Difference between revisions of "Demoman/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Using a template.)
m
 
(16 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
 
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
{{Cleanup}}
 
{{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}}
 
 
{{infobox class
 
{{infobox class
 
| image=Demoman.png
 
| image=Demoman.png
| class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
| class=[[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
 
| type=[[Defensive/da|Defensiv]]
 
| type=[[Defensive/da|Defensiv]]
 
| health = '''175'''<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Overhelet af en Medic}}</small><br /><small>(''Se [[#Health|Liv]] nedenunder for flere detaljer'')</small>
 
| health = '''175'''<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Overhelet af en Medic}}</small><br /><small>(''Se [[#Health|Liv]] nedenunder for flere detaljer'')</small>
Line 11: Line 9:
 
{{Quotation|'''Demomanen''' om erhvervsbetingede risici|En krydset ledning, en egensindig knivspids kalium chlorat, et vildfarent ryk... og '''kabum'''!|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''Demomanen''' om erhvervsbetingede risici|En krydset ledning, en egensindig knivspids kalium chlorat, et vildfarent ryk... og '''kabum'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
'''Demomanen''' er en [[Bottle/da|scrumpy]]-drikkende nedrivningsekspert fra det skotske højland, og en af de mest alsidige medlemmer af [[Team/da|holdet]]. Til trods for at hans våben ikke er særlig præcise på langere afstand, er Demomanen yderst kraftfuld og uforudsigelig, hvilket gør ham i stand til at kunne klare sig selv i stort set hver en situation. Han er en sprængningsmester, som udmærker sig ved indirekte og kampe på mellem afstand. Udstyret med hans [[Grenade Launcher/da|granatkaster]] og [[Stickybomb Launcher/da|klæbebombekaster]], bruger Demomanen sit eneste gode øje og sin kendskab til det omkringliggende miljø  til veltimede detoneringer, som sender hans fjender i vejret, ofte i flere stykker. Skulle nogen komme forbi hans eksplosioner, vil de bliver chokeret over at lære at Demomanen også er dygtig til [[Weapons/da#demomanmelee|nærkamp]], og er en af de farligste klasser i spillet med en række kraftige nærkampsvåben at kunne låse op for i sit arsenal.
+
'''Demomanen''' er en [[Bottle/da|scrumpy]]-drikkende nedrivningsekspert fra det skotske højland, og en af de mest alsidige medlemmer af [[Team/da|holdet]]. Til trods for at hans våben ikke er særlig præcise på længere afstand, er Demomanen yderst kraftfuld og uforudsigelig, hvilket gør ham i stand til at kunne klare sig selv i stort set hver en situation. Han er en sprængningsmester, som udmærker sig ved indirekte og kampe på mellem afstand. Udstyret med hans [[Grenade Launcher/da|granatkaster]] og [[Stickybomb Launcher/da|klæbebombekaster]], bruger Demomanen sit eneste gode øje og sin kendskab til det omkringliggende miljø  til veltimede detoneringer, som sender hans fjender i vejret, ofte i flere stykker. Skulle nogen komme forbi hans eksplosioner, vil de bliver chokeret over at lære at Demomanen også er dygtig til [[Weapons/da#demomanmelee|nærkamp]], og er en af de farligste klasser i spillet med en række kraftige nærkampsvåben at kunne låse op for i sit arsenal.
  
 
Demomanen udmærker sig ved hurtig ødelæggelse; han kan skyde hans granater i kreative vinkler, og skabe ravage hos fjendtlige [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]]s mens han selv er udenfor rækkevidde. Hans klæbebomber er det perfekte redskab til områdebenægtelse, og er også effektiv til at holde fjender væk fra [[Cart/da|vogne]], [[Control Point (Objective)/da|kontrolpunkter]] og [[Capture the Flag/da#Intelligence/da|efterretninger]], som han kunne betragte som forbudt område.
 
Demomanen udmærker sig ved hurtig ødelæggelse; han kan skyde hans granater i kreative vinkler, og skabe ravage hos fjendtlige [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]]s mens han selv er udenfor rækkevidde. Hans klæbebomber er det perfekte redskab til områdebenægtelse, og er også effektiv til at holde fjender væk fra [[Cart/da|vogne]], [[Control Point (Objective)/da|kontrolpunkter]] og [[Capture the Flag/da#Intelligence/da|efterretninger]], som han kunne betragte som forbudt område.
Line 20: Line 18:
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Tavish DeGroot
 
| name = Tavish DeGroot
| birthplace = {{W|Ullapool|Ullapool, '''Skotland''', '''Storbritannien'''}}
+
| birthplace = [[w:Ullapool|Ullapool, '''Skotland''', '''Storbritannien''']]
 
| job = Huslig rengøring<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/da|Team Fortress 2 Trailer 2]], udgivet i September 2006.</ref>
 
| job = Huslig rengøring<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/da|Team Fortress 2 Trailer 2]], udgivet i September 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
Line 27: Line 25:
 
Ord om hans kunnen med sprængstoffer spredte sig hurtigt, og det varede ikke længe før '''Crypt Grammar''' modtog to besøgende: Demomanens virkelige forældre, som kærligt forklarede, at alle Demomen er opgivet ved fødslen indtil deres færdigheder viser sig - en gammel, grusom, og fuldstændigt unødvendigt tradition blandt højlandets Demomen. Hans ulykkelige barndom var slut, men hans træning var lige begyndt.
 
Ord om hans kunnen med sprængstoffer spredte sig hurtigt, og det varede ikke længe før '''Crypt Grammar''' modtog to besøgende: Demomanens virkelige forældre, som kærligt forklarede, at alle Demomen er opgivet ved fødslen indtil deres færdigheder viser sig - en gammel, grusom, og fuldstændigt unødvendigt tradition blandt højlandets Demomen. Hans ulykkelige barndom var slut, men hans træning var lige begyndt.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
== Liv ==
+
== Helbred ==
 
{{main|Health/da|Overheal/da|l1=Liv|l2=Overhelbred}}
 
{{main|Health/da|Overheal/da|l1=Liv|l2=Overhelbred}}
  
{{Class health table|demoman}}
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
  
== Hurtighed ==
+
== Hastighed ==
{{main|Speed/da|l1=Hurtighed}}
+
{{main|Speed|l1=Speed}}
 
 
{| class="wikitable grid"
 
|-
 
! class="header" | Ændrer
 
! class="header" | Hurtighed
 
|-
 
| '''Standard'''
 
| '''93%'''
 
|-
 
| Udstyret med [[Scotsman's Skullcutter/da|Skottens Kraniekløver]]
 
| 79.33%
 
|-
 
| Udstyret med [[Eyelander/da|Højlandsklingen]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager]] eller [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nine Iron]] med 1 hoved
 
| 100.67%
 
|-
 
| Udstyret med [[Eyelander/da|Højlandsklingen]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager]] eller [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nine Iron]] med 2 hoveder
 
| 108%
 
|-
 
| Udstyret med [[Eyelander/da|Højlandsklingen]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager]] eller [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nine Iron]] med 3 hoveder
 
| 115.67%
 
|-
 
| Udstyret med [[Eyelander/da|Højlandsklingen]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager]] eller [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nine Iron]] fuldt opladts (4 eller flere hoveder)
 
| 123%
 
|-
 
| Løber med [[Chargin' Targe/da|Angrebsskjoldet]] eller [[Splendid Screen/da|Splendid Screen]]
 
| 250%
 
|-
 
| Løber med [[Chargin' Targe/da|Angrebsskjoldet]] eller [[Splendid Screen/da|Splendid Screen]] og udstyret med [[Scotsman's Skullcutter/da|Skottens Kraniekløver]]
 
| 212.5%
 
|-
 
|}
 
  
 +
{{Class speed table|demoman}}
  
 
== Basis strategi ==
 
== Basis strategi ==
Line 74: Line 43:
  
 
* Brug Mouse1 til at skyde klæbebomber og brug mouse2 til at detonere dem på et senere tidspunkt.
 
