Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/ja"

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(ダメージと動作時間)
(最新英語版と同期/Sync)
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   | level          = レベル 10 散弾銃
 
   | level          = レベル 10 散弾銃
  | att-2-positive = 精度プラス 40%
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  | att-4-positive = On Hit: Builds Boost
 
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{{quotation|'''{{Item name|Baby Face's Blaster}}'''の宣伝文句|ああっ、この銃をみると昔を思い出す。路上をぶらついていた時、誰か、あるいは何かがやたらと発砲しているのに気づいて、法のことを忘れてゴッツい銃で一斉掃射されている間、俺は身を隠しそしてバキューンと一発食らわせた! 死ぬのはテメーだってんだ! あ、待った、こりゃつい昨日の話だった。俺は史上最高の良い行いをしたわけだな!}}
 
{{quotation|'''{{Item name|Baby Face's Blaster}}'''の宣伝文句|ああっ、この銃をみると昔を思い出す。路上をぶらついていた時、誰か、あるいは何かがやたらと発砲しているのに気づいて、法のことを忘れてゴッツい銃で一斉掃射されている間、俺は身を隠しそしてバキューンと一発食らわせた! 死ぬのはテメーだってんだ! あ、待った、こりゃつい昨日の話だった。俺は史上最高の良い行いをしたわけだな!}}
  
'''{{Item name|Baby Face's Blaster}}'''は[[Scout/ja|スカウト]][[Weapons/ja#scoutprimary|メイン武器]]です。少々の改良を加えた短いシングルバレルのショットガンで、木製の持ち手が付いています。
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'''{{Item name|Baby Face's Blaster}}'''は[[Scout/ja|スカウト]]用の[[Weapons/ja#scoutprimary|メイン武器]]です。少々の改良を加えた短いシングルバレルのショットガンで、木製の持ち手が付いています。
  
{{Item name|Baby Face's Blaster}}はデフォルトの[[Scattergun/ja|散弾銃]]よりも集弾性が40%アップ(離れた敵でもより多くの散弾を当やすくなる)しますが、威力が30%ダウンしています。また、この武器を装備中はスカウト自身の基本スピードが400[[Hammer unit/ja|ユニット]]/秒(通常のクラススピードの133%)から260ユニット/秒(86%)まで低下し、[[Soldier/ja|ソルジャー]]よりも20ユニット/秒程度速く、[[Demoman/ja|デモマン]]よりも20ユニット/秒程度遅いスピードになってしまいます(9クラス中3番目に遅い移動スピード)。しかし、あらゆる武器で相手に与えたダメージにより「BOOST」ゲージが貯まり(最小ダメージでも5%は貯まる)、量に比例して260ユニット/秒から最大517.5ユニット/秒(173%)まで加速できるのが売りです。合計99ポイントのダメージでゲージが満タンになります。ただし、一度でもジャンプしてしまうとゲージが空になってしまい、スピードも{{Item name|Baby Face's Blaster}}装備時の初期状態まで戻ってしまいます。
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{{Item name|Baby Face's Blaster}}を装備したスカウトは移動速度が通常の{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%({{Metrics/Speed|C=scout}}[[Hammer unit/ja|ユニット]]/秒)から{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}%({{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}ユニット/秒)へと低下します。しかし、あらゆる武器で相手に与えたダメージにより「BOOST」ゲージが溜まり(最小ダメージでも5%は貯まる)、量に比例して{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}ユニット/秒から{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}ユニット/秒へ、つまり{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}%にまで上昇します。「BOOST」ゲージは使用した武器にかかわらず、100ポイントダメージを与えれば満タンになります。しかしゲージは{{Item name|Baby Face's Blaster}}使用中に空中でジャンプする度に25%ずつ減少するため、運動量は低下してしまいます。ただし地面でジャンプするだけでは減少しません。攻撃時に効果が出る他の武器と同様に、無敵状態の敵を攻撃することでもゲージは溜まりますが、変装したスパイに攻撃を当てても効果はありません。
  
