Difference between revisions of "Shahanshah/ja"
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− | {{Quotation| | + | {{Quotation|Polycount パックの説明文より|過去1,000年間、この優れたシミターは偉大なスルタンや強大なカリフの持ち物でした。帝国を滅亡させ、大陸を制覇し、世界中を大混乱に陥れたのも何を隠そうこの武器が原因だったのです。}} |
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− | この武器はスナイパーにとってリスクの高い武器であり、プレイヤー自身のヘルスが最大値の50%以上の時は与えるダメージがデフォルト装備の | + | この武器はスナイパーにとってリスクの高い武器であり、プレイヤー自身のヘルスが最大値の50%以上の時は与えるダメージがデフォルト装備の{{item link|Kukri}}より25%減ってしまいますが、50%を下回っている時は25%上乗せしたダメージを与えられます。 |
− | このアイテムの能力は以前、[[Team Fortress 2 Beta/ja|Team Fortress 2 | + | このアイテムの能力は以前、[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' ベータ]]にて{{item link|Beta Sniper Club 1}}として試験運用されていた武器でもあります。 |
== ダメージと動作時間 == | == ダメージと動作時間 == | ||
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== これまでの変更点 == | == これまでの変更点 == | ||
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− | + | * '''(日本語版のみ)''' 性能表記は「ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ '''-25%'''」となるべきところが「ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ '''--25%'''」となっている。 | |
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== トリビア == | == トリビア == | ||
* '{{w|ja:シャー|シャーハンシャー(シャーハーン・シャー)}}'はペルシャ語で'王の中の王'の意味、{{w|ja:サーサーン朝|サーサーン朝時代}}からのイラン統治者の肩書きです。 | * '{{w|ja:シャー|シャーハンシャー(シャーハーン・シャー)}}'はペルシャ語で'王の中の王'の意味、{{w|ja:サーサーン朝|サーサーン朝時代}}からのイラン統治者の肩書きです。 | ||
− | * | + | * {{item name|Shahanshah}}には元々''Shahenshah''という名前が考えられていました。<ref>"[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137320&postcount=1 TF2 - Polypack - Svdl]" thread by user [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33675 Svdl] on [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com forums], May 25, 2011. Accessed June 23, 2011.</ref> |
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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==関連項目== | ==関連項目== | ||
− | *[[Sniper strategy/ja#Shahanshah| | + | *[[Sniper strategy/ja#{{item name|Shahanshah}}|{{item name|Shahanshah}}の基本戦術]] |
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Revision as of 04:44, 22 November 2014
「 | 過去1,000年間、この優れたシミターは偉大なスルタンや強大なカリフの持ち物でした。帝国を滅亡させ、大陸を制覇し、世界中を大混乱に陥れたのも何を隠そうこの武器が原因だったのです。
— Polycount パックの説明文より
|
」 |
Shahanshah(/ˈʃɑːhɑːnʃɑː/ shah-han-shah)はコミュニティによるスナイパーの近接武器です。くすんだ金色の結合器と金色の鍔で補強された革の柄のTemplate:Wです。
この武器はスナイパーにとってリスクの高い武器であり、プレイヤー自身のヘルスが最大値の50%以上の時は与えるダメージがデフォルト装備のククリ刀より25%減ってしまいますが、50%を下回っている時は25%上乗せしたダメージを与えられます。
このアイテムの能力は以前、Team Fortress 2 ベータにてベータ版スナイパー棍棒 1として試験運用されていた武器でもあります。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 48.75 / 81 |
近距離 | 41-56 / 69-93 | |
クリティカル | 146 / 244 | |
ミニクリティカル | 57-76 / 94-126 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
オーストラリアのロレンス | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
実演動画
クラフト
関連項目: アイテム作成
設計図
再生メタル | Amputator | Bushwacka | Shahanshah | |||
+ | + | = |
クラストークン - スナイパー | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
精錬メタル | オーストラリアのロレンスセット武器 | Desert Marauder | ||
x4 | + | = |
関連実績
スナイパー
|
|
これまでの変更点
- Shahanshahが正式にゲームへと追加された。
- Shahanshahに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
バグ
- (日本語版のみ) 性能表記は「ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ -25%」となるべきところが「ヘルスが>50%以上の時、 与ダメージ --25%」となっている。
トリビア
- 'Template:W'はペルシャ語で'王の中の王'の意味、Template:Wからのイラン統治者の肩書きです。
- Shahanshahには元々Shahenshahという名前が考えられていました。[1]
ギャラリー
参照
- ↑ "TF2 - Polypack - Svdl" thread by user Svdl on polycount.com forums, May 25, 2011. Accessed June 23, 2011.
関連項目
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