* Brug Mouse1 til at skyde klæbebomber og brug mouse2 til at detonere dem på et senere tidspunkt.
 +
* Tryk {{tooltip|{{Key|E}}|The Medic! call command will change to match a custom control scheme or console controller.}} for at kalde på en Medic hvis du bliver skadet. Medics i nærheden vil blive opmærksom på at du mangler dem.
 
* Med klæbebombekasteren, jo længere du holder skyde knappen nede, jo længere vil bombem flyve.
 
* Med klæbebombekasteren, jo længere du holder skyde knappen nede, jo længere vil bombem flyve.
 
* Detoner klæbebomber under dine fødder for at 'klæbebombe-hoppe' op til store højder
 
* Detoner klæbebomber under dine fødder for at 'klæbebombe-hoppe' op til store højder
Line 112: Line 82:
 
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
 
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
  
 +
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
  
== Hatte ==
+
{{Set|The Highland Hound}}
 +
 
 +
== Kosmetiske ting ==
 
{{Main|Hats/da|l1=Hatte}}
 
{{Main|Hats/da|l1=Hatte}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
==Official class avatars==
+
==Officielle klasse avatarer ==
  
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
Line 129: Line 102:
 
|}
 
|}
  
== Opdateringhistorik ==
+
== Opdateringhistorik (Engelsk) ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|27|2007}}'''
+
{{update history|'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* Fixed prediction error that caused jittery [[Stickybomb Launcher|sticky bomb launcher]] behavior.
 
 
 
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
* Demoman's grenades (not [[Projectiles|stickybombs]]) no longer explode on contact after the first bounce.
 
 
 
'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
 
* Demomen grenades now collide with players and [[Engineer]] [[buildings]] after the first bounce, but still won't explode on contact.
 
 
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
* Fixed some edge cases where [[Projectiles|grenades]] could go through player or buildings.
 
* Fixed grenade explosions being able to impart damage through thin ceilings.
 
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* '''[[Dustbowl]]'''
 
** Prevented Demomen being able to launch [[Projectiles|grenades]] into the stage three alleys while standing at the final cap point.
 
 
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
 
* Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems.
 
* Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems.
* '''[[Dustbowl]]'''
 
** Fixed a few places where Demoman [[Grenade Launcher|pipes]] could pass through non-solid models.
 
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Class balancing
+
* Reduced Demoman's maximum [[Grenade Launcher]] reserve [[ammo]] from 30 to 16.
** Reduced Demoman's maximum [[Grenade Launcher]] reserve [[ammo]] from 30 to 16.
+
* Reduced Demoman's maximum [[Sticky bomb launcher]] reserve ammo from 40 to 24.
** Reduced Demoman's maximum [[Sticky bomb launcher]] reserve ammo from 40 to 24.
 
 
 
'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
 
*Fixed Demoman [[Projectiles|grenades]] not hurting the shooter if fired at point blank range against a target.
 
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
* Added new [[Demoman responses|speech]].
+
* Added new [[Demoman_responses|speech]].
 
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
* Fixed bug that caused Demoman to take a small amount of extra damage from their own [[Projectiles|grenades]] and fly farther using them.
 
 
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
* Fixed [[Projectiles|grenades]] being able to fire through grates at round starts.
 
 
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 
* Any weapons that fire bullets can now break apart the Demoman's [[Projectiles|stickybombs]].
 
 
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
* [[Projectiles|Sticky bombs]] now get a reduced close range damage ramp up (like [[Rocket Launcher]] & [[Syringe Gun]]).
 
** Ultimately reduces [[damage]] done by sticky bombs to enemies <512 units from the Demoman.
 
* {{Undocumented}} Demoman's [[bottle]] taunt has received a new `burp` sound.
 
* {{Undocumented}} Demoman's [[secondary weapon]] has been renamed to Stickybomb Launcher.
 
 
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
* Fixed exploit that allowed players to circumvent the force-fire timeout on the [[Grenade Launcher]].
 
  
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
* Fixed [[Jumping#Soldier jumps|rocket]] & [[Jumping#Demoman jumps|grenade jumps]] not propelling players as far as they're supposed to.
+
* Fixed [[Jumping#Soldier jumps|rocket]] & [[Jumping#Demoman jumps|grenade]] [[Jumping|jumps]] not propelling players as far as they're supposed to.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
 
* Demomen can now detonate their [[Projectiles|stickies]] while [[Taunts|taunting]].
 
* Demomen can now detonate their [[Projectiles|stickies]] while [[Taunts|taunting]].
* Added hat [[Demoman's Fro]]
+
* Added hat: [[Demoman's Fro]]
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
* Removed self-inflicted [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]]. Fixes [[Jarate]]'d [[Soldier]]s/Demomen having ineffective [[Jumping#Soldier jumps|rocket]]/[[Jumping#Demoman jumps|grenade jumps]].
+
* Removed self-inflicted [[Critical hits#Mini-crits|minicrits]]. Fixes [[Jarate|Jarate'd]] [[Soldier]]s/Demomen having ineffective rocket/grenade jumps.
* [[Pipeline|PLR_Pipeline]]
 
** Fixed being able to shoot [[Projectiles|pipebombs]] over the starting gates in the first round.
 
 
* Added hats: [[Glengarry Bonnet]] and [[Scotsman's Stove Pipe]].
 
* Added hats: [[Glengarry Bonnet]] and [[Scotsman's Stove Pipe]].
 
'''{{Patch name|8|14|2009}}'''
 
* Fixed [[Projectiles|pipebombs]] sticking to saw blades.
 
* Fixes Demoman taking too much damage from their pipebombs.
 
  
 
'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
 
* Restored LOD for the Demoman player model.
 
* Restored LOD for the Demoman player model.
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
* Compensated by increasing the radius of [[Projectiles|grenades]], [[Projectiles|pipes]], and [[Projectiles|rockets]] to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
 
* Grenades/Pipes radius change: 132->159.
 
  
 
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
Line 209: Line 131:
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
* Added 35 new [[Demoman achievements]].
+
* Added weapons: [[Chargin' Targe]], [[Scottish Resistance]], and [[Eyelander]].
* Added 3 new [[#Weapons|Demoman items]]; the items added were the [[Chargin' Targe]], [[Scottish Resistance]], and [[Eyelander]].
+
* Added 35 [[Demoman achievements]].
* Added new Demoman Domination lines.
+
* Added Demoman Domination lines.
 
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Fixed a server crash caused by the Demoman's [[Decapitation|taunt kill]].
 
* Fixed "Bloody Merry" and "Second Eye" [[Demoman achievements|achievements]] being achieved incorrectly.
 
* Updated the description of the "Bravehurt" achievement.
 
 
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Fixed the motion blur on charging Demoman not always drawing.
 
* Fixed the [[Chargin' Targe]]'s [[Critical hits|Crit]] not working on servers with tf_weapon_criticals 0.
 
* Capped the amount of [[Healing#Overheal|overhealing]] from taking heads to the player's max buffed health.
 
* Updated the [[Scottish Resistance]] to detonate bombs near the player's feet (in addition to what it normally detonates). This enables [[Jumping#Demoman jumps|sticky jumping]] with this weapon.
 
