Difference between revisions of "Direct Hit/ja"

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{{Quotation|{{Item name|Direct Hit}}の広告|通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。}}
 
{{Quotation|{{Item name|Direct Hit}}の広告|通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。}}
  
'''{{Item name|Direct Hit}}'''はアンロック可能な[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|プライマリ武器]]です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。「Mann Co.」のロゴも横にプリントされています。
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'''{{Item name|Direct Hit}}'''はアンロック可能な[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|プライマリ武器]]です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。"[[Mann Co./ja|Mann Co.]]"のロゴも横にプリントされています。
  
通常の[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]と比べて、{{Item name|Direct Hit}}のロケットは毎秒1980[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]で飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対し[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。
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通常の[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]と比べて、{{Item name|Direct Hit}}の[[projectile/ja|ロケット]]は毎秒1980[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]で飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対し[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。
  
{{Item name|Direct Hit}}の爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為に"ダイレクトヒット"(ロケットを直接当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、[[Teleporters/ja|テレポーター]]くらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。
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{{Item name|Direct Hit}}の爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為に"ダイレクトヒット"(ロケットを直接当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、[[Teleporters/ja|テレポーター]]くらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通に[[Rocket Jump/ja|ロケットジャンプ]]を行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。
  
 
{{Item name|Direct Hit}}は、[[Soldier achievements/ja|ソルジャー実績]]を11個達成した時点で入手することができます。
 
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   | att-3-positive = 空中のターゲットにミニクリティカル
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* {{Undocumented}} ダメージボーナスのアトリビュートの表現が変更。(「与ダメージ +25%「与ダメージボーナス +25% 」)
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'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
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* {{Undocumented}} ソルジャーのプライマリ武器をリロードするとき、一人称視点でロケットが見えるように修正した。
 
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==バグ==
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* この武器のキルアイコンでは、スコープがロケットランチャーの右側についている。しかしゲーム内では左側についている。
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* {{item name|Direct Hit}}には、使われていない3つの挑発用音声が存在します。[[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|これが1つ目]]、 [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|これが2つ目]]、そして[[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|これが3つ目]]です。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* {{Item name|Direct Hit}}は(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才猿「Poopy Joe」のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由で[[Mann Co./ja|Mann Co.]]社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
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* {{Item name|Direct Hit}}は(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才猿「Poopy Joe」のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由で[[Mann Co./ja|Mann Co.]]社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。<ref>[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm WAR! アップデート コミック]{{lang icon|en}}</ref>
 
* {{Item name|Direct Hit}}はWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは[[Comincs/ja|Webコミック]]の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にて[[Administrator/ja|Administrator]]が抱えている形で完全な姿が写し出されました。
 
* {{Item name|Direct Hit}}はWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは[[Comincs/ja|Webコミック]]の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にて[[Administrator/ja|Administrator]]が抱えている形で完全な姿が写し出されました。
  
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==参照==
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== 参考 ==
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<references/>
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==関連項目==
 
*[[Soldier strategy/ja#Direct Hit|{{Item name|Direct Hit}}基本戦術]]
 
*[[Soldier strategy/ja#Direct Hit|{{Item name|Direct Hit}}基本戦術]]
*[[Jumping/ja#Rocket jump|ロケットジャンプ]]
 
*[[Juggling/ja|ジャグリング]]
 
  
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 The Soldier Update - Direct Hit]
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*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 The Soldier Update - Direct Hit]{{lang icon|en}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}

Revision as of 01:05, 12 October 2014

通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。
— Direct Hitの広告

Direct Hitはアンロック可能なソルジャープライマリ武器です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。"Mann Co."のロゴも横にプリントされています。

通常のロケットランチャーと比べて、Direct Hitのロケットは毎秒1980ハンマーユニットで飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対しミニクリティカルヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。

Direct Hitの爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為に"ダイレクトヒット"(ロケットを直接当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、テレポーターくらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。

Direct Hitは、ソルジャー実績を11個達成した時点で入手することができます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 爆発物
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 125% 140
基本ダメージ 100% 112
最小ダメージ 51% 57
クリティカル 338
ミニクリティカル 152-189
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
リロード(初回) 0.92秒
リロード(2回目以降) 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

Direct Hit 再生メタル Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
再生メタル Direct Hit Beggar's Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


地からの死の宣告
地からの死の宣告
空中にいる敵を 10 人 Direct Hit で倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (War!アップデート)
  • Direct Hitがゲームに追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • この武器の近距離ダメージ変化を通常のロケットランチャーと合わせるために微調整した。

2009年12月22日 パッチ

  • この武器は水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットをしなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • ダイレクトヒットのミニクリティカルは、爆発によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomyアップデート)

  • [非公開] この武器は、Black Boxの設計図のレシピに追加された。

2011年1月7日 パッチ

  • この武器のキルアイコンがアップデートされた。

'2011年1月19日 パッチ

  • この武器のモデルが向上された。

2011年6月23日 パッチ

  • [非公開] この武器の説明文がアップデートされた。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現が変更。(「与ダメージ +25%」 → 「与ダメージボーナス +25% 」)

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティのものが追加された。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • [非公開] ソルジャーのプライマリ武器をリロードするとき、一人称視点でロケットが見えるように修正した。

未使用のコンテンツ

トリビア

  • Direct Hitは(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才猿「Poopy Joe」のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由でMann Co.社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[1]
  • Direct HitはWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつはWebコミックの10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にてAdministratorが抱えている形で完全な姿が写し出されました。

ギャラリー

参考

関連項目

外部リンク