Difference between revisions of "Phlogistinator/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added missing gallery images.)
 
(24 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 6: Line 8:
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561198057245700|701970979}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561198057245700|701970979}}
| released          = [[Australian Christmas 2011/ja|Australian Christmas 2011]]
+
| released          = {{Patch name|12|15|2011}}<br />({{update link|Australian Christmas 2011}})
| availability      = {{Avail|Craft|Drop|Purchase}}
+
| availability      = {{Avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
Line 17: Line 20:
 
| reload            = なし
 
| reload            = なし
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | quality          = Unique
+
   | item-kind        = 火炎放射器
   | level           = レベル 10 火炎放射器
+
   | item-level       = 10
 
   | item-description = Being a revolutionary appliance capable of awakening the fire element phlogiston that exists in all combustible creatures, which is to say, all of them.
 
   | item-description = Being a revolutionary appliance capable of awakening the fire element phlogiston that exists in all combustible creatures, which is to say, all of them.
 
   | loadout-name    = Phlogistinator
 
   | loadout-name    = Phlogistinator
   | att-1-negative   = 与ダメージ -10%
+
   | att-1-positive   = Build 'Mmmph' by dealing damage.
   | att-2-positive  = All fire damage increases 'Mmmph', activate to refill health and crit for several seconds
+
   | att-2-positive  = Alt-Fire on full 'Mmmph': Taunt to gain crit for several seconds.
   | att-3-negative   = No airblast
+
   | att-3-positive   = Invulnerable while 'Mmmph' taunting.
 
   | att-4-negative  = ランダムクリティカルヒットなし
 
   | att-4-negative  = ランダムクリティカルヒットなし
 +
  | att-5-negative  = エアーブラストなし
 
}}
 
}}
{{quotation|{{Item name|Phlogistinator}}の宣伝文句|押し寄せるフロギストン100%の電気超振動、このアツすぎる焼却装置はみんなの襟から下をあったかくさせます! 実際、燃え上がったとしてもみんな生きています。オソロシイですね。}}
+
{{quotation|{{Item name|Phlogistinator}}の宣伝文句|押し寄せるフロギストン100%の電気超振動、このアツすぎる焼却装置はみんなの襟から下をホッカホカにします! まあ実際、生きながらにして焼きつくすワケですが。オソロシイですね。}}
{{Item name|Phlogistinator}}は[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Weapons/ja#pyroprimary|メイン武器]]です。これはレトロフューチャーな光線銃で一部の金属パーツがチームによって銅か銀になっており、くっついているチームカラーのボンベにはDr. Grordbortの紋章が飾られています。噴射口から出る炎のエネルギー波は[[Flamethrower/ja|火炎放射器]]の炎と同じ性能を持っています。ただし、エネルギー波はパイロの正面に直接発生していますが、その見た目と違い実際には炎粒子の当たり判定がやや遅れて噴出されています。
+
'''{{Item name|Phlogistinator}}'''は[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Weapons/ja#pyroprimary|メイン武器]]です。これはレトロフューチャーな光線銃で一部の金属パーツがチームによって銅か銀になっており、くっついているチームカラーのボンベにはDr. Grordbortの紋章が飾られています。噴射口から出る炎のエネルギー波は{{item link|Flame Thrower}}の炎と同じく相手を燃やせます。ただし、エネルギー波はパイロの正面に直接発生していますが、その見た目と違い実際には炎粒子の当たり判定がやや遅れて噴出されています。
  
この{{Item name|Phlogistinator}}を装備するとあらゆる炎ダメージによって「Mmmph」ゲージが増加し、満タンになった時にサブ攻撃キーを押すとパイロが[[taunts/ja|罵倒]]ポーズを取り[[health/ja|ヘルス]]が全回復し、さらに暫くの間[[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]効果が得られます。また、この罵倒ポーズ中は受ける[[damage/ja|ダメージ]]を75%減らすことができます(しかし残念ながら[[Backstab/ja|背後からの一撃]]に対してはその効果がなく一発であっさり倒されてしまいます)。空中や水中ではこの罵倒ポーズをすることができません。この武器はランダムクリティカルヒットや[[compression blast/ja|エアーブラスト]]を出すことができず、直撃のダメージがデフォルトの火炎放射器より10%少なくなってしまうのが欠点です。
+
この{{Item name|Phlogistinator}}を装備するとあらゆる炎ダメージ(どの武器によるものでも構いません)によって 'Mmmph' ゲージが増加し、満タンになった時にサブ攻撃キー([[List of default keys/ja|初期設定]]:{{Key|MOUSE2}})または挑発キー({{Key|G}})を押すとパイロが[[Pyro taunts#メイン武器/ja|挑発]]ポーズを取り、しばらくの間この武器のみに対して[[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]効果が得られます。また、この挑発ポーズ中は無敵状態になるうえにノックバックを無効化します。空中や水中ではこの挑発ポーズをすることができません。この武器の欠点としてはランダムクリティカルヒットが出ず、[[compression blast/ja|エアーブラスト]]を使うこともできません。
  
