Difference between revisions of "Powerjack/ja"

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{{update trans}}
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{{Item infobox
 
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| loadout          = yes
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   | att-1-positive = キル時にヘルスが +75HP 回復(オーバーヒールも可)
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  | loadout-name  = Powerjack
   | att-2-negative = 使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%
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   | att-1-neutral  = 武器の装備中:
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  | att-2-positive = 着用者の移動スピード +15% 高速化
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  | att-3-positive = キル時にヘルスが +25 回復
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}}
 
}}
{{Quotation|'''パイロ'''の改造アイテムの思い|ルルル フロララルルル!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}}
+
{{Quotation|'''{{item name|Powerjack}}''' 宣伝広告|1950年代のヴィンテージなカージャックと、同じくらいボロボロのカーバッテリー。バッテリーと鋼鉄の質量を一纏めにしてブチ込んでやりましょう。}}
'''パワージャック'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#パイロ近接武器|近接武器]]です。
 
チーム色のバッテリーを太い、黄色い縄でアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
 
  
[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーは+75HPを回復します。しかし、使用中の時、敵の近接攻撃によるダメージは+20%与えられます。
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'''{{Item name|Powerjack}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[pyro/ja|パイロ]]用[[Weapons/ja#pyromelee|近接武器]]です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
  
キル時の回復でヘルスは100%以上になる場合、残りは[[overheal/ja|オーバーヒール]]に与え、最高に260HPは可能です。普通のオーバーヒールと同じに、100%以上のヘルスは100%のヘルスに戻ってしまいます。
+
{{item link|Fire Axe}}と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]が25ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。
  
パワージャックのキルアイコンの作者は[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]さんです。
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{{Item name|Powerjack}}のキルアイコンの作者は{{Steamid|76561197976113694}}氏です。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| healing            = yes
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==アイテムセット==
 
==アイテムセット==
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{{Weapon Demonstration}}
  
 
==クラフト==
 
==クラフト==
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===設計図===
 
===設計図===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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===クラフトへの利用===
 
===クラフトへの利用===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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== {{common string|Strange variant}}  ==
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{{Strange item info
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| item-name  = Powerjack
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 +
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 +
  | att-1-neutral  = 武器の装備中:
 +
  | att-2-positive = 着用者の移動スピード +15% 高速化
 +
  | att-3-positive = キル時にヘルスが +25 回復
 +
  | att-4-negative = 着用者のダメージ耐性 20%
 +
| can deal damage = yes
 +
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 +
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== これまでの変更点 ==
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== アップデート履歴 ==
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/9/30 パッチ]]''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomy アップデート]])
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{{Update history|
* パワージャックをゲームに追加。
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* {{Item name|Powerjack}}がゲームに追加された。
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'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
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* {{Undocumented}} [[Fire/ja|延焼ダメージ]]によって敵をキルしたときに{{Item name|Powerjack}}に持ち変えていればヘルスを回復出来るバグを修正した。
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
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* {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}を2011年1月7日のパッチ前の性能に戻した。
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* [[melee/ja|近接]]攻撃で粘着爆弾を破壊出来なかったのを修正した。
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* item_whitelist を使って武器の制限をしているトーナメントサーバーでもアイテムセットボーナスを得られたのを修正した。
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'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
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* {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図に追加した。
  
'''[[October 8, 2010 Patch/ja|2010/10/8 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* {{Undocumented}} この武器を[[Attendant/ja|Attendant]]の設計図に追加。
+
* {{Item name|Powerjack}}のモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ja|2011/1/7 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* {{Undocumented}} パワージャックに変えて[[Flamethrower/ja|火炎放射器]]の[[Fire/ja|炎上]]からキルされた敵でヘルスを回復出来るバグを直しました。
+
* [[health/ja|ヘルス]]回復ボーナスがキルした武器ではなく、現在使用している武器で計算されていたのを修正した。
  
'''[[January 10, 2011 Patch/ja|2011/1/10 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} パワージャックは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図から削除した。
  
'''[[February 14, 2011 Patch/ja|2011/2/14 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
+
* 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(これ以前は 与ダメージ +25% だった)。
* item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
+
* {{Item name|Powerjack}}に「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加した。
  
'''[[March 1, 2011 Patch/ja|2011/3/1 パッチ]]'''
+
'''2011年07月12日'''
* {{Undocumented}} この武器を[[Sharpened Volcano Fragment/ja|シャーペンド・ボルケイノ・フラッグメント]]の設計図に追加。
+
* {{item server}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
  
'''[[March 10, 2011 Patch/ja|2011/3/10 パッチ]]''' ([[Shogun Pack/ja|ショーグンパック]])
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* パワージャックのモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}を{{Item link|Third Degree}}の設計図に追加した。
  
'''[[March 11, 2011 Patch/ja|2011/3/11 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用しているで武器で計算されていたのを修正。
+
* 性能が変更された:
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** 武器を構えている間の移動速度が15%上昇
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** あらゆる原因の被ダメージが20%上昇
  
