Demoman

From Team Fortress Wiki
< Demoman
Revision as of 22:10, 5 August 2013 by Chanohh (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Demoman
Demoman.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Grundlæggende information
Ikon: 40px
Type: Defensiv
Helbred: 175 / Medic emblem RED.png260
(Se Liv nedenunder for flere detaljer)
Hastighed: 93%
(Se hurtighed nedenunder for flere detaljer)
Mød Demomanen
DemomanVidSplash.png
En krydset ledning, en egensindig knivspids kalium chlorat, et vildfarent ryk... og kabum!
Demomanen om erhvervsbetingede risici

Demomanen er en scrumpy-drikkende nedrivningsekspert fra det skotske højland, og en af de mest alsidige medlemmer af holdet. Til trods for at hans våben ikke er særlig præcise på langere afstand, er Demomanen yderst kraftfuld og uforudsigelig, hvilket gør ham i stand til at kunne klare sig selv i stort set hver en situation. Han er en sprængningsmester, som udmærker sig ved indirekte og kampe på mellem afstand. Udstyret med hans granatkaster og klæbebombekaster, bruger Demomanen sit eneste gode øje og sin kendskab til det omkringliggende miljø til veltimede detoneringer, som sender hans fjender i vejret, ofte i flere stykker. Skulle nogen komme forbi hans eksplosioner, vil de bliver chokeret over at lære at Demomanen også er dygtig til nærkamp, og er en af de farligste klasser i spillet med en række kraftige nærkampsvåben at kunne låse op for i sit arsenal.

Demomanen udmærker sig ved hurtig ødelæggelse; han kan skyde hans granater i kreative vinkler, og skabe ravage hos fjendtlige Sentry Guns mens han selv er udenfor rækkevidde. Hans klæbebomber er det perfekte redskab til områdebenægtelse, og er også effektiv til at holde fjender væk fra vogne, kontrolpunkter og efterretninger, som han kunne betragte som forbudt område.

Demomanen er stemmelagt af Gary Schwartz

Biografi

Helbred

Hovedartikler: Liv, Overhelbred


Klasse Helbred Overheling Hurtige Fiks Overheling
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Udstyret med Ole Lukøje 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Udstyret med Forsvarsfanen 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Udstyret med Ali Babas Små Futter 200 300 251
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager eller Nessies Nier-jern (Ingen hoveder) 150 225 189
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 1 hoved 165 245 208
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 hoved 180 270 226
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 3 hoved 195 290 245
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladt (4 eller flere hoveder) 210 315 264
Udstyret med Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron (ingen hoveder) 175 260 220
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 1 head taken 190 285 239
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 head taken 205 305 258
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 3 head taken 220 330 276
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladt (4 eller flere hoveder) 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Under effekten af Dalokohs Bar eller Fiskefrikadelle 350 500 426
With the Stålnæverne equipped 300 390 346
With the Stålnæverne equipped and while under the effects of the Dalokohs Bar or Fiskefrikadelle 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Udstyret med Roprotesen 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Udstyret med Vita-saven 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Udstyret med Store Indtjener 100 150 126
Udstyret med Kynikerens Kunai 70 105 89
Maksimal overheling fra Kynikerens Kunai' rygstik Ugyldig 210 Ugyldig

Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.


Hastighed

Hovedartikel: Hurtighed
Ændrer Hurtighed
Standard 93%
Udstyret med Skottens Kraniekløver 79.33%
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron med 1 hoved 100.67%
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron med 2 hoveder 108%
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron med 3 hoveder 115.67%
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladts (4 eller flere hoveder) 123%
Løber med Angrebsskjoldet eller Splendid Screen 250%
Løber med Angrebsskjoldet eller Splendid Screen og udstyret med Skottens Kraniekløver 212.5%


Basis strategi

Hovedartikler: Demoman tips, Demoman strategi
Demomanava.jpg
  • Brug Mouse1 til at skyde klæbebomber og brug mouse2 til at detonere dem på et senere tidspunkt.
  • Med klæbebombekasteren, jo længere du holder skyde knappen nede, jo længere vil bombem flyve.
  • Detoner klæbebomber under dine fødder for at 'klæbebombe-hoppe' op til store højder
  • Skyd klæbebomber på vægge og lofte hvor de er svære at se.

Våben

Hovedartikel: Våben

OBS: Skaden af et våben er omtrentlig og er skrevet som basisværdi. Se de individuelle sider for våben for at få flere supplerende tal.