「Mmmph」ゲージを満タンにするためには合計約225ポイント<ref>[http://youtu.be/GSLySbAmi_s]</ref>の炎ダメージが必要で、クリティカルブースト効果によるパワーアップは10秒間持続します。
+
'Mmmph' ゲージを満タンにするためには合計約300ポイント分(但し[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]モードでは[[Robot/ja|ロボット]]に対して合計1200ポイント分、[[Tank Robot/ja|戦車]]に対して合計3000ポイント分)の炎ダメージが必要で、満タンになると発射口部分にプラズマと雷光、渦巻きのエフェクトが付きます。クリティカルブースト効果によるパワーアップは10秒間持続します。
 +
 
 +
{{item name|Flamethrower}}の直撃ダメージは{{item name|Medi Gun}}からの回復とダメージ耐性を25%減少させます。
  
 
{{Item name|Phlogistinator}}で敵をキルすると、敵はオレンジ色の炎がくすぶる燃えカスとなって素早く分解されるというような特有の焼死状態になります。
 
{{Item name|Phlogistinator}}で敵をキルすると、敵はオレンジ色の炎がくすぶる燃えカスとなって素早く分解されるというような特有の焼死状態になります。
  
この武器は[[Steam Workshop/ja|steamワークショップ]]に[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6526 投稿された作品]です。
+
この武器はValve社のリクエストにより[[Steam Workshop/ja|steamワークショップ]]に[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6526 投稿された作品]です。
  
== ダメージと動作時間 ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = [[Flamethrower/ja|火炎放射器]]
+
| type              = 炎粒子
 +
| damagetype         = {{common string|Fire}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
| type              = 炎粒子
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| flame close      = {{tooltip|6.14/炎粒子|138.15/秒}}
+
| flame close      = {{tooltip|6.80/粒子|157.5/秒}}
| flame far        = {{tooltip|3.68/炎粒子|82.8/秒}}
+
| flame far        = {{tooltip|4.76/粒子|112.5/秒}}
| crit              = {{tooltip|11-18/炎粒子|248.4-414.45/秒}}
+
| flame far % = 70
| minicrit          = {{tooltip|5-13/炎粒子|111.78-296.88/秒}}
+
crit              = {{tooltip|14-20/粒子|315-450 /秒}}
| afterburn        = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>計60
+
| minicrit          = {{tooltip|6-9/粒子|135-202.5/秒}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>計80
+
| afterburn        = {{tooltip|3/0.5秒|6/秒}}<br/>60合計
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/0.5秒|8/秒}}<br/>80合計
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
| attack interval  = 0.04秒
 
| attack interval  = 0.04秒
Line 55: Line 63:
 
}}
 
}}
  
== アイテムセット ==
+
'''''注意:'''基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違い[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]にも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。''
 +
 
 +
== {{common string|Item set}} ==
 
{{Set|The Moonman Pack}}
 
{{Set|The Moonman Pack}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== クラフト ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
=== 設計図 ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 70: Line 80:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}}
 
{{Blueprint|autoresult = Pyro Primary}}
=== クラフトへの利用 ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Moonman Pack}}
| ingredient-1 = Refined Metal
+
 
| ingredient-1-amount = 4
+
== {{common string|Strange variant}} ==
| ingredient-2 = Phlogistinator
+
{{Strange item info
| result = Bubble Pipe
+
| item-type = 火炎放射器
| result-2 = Moonman Backpack
+
| item-name = Phlogistinator
 +
| rankson = Kills
 +
| festive =
 +
  | item-description = Being a revolutionary appliance capable of awakening the fire element phlogiston that exists in all combustible creatures, which is to say, all of them.
 +
  | att-1-positive  = Build 'Mmmph' by dealing damage.
 +
  | att-2-positive  = Alt-Fire on full 'Mmmph': Taunt to gain crit for several seconds.
 +
  | att-3-positive  = Invulnerable while 'Mmmph' taunting.
 +
  | att-4-negative  = ランダムクリティカルヒットなし
 +
  | att-5-negative  = エアーブラストなし
 +
| can deal damage = yes
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 
}}
 