 
 
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* [[Achievement]] fixes
 
** Fixed the "Second Eye" Demoman [[Demoman achievements|achievement]].
 
** Updated description for the "Blind Fire" Demoman achievement to better explain the requirements.
 
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Added [[backstab]] death animation.
 
* Added [[backstab]] death animation.
* Reduced the explosive damage resistance on the [[Chargin' Targe]] to 50%.
 
* Recoil/Reload force added for the [[Scottish Resistance]] sticky bomb launcher.
 
* More defined flesh hit/world hit force added for the [[Eyelander]] sword.
 
* Added swing forces for Eyelander sword.
 
 
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
 
* Changed the main menu background to randomly use the [[Red]], [[Blu]]e, and Demoman background images.
 
* Fixed [[Projectiles|stickies]] being destructible before they're stuck to something.
 
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
* Fixed [[Projectiles|pipebombs]] not being removed if they explode in a func_nogrenades zone.
 
 
'''{{Patch name|2|24|2010}}'''
 
* Fixed [[Projectiles|pipebombs]] not colliding correctly with players.
 
  
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update]])
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update]])
 
* Added weapon: [[Pain Train]].
 
* Added weapon: [[Pain Train]].
 
* Added hat: [[Hustler's Hallmark]].
 
* Added hat: [[Hustler's Hallmark]].
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* The [[Chargin' Targe]] changes
 
** Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
 
** Capped the turn rate from +left and +right while charging.
 
 
'''{{Patch name|5|5|2010}}'''
 
* Fixed [[Compression blast|deflected]] remote-detonate [[Projectiles|pipebombs]] becoming [[Critical hits#Mini-crits|Critical_hits#Mini-crits]]Mini-Crits]] when detonated.
 
* Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming full [[Critical hits|Crits]] if the [[Pyro]] is [[Critical hits#Crit boost|critboosted]].
 
  
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update]])
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update]])
 
* Added weapon: [[Scotsman's Skullcutter]].
 
* Added weapon: [[Scotsman's Skullcutter]].
 
* Added hat: [[Tippler's Tricorne]].
 
* Added hat: [[Tippler's Tricorne]].
 
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ([[Mac Update]])
 
* {{Undocumented}} The [[Eyelander]] now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates.
 
 
'''{{Patch name|6|11|2010}}'''
 
* The Demoman's [[Scotsman's Skullcutter|battleaxe]] now sounds like a sword.
 
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
 
* [[Scottish Resistance]] now shows location of stickies placed with glow effect.
 
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 
* Added hats: [[Carouser's Capotain]], [[Sober Stuntman]] and [[Rimmed Raincatcher]].
 
* Added hats: [[Carouser's Capotain]], [[Sober Stuntman]] and [[Rimmed Raincatcher]].
* [[Achievement]] tuning
 
** [[Demoman achievements|Demoman achievement]] "The Stickening" changed to 3 from 5.
 
* {{Undocumented}} The [[Tippler's Tricorne]] model was accidentally switched with the yet to be released [[Rimmed Raincatcher]] model.
 
* {{Undocumented}} [[Scottish Resistance]] now fires 25% faster and has a .2 second longer bomb arm time. (Total bomb arm time is now .8 seconds.).
 
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunt.
 
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* The TF badge on the [[Glengarry Bonnet]] is no longer team-colored.
 
* Restored the appearance of the [[Tippler's Tricorne]] to the version prior to the [[Mann-Conomy Update]]. This item is now [[Paint can|paintable]].
 
* Added a new paintable hat, the '[[Rimmed Raincatcher]]' that has a new Tricorne style appearance.
 
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 
* Made the [[Frying Pan]] tradable.
 
 
'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
* [[Trading]] changes
 
** Fixed the [[Frying Pan]] not being tradable.
 
* {{Undocumented}} Removed the ability to craft the Frying Pan using the "Fabricate Class Weapons" blueprint.
 
  
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress]])
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress]])
* Added a new [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Halloween weapon]].
+
* Added weapons: [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Sticky Jumper]].
* Added the [[Sticky Jumper]] for Demomen to practice [[Jumping#Demoman jumps|jumping]].
 
* {{Undocumented}} Added the [[Hustler's Hallmark]] to the store.
 
 
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
* Fixed the [[Sticky Jumper]] doing damage to enemies.
 
* {{Undocumented}} Equipping the Sticky Jumper no longer multiples the [[Grenade Launcher]]'s carried ammo instead of the Sticky Jumper's ammo.
 
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Added Telltale Games items:
+
* Added misc: [[Dangeresque, Too?]].
** [[Dangeresque, Too?]]: Strong Bad's styling glasses (equipped by the Demoman).
 
* Updated some item capabilities:
 
** The [[Stickybomb Jumper]] can now be gift wrapped.
 
 
* {{Undocumented}} Demoman's arm emblem changed to a [[Stickybomb Launcher]] sticky bomb.
 
* {{Undocumented}} Demoman's arm emblem changed to a [[Stickybomb Launcher]] sticky bomb.
 
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Made the following hats [[Paint can|paintable]]: [[Dangeresque, Too?]].
 
  
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
* Added '[[The Expert's Ordnance]]' item set.
+
* Added [[The Expert's Ordnance]] item set.
* Added new weapons: '[[The Claidheamohmor]]', '[[The Ullapool Caber]]' and '[[The Loch-n-Load]]'.
+
* Added weapons: [[Claidheamh Mòr|Claidheamohmor]], [[Ullapool Caber]] and [[Loch-n-Load]].
* Added new hats: '[[Prince Tavish's Crown]]' and '[[Scotch Bonnet]]'.
+
* Added hats: '[[Prince Tavish's Crown]]' and '[[Scotch Bonnet]]'.
* {{Undocumented}} [[Chargin' Targe]] no longer protects you against your own explosive damage.
 
* {{Undocumented}} Changed the [[Scottish Resistance]] model to use a combined world- and viewmodel.
 
** Added the laser attachment to the worldmodel of the Scottish Resistance.
 
** Mirrored the Scottish Resistance first person viewmodel to match the worldmodel.
 
 
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Corrected the name of the "[[Claidheamh Mòr]]".
 
 
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
* Added [[Loch-n-Load]] [[kill icon]].
 
* {{Undocumented}} Improved [[Ullapool Caber]] kill icon.
 
 
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Fixed world reload animation for the [[Grenade Launcher]] not showing the Demoman holding grenades when he reloads.
 
* {{Undocumented}} The [[Scottish Resistance]] and the [[Stickybomb Launcher]] now drop the appropriate weapon on death on RED team.
 
* {{Undocumented}} If the player suicides with the [[Ullapool Caber]] it displays the Caber's [[kill icon]].
 
 
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Updated the [[Scottish Resistance]] stickybombs to always glow if they will be detonated by a right-click, including the stickybombs under the Demoman's feet.
 
* Fixed [[particle]] effects on the [[Hustler's Hallmark]].
 
 
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* Fixed [[Weapons|melee]] attacks not destroying [[Stickybomb|remote detonation pipes]].
 
* Added the [[Rimmed Raincatcher]] to the list of [[Quality#Unusual items|Unusual hats]].
 
* Fixed the [[Stickybomb Launcher]] viewmodel sleeves using the wrong team colors for team [[BLU|Blu]]e.
 
* {{Undocumented}} [[Grenade Launcher]]s using [[Name Tag|Name]] or [[Description Tag]]s now properly use the {{code|c_model}} equivalent.
 
