Difference between revisions of "Machina/ja"

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+
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}}
{{Quotation|貫通弾をくらわせた'''スナイパー'''|賢い脳ミソを持っていても'''頭の外'''からの攻撃を受けてしまってはな。そうだろ?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav}}
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{{Quotation|貫通弾をくらわせた'''スナイパー'''|賢い脳ミソを持っていても頭の''''''からの攻撃を受けてしまってはな。そうだろ?|sound=Sniper_DominationEngineer04.wav|en-sound=yes}}
  
'''{{Item name|Machina}}'''('''マキーナ'''、'''マーキナー'''とも)は、[[Sniper/ja|スナイパー]]のための[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]で、[[Promotional items/ja|プロモーション]]アイテムです。これは未来型の[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]でスプリットバレルとソフトグリップがついています。''[[Deus Ex: Human Revolution/ja|Deus Ex: Human Revolution]]''に登場するスナイパーライフル「[http://deusex.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(DX3) Longsword 202 ERASER]」がモデルになっています。
+
'''{{Item name|Machina}}'''({{pronounce|ˈmɑːkiːnə}} または {{pronounce|ˈmækɨnə}} {{respell|MAH|kee-nə}}<ref>''Random House Dictionary''</ref>)は[[Promotional items/ja|プロモーションアイテム]]である[[Sniper/ja|スナイパー]]用の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。これは未来的なレールガンで、フルーティング加工が施されたバレルとソフトグリップを備えています。この武器は『[[Deus Ex: Human Revolution/ja|Deus Ex: Human Revolution]]』に登場するスナイパーライフル「[http://deusex.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(DX3) Longsword 202 ERASER]」がモデルになっています。
  
この武器は通常のスナイパーライフルと同じダメージを敵に与えますが、スコープを覗かない限り撃つ事ができません(覗かずに撃とうとしても空撃ちの音と小さい火花が出るだけで弾薬も消費しません)。フルチャージのこの武器のショットは、ダメージが15%上乗せされ、さらに弾が複数の敵を貫通します。しかし、この武器は曳光弾を放ち、射線上にチームカラーの軌跡を残してしまうので、敵はスナイパーの位置を簡単に知る事ができてしまいます。また、弾は敵の[[Buildings/ja|装置]]を貫通させることができません。
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この武器は通常の{{item name|Sniper Rifle}}と同量の[[damage/ja|ダメージ]]を敵に与えますが、スコープを覗かない限り撃つ事ができません(覗かずに撃とうとしても空撃ちの音鳴り、銃口から小さい火花が出るだけで弾薬も消費しません)。フルチャージのこの武器のショットは、特徴的な発射音を放ち、ダメージが15%上乗せされ、さらに弾が複数の敵を貫通します。また、弾は敵の[[Buildings/ja|装置]]を貫通させることができません。敵を貫通した弾が装置に当たればダメージを与えることは出来ますが、そこで貫通は止まってしまいます。短所として、この武器は曳光弾を放ち、射線上にかすかなチームカラーの軌跡を数秒ほど残してしまうので、敵はスナイパーの位置を簡単に知る事ができてしまいます。
  
貫通によって複数の敵を倒した場合、ユニークな[[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|ファンファーレ音]]が鳴ります。
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フルチャージショットで敵を貫通しその背後にいた敵を倒した場合(手前の敵も倒せたかどうかは関係なく)、サーバーの全員に聞こえるように、{{item link|Chargin' Targe}}のものに似た専用の[[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|ファンファーレ音]]が鳴ります。
  
Steamで2011年8月26日以前にDeus Ex: Human Revolutionを予約したプレイヤーに[[Genuine/ja|ジェニュイン]]クオリティが与えられました。
+
このアイテムは2011年8月26日までに[[Steam/ja|Steam]]で『Deus Ex: Human Revolution』を予約購入した人に対して、[[Genuine/ja|ジェニュイン]]クオリティのものが贈られました。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
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| damage            = yes
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+
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|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518
+
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|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 233
 
 
 
 
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| function times    = yes
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|  attack interval  = 1.5 秒
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|  zoom headshot delay = 0.2秒
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|  max charge time  = 3.3秒
+
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+
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{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
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 +
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===Blueprint===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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== ストレンジバージョン ==
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{{Strange item info
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
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* {{Item name|Machina}}がゲームに追加された。
  
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'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* {{Undocumented}} [[Item quality/ja#Strange items|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
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* 粘着爆弾を破壊できなかった問題を修正した。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ja|Australian Christmas 2011]])
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{Undocumented}} この武器に[[LOD/ja|LOD]]を追加した。
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* {{Undocumented}} {{Item name|Machina}}に[[LOD/ja|LOD]]を追加した。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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== バグ ==
 