Primære

Våben Drabsikon Ammunition
Ladt
Ammunition
Båret
Skadesrækkevidde Noter / Specielle evner
Grenade Launcher
Standard
Granatkaster
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Ved fuldtræffer:

Basis: 100
Krit: 300


Efter hop:

Basis: 22–64
Krit: 190

Pictogram info.png Granater har ingen skade nedfald hvis man rammer fjenden direkte.

Pictogram info.png Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.

Loch-n-Load
Smedearbejde
Loch-n-Laderen
Killicon loch-n-load.png 3 16 Ved fuldtræffer:

Basis: 100
Krit: 300


Pictogram info.png Granater har ingen skade nedfald ved direkte slag.

Pictogram info.png Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning.
Pictogram plus.png Giver 20% extra skade.
Pictogram plus.png Granater flyver 25% hurtigere.
Pictogram minus.png Granater forsvinder når de rammer overflader.
Pictogram minus.png Har 50% mindre magasins størrelse.
Pictogram minus.png Giver 25% extra skade til en selv.

Ali Baba's Wee Booties
Smedearbejde
Ali Babas Små Futter
Ugyldig Ugyldig Ugyldig Ugyldig Pictogram plus.png Øger ens maksimale liv med 25.

Pictogram plus.png Øger evnen til at dreje mens man charger med 200%.
Pictogram info.png Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.

Bootlegger
Smedearbejde
Smugleren
Loose Cannon
Smedearbejde
Løse Kanon
Killicon loose cannon.png 4 16 Ved fuldtræffer:

Basis: 30-50
Krit: 150


Efter hop:

Basis: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Smedearbejde
B.A.S.E.-hopperen
Ugyldig Ugyldig Ugyldig Ugyldig Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Smedearbejde
Jernkæmpen
Killicon iron bomber.png 4 16 Ved fuldtræffer:

Basis: 100
Krit: 300


Efter hop:

Basis: 29-47
Krit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Sekundære

Våben Drabsikon Ammunition
Ladt
Ammunition
Båret
Skadesrækkevidde Noter / Specielle evner
Stickybomb Launcher
Standard
Klæbebombekaster
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Basis: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Primær angreb skyder klæbebomberne, sekundær angreb får dem til at eksplodere på en gang. Hvis man holder primær angreb nede, vil bomberne flyve længere.

Pictogram info.png Klæbebomber sætter sig fast til de fleste overflader og bliver der intil spilleren enten detonerer dem eller dør.
Pictogram info.png Kan ligge op til 8 Klæbebomber på en gang.
Pictogram info.png Klæbebomber kan ødelægges med hvilket som helst våben som skyder kugler, med nærkamps våben eller med en eksplosion fra den skotske modstand.

Chargin' Targe
Oplåsning
Angrebsskjoldet
Killicon chargin' targe.png Ugyldig Ugyldig Fuld ladning:
50 + 5 per Hoved (op til 5 hoveder)
Pictogram info.png Sekundær angreb får spillere til at løbe hurtigt fremad, hvilket tilføjer mini-krits halvvejs og fuldt kritisk angreb ved fuldt angrebsløb, til hvilket som helst nærkamps våben. Hvilken som helst fjende som bliver ramt af skjoldet tager 50 eller mere skade.

Pictogram plus.png 50% modstandsdygtighed mod flammekaster for bæreren.
Pictogram plus.png 40% modstandsdygtighed mod eksplosioner for bæreren.
Pictogram info.png Giver dens evner passivt, genstanden behøves ikke at vælges for at evnerne kan bruges.
Pictogram info.png Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.

Scottish Resistance
Oplåsning
Skotske Modstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Basis: 103—138

Krit: 353

Pictogram info.png Klæbebomber kan ses gennem vægge og andre forhindringer, og man kan vælge hvilke man vil detonere ved at sigte på dem og bruge sit sekundære angreb.

Pictogram info.png Klæbebomber kan ødelægges med hvilket som helst våben som skyder kugler, med nærkamps våben eller med en eksplosion fra den skotske modstand.
Pictogram plus.png Kan destruere fjendens klæbebomber.
Pictogram plus.png Kan ligge op til 14 klæbebomber på samme tid.
Pictogram plus.png Man bærer 12 mere ammunition.
Pictogram plus.png 25% hurtigere affyringshastighed.
Pictogram minus.png Has 0.8 sek. langsommere bombearmeringstid.