 
 
'''{{Patch name|2|28|2011}}'''
 
* [[Carouser's Capotain]] and [[Sober Stuntman]] were added to the [[Mann Co. Store]].
 
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack]])
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack]])
* Added Weapon: [[Half-Zatoichi]].
+
* Added weapon: [[Half-Zatoichi]].
 
* Added hat: [[Samur-Eye]].
 
* Added hat: [[Samur-Eye]].
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
* Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.
 
* Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* Fixed a [[server]] crash caused by using the [[Half-Zatoichi]] to hit someone not holding a weapon.
 
* Fixed the Demoman [[taunt]]s not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon.
 
* Fixed a [[exploit|bug]] where players could switch weapons after deploying the Half-Zatoichi before they killed someone with it.
 
* Crafting recipe for the following weapons changed [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Loch-n-Load]] and [[Ullapool Caber]].
 
  
 
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
* Updated [[Half-Zatoichi|honor-bound weapons]] so they can be holstered within a second of touching a [[Spawn room#Resupply|supply cabinet]].
 
 
* {{Undocumented}} Updated Demoman two-handed [[melee]] weapon 3rd-person views in the loadout screen.
 
* {{Undocumented}} Updated Demoman two-handed [[melee]] weapon 3rd-person views in the loadout screen.
  
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
* Added new hat: [[Reggaelator]].
+
* Added hat: [[Reggaelator]].
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
* Added 3 new training courses for the Demoman.
+
* Added [[Training Mode|Training]] for the Demoman.
* Fixed [[Decapitation|taunt]] kills made with a [[Half-Zatoichi|Katana]] not counting towards honorbound kills.
 
* Fixed a bug where killing a Katana wielder with a Katana was incorrectly causing an increased crit chance.
 
* Added "[[styles]]" for the: [[Scotsman's Stove Pipe]].
 
* Replaced the no-[[crit]] attribute with -25% damage on the following: The [[Eyelander]], The [[Horseless Headless Horseman's Headtaker]], The [[Ullapool Caber]] and The [[Claidheamh Mòr|Claidheamohmor]].
 
* Item changes:
 
** [[Loch-n-Load]] Damage increased by 10%.
 
* [[Bot]] changes:
 
** Demoman bots will now try to move to a safe spot and lob stickybombs onto enemy sentry nests to destroy them.
 
* {{Undocumented}} Added phong shader on the [[Grenade Launcher]] grenades.
 
  
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
+
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
* Added a missing material for the [[Scotsman's Stove Pipe]].
+
* Added hat: [[Conjurer's Cowl]].
* {{Undocumented}} Replaced the -25% damage attribute with no-[[crit]] on the following weapons:
+
 
** [[Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]], [[Ullapool Caber]] and [[Claidheamh Mòr]].
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} New laughing taunt animations have been added but are currently unused.
  
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update]])
* {{Undocumented}} The [[Rimmed Raincatcher]] was added to the Mann Co. Store.
+
* Added weapons: [[Splendid Screen]], [[Persian Persuader]] and [[Ali Baba's Wee Booties]].
 +
* Added hat: [[Sultan's Ceremonial]].
  
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
+
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* Fixed the [[Sticky Jumper]] and the [[Stickybomb Launcher]] using the wrong skins.
+
* Added weapon: [[Nessie's Nine Iron]].
 +
* Added hat: [[Tam O' Shanter]].
  
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
+
'''{{Patch name|7|29|2011}}'''
* Added the [[Conjurer's Cowl]].
+
* Added hat: [[Mask of the Shaman]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 +
* Added weapons: [[Scottish Handshake]] and [[Bootlegger]]
 +
* Added hats: [[Buccaneer's Bicorne]] and [[Tavish DeGroot Experience]]
 +
* Added misc: [[A Whiff of the Old Brimstone]]
 +
* Added achievement award response
 +
* Removed "I didn't need your help y'know" line if being healed by a [[Medic]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
 +
* Added hats: [[Hair of the Dog]].
 +
* Added misc: [[Scottish Snarl]] and [[Pickled Paws]].
 +
* {{Undocumented}} Added a [[Demoman taunts#Costume|Wolf Howl]] taunt for the Demoman which plays when wearing [[The Highland Hound]] set.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 +
* Added misc: [[Ornament Armament]].
 +
* {{Undocumented}} Added weapon: [[Festive Stickybomb Launcher]].
 +
 
 +
'''{{patch name|1|17|2012}}'''
 +
* Added hat: [[Bolgan]]
 +
 
 +
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Aladdin's Private Reserve]].
 +
 
 +
'''{{patch name|2|14|2012}}'''
 +
* Added misc: [[Snapped Pupil]].
  
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
+
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
* Updated the [[Conjurer's Cowl]] to be [[Paint Can|paintable]].
+
* Added misc: [[Teufort Tooth Kicker]].
* {{Undocumented}} The [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Claidheamh Mòr]] were assigned the [[Decapitation]] taunt.
 
* Removed Demoman's taunt from the [[Pain Train]].
 
* Added an explosion sound effect for a successful hit with the [[Ullapool Caber]].
 
  
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
+
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
* {{Undocumented}} New laughing taunt animations have been added but are currently unused.
+
* Added misc: [[Professor's Pineapple]].
  
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
+
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
* Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a [[Spy]] using the [[Dead Ringer]].
+
* Added misc: [[Liquor Locker]].
  
'''{{Patch name|6|14|2011}}'''
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
* Updated The [[Conjurer's Cowl]] so it can be [[Crafting|crafted]] and [[Trading|traded]].
+
* Added misc: [[Bird-Man of Aberdeen]].
* {{Undocumented}} The Conjurer's Cowl could now be found in random drops and can be uncrated with Unusual quality.
 
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Added weapons: [[Splendid Screen]], [[Persian Persuader]] and [[Ali Baba's Wee Booties]].
+
* Added hat: [[Grenadier Helm]].
* Added hat: [[Sultan's Ceremonial]].
 
* {{Undocumented}}
 
** Fixed an exploit with the [[Chargin' Targe]] that allowed greater turning control than intended.
 
** Demoman can now begin a charge while in midair.
 
** The charge meter for the Chargin' Targe is no longer fully depleted if the user is interrupted by a [[Compression Blast]].
 
** The Chargin' Targe can now be refilled by resupply cabinets.
 
** The [[Scotsman's Skullcutter]]'s slowdown attribute no longer shortens the Chargin' Targe's charge length.
 
** The [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]'s recipe now shows the proper amount of metal in the crafting menu.
 
  
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine]])
* Added the [[Splendid Screen]], [[Ali Baba's Wee Booties]], and the [[Mantreads]] to the whitelist for Medieval mode.
+
*  {{Undocumented}} Added weapons: [[Botkiller]] Stickybomb Launcher and Gold Stickybomb Launcher
 +
*  {{Undocumented}} Added misc: [[Battery Bandolier]]
 +
*  {{Undocumented}} Added voice lines for Demoman.
  
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
+
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* Fixed a bug where Demomen kept their leftover charge amount when self-aborting charges (you'll still keep leftovers when stopped by enemy airblasts).
+
* Added misc: [[Bearded Bombardier]].
* Fixed the problem that was causing [[Item Quality#Strange|Strange]] Demoman shields to not accumulate kills.
 
  
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Added new Hat [[Tam O' Shanter]].
+
* Added weapon: [[Freedom Staff]].
* Added new Weapon [[Nessie's Nine Iron]].
+
* Added hat: [[K-9 Mane]].
* The [[Sticky Jumper]] no longer prevents self-damage from explosions made with the [[Ullapool Caber]], [[Grenade Launcher]] or [[Loch-n-Load]].
+
* Added misc: [[King of Scotland Cape]].
  