}}
  
== 関連実績 ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ja]] [[Achievements/ja|共通]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ja]] [[Achievements/ja|一般実績]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
Line 104: Line 126:
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
      {{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
 
       {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
       {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
Line 140: Line 161:
 
}}
 
}}
  
== これまでの変更点 ==
+
== {{common string|Update History}} ==
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ja|Australian Christmas 2011]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* この武器がゲームに追加された。
+
* {{Item name|Phlogistinator}}がゲームに追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* 「Mmmph」を空中で発動させることによって罵倒ポーズを省略できた問題を修正した。
+
* 'Mmmph' を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。
* ラグがひどい状態の時、この武器の特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
+
* ラグがひどい状態の時、この武器の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* この武器専用の設計図が追加された。
+
* {{Item name|Phlogistinator}}専用の設計図が追加された。
  
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
* Mmmphクリティカルの炎が無限連鎖を可能にするほど速くMmmphメーターを溜めるバグを修正した。
+
* 'Mmmph' クリティカルの炎が無限連鎖を可能にするほど速く Mmmph メーターを溜めるバグを修正した。
* 直撃ダメージが10%減少した。燃焼ダメージは変更なし。
+
* 直撃ダメージが10%減少した。
* クリティカルブーストパワーアップ時間が12秒から10秒に減少した
+
* クリティカルブーストパワーアップ時間が12秒から10秒に減少した。
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ja|Pyromaniaアップデート]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* 基本ダメージが +10% された。
 
* 基本ダメージが +10% された。
* パワーアップ時の罵倒行為中のダメージ減少率が -90% から -75% に抑えられた。
+
* パワーアップ時の挑発行為中のダメージ減少率が -90% から -75% に抑えられた。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}} #2'''
 +
* この武器の Mmmph によるパーティクルエフェクトが挑発行為後に固定(スタック)されてしまうのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* Mann Vs. Machineモードにおいてロボットや戦車を攻撃した時の Mmmph ゲージ増加率が減少した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 補給棚に触れたときに Mmmph がリセットされてしまうのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
*{{Item name|Phlogistinator}}の残り弾薬数がエアーブラスト1回分のコストを下回っていたときに、第2攻撃キーを押してもバフを発動出来なかったのを修正した。
 +
*{{Item name|Phlogistinator}}のボトルの部分にクリティカルブーストのエフェクト付きマテリアルが無かったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{Update link|Tough Break Update}})
 +
* 火炎放射器のダメージの距離による減衰率が低下し、至近距離ではより大きなダメージを与えられるようになった。
 +
* 性能の変更:
 +
** 与ダメージペナルティ-10%を削除した。
 +
** 'MMMPH'の発動中はパイロが一時的に無敵になり、ノックバックを無効化するようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* {{Item name|Phlogistinator}}によるパイロの無敵状態が挑発アニメーションよりも長く続いていたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* 性能の変更:
 +
** MMMPHを実行したときにヘルスが全回復する効果を削除した。
 +
** MMMPHメーターを貯めるのに必要なダメージ量が225から300に増加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|22|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} {{item name|Phlogistinator}}の性能表記を現在の性能に合わせて変更した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 追加: 炎が直撃すると、{{item link|Medi Gun}}の回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
 +
** メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* パイロの{{item name|Phlogistinator}}において、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。
 +
}}
  
