Difference between revisions of "Natascha/ja"

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* 新しいコミュニティ製のリスポンスルールが追加された。
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* 新しいコミュニティ製のレスポンスルールが追加された。(セリフ発言箇所の追加)
  
 
'''[[July 22, 2011 Patch/ja|2011年7月22日パッチ]]'''
 
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* {{Undocumented}} ダメージに関する短所が"与えるダメージ-25%"から"-25%ダメージペナルティ"に変更された。
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* {{Undocumented}} ダメージに関する短所のアトリビュート表現(英語表記)が変更。("-25% damage done""-25% damage penalty"
  
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'''[[September 15, 2011 Patch|2011年9月15日パッチ]]'''
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* ナターシャの弾丸を当てることによって、[[Scout/ja|スカウト]]の[[Bonk!_Atomic_Punch/ja|Bonk!アトミックパンチ]]や[[Crit-a-Cola/ja|クリッツ・ア・コーラ]]の使用を阻止することが出来た症状を修正した。
 
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==トリビア==
 
==トリビア==
 
* ナターシャはゲームファイル内では"Minifun"や"[[Ludmila]]"という名前で呼ばれている。
 
* ナターシャはゲームファイル内では"Minifun"や"[[Ludmila]]"という名前で呼ばれている。
* 視点によっては、ヘビーの弾丸ベルトの位置が変わっている。
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* 視点によっては、ヘビーの弾丸ベルトの位置が変わっている。三人称視点では武器の右側に付いているが、プレイヤーの主観視点では左側に付いている。使用者が弾丸ベルトの有無によってミニガンと見た目が区別できるようにするためだと思われる。
* この武器からの弾丸が罵倒やランチボックスアイテムを使用している敵に当たった場合、それを止める事ができる。
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 06:06, 18 November 2011

サーシャ、嫉妬しないでくれ。
— ナターシャ公式宣伝

ナターシャは、アンロック可能なヘビーのためのメイン武器です。これはミニガンと見た目が似ていますが、この武器の弾入れは黒く、さらにチェインベルトがもう一つついています。

ナターシャの弾は当てるたびに敵のスピードを遅くする事ができ、最終的には敵のスピードを113ユニット/秒(通常スピードは約300ユニット/秒)まで下げる事ができます。しかし、敵とヘビーの距離によってはそのスピードまで下げれない事もあります。短所としては、弾は通常のミニガンより25%弱く、さらに武器の回転に必要な時間も通常より長いです。

この武器は距離が長すぎるとダメージとスピード減少の効果が少ないので、近/中距離での攻撃がお勧めされます。スピード減少効果は、武器のリロードやダメージの回復のため、一時撤退のために角を曲がろうとする敵などに対して有効です。機敏なスカウトメディック、近距離攻撃を専門とするパイロスパイに対して、この武器は絶大な効果を発揮します。変装した敵スパイは、スピード減少効果を受けません。逆に、この武器は遠距離で大ダメージを与えられるクラスに対しては不利です。ナターシャは通常のミニガンと比べて静かな回転音を発するので、角からの待ち伏せ等に有効です。

この武器は、ヘビー実績を16個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。

この武器のキルアイコンは、NeoDementによって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージ
最大ダメージ 150% 弾丸1発: 10.13
基本ダメージ 100% 弾丸1発: 6.75
最小ダメージ 52.8% 弾丸1発: 3.38
近距離 1弾薬: 32-36
320~360毎秒
中距離 1弾薬: 3-20
30~200毎秒
遠距離 1弾薬: 5-10
30~60毎秒
クリティカル 弾丸1発: 20.25
ミニクリティカル 弾丸1発: 9
動作時間
攻撃間隔 0.1 秒
発射準備時間 1.16 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

クラストークン - ヘビー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

ナターシャ 再生メタル Brass Beast
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

関連実績

Leaderboard class heavy.png ヘビー

サンドヴィッチに触れるな
サンドヴィッチに触れるな
ナターシャ を使ってスカウトを 50 人倒す。


重(ヘビー)工業
重(ヘビー)工業
一度も死なずに $200,000 ぶんのを発射する。
マークスマン
マークスマン
10 人の敵を空中で撃ったミニガンで倒す。


永久的革命
永久的革命
ミニガンをスピンダウンせずに敵を 5 人倒す。

アップデート履歴

2008年8月19日パッチ (Heavyアップデート)
  • ナターシャがゲームに追加された。

2009年1月28日パッチ

  • ナターシャが通常の75%のダメージをちゃんと敵に与えないバグを修正、そして武器のスピード減少効果を少し強くした。

2009年2月2日パッチ

  • ナターシャのダメージ減少コードを一貫性のものにした。

2009年2月16日パッチ

  • [非公開] 第1人称視点のナターシャの弾丸ベルトを消した。

2009年3月5日パッチ

  • ナターシャのスピード減少効果が75%から25%になるバグを修正した。

2009年3月13日パッチ

  • ナターシャのチェインがちゃんと表示されないバグを修正した。
  • ナターシャのスピード減少効果がコード上の問題で下げられたのを修正した。

2010年7月8日パッチ (Engineerアップデート)

  • [非公開] この武器専用のキルアイコンが追加された。

2010年11月19日パッチ

  • 攻撃中ヘビーのスピードが100%になるバグを修正した。

2010年12月17日パッチ (オーストラリアンクリスマス)

  • Team Fortress 2 Betaからのフィードバックによって、この武器の効果を変更した。
    • 回転必要時間を長くした。
    • スピード減少効果が距離とともに減るようになった。

2010年12月21日パッチ

2011年1月7日パッチ

  • [非公開] ヘビーのミニガンの回転時のアニメーションが変更された。

2011年6月3日パッチ

  • 新しいコミュニティ製のレスポンスルールが追加された。(セリフ発言箇所の追加)

2011年7月22日パッチ

  • [非公開] ダメージに関する短所のアトリビュート表現(英語表記)が変更。("-25% damage done"→"-25% damage penalty")

2011年9月15日パッチ

バグ

  • この武器を持っているヘビーが死亡すると、この武器ではなくミニガンを落とす。
  • この武器を持って罵倒を行うと、ヘビーの手が弾丸ベルトと重なる。

トリビア

  • ナターシャはゲームファイル内では"Minifun"や"Ludmila"という名前で呼ばれている。
  • 視点によっては、ヘビーの弾丸ベルトの位置が変わっている。三人称視点では武器の右側に付いているが、プレイヤーの主観視点では左側に付いている。使用者が弾丸ベルトの有無によってミニガンと見た目が区別できるようにするためだと思われる。

ギャラリー

関連項目

外部リンク