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
* Fixed a case where [[stickybomb]]s could sometimes damage enemies on the other side of a wall.
+
* {{Undocumented}} Added hat: [[Voodoo Juju (Slight Return)]]
* Updated The [[Private Eye]] so it can be equipped by the Demoman.
+
* {{Undocumented}} Added misc: [[Voodoo-Cursed Demoman Soul]]
* [[Tam O' Shanter]] and [[Nessie's Nine Iron]] became craftable.
 
  
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
+
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
* Refined the Demoman's [[Stickybomb Launcher]]/[[Grenade Launcher|Pipe Bomb Launcher]] reload forces.
+
* Added misc: [[Deadliest Duckling]].
* {{Undocumented}} Changed Half-Zatoichi Description "[[Half-Zatoichi|This weapon]] is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." is now "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills".
 
  
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
* Fixed a rare crash bug with the Demoman TFBot laying [[stickybomb]] traps.
+
* Added weapon: [[Loose Cannon]].
 +
* Added misc: [[Cool Breeze]] and [[Mutton Mann]].
  
'''{{Patch name|7|29|2011}}'''
+
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
* Added hat: [[Mask of the Shaman]].
+
* Added misc: [[Buck Turner All-Stars]].
  
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
+
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
* Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.
+
* Added misc: [[Blind Justice]].
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* Added hats: The [[Buccaneer's Bicorne]] and The [[Tavish DeGroot Experience]]
+
* Added weapon: [[Ham Shank]].
* Added misc item: [[A Whiff of the Old Brimstone]]
+
* Added hat: [[Wilson Weave]].
* Added achievement award response
 
* Removed "I didn't need your help y'know" line if being healed by a [[Medic]]
 
* [[Saxxy]] kills will use the same lines as kills from the [[Frying Pan]]
 
* [[Taunts|Taunting]] with the [[Pain Train]] or the [[Saxxy]] now plays the same taunt as the [[Grenade Launcher]]
 
* Added a taunt for the [[Ullapool Caber]]
 
  
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
+
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ([[Robotic Boogaloo]])
* Add hats: [[Hair of the Dog]].
+
* Added hats: [[Bolted Bicorne]], [[Broadband Bonnet]], [[Cyborg Stunt Helmet]], [[FR-0]], [[Pure Tin Capotain]] and [[Strontium Stove Pipe]].
* Added Misc: [[Scottish Snarl]] & [[Pickled Paws]].
+
* Added misc: [[Bolted Bombardier]], [[HDMI Patch]] and [[Scrumpy Strongbox]].
* {{Undocumented}} Added a [[Demoman taunts#Costume|Wolf Howl]] taunt for the [[Demoman]] which plays when wearing [[Item sets#Demoman|The Highland Hound]] set.
 
  
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
+
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
* Fixed the [[Loch-n-Load]] death notice icon not being displayed correctly.}}
+
* Added hat: [[Tartan Shade]].
 +
* Added misc: [[Dark Age Defender]] and [[Tartantaloons]].
 +
}}
  
== Trivia ==
+
== Paratviden ==
 
* Demomane'ns [[Voice actors/da|stemmeaktør]], [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], ligger også stemme til [[Heavy/da|Heavy'en]].
 
* Demomane'ns [[Voice actors/da|stemmeaktør]], [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], ligger også stemme til [[Heavy/da|Heavy'en]].
 
* I Demomanens tidlige udviklingsstadie, var det meningen at han skulle have haft et stereotypisk skotsk udseende, blandet andet med bleg hud og rødt hår. Det var senere droppet, og det blev i stedet en sort skotsk karakter, både fordi det tidligere valg manglede originalitet og det nyere udseende var lettere at skille ud fra alle de andre klasser. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
 
* I Demomanens tidlige udviklingsstadie, var det meningen at han skulle have haft et stereotypisk skotsk udseende, blandet andet med bleg hud og rødt hår. Det var senere droppet, og det blev i stedet en sort skotsk karakter, både fordi det tidligere valg manglede originalitet og det nyere udseende var lettere at skille ud fra alle de andre klasser. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
Line 472: Line 283:
 
** I seglet bagerst i portrættet, kan man se følgende tekst "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus.", på dansk betyder dette "I de blindes land, er den enøjede man konge".
 
** I seglet bagerst i portrættet, kan man se følgende tekst "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus.", på dansk betyder dette "I de blindes land, er den enøjede man konge".
 
* Demomanen havde i starten en pakke med dynamit, formentlig i stedet for [[Stickybomb Launcher/da|klæbebombekasteren]], som en reference til 2006 traileren. Mekanikken var lignende til dem som [[MIRV Grenade/da|MIRV-granaten]], fra Team Fortress Classic, havde.
 
* Demomanen havde i starten en pakke med dynamit, formentlig i stedet for [[Stickybomb Launcher/da|klæbebombekasteren]], som en reference til 2006 traileren. Mekanikken var lignende til dem som [[MIRV Grenade/da|MIRV-granaten]], fra Team Fortress Classic, havde.
* {{W|Alfred Nobel}} var hyret som den første Demoman.
+
* [[w:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] var hyret som den første Demoman.
 
* Emblemet på Demoman'ens arm var oprindeligt en bombe, men var senere ændret til dynamit. Fra {{Patch name|11|19|2010}} har det været en klæbebombe. Andre optrædener som logoet har i spillet, er ikke blevet ændret, som f.eks. [[119th Update/da|119th Medaljerne]] eller [[Carouser's Capotain/da|Drankerens Capotain]].
 
* Emblemet på Demoman'ens arm var oprindeligt en bombe, men var senere ændret til dynamit. Fra {{Patch name|11|19|2010}} har det været en klæbebombe. Andre optrædener som logoet har i spillet, er ikke blevet ændret, som f.eks. [[119th Update/da|119th Medaljerne]] eller [[Carouser's Capotain/da|Drankerens Capotain]].
 
** På mange reklameplakater, har Demomanen en blank emblem uden noget logo på sin arm. Dette kan ses på [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress-siden], [http://teamfortress.com/post.php?id=5104 Shogun-siden] og [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Australsk Jul-siden]. Dette forekommer også i "[http://www.youtube.com/watch?v=rxps--huGKY Meet the Demoman]" videoen.
 
** På mange reklameplakater, har Demomanen en blank emblem uden noget logo på sin arm. Dette kan ses på [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress-siden], [http://teamfortress.com/post.php?id=5104 Shogun-siden] og [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Australsk Jul-siden]. Dette forekommer også i "[http://www.youtube.com/watch?v=rxps--huGKY Meet the Demoman]" videoen.
Line 479: Line 290:
 
* Demomanens klap og hue gør en optræden i ''[[Worms: Reloaded]]'' som en af hattene man kan vælge til spillerens orme.
 
* Demomanens klap og hue gør en optræden i ''[[Worms: Reloaded]]'' som en af hattene man kan vælge til spillerens orme.
 
* Assault-klassen i ''[[Monday Night Combat]]'' har en promo med Demomanens klap og hue, kaldet "Eye Lad".
 