{{Item name|Baby Face's Blaster}}は[[Steam Workshop/ja|steamワークショップ]]に「The Brawler's Blaster」という名前で[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿された作品]です。
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{{Item name|Baby Face's Blaster}}は[[Steam Workshop/ja|steamワークショップ]]に "The Brawler's Blaster" という名前で[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿された作品]です。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
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| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 7.35 / 散弾1発
+
|  ramp up          = 10.5 / 散弾1発
|  base              = 4.2 / 散弾1発
+
|  base              = 6 / 散弾1発
|  fall off          = 2.1 / 散弾1発
+
|  fall off          = 3 / 散弾1発
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 +
|  pellet spread    = 30
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  point blank      = 63-73.5
+
|  point blank      = 90-105
|  medium range      = 7-28
+
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 2.1-7
+
|  long range        = 3-10
|  crit              = 12.6 / 散弾1発
+
|  crit              = 18 / 散弾1発
|  minicrit          = 5.6 / 散弾1発
+
|  minicrit          = 8-14 / 散弾1発
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
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| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.625秒
+
|  attack interval  = 0.625 秒
|  reload first      = 0.76秒
+
|  reload first      = 0.76 秒
|  reload more      = 0.56秒
+
|  reload more      = 0.56 秒
 
}}
 
}}
  
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}}
 
}}
  
== Strange variant  ==
+
== ストレンジバージョン ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Scattergun
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  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
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  | notes =
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   | att-1-positive = On Hit: Builds Boost
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   | att-2-positive = Run speed increased with Boost
   | att-4-negative = -30% damage penalty
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   | att-5-negative = 35% slower move speed on wearer
+
   | att-4-negative = 着用者の移動スピードマイナス 10%
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+
   | att-5-negative = Boost reduced on air jumps
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}}
 
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* {{Item name|Baby Face's Blaster}}に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
 
* {{Item name|Baby Face's Blaster}}に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
 
* [[Scattergun/ja|散弾銃]]、{{Item name|Baby Face's Blaster}}、[[SMG/ja|SMG]]、{{Item link|Cleaner's Carbine}}のリロードに詳細設定を加えた。
 
* [[Scattergun/ja|散弾銃]]、{{Item name|Baby Face's Blaster}}、[[SMG/ja|SMG]]、{{Item link|Cleaner's Carbine}}のリロードに詳細設定を加えた。
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'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
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*{{Undocumented}} {{Item name|Baby Face's Blaster}}のキルアイコンのサイズと表示位置を調整した。
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'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
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*{{undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティが追加された。
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'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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*性能の変更:
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**移動速度のペナルティを -35% から -10% へ変更した(最低移動速度が 87% から 120% となった)。
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**全てのジャンプではなく空中でのジャンプでのみゲージが減少するようになった(以前はジャンプの種類に関わらず即座にリセットされた)。
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**装弾数を6発から4発へと減少した。
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**「精度プラス 40%」を削除した。
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**「与ダメージ -30%」を削除した。
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
* この武器のBOOSTゲージが満タンの時に{{Item link|Soda Popper}}へ装備を替えると、Hypeゲージが最初から満タンの状態になってしまう。 また、逆も可。
 
 
* [[taunt/ja|罵倒]]攻撃の[[Home Run/ja|ホームラン]]を当ててもゲージが貯まらない。
 
* [[taunt/ja|罵倒]]攻撃の[[Home Run/ja|ホームラン]]を当ててもゲージが貯まらない。
* アスペクト比が4:3の場合、HUD上に表示されているこの武器のゲージが満タンまで表示されない。
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* アスペクト比が4:3の場合、この武器のゲージが試合目標物のHUDと重なってしまう。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* この武器の名前は1930年代に名を馳せた銀行強盗のひとりである、ベビーフェイス・ネルソン([[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]])こと「レスター・ギリス(Lester Joseph Gillis)」が元ネタです。
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* この武器の名前は1930年代に名を馳せた銀行強盗のひとりである、[[w:ja:ベビーフェイス・ネルソン|ジョージ・"ベビーフェイス"・ネルソン]]ことレスター・ギリスが元ネタです。
* この武器の見た目は1930年代に名を馳せた銀行強盗である[[w:ja:ボニーとクライド|ボニーとクライド]]の犯罪者コンビがよく使っていた、ブローニング・オート5([[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]])ショットガンを短くしたものとして大まかに似せて制作されてます。
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* この武器の見た目は1930年代に名を馳せた銀行強盗である[[w:ja:ボニーとクライド|ボニーとクライド]]の犯罪者コンビがよく使っていた、[[w:ja:ブローニング・オート5|ブローニング・オート5]]ショットガンを短くしたものとして大まかに似せて制作されています。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
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[[Category:Public Enemy/ja]]
 
