Difference between revisions of "Powerjack/ja"

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   | att-2-negative = 使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%
 
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{{Quotation|'''パイロ'''の改造アイテムの思い|ルルル フロララルルル!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
 
{{Quotation|'''パイロ'''の改造アイテムの思い|ルルル フロララルルル!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
'''パワージャック'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#パイロ近接武器|近接武器]]です。
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'''{{Item name|Powerjack}}'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#pyromelee|近接武器]]です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
チーム色のバッテリーを太い、黄色い縄でアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
 
  
[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーは+75HPを回復します。しかし、使用中の時、敵の近接攻撃によるダメージは+20%与えられます。
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[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。しかし、使用中は敵の近接攻撃によるダメージが+20%になってしまいます。
  
キル時の回復でヘルスは100%以上になる場合、残りは[[overheal/ja|オーバーヒール]]に与え、最高に260HPは可能です。普通のオーバーヒールと同じに、100%以上のヘルスは100%のヘルスに戻ってしまいます。
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キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。
  
パワージャックのキルアイコンの作者は[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]さんです。
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== ダメージと動作時間 ==
 
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===クラフトへの利用===
 
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== これまでの変更点 ==
 
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* パワージャックをゲームに追加。
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* {{Item name|Powerjack}}をゲームに追加。
  
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* {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}に変えて[[Flamethrower/ja|火炎放射器]]の[[Fire/ja|炎上]]からキルされた敵でヘルスを回復出来るバグを直しました。
  
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* {{Undocumented}} パワージャックは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。
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* [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
 
* [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
 
* item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
 
* item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
  
'''[[March 1, 2011 Patch/ja|2011/3/1 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/ja|ショーグンパック]])
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* {{Item name|Powerjack}}のモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。
  
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* パワージャックのモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。
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* プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。
  
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用しているで武器で計算されていたのを修正。
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* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図から削除。
  
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* {{Undocumented}} この武器を[[Sharpened Volcano Fragment/ja|シャーペンド・ボルケイノ・フラッグメント]]の設計図から削除。
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* 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
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* {{Item name|Powerjack}}に「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
  
'''[[April 14, 2011 Patch/ja|2011/4/14 パッチ]]''' ([[Hatless Update/ja|Hatless アップデート]])
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'''2011/7/12'''
* 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前与ダメージ+25%でした)。
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* {{item server}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
* パワージャックに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
 
  
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Third Degree}}の設計図に追加。
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}}
 
==バグ==
 
==バグ==
 
* この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。
 
* この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。
* 世界/三人称視点で見れば、クランクはパイロの右手とクリップします。
 
* この武器で罵倒アニメーションでは、パイロの右ひじはバッテリーとクリップします。
 
  
==ギャラリ==
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File:Powerjack 1st person red.png|REDの一人称視点。
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File:Powerjack 1st person red.png|REDの一人称視点
File:Powerjack 1st person blu.png|BLUの一人称視点。
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==関連項目==
 
==関連項目==
* [[Pyro strategy/ja#パワージャック|パワージャックの基本戦術]]
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* [[Pyro strategy/ja#パワージャック|{{Item name|Powerjack}}の基本戦術]]
 
* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]
 
* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]
  

Revision as of 00:29, 2 February 2012

ルルル フロララルルル!
パイロの改造アイテムの思い

Powerjackパイロコミュニティメイド近接武器です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。

消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。しかし、使用中は敵の近接攻撃によるダメージが+20%になってしまいます。

キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、オーバーヒールとして与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。

Powerjackのキルアイコンの作者はHyenaDipさんです。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 56-74
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
ヒーリング
自分の回復 75
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Gas Jockey's Gear
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Axtinguisher 再生メタル Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

クラフトへの利用

再生メタル Axtinguisher Powerjack Third Degree
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
Powerjack 精錬メタル Attendant
Item icon Powerjack.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Attendant.png

関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

よく切れる斧だもの
よく切れる斧だもの
死なずに 6 人の敵をで倒す。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。
斧と生きるもの
斧と生きるもの
死なずに 3 人の敵をで倒す。

これまでの変更点

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Powerjackをゲームに追加。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] この武器をAttendantの設計図に追加。

2011年1月7日 パッチ

  • [非公開] Powerjackに変えて火炎放射器炎上からキルされた敵でヘルスを回復出来るバグを直しました。

2011年1月10日 パッチ

  • [非公開] Powerjackは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
  • item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。

2011年3月1日 パッチ

2011年3月10日 パッチ (ショーグンパック)

  • Powerjackのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。

2011年3月11日 パッチ

  • プレイヤーのヘルスボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。

2011年3月15日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
  • Powerjackに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。

2011/7/12

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] この武器をThird Degreeの設計図に追加。

バグ

  • この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。

ギャラリー

関連項目