Difference between revisions of "Battalion's Backup/ja"

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{{DISPLAYTITLE:バタリオンズ・バックアップ}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
Line 10: Line 9:
 
| view4name          = バックパック
 
| view4name          = バックパック
 
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| used-by            = [[Soldier/ja|ソルジャー]]
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| loadout            = yes
 
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+
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   | att-1-neutral    = 防御力強化の効果を持つ。周囲の味方へのクリティカル ヒットを防止し、ダメージの 35% をブロックする。また、被ダメージでレイジが上昇。
+
   | item-description  = {{item description|Battalion's Backup}}
 +
   | att-1-positive    = {{attribute|MaxHealth_Positive|20}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''ソルジャー'''|救援を要求する!|sound=Soldier_helpme02.wav}}
 
  
'''{{Item name|Battalion's Backup}}'''は[[Contribution page/ja|コミニュティ]]によって作られた[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldiersecondary|セカンダリウェポン]]です。
+
{{Quotation|'''{{Item name|Battalion's Backup}}'''の宣伝文句|勘違いするな、バックアップが必要なのはお前じゃない。だが、この戦いにとり残された同盟の役立たず共やバラした大角豆(ササゲ)の一粒ような心の持ち主のことも考えてやるんだ。きっとこの{{Item name|Battalion's Backup}}でそいつらを手助けしてやりたいと思うはずだ。このひと吹きでアンチクショウをしつこく追っかけまわす苦労もすることはなくなるだろう。}}
軍用のラジオトランシーバーに、二本の茶色いベルトで固定された地図と一緒に黒いマグネットコンパスがついています。
 
ラッパは吹き口と先端のベルの部分は白色ですが、それ以外は年季の入った茶色っぽい色になっています。
 
  
本質的には {{Item link|Buff Banner}}と同じで、こちらの武器は攻撃より防御を主眼に置いたものとなっています。
+
'''{{Item name|Battalion's Backup}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミニュティ]]によって作られた[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldiersecondary|サブ武器]]です。軍用のラジオトランシーバーに、二本の茶色いベルトで固定された地図と一緒に黒いマグネットコンパスがついています。ラッパは吹き口と先端のベルの部分は白色ですが、それ以外は年季の入った茶色っぽい色になっています。また、ボロボロの黄色い三角形の[[Banner/ja|]]が格納されており、バフが有効になると展開されます。
プレイヤーのrageメーターは[[HUD/ja|HUD]]に表示され、死なずに350ダメージを他のプレイヤーから受けると発動することが出来ます。(自爆や落下ではメーターがたまらないので注意)
 
発動中は10秒間、450[[Hammer unit/ja|ユニット]]以内の味方プレイヤーのダメージを35%低減し、おまけにクリティカルヒットも無効にしてくれます。
 
  
クリティカルダメージ量やミニクリティカルダメージ量とは関係なく、範囲内にいる仲間は独自のクリティカル/ミニクリティカルのアプリケーションメソッドが適用されます。
+
本質的には{{Item link|Buff Banner}}と同じで、こちらの武器は攻撃より防御を主眼に置いたものとなっています。{{item name|Buff Banner}}と同様に、プレイヤーのレイジゲージは[[Heads-up display/ja|HUD]]に表示され、死なずに合計600ダメージを他のプレイヤーに与えるとゲージが満タンになり発動することが出来ます。発動中は10秒間、450[[Hammer unit/ja|ユニット]]以内の味方プレイヤーのダメージを35%低減し、対セントリーガンの場合は50%低減してくれます。また、おまけにクリティカルヒットも無効にしてくれます。装備中はソルジャーのHPも+20され、最大ヘルス値が220になります。ラッパを吹いて効果発動するときにメイン攻撃キー(デフォルトでマウス左クリック)を押しっぱなしにしておけば、発動のタイミングをキーを離すまで意図的に遅らせることも可能です。
  
[[Scout/ja|スカウト]]が{{Item link|Crit-a-Cola}}の効果で受けるダメージがミニクリティカルになる場合、この武器の効果中であればミニクリティカルでダメージを受けることはなくなりますが、クリティカルヒットを防ぎきることは出来ません。
+
範囲内の味方にはクリティカルヒットと同様に[[mini-crit/ja|ミニクリティカル]]のダメージも無効化されます。これはクリティカルもミニクリティカルも同様の計算が適用されているためです。例えば[[Heavy/ja|ヘビー]]が{{item link|Gloves of Running Urgently}}の使用中で受けるダメージがミニクリティカルになっている場合、効果範囲内であればミニクリティカルダメージを受けることなく高速移動ができるようになります。ちなみに、効果中はクリティカルヒットによって増大する[[knockback/ja|吹き飛び(ノックバック)]]距離も無効化され、通常と同様のノックバックになります。他の装備品によってダメージ耐性が増減している場合({{Item link|Pain Train}}の銃弾ダメージ増加、{{Item link|Chargin' Targe}}の爆発ダメージ軽減など)、このアイテムの効果とそれらの効果が合算されたダメージ軽減率になります。
特定のダメージ耐性のみが上がったりすることはありません。
 