[[Category:Public Enemy/ja]]

Revision as of 07:50, 5 May 2014

ああっ、この銃をみると昔を思い出す。路上をぶらついていた時、誰か、あるいは何かがやたらと発砲しているのに気づいて、法のことを忘れてゴッツい銃で一斉掃射されている間、俺は身を隠しそしてバキューンと一発食らわせた! 死ぬのはテメーだってんだ! あ、待った、こりゃつい昨日の話だった。俺は史上最高の良い行いをしたわけだな!
Baby Face's Blasterの宣伝文句

Baby Face's Blasterスカウト用のメイン武器です。少々の改良を加えた短いシングルバレルのショットガンで、木製の持ち手が付いています。

Baby Face's Blasterを装備したスカウトは移動速度が通常の133%(400ユニット/秒)から120%(360ユニット/秒)へと低下します。しかし、あらゆる武器で相手に与えたダメージにより「BOOST」ゲージが溜まり(最小ダメージでも5%は貯まる)、量に比例して360ユニット/秒から520ユニット/秒へ、つまり173%にまで上昇します。「BOOST」ゲージは使用した武器にかかわらず、100ポイントダメージを与えれば満タンになります。しかしゲージはBaby Face's Blaster使用中に空中でジャンプする度に25%ずつ減少するため、運動量は低下してしまいます。ただし地面でジャンプするだけでは減少しません。攻撃時に効果が出る他の武器と同様に、無敵状態の敵を攻撃することでもゲージは溜まりますが、変装したスパイに攻撃を当てても効果はありません。

Baby Face's Blasterはsteamワークショップに "The Brawler's Blaster" という名前で投稿された作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 175% 10.5 / 散弾1発
基本ダメージ 100% 6 / 散弾1発
最小ダメージ 52.8% 3 / 散弾1発
散弾数 10
近距離 90-105
中距離 10-40
遠距離 3-10
散弾拡散率 30:1
クリティカル 18 / 散弾1発
ミニクリティカル 8-14 / 散弾1発
チャージに必要なダメージ 99
動作時間
攻撃間隔 0.625 秒
リロード(初回) 0.76 秒
リロード(2回目以降) 0.56 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Public Enemy
Item icon Public Enemy Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
クラストークン - スカウト スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

ストレンジバージョン


これまでの変更点

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • Baby Face's Blasterがゲームに追加された。

2012年7月5日 パッチ

  • Baby Face's Blasterに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
  • 散弾銃、Baby Face's Blaster、SMGCleaner's Carbineのリロードに詳細設定を加えた。

2012年9月27日 パッチ

  • [非公開] Baby Face's Blasterのキルアイコンのサイズと表示位置を調整した。

2012年12月20日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

  • 性能の変更:
    • 移動速度のペナルティを -35% から -10% へ変更した(最低移動速度が 87% から 120% となった)。
    • 全てのジャンプではなく空中でのジャンプでのみゲージが減少するようになった(以前はジャンプの種類に関わらず即座にリセットされた)。
    • 装弾数を6発から4発へと減少した。
    • 「精度プラス 40%」を削除した。
    • 「与ダメージ -30%」を削除した。

バグ

  • 罵倒攻撃のホームランを当ててもゲージが貯まらない。
  • アスペクト比が4:3の場合、この武器のゲージが試合目標物のHUDと重なってしまう。

トリビア

ギャラリー

関連項目