Direkt Vuruş

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Standart-çıkış roketatarın yüksek hassasiyete sahip versiyonudur. Direkt Vuruş, hedeflerinin yakınlarını vurmaktansa bizzat hedefini vurma sanatında usta olan Soldierlar için sıfırdan tasarlandı.
Direkt Vuruş tanıtım yazısı

Direkt Vuruş Soldier için başarımla açılan bir birincil silahtır. Daha ince bir namlu, daha küçük egzoz çıkışına ve kozmetik dürbünle donatılmış yüksek-teknoloji bir roketatardır. Yanında Mann Co. logosu damgalanmıştır.

Standart Roketatarın aksine, Direkt Vuruş'un roketleri 135 km/s – normal roketlerden %80 oranında hızlı gider. Ayrıca, bu roketler hedeflerine sıradan roketlere göre %25 oranında daha fazla hasar vermektedir. Aynı zamanda keskin nişancılar için Direkt Vuruş, Termal İtici kullanan bir Pyro veya bir patlama sonucu havada uçmakta olan hedeflere normal hasara ilave mini-krit hasarı ekler ve hasar düşüşünü ortadan kaldırır.

Direkt Vuruş'un sıçrama etki alanı %30 oranında azaltılmıştır, düşmanlarına etkili bir şekilde hasar vurabilmek için "direkt vuruşlar" gerçekleştirmesi gerektiğine oyunculara vurgu yapmaktadır. Sıçrama etki alanı halihazırda çalışmakta olan Işınlayıcının genişliği gibi kabaca 44 Hammer birimidir. Bu daraltılmış sıçrama etki alanı ve artırılmış hasar yalnızca düşmanlar için geçerlidir; patlama onu ateşleyen Soldier'a normal fırlatılan bir roket gibi tepki verir, hesaplarken kendine-hasarı ve aynı etki alanını paylaşır bu sayede Roketle zıplamayı serbest kılar.

Direkt Vuruş 11 tane Soldier başarımı kazanan herhangi bir oyuncuya otomatik olarak verilir.

Hasar ve işlev zamanları

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Projektil
Hasar türü Patlayıcı
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 125% 140
Ana hasar 100% 112
Azami dağılım 52.8% 59
Kritik 338
Mini kritik 152-189
Hasar çapı
Asgari çap 50% 83,82 cm
Hasar azaltımı 1% / 0,86
Kişisel hasar 27-89
Kişisel hasar (roket zıplaması) 27-46
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0,8 s
Doldurma (ilk) 0,92 s
Doldurma (ard arda) 0,8 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

İşleme eşyası olarak

Direkt Vuruş Değerlendirilmiş Metal Kara Kutu
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Değerlendirilmiş Metal Direkt Vuruş Keratanın Roketatarı
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Garip Türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Yiyorsa Bunu Da Püskürt
Son 10 saniye içinde roketlerinden birini püskürtmüş olan bir Pyro'yu öldür.


Şanslı Roketler
Şanslı Roketler
2 kritik roketi rastgele arka arkaya at.


Yükseklerden Gelen Ölüm
Yükseklerden Gelen Ölüm
Roketle zıpla ve yere inmeden 2 düşman öldür.


Aşağıdan Gelen Ölüm
Aşağıdan Gelen Ölüm
Direkt Vuruş kullanarak havadaki 10 düşmanı öldür.
Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.


Karşılıklı Öldürme
Karşılıklı Öldürme
Seni öldüren Sniper'ın az önce attığın roketle ölmesini sağla.


Bir Taşla Üç Kuş
Bir Taşla Üç Kuş
Tek bir kritik roketle 3 düşmanı öldür.


Kartalların Cesareti
Kartalların Cesareti
Zıplayıp çömelerek mümkün olan en yüksek roket zıplamayı yap.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Sıcak Atış
Sıcak Atış
Bir Soldierpüskürtülmüş kritik roketle öldür.
Pilot Işığı
Pilot Işığı
Roket zıplaması yapmış bir Soldier'ı havadayken tutuştur.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Kritik Engeli
Kritik Engeli
Kritik bir roket ile vurulduğun halde hayatta kal.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Kartal Gözü
Kartal Gözü
Klasik kullanırken, roket/bomba zıplayışı yapmış bir düşmanı havadayken tam şarjla, dürbünsüz tam kafasından vurarak öldür.
Zıplayanı Çivileme
Zıplayanı Çivileme
Roket veya bomba zıplaması yapan bir düşmanı havada Tüfeğin veya Avcınla öldür.

Tf snakewater salesman.png Snakewater başarımları

Karşılıklı Havada Öldürme
Karşılıklı Havada Öldürme
Roket zıplaması yaparken, aynı anda roket zıplaması yapan ve seni öldüren bir düşmanı öldür.

Güncelleme Geçmişi

17 Aralık 2009 Yaması (SAVAŞ! Güncellemesi)
  • Direkt Vuruş oyuna eklendi.

18 Aralık 2009 Yaması

  • Direkt Vuruş'un kısa menzilli hasar eğrisi, standart Roketatar ile eşleşecek şekilde ayarlandı.

22 Aralık 2009 Yaması

  • Direkt Vuruş suyun altına dalmış düşmanlara artık mini-krit vurmuyor.

13 Ocak 2010 Yaması

  • Direkt Vuruş yalnızca patlamalar ile havaya fırlatılan düşmanlara mini-krit vuracak şekilde değiştirildi.

30 Eylül 2010 Yaması (Mann-Conomy Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Direkt Vuruş Kara Kutu işlemesi planına eklendi.

7 Ocak 2011 Yaması

  • Direkt Vuruş öldürme simgesi güncellendi.

19 Ocak 2011 Yaması

23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Direkt Vuruş'un açıklaması güncellendi.
  • [Belgelenmemiş] Garip türü eklendi.

22 Temmuz 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Hasar bonusu "+%25 hasar verildi" den "+%25 hasar bonusu" niteliğine değiştirildi.

12 Kasım 2013 Yaması

18 Haziran 2014 Yaması (Barış ve Savaş Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Roketleri birinci şahıs olarak göstermek için Soldier birincil silahlarının yeniden doldurması düzeltildi.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • "Mini-kritler patlamalar tarafından uçmakta olanları hedefler" niteliğini "Mini-kritler patlamalar tarafından uçmakta olanları, tırmanma çengellerini ve düşman saldırılarını hedefler".

20 Ekim 2017 Yaması (Orman Cehennemi Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Değiştirilen nitelikler:
    • Termal İtici mini-kritleri ile uçan hedeflere saldırır.

Kullanılmayan içerikler

Ek Bilgiler

  • Direkt Vuruş kesinlikle Amerikalı maymunnot(maymun astronot) Poopy Joe'nun kapsülüyle ilgili trajik patlamayla alakası yoktur. Mann Co.'nun daha sonra silahı verme arzusu tamamen alakasız ve masum sebeplerden dolayıydı.[1]
  • Direkt Vuruş ilk kez SAVAŞ! Güncellemesi 4. gününde iki farklı bölgede belirdi. Çizgi romanın 10. sayfasında boyutlarının hafifçe bozuk olduğu roketin ağzı Saxton Hale'in arkasında gözükür, ve gazetedeki Engineer'ın kara tahtasında görülebilir. Aynı zamanda SAVAŞ! Güncellemesi çizgi romanı 21. sayfasında Yöneticinin dizinde görülebilir.

Galeri

Referanslar

Ayrıca Bakınız

Harici Bağlantılar