 
==バグ==
 
==バグ==
*特定の角度からセットアップゲートを貫通して向こう側にいる敵に炎を浴びせられる。
+
*一部の場合において、[[Pyro/ja|パイロ]]から他の[[classes/ja|クラス]]へ切り替えると弾薬が50しかない状態になってしまう。
*[[Respawn/ja#補給棚|補給棚]]に触るとせっかく貯めた「Mmmph」ゲージがリセットされてしまう。
+
* Mmmph を発動後、この武器のマズルからエフェクトが表示されることがある。これは一度他のスロットの武器に変えてから戻せばすぐに修正できる。
*一部の場合において、[[Pyro/ja|パイロ]]から他の[[class/ja|クラス]]へ切り替えると弾薬が50しかない状態になってしまう。
+
* Mmmph 発動中のときに他の[[class/ja|クラス]]へ変えてしまうと、挑発する時に Mmmph の発光エフェクトが出てしまう。
*「Mmmph」発動中のときに他のクラスへ変えてしまうと、罵倒する時に「Mmmph」の発光エフェクトが出てしまう。
+
* Mmmph ゲージが貯まる量は相手の[[Damage/ja#被ダメージプラス/マイナス、ダメージブロック|ダメージ減少効果]]が反映されない。例えば、スパイが{{Item link|Dead Ringer}}によって受けるダメージを減らしていても、通常通りの量で Mmmph ゲージを貯めることができる。
*「Mmmph」ゲージが貯まる量は相手の[[Damage Resistance/ja|ダメージ減少効果]]が反映されない。例えば、スパイが{{Item link|Dead Ringer}}によって受けるダメージを減らしていても、通常通りの量で「Mmmph」ゲージを貯めることができる。
+
*一部の場合において、クリティカルブースト中に Mmmph を発動させている時に炎粒子が空中に表示されてしまうことがある。
*クリティカルブースト状態でもこの武器のボンベが光らない。
+
* Mmmph 発動によるパワーアップ効果は、ラウンドを持ち越してもゲージがなくなるまで続いてしまう。
*一部の場合において、クリティカルブースト中に「Mmmph」を発動させている時に炎粒子が空中に表示されてしまうことがある。
+
* Mmmph ゲージが満タンのときにラウンドが終了しチームが切り替えられてしまうと、ゲージ満タン時のエフェクトが前のチームカラーのままになってしまう。
*「Mmmph」発動によるパワーアップ効果は、ラウンドを持ち越してもゲージがなくなるまで続いてしまう。
+
* Mmmph ゲージが満タンのときにアクションスロットに装備した挑発行為を行うと、エフェクトが表示されなくなってしまう。これは一度他のスロットの武器に変えてから戻せばすぐに修正できる。
*「Mmmph」ゲージが満タンのときにラウンドが終了しチームが切り替えられてしまうと、ゲージ満タン時のエフェクトが前のチームカラーのままになってしまう。
+
* プレイヤーがこの武器で Mmmph を発動し、地面から違うパイロのメイン武器を急いで拾った場合、新しい武器が Mmmph から得られた残っているクリティカルブーストを維持する。
*「Mmmph」ゲージが満タンのときにキルすると、ゲージが全て空になってしまう。
 
  
== トリビア ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*[[w:ja:フロギストン説|フロギストン]]とは理論的な炎関連の物質のことで、物が燃焼するときに含まれるものと考えられています。
+
*[[w:ja:フロギストン説|フロギストン]](燃素)とは、物質が燃える原因としてかつて存在を信じられていた、炎のような元素のことです。
 
*この武器のデザインはWeta Workshopの[http://www.wetanz.com/blunderbuss オンラインストア]で販売されている「Unnatural Selector」にインスパイアされたものだと思われます。
 
*この武器のデザインはWeta Workshopの[http://www.wetanz.com/blunderbuss オンラインストア]で販売されている「Unnatural Selector」にインスパイアされたものだと思われます。
*{{Item link|Hadouken}}は相手に500ポイントのダメージを与えられるため、「Mmmph」ゲージが一気に満タンになります。
+
*Weta WorkshopのDr. Grordbortコンテンツでは、{{Item name|Phlogistinator}}は「[[w:ja:エーテル (神学)|Aether]] Combustor」とも呼ばれています<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Dr. Grordbort's Moonman Pack on the Weta Workshop website]</ref>。
*Weta Workshopの[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Dr. Grordbortsコンテンツ]では、{{Item name|Phlogistinator}}は「[[w:ja:エーテル (神学)|Aether]] Combustor」とも呼ばれています。
 
 
**同じページ内では「[surges] electrolysed ultra-waves of pure phlogiston([押し寄せる]フロギストン100%の電気超振動)」という説明もあります。
 
**同じページ内では「[surges] electrolysed ultra-waves of pure phlogiston([押し寄せる]フロギストン100%の電気超振動)」という説明もあります。
  
==ギャラリー==
+
=={{common string|Gallery}}==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:BLU Phlogistinator.png|
 