== バグ ==
* この武器を装備しているスナイパーをスパイの{{Item link|Your Eternal Reward}}や{{Item link|Wanga Prick}}でバックスタブすると、偽装武器がデフォルトのスナイパーライフルになってしまう。
 
 
* 弾丸の命中や非命中に関係なく、弾道の軌跡が狙った敵の周辺でたまに途切れてしまうことがある。
 
* 弾丸の命中や非命中に関係なく、弾道の軌跡が狙った敵の周辺でたまに途切れてしまうことがある。
 
* ダメージの反動を受けている最中に発射すると、一つは真っ直ぐ狙ったターゲットに向かって、もう一つはそれより数度上高い位置に向かって同時に二つ出てくることがある。これは{{Item name|Machina}}のパーティクルエフェクトによる影響と思われる。ちなみに、もう一本の弾道にはダメージがなく弾薬も一度に二つ消費されることもない。
 
* ダメージの反動を受けている最中に発射すると、一つは真っ直ぐ狙ったターゲットに向かって、もう一つはそれより数度上高い位置に向かって同時に二つ出てくることがある。これは{{Item name|Machina}}のパーティクルエフェクトによる影響と思われる。ちなみに、もう一本の弾道にはダメージがなく弾薬も一度に二つ消費されることもない。
* この武器は[[Mann Co. Catalog/ja|Mann Co.カタログ]]に載っていない。
+
** これは[[Payload Cart/ja|ペイロードのカート]]や[[Train/ja|列車]]の上といったなんらかの移動する物体の上に立っている際にも発生する。
* 敵プレイヤーを貫通した弾で敵の装置を破壊するとキルアイコンに人体のシルエットが表示されるが、貫通弾キルによる専用サウンドが鳴らない。
 
* 貫通弾の軌跡は一番手前で命中させた敵の所で途切れてしまう。
 
* ビューモデルを反転させていても弾丸の軌跡は画面の右側から表示される。これは軌跡エフェクトをビューモデルではなく三人称モデルに合わせているため。
 
* この武器にはリロード用のボルトが付いていないが、スナイパーはこの武器を発射するたびに見えないボルトを引いている。
 
* この武器にパーティクルエフェクトエラーが発生すると、キャラの周囲に大きな球状のXマークエフェクトが発生してしまう。
 
 
* この武器専用のリロードサウンドが現在使われていない。
 
* この武器専用のリロードサウンドが現在使われていない。
* 他のスナイパーライフル系の武器と同様に、[[Pumpkin bombs/ja|カボチャ爆弾]]を爆発させることができない。
+
* 一度に3人以上のプレイヤーを貫通キルした場合、ファンファーレのサウンドエフェクトがその人数に応じて増加し多重再生されてしまう。
* 他のスナイパーライフル系の武器と同様に、罵倒行為の後、主観視点に戻る最中にスコープを覗くと、レーザーサイトを出さずにスコープを覗くことができる。ただし、レーザーサイトが出ていないように見えるのはプレイヤー自身のみで、他のプレイヤーからは通常通りしっかりと見えている。
+
* 時折、{{item name|Machina}}が一人のプレイヤーをキルしたとき間違った貫通キルが記録される。特有の貫通キルアイコンが表示されサウンドエフェクトがサーバーの全員に再生される。<!-- Need more proof -->
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* この武器の名前はラテン語の"[[w:ja:デウス・エクス・マキナ|deus ex machina]]" (デウス・エクス・マキナ、機械の神)からきていて、これは創作の中で主人公が問題に突き当たっている時にすべてを解決してくれる都合のいい機械の事。
+
* この武器の名前はラテン語の"[[w:ja:デウス・エクス・マキナ|deus ex machina]]" (デウス・エクス・マキナ、機械の神)からきています。これは創作の中で主人公が問題に突き当たっている時にすべてを解決してくれる都合のいい機械の事です。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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<gallery perrow="3">
File:Machina 1st person.png|第1人称視点
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File:Machina 1st person.png|一人称視点
File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Steam内での'Deus Ex''アイテムプロモーション告知
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File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|『Deus Ex』関連アイテムのSteam上のポップアップ広告
 
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 +
 +
== 参照 ==
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<references/>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Basic Sniper strategy/ja#Machina|{{Item name|Machina}}基本戦術]]
+
* [[Sniper strategy/ja#{{Item name|Machina}}|{{Item name|Machina}}の基本戦術]]
* [[Headshot/ja|ヘッドショット]]
 
