Difference between revisions of "Direct Hit/ja"

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(関連実績)
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{{Quotation|ダイレクトヒットの広告|通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。}}
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{{Quotation|{{Item name|Direct Hit}}の広告|通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。}}
  
'''ダイレクトヒット'''はアンロック可能な[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#.E3.83.A1.E3.82.A4.E3.83.B3.E6.AD.A6.E5.99.A8|メイン武器]]です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。「Mann Co.」のロゴが横にプリントされています。
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'''{{Item name|Direct Hit}}'''はアンロック可能な[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。「Mann Co.」のロゴも横にプリントされています。
  
通常の[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]と比べて、ダイレクトヒットのロケットは毎秒1980[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]で飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対し[[Critical hits/ja#.E3.83.9F.E3.83.8B.E3.82.AF.E3.83.AA.E3.83.86.E3.82.A3.E3.82.AB.E3.83.AB|ミニクリティカル]]ヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。
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通常の[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]と比べて、{{Item name|Direct Hit}}のロケットは毎秒1980[[Hammer unit/ja|ハンマーユニット]]で飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対し[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。
  
ダイレクトヒットの爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは、敵に効果的なダメージを与える為には"ダイレクトヒット"(ロケットを直接的に当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、[[Teleporter/ja|テレポーター]]くらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。
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{{Item name|Direct Hit}}の爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為に"ダイレクトヒット"(ロケットを直接当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、[[Teleporters/ja|テレポーター]]くらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。
  
ダイレクトヒットは、[[Soldier achievements/ja|ソルジャー実績]]を11個達成した時点で入手することができます。
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{{Item name|Direct Hit}}は、[[Soldier achievements/ja|ソルジャー実績]]を11個達成した時点で入手することができます。
  
 
== ダメージと動作時間==
 
== ダメージと動作時間==
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== ストレンジバージョン ==
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  | att-1-positive = 与ダメージ +25%
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  | att-2-positive = 投射速度 +80%
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  | att-3-positive = 空中のターゲットにミニクリティカル
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  | att-4-negative = 爆発範囲 -70%
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| can deal gib damage = yes
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| can deal posthumous damage = yes
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| can be equipped by soldier or demo = yes
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| notes =
 
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== アップデート履歴 ==
 
== アップデート履歴 ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[December 17, 2009 Patch/ja|2009年12月17日パッチ]]''' ([[WAR! Update/ja|War!アップデート]])
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ja|War!アップデート]])
* ダイレクトヒットがゲームに追加された。
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* {{Item name|Direct Hit}}がゲームに追加された。
  
'''[[December 18, 2009 Patch/ja|2009年12月18日パッチ]]'''
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'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* The weapon's short range damage curve is tweaked to match that of the standard Rocket Launcher.
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* この武器の近距離ダメージ変化を通常のロケットランチャーと合わせるために微調整した。
  
'''[[December 22, 2009 Patch/ja|2009年12月22日パッチ]]'''
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'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* この武器は水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットをしなくなった。
 
* この武器は水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットをしなくなった。
  
'''[[January 13, 2010 Patch/ja|2010年1月13日パッチ]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* ダイレクトヒットのミニクリティカルは、爆発によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。
 
* ダイレクトヒットのミニクリティカルは、爆発によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。
  
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010年9月30日パッチ]]''' ([[The Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]])
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]])
* {{Undocumented}} この武器は、[[Black_Box/ja|ブラックボックス]]の設計図のレシピに追加された。
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* {{Undocumented}} この武器は、{{Item link|Black_Box}}の設計図のレシピに追加された。
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ja|2011年1月7日パッチ]]'''
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* この武器のキルアイコンがアップデートされた。
 
* この武器のキルアイコンがアップデートされた。
  
'''[[January 19, 2011 Patch/ja|2011年1月19日パッチ]]'''
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''''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* この武器のモデルが向上された。
 
* この武器のモデルが向上された。
  
'''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011年6月23日パッチ]]'''
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'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} この武器の説明文がアップデートされた。
 
* {{Undocumented}} この武器の説明文がアップデートされた。
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
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* {{Undocumented}} ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+25% damage done" → "+25% damage bonus")
 
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* リロード時、ソルジャーの手はロケットを入れているように見えるが、実際ロケットは表示されない。
 
* リロード時、ソルジャーの手はロケットを入れているように見えるが、実際ロケットは表示されない。
 
* この武器のキルアイコンでは、スコープがロケットランチャーの右側についている。しかしゲーム内では左側についている。
 
* この武器のキルアイコンでは、スコープがロケットランチャーの右側についている。しかしゲーム内では左側についている。
* リロード中、最低ロケットを一つリロードした後に左と右マウスボタンを押し続ける事でリロードアニメーションを無限ループさせる事ができる。
 