Sticky Jumper
Smedearbejde
Klæbehopperen
Ugyldig 8 72 Basis: 0

Krit: 0

Pictogram plus.png 200% maks. sekundær ammunition for bæreren.

Pictogram plus.png Ingen selvforskyldt sprængskade taget.
Pictogram minus.png -100% forårsaget skade.

Splendid Screen
Smedearbejde
Pragtige Skærm
Killicon splendid screen.png Ugyldig Ugyldig Fuld ladning:
85 + 8.5 per Hoved (op til 5 hoveder)
Pictogram info.png Sekundær angreb får spillere til at løbe hurtigt fremad, hvilket tilføjer kritisk skade ved hvilken som helst længde i angrebsløber, til hvilket som helst nærkamps våben. Hvilken som helst fjende som bliver ramt af skjoldet tager 85 eller mere skade.

Pictogram plus.png 20% modstandsdygtighed mod flammekaster for bæreren.
Pictogram plus.png 15% modstandsdygtighed mod eksplosioner for bæreren.
Pictogram plus.png Kan give angrebsløbs skade ved hvilken som helst længde.
Pictogram plus.png Giver 70% mere skade når man løber ind i en fjende.
Pictogram info.png Giver dens evner passivt, genstanden behøves ikke at vælges for at evnerne kan bruges.
Pictogram info.png Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.

Tide Turner
Smedearbejde
Tidevandsvenderen
Killicon tide turner.png Ugyldig Ugyldig Fuld ladning:
50 + 5 per Hoved (op til 5 hoveder)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Smedearbejde
Korte Lunte
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Basis: 88-117/109-147

Krit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Nærkamp

Våben Drabsikon Ammunition
Ladt
Ammunition
Båret
Skadesrækkevidde Noter / Specielle evner
Bottle
Standard
Flaske
Killicon bottle.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Scottish Handshake
Smedearbejde
Skotske Håndtryk
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promovering
Stegepande
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Smedearbejde
Militærnægteren
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promoverende / Smedearbejde
Frihedsstaven
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Fra Helvedet
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribueret
Mindeskaberen
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promoverende
Skinkeskaftet
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Oplåsning
Nekromantisk Nakker
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Udpakning
Vejbetjenten
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promoverende
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribueret
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distribueret
Gylden Stegepande
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Eyelander
Oplåsning
Højlandsklingen
Killicon eyelander.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Har 50% større nærkampsrækkevidde.

Pictogram plus.png Hvert drab hugger hovedet af fjenden, og forøger våbenets hoved tæller. Hvert afhugget hoved forøger brugerens hastighed (7.5%) og Helbreds Point (15), men dog maksimum 4 gange per liv.
Pictogram minus.png -25 Maks helbred for bæreren.
Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Smedearbejde
Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Smedearbejde
Nessies Nier-jern
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Smedearbejde
Torturtoget
Killicon pain train.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png +1 Hurtigere erobringshastighed for bæreren.

Pictogram minus.png 10% sårbarhed over for kugler for bæreren.

Scotsman's Skullcutter
Smedearbejde
Skottens Kraniekløver
Killicon scotsman's skullcutter.png Ugyldig Ugyldig Basis: 78

Krit: 234

Pictogram plus.png Har 50% større nærkampsrækkevidde.

Pictogram plus.png +20% forårsaget skade.
Pictogram minus.png 15% langsommere bevægelses hastighed for bæreren.

Claidheamh Mòr
Smedearbejde
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Har 50% større nærkampsrækkevidde.

Pictogram plus.png 0.5 sek stigning i angrebsløb-varighed.
Pictogram minus.png -15 maks helbred for bæreren.
Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.

Ullapool Caber
Smedearbejde
Ullapool-pælen
Killicon ullapool caber.png Ugyldig Ugyldig Basis: 55 + 75


Krit: 165 + 225


Pictogram info.png Ved slag på en fjende vil 'hovedet' eksplodere og give eksplosions skade til brugeren og alle fjender omkring ham. Eksplosionen kan også blive udløst ved at ramme overflader på banen og vil skyde brugeren op i luften. Efterfølgende, vil den vise tegn på skade og det vil kun være muligt at gøre normal nærkamps skade, og vil ikke eksplodere før brugeren respawner eller bruger et forsynings skab.

Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promovering / Smedearbejde
Halv-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Ved drab: giver brugeren 100% helbred.