* [[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]
 
  
 
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{{MannoTechnologyNav}}
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Sniper Nav}}
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ja]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/ja]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]

Latest revision as of 19:17, 2 February 2021

Machina/ˈmɑːkiːnə/ または /ˈmækɨnə/ mah-kee-nə[1])はプロモーションアイテムであるスナイパー用のメイン武器です。これは未来的なレールガンで、フルーティング加工が施されたバレルとソフトグリップを備えています。この武器は『Deus Ex: Human Revolution』に登場するスナイパーライフル「Longsword 202 ERASER」がモデルになっています。

この武器は通常のスナイパーライフルと同量のダメージを敵に与えますが、スコープを覗かない限り撃つ事ができません(覗かずに撃とうとしても空撃ちの音鳴り、銃口から小さい火花が出るだけで弾薬も消費しません)。フルチャージのこの武器のショットは、特徴的な発射音を放ち、ダメージが15%上乗せされ、さらに弾が複数の敵を貫通します。また、弾は敵の装置を貫通させることができません。敵を貫通した弾が装置に当たればダメージを与えることは出来ますが、そこで貫通は止まってしまいます。短所として、この武器は曳光弾を放ち、射線上にかすかなチームカラーの軌跡を数秒ほど残してしまうので、敵はスナイパーの位置を簡単に知る事ができてしまいます。

フルチャージショットで敵を貫通しその背後にいた敵を倒した場合(手前の敵も倒せたかどうかは関係なく)、サーバーの全員に聞こえるように、Chargin' Targeのものに似た専用のファンファーレ音が鳴ります。

このアイテムは2011年8月26日までにSteamで『Deus Ex: Human Revolution』を予約購入した人に対して、ジェニュインクオリティのものが贈られました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
基本ダメージ 100%
0%:
50
100%:
150
フル:
173
クリティカル
0%:
150
100%:
450
フル:
518
ミニクリティカル
0%:
68
100%:
203
フル:
234
動作時間
攻撃間隔 1.5 秒
最大チャージ時間 3.3 秒
ズーム後、威力のチャージに要す時間 1 秒
ズーム後、ヘッドショット判定発生時間 0.2 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

Blueprint

再生メタル Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

クラフトへの利用

再生メタル Machina Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 共通

ヘッドハンター
ヘッドハンター
スナイパーとして、ヘッドショット数 25 を達成。

Leaderboard class pyro.png パイロ

覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。


着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。


取りやめられたフライト
取りやめられたフライト
Kill 25 parachuting players with a critical headshot.


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。


突然のさよなら
突然のさよなら
不死身状態が終わった直後の敵プレイヤーにヘッドショットを食らわせる。
自己破壊本能
自己破壊本能
敵スナイパーにヘッドショットを 10 回食らわせる。


ソケットを付けてあげよう
ソケットを付けてあげよう
デモマンヘッドショットを食らわせる。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。


トリプルプレイ
トリプルプレイ
1ラウンド中に3種類の武器を使ってキルを1回達成する。

アップデート履歴

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology バンドル)

  • Machinaがゲームに追加された。

2011年8月23日 パッチ

  • 持ち替え/反動の設定値が追加された

2011年10月13日 パッチ

2011年10月18日 パッチ

  • 粘着爆弾を破壊できなかった問題を修正した。

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

  • [非公開] MachinaにLODを追加した。

2013年11月12日 パッチ

バグ

  • 弾丸の命中や非命中に関係なく、弾道の軌跡が狙った敵の周辺でたまに途切れてしまうことがある。
  • ダメージの反動を受けている最中に発射すると、一つは真っ直ぐ狙ったターゲットに向かって、もう一つはそれより数度上高い位置に向かって同時に二つ出てくることがある。これはMachinaのパーティクルエフェクトによる影響と思われる。ちなみに、もう一本の弾道にはダメージがなく弾薬も一度に二つ消費されることもない。
  • この武器専用のリロードサウンドが現在使われていない。
  • 一度に3人以上のプレイヤーを貫通キルした場合、ファンファーレのサウンドエフェクトがその人数に応じて増加し多重再生されてしまう。
  • 時折、Machinaが一人のプレイヤーをキルしたとき間違った貫通キルが記録される。特有の貫通キルアイコンが表示されサウンドエフェクトがサーバーの全員に再生される。

トリビア

  • この武器の名前はラテン語の"deus ex machina" (デウス・エクス・マキナ、機械の神)からきています。これは創作の中で主人公が問題に突き当たっている時にすべてを解決してくれる都合のいい機械の事です。

ギャラリー

参照

  1. Random House Dictionary

関連項目