* Assault-klassen i ''[[Monday Night Combat]]'' har en promo med Demomanens klap og hue, kaldet "Eye Lad".
 +
 +
== Galleri ==
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>.
 +
File:Demoman_qwtf.png|Team Fortress Demoman model.
 +
File:TFC_Demo.png|The [[Demoman (Classic)|Demoman]]  class of ''[[Team Fortress Classic]]''.
 +
File:Dm concept1.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept2.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept3.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept3a.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept4.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept5.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept5a.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept6.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept7.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Dm concept8.png|Konceptet for Demoman.
 +
File:Demo card back.jpg|[[Trading cards|Trading card]] front.
 +
File:Demo card front.jpg|Trading card back.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 +
== Relateret tilbehør ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Demoman_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3440 Demoman Portrait Poster]
 +
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Stickybomb Plush]
 +
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 BLU Stickybomb Plush]
 +
File:Merch demoman shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337 The Demoman T-Shirt]
 +
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Demoman Class Decal, Black]
 +
File:MeettheDemomanLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3415 Meet the Demoman Lithograph]
 +
File:Merch Demo Figure RED.png|[http://www.store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF204 Demoman Action Figure - RED]
 +
</gallery>
  
 
== Se også ==
 
== Se også ==
Line 487: Line 328:
 
*[[Demoman responses/da|Demoman svar]]
 
*[[Demoman responses/da|Demoman svar]]
 
*[[Demoman voice commands/da|Demoman talekommandoer]]
 
*[[Demoman voice commands/da|Demoman talekommandoer]]
*[[:Category:Demoman User Guides/da|Demoman bruger-guider]]
 
 
*[[Sticky jump/da|Klæbebombehop]]
 
*[[Sticky jump/da|Klæbebombehop]]
 
*[[Juggling/da|Jonglering]]
 
*[[Juggling/da|Jonglering]]
Line 493: Line 333:
 
*[[Demoman scripts/da|Demoman-scripts]]
 
*[[Demoman scripts/da|Demoman-scripts]]
 
*[[List of references (Demoman)/da|Liste over referencer]]
 
*[[List of references (Demoman)/da|Liste over referencer]]
*[[Demoman (Classic)/da|Demoman (klassisk]]
+
*[[Demoman (Classic)/da|Demoman (klassisk)]]
  
 
== Referencer ==
 
== Referencer ==
  
<references />
+
<references/>
  
 
== Eksterne links ==
 
== Eksterne links ==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update]
+
*[http://tf2.com/classes.php?class=demoman Demoman page on the Official TF2 Website] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - Demoman Update] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Website - A Grim Bloody Fable!] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Blog - The War Update!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Website - Attention Employees...] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3225 TF2 Official Website - The War Update!] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Blog - War, Day 2]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3230 TF2 Official Website - It's a Bloodbath!] {{lang icon|en}}
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Blog - Casualties of War!]
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3233 TF2 Official Website - War, Day 2] {{lang icon|en}}
 
+
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3238 TF2 Official Website - Casualties of War!] {{lang icon|en}}
  
 
{{Class_Nav}}
 
{{Class_Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
[[Category:The_Expert%27s_Ordnance/da]]
 

Latest revision as of 01:58, 21 February 2024


Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Grundlæggende information
Ikon: Leaderboard class demoman.png
Type: Defensiv
Helbred: 175 / Medic emblem RED.png260
(Se Liv nedenunder for flere detaljer)
Hastighed: 93%
(Se hurtighed nedenunder for flere detaljer)
Mød Demomanen
DemomanVidSplash.png
En krydset ledning, en egensindig knivspids kalium chlorat, et vildfarent ryk... og kabum!
Demomanen om erhvervsbetingede risici

Demomanen er en scrumpy-drikkende nedrivningsekspert fra det skotske højland, og en af de mest alsidige medlemmer af holdet. Til trods for at hans våben ikke er særlig præcise på længere afstand, er Demomanen yderst kraftfuld og uforudsigelig, hvilket gør ham i stand til at kunne klare sig selv i stort set hver en situation. Han er en sprængningsmester, som udmærker sig ved indirekte og kampe på mellem afstand. Udstyret med hans granatkaster og klæbebombekaster, bruger Demomanen sit eneste gode øje og sin kendskab til det omkringliggende miljø til veltimede detoneringer, som sender hans fjender i vejret, ofte i flere stykker. Skulle nogen komme forbi hans eksplosioner, vil de bliver chokeret over at lære at Demomanen også er dygtig til nærkamp, og er en af de farligste klasser i spillet med en række kraftige nærkampsvåben at kunne låse op for i sit arsenal.

Demomanen udmærker sig ved hurtig ødelæggelse; han kan skyde hans granater i kreative vinkler, og skabe ravage hos fjendtlige Sentry Guns mens han selv er udenfor rækkevidde. Hans klæbebomber er det perfekte redskab til områdebenægtelse, og er også effektiv til at holde fjender væk fra vogne, kontrolpunkter og efterretninger, som han kunne betragte som forbudt område.

Demomanen er stemmelagt af Gary Schwartz

Biografi

Helbred

Hovedartikler: Liv, Overhelbred
Klasse Helbred Overheling Hurtige Fiks Overheling
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Udstyret med Ali Babas Små Futter 200 300 251
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager eller Nessies Nier-jern (Ingen hoveder) 150 225 189
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 1 hoved 165 245 208
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 hoved 180 270 226
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 3 hoved 195 290 245
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladt (4 eller flere hoveder) 210 315 264
Udstyret med Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron (ingen hoveder) 175 260 220
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 1 head taken 190 285 239
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 head taken 205 305 258
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 3 head taken 220 330 276
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladt (4 eller flere hoveder) 235 350 295

Hastighed

Hovedartikel: Speed
Tilstand Normal Baglæns Dukket Svømmer
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Udstyret med Ali Baba's Små Futter
103 %
92 %
34 %
82 %
Med et hovedtagende nærkampsvåben udstyret med 0 hoveder.
93 %
84 %
31 %
75 %
Med et hovedtagende nærkampsvåben udstyret med 1 hoved.
101 %
91 %
34 %
81 %
Med et hovedtagende nærkampsvåben udstyret med 2 hoveder.
108 %
97 %
36 %
87 %
Med et hovedtagende nærkampsvåben udstyret med 3 hoveder.
116 %
104 %
39 %
93 %
Med et hovedtagende nærkampsvåben udstyret med 4 eller flere hoveder.
123 %
111 %
41 %
99 %
Udstyret med Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Ner-Jern (ingen hoveder)
103 %
92 %
34 %
82 %
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessies Nier-Jern 1 hoved taget.
111 %
100 %
37 %
89 %
Ali Babas Små futter, Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 hoveder taget.
119 %
107 %
40 %
95 %
Ali Babas Små futter, Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 hoveder taget.
127 %
115 %
42 %
102 %
Ali Babas Små futter, Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron (4 eller flere hoveder)
136 %
122 %
45 %
108 %
Udstyret med Skottens Kraniekløver
79 %
71 %
26 %
63 %
Udstyret med Skottens Kraniekløver med støvler og et Skjold
87 %
79 %
29 %
70 %
Udstyret med et skjold
250 %
Ugyldig Ugyldig
200 %
Angrebsløb med et skjold og udstyret med Skottens Kraniekløver.
213 %
Ugyldig Ugyldig
170 %
Angrebsløb med et skjold og udstyret med Skottens Kraniekløver og støvler udstyret
234 %
Ugyldig Ugyldig
187 %

Basis strategi

Hovedartikler: Demoman tips, Demoman strategi
Demomanava.jpg
  • Brug Mouse1 til at skyde klæbebomber og brug mouse2 til at detonere dem på et senere tidspunkt.
  • Tryk E for at kalde på en Medic hvis du bliver skadet. Medics i nærheden vil blive opmærksom på at du mangler dem.
  • Med klæbebombekasteren, jo længere du holder skyde knappen nede, jo længere vil bombem flyve.
  • Detoner klæbebomber under dine fødder for at 'klæbebombe-hoppe' op til store højder
  • Skyd klæbebomber på vægge og lofte hvor de er svære at se.