File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]一人称視点
 
File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]一人称視点
 
File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]一人称視点
 
File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]一人称視点
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg phlogistinator thumb.jpg|Steamワークショップでの{{item name|Phlogistinator}}のサムネイル画像
 +
File:Truemeaningcomic 04.jpg|[[True Meaning/ja|True Meaning]]での{{item name|Phlogistinator}}
 +
File:Phlogistinator early particle effect.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== 関連項目 ==
 
*[[Australian Christmas 2011/ja|Australian Christmas 2011]]
 
*[[Pyro strategy/ja#Phlogistinator|{{Item name|Phlogistinator}}の基本戦術]]
 
*[[Fire/ja|炎]]
 
*[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]
 
*[[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]
 
  
 
== 参照 ==
 
== 参照 ==
 
<references/>
 
<references/>
 +
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
*[[Pyro strategy/ja#{{Item name|Phlogistinator}}|{{Item name|Phlogistinator}}の基本戦術]]
  
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}

Latest revision as of 12:25, 22 February 2024

押し寄せるフロギストン100%の電気超振動、このアツすぎる焼却装置はみんなの襟から下をホッカホカにします! まあ実際、生きながらにして焼きつくすワケですが。オソロシイですね。
— Phlogistinatorの宣伝文句

Phlogistinatorパイロメイン武器です。これはレトロフューチャーな光線銃で一部の金属パーツがチームによって銅か銀になっており、くっついているチームカラーのボンベにはDr. Grordbortの紋章が飾られています。噴射口から出る炎のエネルギー波は火炎放射器の炎と同じく相手を燃やせます。ただし、エネルギー波はパイロの正面に直接発生していますが、その見た目と違い実際には炎粒子の当たり判定がやや遅れて噴出されています。

このPhlogistinatorを装備するとあらゆる炎ダメージ(どの武器によるものでも構いません)によって 'Mmmph' ゲージが増加し、満タンになった時にサブ攻撃キー(初期設定MOUSE2)または挑発キー(G)を押すとパイロが挑発ポーズを取り、しばらくの間この武器のみに対してクリティカルブースト効果が得られます。また、この挑発ポーズ中は無敵状態になるうえにノックバックを無効化します。空中や水中ではこの挑発ポーズをすることができません。この武器の欠点としてはランダムクリティカルヒットが出ず、エアーブラストを使うこともできません。

'Mmmph' ゲージを満タンにするためには合計約300ポイント分(但しMann vs. Machineモードではロボットに対して合計1200ポイント分、戦車に対して合計3000ポイント分)の炎ダメージが必要で、満タンになると発射口部分にプラズマと雷光、渦巻きのエフェクトが付きます。クリティカルブースト効果によるパワーアップは10秒間持続します。

火炎放射器の直撃ダメージはメディガンからの回復とダメージ耐性を25%減少させます。

Phlogistinatorで敵をキルすると、敵はオレンジ色の炎がくすぶる燃えカスとなって素早く分解されるというような特有の焼死状態になります。

この武器はValve社のリクエストによりsteamワークショップ投稿された作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 炎粒子
ダメージの種類
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
炎のダメージ 100% 6.80/粒子
火のダメージ(遠距離) 70% 4.76/粒子
クリティカル 14-20/粒子
ミニクリティカル 6-9/粒子
燃焼後 3/0.5秒
60合計
炎上(ミニクリティカル) 4/0.5秒
80合計
動作時間
攻撃間隔 0.04秒
弾薬の消費間隔 0.08秒
炎上時間 10秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

注意:基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違いクリティカルヒットにも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Moonman Pack
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Soda Popper Backburner Phlogistinator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

クラフトへの利用

精錬メタル Moonman Packセット武器 いずれかの作成物
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 一般実績

避暑
避暑
燃やされた時にに飛び込む。
火炎放射器使い
火炎放射器使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


背中にご用心
背中にご用心
50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。
フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


一寸先は炎
一寸先は炎
テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

Leaderboard class sniper.png スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

Leaderboard class spy.png スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

アップデート履歴

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)
  • Phlogistinatorがゲームに追加された。

2011年12月16日 パッチ

  • 'Mmmph' を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。
  • ラグがひどい状態の時、この武器の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。