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* The Direct Hit was definitely not involved in the tragic explosion of American monkeynaut Poopy Joe's capsule. [[Mann Co.]]'s subsequent desire to give away the weapon was for completely unrelated and innocent reasons. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
+
* {{Item name|Direct Hit}}は(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才猿「Poopy Joe」のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由で[[Mann Co./ja|Mann Co.]]社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm]
* The Direct Hit was first glimpsed on Day 4 of the War update in two different locations. Its muzzle is visible behind Saxton Hale on Page 10 of the comic, though its proportions are slightly distorted, and it is visible on the Engineer's chalkboard on the newspaper.
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* {{Item name|Direct Hit}}はWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつは[[Comincs/ja|Webコミック]]の10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にて[[Administrator/ja|Administrator]]が抱えている形で完全な姿が写し出されました。
* The Direct Hit was found before announced on page 21 of the [[Comics#WAR! Update|WAR! Update comic]] in the [[Administrator]]'s hands.
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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==参照==
 
==参照==
*[[Soldier strategy/ja#Direct Hit|ダイレクトヒット基本戦術]]
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*[[Soldier strategy/ja#Direct Hit|{{Item name|Direct Hit}}基本戦術]]
 
*[[Jumping/ja#Rocket jump|ロケットジャンプ]]
 
*[[Jumping/ja#Rocket jump|ロケットジャンプ]]
 
*[[Juggling/ja|ジャグリング]]
 
*[[Juggling/ja|ジャグリング]]

Revision as of 03:56, 1 July 2012

通常のロケットランチャーの精密バージョン、ダイレクトヒットは敵の近くではなく、敵に直接当てる術を極めたソルジャーのために作られたロケットランチャー。
— Direct Hitの広告

Direct Hitはアンロック可能なソルジャーメイン武器です。これはハイテクなロケットランチャーで、通常のロケットランチャーより銃身が細く発射口が小さく、スコープが横についています。「Mann Co.」のロゴも横にプリントされています。

通常のロケットランチャーと比べて、Direct Hitのロケットは毎秒1980ハンマーユニットで飛び、通常のロケットより80%速いです。さらに、通常のロケットより25%多くのダメージを与えます。狙いが上手であれば、この武器はさらに爆発によって空中にいる敵に対しミニクリティカルヒットを与え、通常以上のダメージと距離によるダメージ軽減がなくなります。

Direct Hitの爆風範囲は通常の30%に軽減され、この武器を使用しているプレイヤーは敵に効果的なダメージを与える為に"ダイレクトヒット"(ロケットを直接当てる)させなければなりません。この武器の爆風範囲は約40ハンマーユニットで、テレポーターくらいの大きさです。ソルジャーはこの武器を使って普通にロケットジャンプを行えるので、この狭くなった爆風範囲は敵に攻撃する時のみです。

Direct Hitは、ソルジャー実績を11個達成した時点で入手することができます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージ
最大ダメージ 125% 140
基本ダメージ 100% 112
最小ダメージ 51% 57
クリティカル 336
ミニクリティカル 152
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
リロード(初回) 0.8秒
リロード(2回目以降) 0.92秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: Crafting

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

Direct Hit 再生メタル Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
再生メタル Direct Hit Beggar's Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


地からの死の宣告
地からの死の宣告
空中にいる敵を 10 人 Direct Hit で倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (War!アップデート)
  • Direct Hitがゲームに追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • この武器の近距離ダメージ変化を通常のロケットランチャーと合わせるために微調整した。

2009年12月22日 パッチ

  • この武器は水中にいる敵に対してミニクリティカルヒットをしなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • ダイレクトヒットのミニクリティカルは、爆発によって空中に上げられた敵に対してしか与えなくなった。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomyアップデート)

  • [非公開] この武器は、Black Boxの設計図のレシピに追加された。

2011年1月7日 パッチ

  • この武器のキルアイコンがアップデートされた。

'2011年1月19日 パッチ

  • この武器のモデルが向上された。

2011年6月23日 パッチ

  • [非公開] この武器の説明文がアップデートされた。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+25% damage done" → "+25% damage bonus")

バグ

  • リロード時、ソルジャーの手はロケットを入れているように見えるが、実際ロケットは表示されない。
  • この武器のキルアイコンでは、スコープがロケットランチャーの右側についている。しかしゲーム内では左側についている。

トリビア

  • Direct Hitは(Web告知内で記事にされていた)アメリカの天才猿「Poopy Joe」のカプセルの悲劇的爆発とは無関係とされています。この武器も純粋な理由でMann Co.社が贈与したもので、事件とは全く関わっていないことを主張しています。[1]
  • Direct HitはWAR!アップデートDay4告知内の2箇所でちょっとだけ写っていました。ひとつはWebコミックの10ページ目でサクストンヘイルの背後で銃口がチラッと見えており、もうひとつは新聞記事でエンジニアと一緒に映っている黒板に大雑把な形で描かれています。そして最終的には同Webコミック21ページ目にてAdministratorが抱えている形で完全な姿が写し出されました。

ギャラリー

参照

外部リンク