Våben

Hovedartikel: Våben

OBS: Skaden af et våben er omtrentlig og er skrevet som basisværdi. Se de individuelle sider for våben for at få flere supplerende tal.


Primære

Våben Drabsikon Ammunition
Ladt
Ammunition
Båret
Skadesrækkevidde Noter / Specielle evner
Grenade Launcher
Standard
Granatkaster
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Ved fuldtræffer:

Basis: 100
Krit: 300


Efter hop:

Basis: 22–64
Krit: 190

Pictogram info.png Granater har ingen skade nedfald hvis man rammer fjenden direkte.

Pictogram info.png Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.

Loch-n-Load
Smedearbejde
Loch-n-Laderen
Killicon loch-n-load.png 3 16 Ved fuldtræffer:

Basis: 100
Krit: 300


Pictogram info.png Granater har ingen skade nedfald ved direkte slag.

Pictogram info.png Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning.
Pictogram plus.png Giver 20% extra skade.
Pictogram plus.png Granater flyver 25% hurtigere.
Pictogram minus.png Granater forsvinder når de rammer overflader.
Pictogram minus.png Har 50% mindre magasins størrelse.
Pictogram minus.png Giver 25% extra skade til en selv.

Ali Baba's Wee Booties
Smedearbejde
Ali Babas Små Futter
Ugyldig Ugyldig Ugyldig Ugyldig Pictogram plus.png Øger ens maksimale liv med 25.

Pictogram plus.png Øger evnen til at dreje mens man charger med 200%.
Pictogram info.png Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.

Bootlegger
Smedearbejde
Smugleren
Loose Cannon
Smedearbejde
Løse Kanon
Killicon loose cannon.png 4 16 Ved fuldtræffer:

Basis: 30-50
Krit: 150


Efter hop:

Basis: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Smedearbejde
B.A.S.E.-hopperen
Ugyldig Ugyldig Ugyldig Ugyldig Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Smedearbejde
Jernkæmpen
Killicon iron bomber.png 4 16 Ved fuldtræffer:

Basis: 100
Krit: 300


Efter hop:

Basis: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Sekundære

Våben Drabsikon Ammunition
Ladt
Ammunition
Båret
Skadesrækkevidde Noter / Specielle evner
Stickybomb Launcher
Standard
Klæbebombekaster
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Basis: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Primær angreb skyder klæbebomberne, sekundær angreb får dem til at eksplodere på en gang. Hvis man holder primær angreb nede, vil bomberne flyve længere.

Pictogram info.png Klæbebomber sætter sig fast til de fleste overflader og bliver der intil spilleren enten detonerer dem eller dør.
Pictogram info.png Kan ligge op til 8 Klæbebomber på en gang.
Pictogram info.png Klæbebomber kan ødelægges med hvilket som helst våben som skyder kugler, med nærkamps våben eller med en eksplosion fra den skotske modstand.

Chargin' Targe
Oplåsning
Angrebsskjoldet
Killicon chargin' targe.png Ugyldig Ugyldig Fuld ladning:
50 + 5 per Hoved (op til 5 hoveder)
Pictogram info.png Sekundær angreb får spillere til at løbe hurtigt fremad, hvilket tilføjer mini-krits halvvejs og fuldt kritisk angreb ved fuldt angrebsløb, til hvilket som helst nærkamps våben. Hvilken som helst fjende som bliver ramt af skjoldet tager 50 eller mere skade.

Pictogram plus.png 50% modstandsdygtighed mod flammekaster for bæreren.
Pictogram plus.png 40% modstandsdygtighed mod eksplosioner for bæreren.
Pictogram info.png Giver dens evner passivt, genstanden behøves ikke at vælges for at evnerne kan bruges.
Pictogram info.png Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.

Scottish Resistance
Oplåsning
Skotske Modstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Basis: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Klæbebomber kan ses gennem vægge og andre forhindringer, og man kan vælge hvilke man vil detonere ved at sigte på dem og bruge sit sekundære angreb.

Pictogram info.png Klæbebomber kan ødelægges med hvilket som helst våben som skyder kugler, med nærkamps våben eller med en eksplosion fra den skotske modstand.
Pictogram plus.png Kan destruere fjendens klæbebomber.
Pictogram plus.png Kan ligge op til 14 klæbebomber på samme tid.
Pictogram plus.png Man bærer 12 mere ammunition.
Pictogram plus.png 25% hurtigere affyringshastighed.
Pictogram minus.png Has 0.8 sek. langsommere bombearmeringstid.

Sticky Jumper
Smedearbejde
Klæbehopperen
Ugyldig 8 72 Basis: 0

Krit: 0

Pictogram plus.png 200% maks. sekundær ammunition for bæreren.

Pictogram plus.png Ingen selvforskyldt sprængskade taget.
Pictogram minus.png -100% forårsaget skade.

Splendid Screen
Smedearbejde
Pragtige Skærm
Killicon splendid screen.png Ugyldig Ugyldig Fuld ladning:
85 + 8.5 per Hoved (op til 5 hoveder)
Pictogram info.png Sekundær angreb får spillere til at løbe hurtigt fremad, hvilket tilføjer kritisk skade ved hvilken som helst længde i angrebsløber, til hvilket som helst nærkamps våben. Hvilken som helst fjende som bliver ramt af skjoldet tager 85 eller mere skade.

Pictogram plus.png 20% modstandsdygtighed mod flammekaster for bæreren.
Pictogram plus.png 15% modstandsdygtighed mod eksplosioner for bæreren.
Pictogram plus.png Kan give angrebsløbs skade ved hvilken som helst længde.
Pictogram plus.png Giver 70% mere skade når man løber ind i en fjende.
Pictogram info.png Giver dens evner passivt, genstanden behøves ikke at vælges for at evnerne kan bruges.
Pictogram info.png Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.

Tide Turner
Smedearbejde
Tidevandsvenderen
Killicon tide turner.png Ugyldig Ugyldig Fuld ladning:
50 + 5 per Hoved (op til 5 hoveder)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Smedearbejde
Korte Lunte
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Basis: 88-117/109-147

Krit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Nærkamp

Våben Drabsikon Ammunition
Ladt
Ammunition
Båret
Skadesrækkevidde Noter / Specielle evner
Bottle
Standard
Flaske
Killicon bottle.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Scottish Handshake
Smedearbejde
Skotske Håndtryk
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promovering
Stegepande
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Smedearbejde
Militærnægteren
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promoverende / Smedearbejde
Frihedsstaven
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Fra Helvedet
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribueret
Mindeskaberen
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promoverende
Skinkeskaftet
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Oplåsning
Nekromantisk Nakker
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Udpakning
Vejbetjenten
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promoverende
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribueret
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distribueret
Gylden Stegepande
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Eyelander
Oplåsning
Højlandsklingen
Killicon eyelander.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Har 50% større nærkampsrækkevidde.

Pictogram plus.png Hvert drab hugger hovedet af fjenden, og forøger våbenets hoved tæller. Hvert afhugget hoved forøger brugerens hastighed (7.5%) og Helbreds Point (15), men dog maksimum 4 gange per liv.
Pictogram minus.png -25 Maks helbred for bæreren.
Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Smedearbejde
Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Smedearbejde
Nessies Nier-jern
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Smedearbejde
Torturtoget
Killicon pain train.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png +1 Hurtigere erobringshastighed for bæreren.