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect range      = 450 [[unit/ja|ユニット]]
+
| effect range      = 450 [[Hammer unit/ja|ユニット]]
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  charge fill dmg  = {{tooltip|350|被ダメージ}}
+
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| function times    = yes
 
|  effect time      = 10秒
 
|  effect time      = 10秒
|  activation time  = 3秒
+
|  activation time  = 2.645秒
 
}}
 
}}
  
ロケットジャンプなどによる自爆ではレイジメーターが上昇しない。
+
== {{common string|Health}} ==
しかし、[[Egypt/ja|エジプト]]のようなステージにある炎による環境ダメージではレイジメーターが上昇する。
+
{{Main|Health/ja|l1={{common string|Health}}}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|soldier=yes}}
  
 
==アイテムセット==
 
==アイテムセット==
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==クラフト==
 
==クラフト==
 
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
 
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
 +
 
===設計図===
 
===設計図===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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===クラフトへの使用===
 
===クラフトへの使用===
 +
{{Blueprint|autoresult=Tank Buster}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Battalion's Backup
 
| ingredient-1 = Battalion's Backup
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| ingredient-2-amount = 4
+
| result = Concheror
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}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Battalion's Backup
 
| ingredient-1 = Battalion's Backup
| ingredient-2 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result = Concheror
+
| result = Righteous Bison
 +
}}
 +
 
 +
== ストレンジバージョン ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Battle Banner}}
 +
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 +
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 +
  | item-description  = {{item description|Battalion's Backup}}
 +
  | att-1-positive    = {{attribute|MaxHealth_Positive|20}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
== 関係する実績 ==
+
== 関連実績 ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 87: Line 105:
 
}}
 
}}
  
== アップデート ==
+
 
{{Update history|
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|September 30, 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]])
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}}
 +
}}
 +
 
 +
== アップデート履歴 ==
 +
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* {{Item name|Battalion's Backup}}がゲームに追加された。
 
* {{Item name|Battalion's Backup}}がゲームに追加された。
  
'''[[October 6, 2010 Patch/ja|October 6, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* [[Customize items/ja#Loadout|装備の編集]]画面で変更したとき、レイジメーターの維持ができなくなった。
+
* [[loadout/ja|装備の編集]]画面で変更したとき、レイジメーターの維持ができなくなった。
 
* 落下ダメージでレイジメーターがたまらなくなった。
 
* 落下ダメージでレイジメーターがたまらなくなった。
  
'''[[October 8, 2010 Patch/ja|October 8, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Grenadier's Softcap}}の設計図に使用できるようになった。
 
* {{Undocumented}} この武器が{{Item link|Grenadier's Softcap}}の設計図に使用できるようになった。
  
'''[[February 14, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* トーナメントモードなどで武器が制限されるとき、セットボーナスを得ることができたのが修正された。
 
* トーナメントモードなどで武器が制限されるとき、セットボーナスを得ることができたのが修正された。
 
* {{undocumented}} メディーバルモードでセットボーナスを得ることができたのが修正された。
 
* {{undocumented}} メディーバルモードでセットボーナスを得ることができたのが修正された。
  
'''[[March 15, 2011 Patch/ja|March 15, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} この武器が {{Item link|Concheror}}の設計図に使用できるようになった。
 
* {{Undocumented}} この武器が {{Item link|Concheror}}の設計図に使用できるようになった。
  
'''[[April 14, 2011 Patch/ja|April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update/ja|Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* レイジメーターの増加量を従来の50%にした。(これまでは175ダメージで発動可能だったが、これにより倍の350ダメージ受けないと発動できなくなった)
+
* レイジメーターの増加量を従来の50%にした。
  