2012年1月11日 パッチ

  • Phlogistinator専用の設計図が追加された。

2012年3月15日 パッチ

  • 'Mmmph' クリティカルの炎が無限連鎖を可能にするほど速く Mmmph メーターを溜めるバグを修正した。
  • 直撃ダメージが10%減少した。
  • クリティカルブーストパワーアップ時間が12秒から10秒に減少した。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • 基本ダメージが +10% された。
  • パワーアップ時の挑発行為中のダメージ減少率が -90% から -75% に抑えられた。

2013年2月28日 パッチ #2

  • この武器の Mmmph によるパーティクルエフェクトが挑発行為後に固定(スタック)されてしまうのを修正した。

2013年5月13日 パッチ

  • Mann Vs. Machineモードにおいてロボットや戦車を攻撃した時の Mmmph ゲージ増加率が減少した。

2013年7月10日 パッチ

  • 補給棚に触れたときに Mmmph がリセットされてしまうのを修正した。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2014年4月1日 パッチ

2015年3月12日 パッチ

  • Phlogistinatorの残り弾薬数がエアーブラスト1回分のコストを下回っていたときに、第2攻撃キーを押してもバフを発動出来なかったのを修正した。
  • Phlogistinatorのボトルの部分にクリティカルブーストのエフェクト付きマテリアルが無かったのを修正した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 火炎放射器のダメージの距離による減衰率が低下し、至近距離ではより大きなダメージを与えられるようになった。
  • 性能の変更:
    • 与ダメージペナルティ-10%を削除した。
    • 'MMMPH'の発動中はパイロが一時的に無敵になり、ノックバックを無効化するようになった。

2015年12月22日 パッチ

  • Phlogistinatorによるパイロの無敵状態が挑発アニメーションよりも長く続いていたのを修正した。

2016年1月20日 パッチ

  • 性能の変更:
    • MMMPHを実行したときにヘルスが全回復する効果を削除した。
    • MMMPHメーターを貯めるのに必要なダメージ量が225から300に増加した。

2016年1月22日 パッチ

  • [非公開] Phlogistinatorの性能表記を現在の性能に合わせて変更した。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 追加: 炎が直撃すると、メディガンの回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
    • メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。

2016年11月10日 パッチ

  • パイロのPhlogistinatorにおいて、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。

バグ

  • 一部の場合において、パイロから他のクラスへ切り替えると弾薬が50しかない状態になってしまう。
  • Mmmph を発動後、この武器のマズルからエフェクトが表示されることがある。これは一度他のスロットの武器に変えてから戻せばすぐに修正できる。
  • Mmmph 発動中のときに他のクラスへ変えてしまうと、挑発する時に Mmmph の発光エフェクトが出てしまう。
  • Mmmph ゲージが貯まる量は相手のダメージ減少効果が反映されない。例えば、スパイがDead Ringerによって受けるダメージを減らしていても、通常通りの量で Mmmph ゲージを貯めることができる。
  • 一部の場合において、クリティカルブースト中に Mmmph を発動させている時に炎粒子が空中に表示されてしまうことがある。
  • Mmmph 発動によるパワーアップ効果は、ラウンドを持ち越してもゲージがなくなるまで続いてしまう。
  • Mmmph ゲージが満タンのときにラウンドが終了しチームが切り替えられてしまうと、ゲージ満タン時のエフェクトが前のチームカラーのままになってしまう。
  • Mmmph ゲージが満タンのときにアクションスロットに装備した挑発行為を行うと、エフェクトが表示されなくなってしまう。これは一度他のスロットの武器に変えてから戻せばすぐに修正できる。
  • プレイヤーがこの武器で Mmmph を発動し、地面から違うパイロのメイン武器を急いで拾った場合、新しい武器が Mmmph から得られた残っているクリティカルブーストを維持する。

トリビア

  • フロギストン(燃素)とは、物質が燃える原因としてかつて存在を信じられていた、炎のような元素のことです。
  • この武器のデザインはWeta Workshopのオンラインストアで販売されている「Unnatural Selector」にインスパイアされたものだと思われます。
  • Weta WorkshopのDr. Grordbortコンテンツでは、Phlogistinatorは「Aether Combustor」とも呼ばれています[1]
    • 同じページ内では「[surges] electrolysed ultra-waves of pure phlogiston([押し寄せる]フロギストン100%の電気超振動)」という説明もあります。

ギャラリー

参照

関連項目