Pictogram minus.png 10% sårbarhed over for kugler for bæreren.

Scotsman's Skullcutter
Smedearbejde
Skottens Kraniekløver
Killicon scotsman's skullcutter.png Ugyldig Ugyldig Basis: 78

Krit: 234

Pictogram plus.png Har 50% større nærkampsrækkevidde.

Pictogram plus.png +20% forårsaget skade.
Pictogram minus.png 15% langsommere bevægelses hastighed for bæreren.

Claidheamh Mòr
Smedearbejde
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Har 50% større nærkampsrækkevidde.

Pictogram plus.png 0.5 sek stigning i angrebsløb-varighed.
Pictogram minus.png -15 maks helbred for bæreren.
Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.

Ullapool Caber
Smedearbejde
Ullapool-pælen
Killicon ullapool caber.png Ugyldig Ugyldig Basis: 55 + 75


Krit: 165 + 225


Pictogram info.png Ved slag på en fjende vil 'hovedet' eksplodere og give eksplosions skade til brugeren og alle fjender omkring ham. Eksplosionen kan også blive udløst ved at ramme overflader på banen og vil skyde brugeren op i luften. Efterfølgende, vil den vise tegn på skade og det vil kun være muligt at gøre normal nærkamps skade, og vil ikke eksplodere før brugeren respawner eller bruger et forsynings skab.

Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promovering / Smedearbejde
Halv-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Ved drab: giver brugeren 100% helbred.

Pictogram minus.png Dette våben er ærebundet og kan ikke trækkes væk før det har drabt.
Pictogram info.png Et enkelt succesfuldt slag vil dræbe en fjende som har det samme våben ude.

Persian Persuader
Smedearbejde
Persiske Overtaler
Killicon persian persuader.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Halverer tiden det tager for at ens angrebsløb er fuldt opladt.

Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.
Pictogram info.png Alt ammunition bliver samlet op som liv.


Hån-angreb

Demoeyelander.png Relaterede våben BeskrivelseKill Icon
Main article: Afhugning
Demoman'en svinger sværdet over hans hoved, og hugger ud foran ham, og tørrer bladet med hans hånd efter det.
  • Killicon barbarian swing.png

Genstands sæt

Hovedartikel: Genstandssæt
Ekspertens Artilleri
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Hovedartikel: Genstandssæt
Et Tusinde og Én Demoriddere
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Hovedartikel: Genstandssæt
Sørøverens Bytte
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effekt

Ingen effekt

Hovedartikel: Genstandssæt
Højlandskøteren
Item icon Highland Hound.png
Effekt

Gør Demoman i stand til at udføre ulvehyl-hånet

Kosmetiske ting

Hovedartikel: Hatte

Officielle klasse avatarer

Officielle klasse-avatarer
Originale sæt RED ÜberLadet sæt BLU ÜberLadet sæt
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Få TF2-avatarer på Steam: Originale

Præstationer

Achieved.png
Hovedartikel: Demoman Præstationer
  • Demoman pakken: 35 præstationer, 3 milesten.

Opdateringhistorik (Engelsk)

14. februar 2008-opdateringen
  • Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems.

28. februar 2008-opdateringen

29. april 2008-opdateringen (Gold Rush Update)

13. marts 2009-opdateringen

21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy Update)

13. august 2009-opdateringen (Classless Update)

21. august 2009-opdateringen

  • Restored LOD for the Demoman player model.

10. december 2009-opdateringen

  • Added counters to the HUDs of Demomen to keep count of how many of either Demomen killed as Soldier or Soldiers killed as Demoman that person has contributed to the War.

17. december 2009-opdateringen (WAR! Update)

13. januar 2010-opdateringen

18. marts 2010-opdateringen (First Community Contribution Update)

20. maj 2010-opdateringen (Second Community Contribution Update)

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy Update)

27. oktober 2010-opdateringen (Scream Fortress)

19. november 2010-opdateringen

17. december 2010-opdateringen (Australian Christmas)

10. marts 2011-opdateringen (Shogun Pack)

11. marts 2011-opdateringen

  • Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.

21. marts 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Updated Demoman two-handed melee weapon 3rd-person views in the loadout screen.

7. april 2011-opdateringen

14. april 2011-opdateringen (Hatless Update)

31. maj 2011-opdateringen

8. juni 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.

23. juni 2011-opdateringen (Uber Update)

1. juli 2011-opdateringen

29. juli 2011-opdateringen

13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary Update & Sale)

27. oktober 2011-opdateringen (Very Scary Halloween Special)

15. december 2011-opdateringen (Australian Christmas 2011)

17. januar 2012-opdateringen

26. januar 2012-opdateringen

14. februar 2012-opdateringen

1. marts 2012-opdateringen

31. maj 2012-opdateringen

11. juni 2012-opdateringen

27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)

10. august 2012-opdateringen

15. august 2012-opdateringen (Mann vs. Machine)

  • [Udokumenteret] Added weapons: Botkiller Stickybomb Launcher and Gold Stickybomb Launcher
  • [Udokumenteret] Added misc: Battery Bandolier
  • [Udokumenteret] Added voice lines for Demoman.

6. september 2012-opdateringen

27. september 2012-opdateringen

26. oktober 2012-opdateringen (Spectral Halloween Special)

16. november 2012-opdateringen

20. december 2012-opdateringen (Mecha Update)

15. februar 2013-opdateringen

22. februar 2013-opdateringen

12. marts 2013-opdateringen

17. maj 2013-opdateringen (Robotic Boogaloo)

13. juni 2013-opdateringen

Paratviden

  • Demomane'ns stemmeaktør, Gary Schwartz, ligger også stemme til Heavy'en.
  • I Demomanens tidlige udviklingsstadie, var det meningen at han skulle have haft et stereotypisk skotsk udseende, blandet andet med bleg hud og rødt hår. Det var senere droppet, og det blev i stedet en sort skotsk karakter, både fordi det tidligere valg manglede originalitet og det nyere udseende var lettere at skille ud fra alle de andre klasser. [1]
  • Ifølge hans biografi, mistede Demomanen sit øje før han blev fundet af hans rigtige forældre, men i WAR! comic, er det et portræt med ham og hans forældre, hvor han har begge sine øjne.
    • I seglet bagerst i portrættet, kan man se følgende tekst "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus.", på dansk betyder dette "I de blindes land, er den enøjede man konge".
  • Demomanen havde i starten en pakke med dynamit, formentlig i stedet for klæbebombekasteren, som en reference til 2006 traileren. Mekanikken var lignende til dem som MIRV-granaten, fra Team Fortress Classic, havde.
  • Alfred Nobel var hyret som den første Demoman.
  • Emblemet på Demoman'ens arm var oprindeligt en bombe, men var senere ændret til dynamit. Fra 19. november 2010-opdateringen har det været en klæbebombe. Andre optrædener som logoet har i spillet, er ikke blevet ændret, som f.eks. 119th Medaljerne eller Drankerens Capotain.
  • I Poker Night at the Inventory, gør Demomanen en optræden som knægten i hjerter og ruder, i "Team Fortress 2" dækket.
  • Demomanens klap og hue gør en optræden i Worms: Reloaded som en af hattene man kan vælge til spillerens orme.
  • Assault-klassen i Monday Night Combat har en promo med Demomanens klap og hue, kaldet "Eye Lad".

Galleri


Relateret tilbehør

Se også

Referencer

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, udgivet i September 2006.

Eksterne links