Pictogram minus.png Dette våben er ærebundet og kan ikke trækkes væk før det har drabt.
Pictogram info.png Et enkelt succesfuldt slag vil dræbe en fjende som har det samme våben ude.

Persian Persuader
Smedearbejde
Persiske Overtaler
Killicon persian persuader.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Halverer tiden det tager for at ens angrebsløb er fuldt opladt.

Pictogram minus.png Ingen tilfældig kritisk skade.
Pictogram info.png Alt ammunition bliver samlet op som liv.


Hån-angreb

Demoeyelander.png Relaterede våben BeskrivelseKill Icon
Main article: Afhugning
Demoman'en svinger sværdet over hans hoved, og hugger ud foran ham, og tørrer bladet med hans hånd efter det.
  • Killicon barbarian swing.png

Genstands sæt

Hovedartikel: Genstandssæt
Ekspertens Artilleri
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Hovedartikel: Genstandssæt
Et Tusinde og Én Demoriddere
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Hovedartikel: Genstandssæt
Sørøverens Bytte
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effekt

Ingen effekt

Hovedartikel: Genstandssæt
Højlandskøteren
Item icon Highland Hound.png
Effekt

Gør Demoman i stand til at udføre ulvehyl-hånet

Kosmetiske ting

Hovedartikel: Hatte

Officielle klasse avatarer

Officielle klasse-avatarer
Originale sæt RED ÜberLadet sæt BLU ÜberLadet sæt
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Få TF2-avatarer på Steam: Originale

Præstationer

Achieved.png
Hovedartikel: Demoman Præstationer
  • Demoman pakken: 35 præstationer, 3 milesten.

Opdateringhistorik

27. september 2007-opdateringen

28. september 2007-opdateringen

  • Demoman's grenades (not stickybombs) no longer explode on contact after the first bounce.

9. oktober 2007-opdateringen

  • Demomen grenades now collide with players and Engineer buildings after the first bounce, but still won't explode on contact.

25. oktober 2007-opdateringen

  • Fixed some edge cases where grenades could go through player or buildings.
  • Fixed grenade explosions being able to impart damage through thin ceilings.

20. december 2007-opdateringen

  • Dustbowl
    • Prevented Demomen being able to launch grenades into the stage three alleys while standing at the final cap point.

14. februar 2008-opdateringen

  • Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems.
  • Dustbowl
    • Fixed a few places where Demoman pipes could pass through non-solid models.

28. februar 2008-opdateringen

6. marts 2008-opdateringen

  • Fixed Demoman grenades not hurting the shooter if fired at point blank range against a target.

29. april 2008-opdateringen (Gold Rush Update)

1. juli 2008-opdateringen

  • Fixed bug that caused Demoman to take a small amount of extra damage from their own grenades and fly farther using them.

29. juli 2008-opdateringen

  • Fixed grenades being able to fire through grates at round starts.

11. december 2008-opdateringen

  • Any weapons that fire bullets can now break apart the Demoman's stickybombs.

16. februar 2009-opdateringen

  • Sticky bombs now get a reduced close range damage ramp up (like Rocket Launcher & Syringe Gun).
    • Ultimately reduces damage done by sticky bombs to enemies <512 units from the Demoman.
  • [Udokumenteret] Demoman's bottle taunt has received a new `burp` sound.
  • [Udokumenteret] Demoman's secondary weapon has been renamed to Stickybomb Launcher.

5. marts 2009-opdateringen

  • Fixed exploit that allowed players to circumvent the force-fire timeout on the Grenade Launcher.

13. marts 2009-opdateringen

21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy Update)

13. august 2009-opdateringen (Classless Update)

14. august 2009-opdateringen

  • Fixed pipebombs sticking to saw blades.
  • Fixes Demoman taking too much damage from their pipebombs.

21. august 2009-opdateringen

  • Restored LOD for the Demoman player model.

15. september 2009-opdateringen

  • Compensated by increasing the radius of grenades, pipes, and rockets to 50% of what they lost at the corners of the OBB.
  • Grenades/Pipes radius change: 132->159.

10. december 2009-opdateringen

  • Added counters to the HUDs of Demomen to keep count of how many of either Demomen killed as Soldier or Soldiers killed as Demoman that person has contributed to the War.

