Difference between revisions of "Manmelter/ja"

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   | loadout-name    = Manmelter

Latest revision as of 22:04, 14 November 2020

Manmelterパイロサブ武器です。これは灰色のレトロフューチャーなレーザーピストルで、チームカラーの液体が入った小さいガラス瓶がくっついています。

この武器からは炎のエネルギー弾を噴出させるという、フレアー弾を発射するフレアーガンのような機能を持っていますが、弾速がそれよりも50%速くなっています。フレアーガンやDetonatorの弾とは違って、燃えているプレイヤーに命中させても追加ダメージはありません。また、ランダムクリティカルヒットが発生することもありませんが、予備弾薬を必要とせずリロードをする必要もありません。リロードのアニメーションがありませんが、発射可能状態になった直後に小さな音が鳴り、先端から電気スパークが出ます。メイン攻撃キーを押しっぱなしにする(または可能な限り素早く連打する)と、このサウンドおよびエフェクトは表示されません。

サブ攻撃キーを押すとバキューム機能によって燃えているチームメイトを消火し、それと同時にクリティカルショットを1発分得られます。連続で消火する場合にかかる間隔はエアブラストによるものと概ね同じです。クリティカルショットはFrontier JusticeDiamondbackと同様に発射しなければ最大で35発分貯めることができます。自身が死亡してしまうと今まで貯めた分は全て失われてしまいます。クリティカル攻撃を行うと銃口から炎が吹き出します。エアーブラストと同様に、この消火機能で味方を消火すると20ヘルス回復します。

Manmelterで敵をキルすると、敵はオレンジ色の炎がくすぶる燃えカスとなって素早く分解されるというような特有の焼死状態になります。波動拳の挑発で敵を倒してもこのエフェクトになります。

この武器を構えているときの挑発行為ではパイロが波動拳を繰り出します。

TF2公式ブログやWeta Workshopの宣伝資料では"Manmelter 3600 ZX"という名前がつけられていました。

ManmelterはValveの要請に応じて、後にSteamワークショップ投稿されました

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 複合型(炎および銃弾)
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
基本ダメージ 100% 30
クリティカル 90
ミニクリティカル 41
燃焼後 単発: 3
計: 60
炎上(ミニクリティカル) 単発: 4
計: 80
動作時間
攻撃間隔 2.42秒
炎上時間 10秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Moonman Pack
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Detonator Manmelter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png


クラストークン - パイロ スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

クラフトへの利用

精錬メタル Moonman Packセット武器 いずれかの作成物
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 共通

避暑
避暑
燃やされた時にに飛び込む。
火炎放射器使い
火炎放射器使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

注目の嵐
注目の嵐
フレアーガンで 100 人の敵に点火する。


炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。
フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


一寸先は炎
一寸先は炎
テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

Leaderboard class sniper.png スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

Leaderboard class spy.png スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

アップデート履歴

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

2011年12月16日 パッチ

  • この武器が「Mmmph」ゲージによってクリティカルヒットを得られた問題を修正した。

2011年12月16日 [アイテムスキーマの更新]

  • この武器の説明文をアップデートした。

2011年12月21日 パッチ

  • この武器が発射可能になった時に銃口から発せられるパーティクルエフェクトを追加した。
  • 軌道が弧を描いているときにスピードが加速するようになった。
  • 消火可能範囲を増加させた。
  • この武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。

2011年12月23日 パッチ

  • この武器の発射準備エフェクトが他のフレアーガンにも表示されていたのを修正した。

2012年1月11日 パッチ

  • この武器専用の設計図が追加された。

2012年3月22日 パッチ

  • ときどき誤ったキルアイコンが使用されるのを修正した。

2012年5月17日 パッチ

  • この武器に誤ったマズルフラッシュのエフェクトが使用されているのを修正した。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • Manmelterが発射可能状態になったときのエフェクトと音声を改善した。
  • 味方パイロの自爆を利用してManmelterのクリティカルを得られたのを修正した。

2013年3月19日 パッチ

  • Manmelterの説明文から、投射物が反射できないという誤った記述を削除した。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年8月13日 パッチ

2014年8月21日 パッチ

  • Manmelterに"Allies Extinguished(味方を消火)"のStrange Partを適用出来るようになった。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文を正確な描写に変更した。

2016年1月7日 パッチ

  • 性能の変更:
    • Manmelterでチームメイトを消火するとパイロのヘルスが20回復するようになった。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 発射速度 20% 低下の(隠れ)ペナルティを削除した。

未使用のコンテンツ

  • 発射したレーザーが壁に当たったときの衝撃波が存在します。

バグ

  • この武器の発射物を跳ね返されるとフレアー弾になる。
  • 他の武器を構えている時にはクリティカルショットのカウンターが表示されない。
  • 一度でも発射すると、この武器の最初の静止位置に戻らなくなってしまう。
  • 挑発行為中にサブ攻撃キーを押しっぱなしにすると、パイロが他の武器に切り替えるまで炎を吸い取るエフェクトが硬直してしまう。
  • クリティカルショットが貯まっている状態でサブ攻撃キーを押しっぱなしにして攻撃すると、サブ攻撃キーの押しっぱなしの間クリティカルショットと同じアニメーションをし、ものすごい勢いで貯めたクリティカルショットを消費してしまう。
  • ときどき、燃えカスのエフェクトが見えなくなる。
  • 味方の装置に向かって撃っても実際にはダメージを与えないが、30ダメージを与えたような表示がされる。

ギャラリー

関連項目