'''[[March 15, 2011 Patch/ja|2011/3/15 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} この武器を[[Sharpened Volcano Fragment/ja|シャーペンド・ボルケイノ・フラッグメント]]の設計図から削除。
+
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
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'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* 性能の変更:
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** キル時のヘルス回復量が +75HP から +25HP に低下した。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* 性能の変更:
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** {{Undocumented}} {{item name|Powerjack}}のキル時に得られるヘルスでオーバーヒール出来なくなった。
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}}
  
'''[[April 14, 2011 Patch/ja|2011/4/14 パッチ]]''' ([[Hatless Update/ja|Hatless アップデート]])
+
== 備考 ==
* 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前与ダメージ+25%でした)。
+
*'''日本語版のみ''':性能欄には「武器の装備中」と書かれていますが、正確にはいずれの効果もこの武器を'''構えているときのみ'''適用されます(装備に組み込んだだけでは発動しません)。
* パワージャックに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
+
** また「着用者のダメージ耐性 20%」と書かれていますが、「'''着用者のダメージ耐性 -20%'''」 が正確な効果です。
  
==バグ==
+
==トリビア==
* この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。
+
* この[http://www.mtfca.com/discus/messages/50893/73212.html?1227499313 1910年式フォード・モデルTのカージャック]はスクリュージャッキをレバーで上げ下げするため、ラチェット機構がありません。
* 世界/三人称視点で見れば、クランクはパイロの右手とクリップします。
 
* この武器で罵倒アニメーションでは、パイロの右ひじはバッテリーとクリップします。
 
  
==ギャラリ==
+
==ギャラリー==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Powerjack 1st person red.png|REDの一人称視点。
+
File:Powerjack 1st person red.png|REDの一人称視点
File:Powerjack 1st person blu.png|BLUの一人称視点。
+
File:Powerjack 1st person blu.png|BLUの一人称視点
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==関連項目==
 
==関連項目==
* [[Pyro strategy/ja#パワージャック|パワージャックの基本戦術]]
+
* [[Pyro strategy/ja#{{Item name|Powerjack}}|{{Item name|Powerjack}}の基本戦術]]
* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Latest revision as of 23:44, 29 August 2022

1950年代のヴィンテージなカージャックと、同じくらいボロボロのカーバッテリー。バッテリーと鋼鉄の質量を一纏めにしてブチ込んでやりましょう。
Powerjack 宣伝広告

Powerjackコミュニティ製パイロ近接武器です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。

消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが25ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。

Powerjackのキルアイコンの作者はPsyke 氏です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
クリティカル 195
ミニクリティカル 88
ヒーリング
自分の回復 25
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Gas Jockey's Gear
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

Axtinguisher 再生メタル Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

クラフトへの利用

再生メタル Axtinguisher Powerjack Third Degree
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png
精錬メタル Gas Jockey's Gearセット武器 Attendant
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

よく切れる斧だもの
よく切れる斧だもの
死なずに 6 人の敵をで倒す。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。
斧と生きるもの
斧と生きるもの
死なずに 3 人の敵をで倒す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Powerjackがゲームに追加された。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] PowerjackがAttendantの設計図に追加された。

2011年1月7日 パッチ

  • [非公開] 延焼ダメージによって敵をキルしたときにPowerjackに持ち変えていればヘルスを回復出来るバグを修正した。

2011年1月10日 パッチ

  • [非公開] Powerjackを2011年1月7日のパッチ前の性能に戻した。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃で粘着爆弾を破壊出来なかったのを修正した。
  • item_whitelist を使って武器の制限をしているトーナメントサーバーでもアイテムセットボーナスを得られたのを修正した。

2011年3月1日 パッチ

2011年3月10日 パッチ (Shogun パック)

  • Powerjackのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。

2011年3月11日 パッチ

  • ヘルス回復ボーナスがキルした武器ではなく、現在使用している武器で計算されていたのを修正した。

2011年3月15日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(これ以前は 与ダメージ +25% だった)。
  • Powerjackに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加した。

2011年07月12日

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] PowerjackをThird Degreeの設計図に追加した。

2013年7月10日 パッチ

  • 性能が変更された:
    • 武器を構えている間の移動速度が15%上昇
    • あらゆる原因の被ダメージが20%上昇

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • キル時のヘルス回復量が +75HP から +25HP に低下した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 性能の変更:
    • [非公開] Powerjackのキル時に得られるヘルスでオーバーヒール出来なくなった。

備考

  • 日本語版のみ:性能欄には「武器の装備中」と書かれていますが、正確にはいずれの効果もこの武器を構えているときのみ適用されます(装備に組み込んだだけでは発動しません)。
    • また「着用者のダメージ耐性 20%」と書かれていますが、「着用者のダメージ耐性 -20%」 が正確な効果です。

トリビア

ギャラリー

関連項目