'''[[June 10, 2011 Patch/ja|June 10, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* ソルジャー以外のいくつかのクラスで、この武器が変更の際に選択肢に入っていたのを修正した。
+
* 一部のクラスで、ソルジャーではないのにこの武器を背中に背負ってしまっていたバグを修正した。
}}
+
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{Item link|Righteous Bison}}のクラフト材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
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* {{Item link|Buff Banner}}と同じ挑発ができるようになった。
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* この武器で不正なプレイヤーアニメーションが出来たのを修正した。
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'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
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* ソルジャーの一時パワーアップ効果やレイジゲージがずっとリセットされてなかったのを修正した。
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 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* 性能の変更:
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** 効果発動時にセントリーガンからのダメージは更に+15%の耐性が付くようになった(ダメージ50%軽減効果に上乗せ)。
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** 被ダメージではなく与ダメージでレイジが貯まるようになった。
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**{{Undocumented}} このアイテムの効果を受けた時に、ヘルスゲージのところにシールドのマークが表示されるようになった。
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 +
'''{{Patch name |8|27|2013}}'''
 +
*{{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 性能の変更:
 +
** 「着用者の最大ヘルス+20」の効果が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 発動中にロケットジャンプの飛距離が短くなっていたのを修正した。
  
== バグ ==
+
'''{{Patch name|11|9|2015}}'''
* この武器を使用中に{{Item link|Equalizer}}で挑発をすると、死なない代わりにものすごい勢いで上へ打ち上げられる。
+
* {{item name|Battalion's Backup}}などのアイテムでクリティカルヒットを防げなかったのを修正した。
* アップデートで落下ダメージでレイジメーターがたまらないようになったが、一部の環境ダメージではレイジメーターがたまるようになっている。
 
* この武器は罵倒による攻撃のクリティカルさえも防いでしまう。
 
* この武器のコンポネートクリップはソルジャーのプライマリウェポンのものとなっている。
 
* ラッパを手に持っているとき、もち手がソルジャーの手にめり込む。
 
* {{Item link|Buff Banner}}のように、メーターがたまっているときにボタンを押しっぱなしにすると、離すまで発動をとめることが出来る(武器の変更は出来ない)
 
* もし[[Scout/ja|スカウト]]の{{Item link|Soda Popper}}のメーターがマックスの状態で死亡し、この武器を持ったソルジャーにクラスチェンジをすると、レイジメーターがマックスになっている。
 
  
== トリビア ==
+
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
* この武器はAN/PRC-77[[Wikipedia:ja:AN/PRC-77|(Wikipedia)]]という装備に非常に似ています。
+
* {{undocumented}} {{item name|Battalion's Backup}}に新しい効果音を追加した。
* Battalionとは大隊、Backupは支援。この武器の名前は大隊の支援という訳となります。
+
}}
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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File:Battalion's Back-up Bugle.png|ラッパの画像
 
File:Battalion's Back-up Bugle.png|ラッパの画像
 
File:Battalion's Back-up Flag.png|旗の画像
 
File:Battalion's Back-up Flag.png|旗の画像
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|Grenadier's Softcap,Black Box,Battalion's Backupのコンセプトアート
+
File:Tank_buster_concept_artwork.jpg|{{Item link|Grenadier's Softcap}}、{{Item link|Black Box}}、{{Item name|Battalion's Backup}}のコンセプトアート
 +
File:TankBuster.jpg|更にラッパと旗が追加されたコンセプトアート
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Soldier strategy/ja#Battalion's Backup|{{Item name|Battalion's Backup}}の基本戦術]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ja#{{Item name|Battalion's Backup}}|{{Item name|Battalion's Backup}}の基本戦術]]
* {{Item link|Buff Banner}}
 
* [[Damage/ja#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|ダメージ耐性・ブロック]]
 
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
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[[Category:The Tank Buster/ja]]
 
[[Category:The Tank Buster/ja]]

Latest revision as of 16:48, 6 March 2024

勘違いするな、バックアップが必要なのはお前じゃない。だが、この戦いにとり残された同盟の役立たず共やバラした大角豆(ササゲ)の一粒ような心の持ち主のことも考えてやるんだ。きっとこのBattalion's Backupでそいつらを手助けしてやりたいと思うはずだ。このひと吹きでアンチクショウをしつこく追っかけまわす苦労もすることはなくなるだろう。
Battalion's Backupの宣伝文句

Battalion's Backupコミニュティによって作られたソルジャーサブ武器です。軍用のラジオトランシーバーに、二本の茶色いベルトで固定された地図と一緒に黒いマグネットコンパスがついています。ラッパは吹き口と先端のベルの部分は白色ですが、それ以外は年季の入った茶色っぽい色になっています。また、ボロボロの黄色い三角形のが格納されており、バフが有効になると展開されます。