17. december 2009-opdateringen (WAR! Update)

18. december 2009-opdateringen

  • Fixed a server crash caused by the Demoman's taunt kill.
  • Fixed "Bloody Merry" and "Second Eye" achievements being achieved incorrectly.
  • Updated the description of the "Bravehurt" achievement.

22. december 2009-opdateringen

  • Fixed the motion blur on charging Demoman not always drawing.
  • Fixed the Chargin' Targe's Crit not working on servers with tf_weapon_criticals 0.
  • Capped the amount of overhealing from taking heads to the player's max buffed health.
  • Updated the Scottish Resistance to detonate bombs near the player's feet (in addition to what it normally detonates). This enables sticky jumping with this weapon.

6. januar 2010-opdateringen

  • Achievement fixes
    • Fixed the "Second Eye" Demoman achievement.
    • Updated description for the "Blind Fire" Demoman achievement to better explain the requirements.

13. januar 2010-opdateringen

  • Added backstab death animation.
  • Reduced the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 50%.
  • Recoil/Reload force added for the Scottish Resistance sticky bomb launcher.
  • More defined flesh hit/world hit force added for the Eyelander sword.
  • Added swing forces for Eyelander sword.

27. januar 2010-opdateringen

  • Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Demoman background images.
  • Fixed stickies being destructible before they're stuck to something.

23. februar 2010-opdateringen

  • Fixed pipebombs not being removed if they explode in a func_nogrenades zone.

24. februar 2010-opdateringen

  • Fixed pipebombs not colliding correctly with players.

18. marts 2010-opdateringen (First Community Contribution Update)

28. april 2010-opdateringen

  • The Chargin' Targe changes
    • Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
    • Capped the turn rate from +left and +right while charging.

5. maj 2010-opdateringen

20. maj 2010-opdateringen (Second Community Contribution Update)

10. juni 2010-opdateringen (Mac Update)

  • [Udokumenteret] The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates.

11. juni 2010-opdateringen

  • The Demoman's battleaxe now sounds like a sword.

8. juli 2010-opdateringen (Engineer Update)

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy Update)

6. oktober 2010-opdateringen

12. oktober 2010-opdateringen

20. oktober 2010-opdateringen

  • Trading changes
  • [Udokumenteret] Removed the ability to craft the Frying Pan using the "Fabricate Class Weapons" blueprint.

27. oktober 2010-opdateringen (Scream Fortress)

28. oktober 2010-opdateringen

  • Fixed the Sticky Jumper doing damage to enemies.
  • [Udokumenteret] Equipping the Sticky Jumper no longer multiples the Grenade Launcher's carried ammo instead of the Sticky Jumper's ammo.

19. november 2010-opdateringen

2. december 2010-opdateringen

17. december 2010-opdateringen (Australian Christmas)

21. december 2010-opdateringen

10. januar 2011-opdateringen

19. januar 2011-opdateringen

3. februar 2011-opdateringen

14. februar 2011-opdateringen

28. februar 2011-opdateringen

10. marts 2011-opdateringen (Shogun Pack)

11. marts 2011-opdateringen

  • Fixed the Demoman not using the correct animations for some of his weapons.

15. marts 2011-opdateringen

21. marts 2011-opdateringen

  • Updated honor-bound weapons so they can be holstered within a second of touching a supply cabinet.
  • [Udokumenteret] Updated Demoman two-handed melee weapon 3rd-person views in the loadout screen.

7. april 2011-opdateringen

14. april 2011-opdateringen (Hatless Update)

15. april 2011-opdateringen

18. april 2011-opdateringen

20. april 2011-opdateringen

31. maj 2011-opdateringen

3. juni 2011-opdateringen

8. juni 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] New laughing taunt animations have been added but are currently unused.

10. juni 2011-opdateringen

  • Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a Spy using the Dead Ringer.

14. juni 2011-opdateringen

  • Updated The Conjurer's Cowl so it can be crafted and traded.
  • [Udokumenteret] The Conjurer's Cowl could now be found in random drops and can be uncrated with Unusual quality.

23. juni 2011-opdateringen (Über Update)

27. juni 2011-opdateringen

28. juni 2011-opdateringen

  • Fixed a bug where Demomen kept their leftover charge amount when self-aborting charges (you'll still keep leftovers when stopped by enemy airblasts).
  • Fixed the problem that was causing Strange Demoman shields to not accumulate kills.

