Difference between revisions of "Ubersaw/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (最新英語版と同期/Sync)
m (最新英語版と同期/Sync)
Line 38: Line 38:
 
'''{{Item name|Übersaw}}'''は[[medic/ja|メディック]]の[[weapons/ja#medicmelee|近接武器]]のアンロックアイテムです。肉切り包丁のような刃に{{item name|Bonesaw}}の持ち手がついています。目につくのはチームカラーの[[Self-illumination/ja|光る]]液体で満たされた巨大な注射器で、針が武器の先端から飛び出しています。
 
'''{{Item name|Übersaw}}'''は[[medic/ja|メディック]]の[[weapons/ja#medicmelee|近接武器]]のアンロックアイテムです。肉切り包丁のような刃に{{item name|Bonesaw}}の持ち手がついています。目につくのはチームカラーの[[Self-illumination/ja|光る]]液体で満たされた巨大な注射器で、針が武器の先端から飛び出しています。
  
この武器による攻撃がヒットするごとに[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージが25%ずつ溜まりますが、その代償として攻撃速度が20%低下しています。この効果は{{item link|Bonk! Atomic Punch}}効果中の[[Scout/ja|スカウト]]に対しても適用されますが、当然ながらその際にダメージを与えることは出来ません。透明化した敵[[spy/ja|スパイ]]に対しては、攻撃を命中させてもユーバーチャージゲージが溜まりません(ただし「変装せずに」透明化しているスパイは除く)。[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]時のアニメーションは{{item link|Bonesaw}}と同じく、前方へ鋸を押し切るモーションが使われています。[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]では{{item name|Ubersaw}}を命中させても[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーターは蓄積しません。
+
この武器による攻撃がヒットするごとに[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージが25%ずつ溜まりますが、その代償として攻撃速度が20%低下しています。この効果は{{item link|Bonk! Atomic Punch}}効果中の[[Scout/ja|スカウト]]に対しても適用されますが、当然ながらその際にダメージを与えることは出来ません。[[Cloak/ja|透明化]]した敵[[spy/ja|スパイ]]に対しては、攻撃を命中させてもユーバーチャージゲージが溜まりません(ただし「変装せずに」透明化しているスパイは除く)。[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]時のアニメーションは{{item link|Bonesaw}}と同じく、前方へ鋸を押し切るモーションが使われています。[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]では{{item name|Ubersaw}}を命中させても[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーターは蓄積しません。
  
 
{{Item name|Übersaw}}に付いている太い注射器の中身はメディックのユーバーチャージゲージの量と連動しており、この武器で敵を攻撃した時やチームメイトを回復している時にすこしずつ溜まっていきます。ユーバーチャージ使用中、この武器に持ち替えると注射器の中身が徐々に減ってきているのを確認できます。
 
{{Item name|Übersaw}}に付いている太い注射器の中身はメディックのユーバーチャージゲージの量と連動しており、この武器で敵を攻撃した時やチームメイトを回復している時にすこしずつ溜まっていきます。ユーバーチャージ使用中、この武器に持ち替えると注射器の中身が徐々に減ってきているのを確認できます。

Revision as of 23:27, 18 January 2015

この新兵器で攻撃を4回命中させれば、メディックがどんなメディガンを装備していても満タンまでチャージされることでしょう。
Ubersawの宣伝文句

Ubersawメディック近接武器のアンロックアイテムです。肉切り包丁のような刃に骨用電ノコの持ち手がついています。目につくのはチームカラーの光る液体で満たされた巨大な注射器で、針が武器の先端から飛び出しています。

この武器による攻撃がヒットするごとにユーバーチャージゲージが25%ずつ溜まりますが、その代償として攻撃速度が20%低下しています。この効果は喉ごしガツン! アトミックパンチ効果中のスカウトに対しても適用されますが、当然ながらその際にダメージを与えることは出来ません。透明化した敵スパイに対しては、攻撃を命中させてもユーバーチャージゲージが溜まりません(ただし「変装せずに」透明化しているスパイは除く)。クリティカルヒット時のアニメーションは骨用電ノコと同じく、前方へ鋸を押し切るモーションが使われています。メディーバルモードではUbersawを命中させてもユーバーチャージメーターは蓄積しません。

Ubersawに付いている太い注射器の中身はメディックのユーバーチャージゲージの量と連動しており、この武器で敵を攻撃した時やチームメイトを回復している時にすこしずつ溜まっていきます。ユーバーチャージ使用中、この武器に持ち替えると注射器の中身が徐々に減ってきているのを確認できます。

Ubersawを構えている時の罵倒(挑発)行為腰椎穿刺になります。これで敵を倒すとメディックのユーバーチャージが100%になります。ただし変装したスパイ相手では50%しか得られません。

Ubersawはメディックの実績を22個解除して、「メディックのマイルストーン 3」を解除することにより入手が可能です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55~75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75~101
動作時間
攻撃間隔 0.96秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - メディック スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

クラフトへの利用

Ubersaw スクラップメタル Vita-Saw
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class medic.png メディック

ご参考までに:私もメディックです
ご参考までに:私もメディックです
メディックを呼んでいるスパイ骨のこぎりを使って倒す


医療品質チェック
医療品質チェック
骨のこぎりでメディックを 10 回倒す
骨のこぎりマスター
骨のこぎりマスター
1 回も倒されずに骨のこぎりで敵を連続 5 人攻撃し、その間に失敗もしない

これまでの変更点

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)
  • Ubersawがゲームに追加された。

2009年8月13日 パッチ (Classless アップデート)

  • 変装したスパイに対する命中時効果を廃止した。

2009年8月17日 パッチ

  • この武器がチームカラーで表示されていなかったのを修正した。

2010年1月13日 パッチ

  • この武器の罵倒行為が腰椎穿刺に変更された。

2010年9月30日 パッチ

  • [非公開] この武器がVita-Sawの材料として設計図に追加された。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃によって粘着爆弾を破壊することができなかったのを修正した。

2011年3月10日 パッチ (Shogun パック)

  • 新たなモデルを用意し、最適化させた。

2011年3月15日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • [非公開] 腰椎穿刺を完全にヒットさせたときに、メディックのユーバーチャージゲージが100%まで溜まるようになった。

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

  • [非公開] 腰椎穿刺にセリフを追加した。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティに考案の幾つかのセリフがこの武器用に割り当てられた。

2011年6月10日 パッチ

  • メディックのユーバーチャージゲージ残量がUbersawに表示されていなかったのを修正した。

2011年10月25日 パッチ

2012年4月17日 パッチ

  • [非公開]エンジニア装置にこの武器をヒットさせたときに、ユーバーチャージゲージが溜まるようになった。

2012年4月27日 パッチ

  • 装置にこの武器をヒットさせたときにユーバーチャージゲージが溜まる命中時効果を修正した。

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

2013年10月2日 パッチ

  • Ubersawの挑発攻撃で敵を倒した時に誤ったキルアイコンが使用されていたのを修正した。

バグ

  • 極稀にUbersawで相手をキルしても、ユーバーチャージゲージが増えないことがある。

トリビア

ギャラリー

関連項目

外部リンク