本質的にはバフ・バナーと同じで、こちらの武器は攻撃より防御を主眼に置いたものとなっています。バフ・バナーと同様に、プレイヤーのレイジゲージはHUDに表示され、死なずに合計600ダメージを他のプレイヤーに与えるとゲージが満タンになり発動することが出来ます。発動中は10秒間、450ユニット以内の味方プレイヤーのダメージを35%低減し、対セントリーガンの場合は50%低減してくれます。また、おまけにクリティカルヒットも無効にしてくれます。装備中はソルジャーのHPも+20され、最大ヘルス値が220になります。ラッパを吹いて効果発動するときにメイン攻撃キー(デフォルトでマウス左クリック)を押しっぱなしにしておけば、発動のタイミングをキーを離すまで意図的に遅らせることも可能です。

範囲内の味方にはクリティカルヒットと同様にミニクリティカルのダメージも無効化されます。これはクリティカルもミニクリティカルも同様の計算が適用されているためです。例えばヘビーGloves of Running Urgentlyの使用中で受けるダメージがミニクリティカルになっている場合、効果範囲内であればミニクリティカルダメージを受けることなく高速移動ができるようになります。ちなみに、効果中はクリティカルヒットによって増大する吹き飛び(ノックバック)距離も無効化され、通常と同様のノックバックになります。他の装備品によってダメージ耐性が増減している場合(Pain Trainの銃弾ダメージ増加、Chargin' Targeの爆発ダメージ軽減など)、このアイテムの効果とそれらの効果が合算されたダメージ軽減率になります。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
効果範囲 450 ユニット
ダメージ
チャージに必要なダメージ 600
動作時間
効果持続時間 10秒
起動時間 2.645秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

ヘルス

もっと詳しく: ヘルス
クラス ヘルス オーバーヒール Quick-Fix オーバーヒール
Leaderboard class soldier.png ソルジャー 200 300 251
Battalion's Backup装備時 220 330 276

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Tank Buster
Backpack The Tank Buster Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

バフ・バナー 再生メタル Battalion's Backup
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Battalion's Backup.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトへの使用

精錬メタル Tank Busterセット武器 Grenadier's Softcap
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.pngItem icon Battalion's Backup.png = Item icon Grenadier's Softcap.png
Battalion's Backup スクラップメタル Concheror
Item icon Battalion's Backup.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Concheror.png
Battalion's Backup 再生メタル Righteous Bison
Item icon Battalion's Backup.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Righteous Bison.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ブースティーボーイズ
ブースティーボーイズ
一度も死なずに Buff Banner で 15 人のチームメイトを強化(ブースト)する。


Mvm navicon.png Mann vs. Machine Pack

ターボチャージャー
ターボチャージャー
Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave.

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Battalion's Backupがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • 装備の編集画面で変更したとき、レイジメーターの維持ができなくなった。
  • 落下ダメージでレイジメーターがたまらなくなった。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] この武器がGrenadier's Softcapの設計図に使用できるようになった。

2011年2月14日 パッチ

  • トーナメントモードなどで武器が制限されるとき、セットボーナスを得ることができたのが修正された。
  • [非公開] メディーバルモードでセットボーナスを得ることができたのが修正された。

2011年3月15日 パッチ

  • [非公開] この武器が Concherorの設計図に使用できるようになった。

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • レイジメーターの増加量を従来の50%にした。

2011年6月10日 パッチ

  • 一部のクラスで、ソルジャーではないのにこの武器を背中に背負ってしまっていたバグを修正した。

2011年7月20日 パッチ

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

2012年1月11日 パッチ

  • この武器で不正なプレイヤーアニメーションが出来たのを修正した。

2012年3月15日 パッチ

  • ソルジャーの一時パワーアップ効果やレイジゲージがずっとリセットされてなかったのを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 性能の変更:
    • 効果発動時にセントリーガンからのダメージは更に+15%の耐性が付くようになった(ダメージ50%軽減効果に上乗せ)。
    • 被ダメージではなく与ダメージでレイジが貯まるようになった。
    • [非公開] このアイテムの効果を受けた時に、ヘルスゲージのところにシールドのマークが表示されるようになった。

2013年8月27日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2013年11月12日 パッチ

  • 性能の変更:
    • 「着用者の最大ヘルス+20」の効果が追加された。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 発動中にロケットジャンプの飛距離が短くなっていたのを修正した。

2015年11月9日 パッチ

  • Battalion's Backupなどのアイテムでクリティカルヒットを防げなかったのを修正した。

2015年11月25日 パッチ

  • [非公開] Battalion's Backupに新しい効果音を追加した。

ギャラリー

関連項目