1. juli 2011-opdateringen

18. juli 2011-opdateringen

22. juli 2011-opdateringen

  • Refined the Demoman's Stickybomb Launcher/Pipe Bomb Launcher reload forces.
  • [Udokumenteret] Changed Half-Zatoichi Description "This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills." is now "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills".

26. juli 2011-opdateringen

  • Fixed a rare crash bug with the Demoman TFBot laying stickybomb traps.

29. juli 2011-opdateringen

16. september 2011-opdateringen

  • Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.

13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary Update & Sale)

27. oktober 2011-opdateringen (Very Scary Halloween Special)

22. november 2011-opdateringen

  • Fixed the Loch-n-Load death notice icon not being displayed correctly.

Ubrugt Indhold (Engelsk)

  • The Demoman's voice actor, Gary Schwartz, also voices the Heavy class.
  • The beta prototype of the Demoman was supposed to have a stereotypically Scottish appearance, consisting of pale skin and red hair. It was later dropped for a black Scottish character both because the former lacked originality and because the latter was easier to differentiate from the other classes. [1]
  • According to his biography, the Demoman lost his eye before being found by his real parents, but in the WAR! comic, there is a portrait of him with both eyes and his parents.
    • According to Bombinomicon, the Demoman lost his eye due to a magical spell to stop the Bombinomicon from possessing him. As this event occurred due to his mother asking him to get a job, it's likely this incident happened after he met his real parents.
  • The seal in the the portrait of the aforementioned comic states "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In English, this is translated to "In the land of the blind, the one-eyed man is king".
    • From what his mother has told him, his father lost both eyes by the age of 30 and maintained 26 jobs until his death.
  • The Demoman was originally going to have a pack of dynamite presumably instead of the Stickybomb Launcher, as referenced to in a 2006 trailer. The mechanics were similar to those of the MIRV Grenade from Team Fortress Classic.
  • The first BLU team Demoman resembled Alfred Nobel.
  • The emblem on the Demoman's arm was originally a bomb, which was later changed to a stick of dynamite. It is currently a sticky bomb as of 19. november 2010-opdateringen. Other in-game appearances of the logo, such as the 119th Medals or the Carouser's Capotain remain unchanged.
  • In Poker Night at the Inventory, an image of the Demoman makes a cameo as the Jack of Hearts & Diamonds in the "Team Fortress 2" deck.
  • The Demoman's eyepatch and beanie make an appearance in Worms: Reloaded as one of the hats selectable for the player's worms.
  • The Assault class in Monday Night Combat has a promo item with the Demoman's eyepatch and beanie named "Eye Lad".


Paratviden

  • Demomane'ns stemmeaktør, Gary Schwartz, ligger også stemme til Heavy'en.
  • I Demomanens tidlige udviklingsstadie, var det meningen at han skulle have haft et stereotypisk skotsk udseende, blandet andet med bleg hud og rødt hår. Det var senere droppet, og det blev i stedet en sort skotsk karakter, både fordi det tidligere valg manglede originalitet og det nyere udseende var lettere at skille ud fra alle de andre klasser. [2]
  • Ifølge hans biografi, mistede Demomanen sit øje før han blev fundet af hans rigtige forældre, men i WAR! comic, er det et portræt med ham og hans forældre, hvor han har begge sine øjne.
    • I seglet bagerst i portrættet, kan man se følgende tekst "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus.", på dansk betyder dette "I de blindes land, er den enøjede man konge".
  • Demomanen havde i starten en pakke med dynamit, formentlig i stedet for klæbebombekasteren, som en reference til 2006 traileren. Mekanikken var lignende til dem som MIRV-granaten, fra Team Fortress Classic, havde.
  • Template:W var hyret som den første Demoman.
  • Emblemet på Demoman'ens arm var oprindeligt en bombe, men var senere ændret til dynamit. Fra 19. november 2010-opdateringen har det været en klæbebombe. Andre optrædener som logoet har i spillet, er ikke blevet ændret, som f.eks. 119th Medaljerne eller Drankerens Capotain.
  • I Poker Night at the Inventory, gør Demomanen en optræden som knægten i hjerter og ruder, i "Team Fortress 2" dækket.
  • Demomanens klap og hue gør en optræden i Worms: Reloaded som en af hattene man kan vælge til spillerens orme.
  • Assault-klassen i Monday Night Combat har en promo med Demomanens klap og hue, kaldet "Eye Lad".

Galleri


Relateret tilbehør

Se også

Referencer

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, udgivet i September 2006.

Eksterne links