Difference between revisions of "Grenade (taunt)/ja"

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{{DISPLAYTITLE:神風}}
 
 
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{{Quotation|'''ソルジャー'''|くらえ、軟弱者!|sound=Soldier_PickAxeTaunt04.wav|en-sound=yes}}
{{Item link|Equalizer}}を構えているときに実行できる[[taunts/ja|罵倒行為]]です。突然[[Soldier/ja|ソルジャー]]が手に持っている武器を大げさに投げ捨て、拳を鳴らします。そして、'''バンダリアから手榴弾を外し、ピンを抜いて大爆発!''' ソルジャーが自らの命を犠牲にし、一定範囲の敵を道連れにして[[gib/ja|肉片]]に変えます。
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{{item name|Kamikaze}}は{{Item link|Equalizer}}、{{Item link|Escape Plan}}を構えているときに実行できる[[Weapons/ja#soldiertaunt|挑発行為]]です。[[Soldier/ja|ソルジャー]]が手に持っている武器を肩越しに投げ捨て、拳を鳴らし、バンダリアから手榴弾を外してピンを引き抜きます。その結果大爆発が起こってソルジャー自身が[[gib/ja|肉片]]と化し、逃げ遅れたり気づいていなかったり、あるいはたまたま近づいてしまった一定範囲内の敵を道連れにします。
  
この行為により、およそ半径6フィート内の敵や敵エンジニアの[[buildings/ja|装置]]を木っ端微塵に粉砕します。このソルジャーが繰り出した罵倒攻撃の爆風に複数の敵を巻き込んで爆殺する事もできます。爆発範囲は自身を中心に前後左右、全方向に及びます。ソルジャーの神風特攻による名誉ある戦死で敵軍に痛手を負わせてやりましょう!
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何らかの理由でソルジャーがノックバックを受け、かつ十分な体力があった場合には、この挑発を行っても生き残る事が可能です。この場合、ロケットジャンプをしたかのように空高く打ち上げられ、その後落下ダメージを受けます。不幸にも爆発範囲に入ってしまった敵は全てバラバラになります。
  
{{Item link|Lumbricus Lid}}を身につけている状態でこの罵倒攻撃を実行すると、爆発前に「Worms」で使われている「[[Media:Taunt wormsHHG.wav|ハレルヤ]]」の音楽が流れ、ホーリーハンドグレネードで自爆するようになります。
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この行為を行うと、およそ半径6フィート内の敵プレイヤーや敵の[[buildings/ja|装置]]を木っ端微塵に粉砕します。この爆風に複数の敵を巻き込んで爆殺する事も可能で、爆発範囲は自身を中心に前後左右、全方向に及びます。この挑発によって致死ダメージを受けた敵は、キルログでは{{item name|Kamikaze}}による死亡として扱われます。
  
ラウンドに負けて[[Match outcomes/ja#Humiliation|相手のボーナスタイム中]]や引き分けの時のStalemate(手詰まり)タイムの時でも、この罵倒攻撃を繰り出すことができます。
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{{Item link|Lumbricus Lid}}を身につけている状態でこの挑発攻撃を実行すると、爆発前に「Worms」で使われている「[[Media:Taunt wormsHHG.wav|ハレルヤ]]」の音楽が流れ、ホーリーハンドグレネードで自爆するようになります。
  
{{Item link|Lumbricus Lid}}の罵倒攻撃のキルアイコンは[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]氏によって作成されました。
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他の挑発攻撃と同様、ラウンドに負けて[[Match outcomes/ja#ボーナスタイム(虐殺タイム)|相手のボーナスタイム中]]や引き分けの時のStalemate(手詰まり)タイムの時でも繰り出すことができます。
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{{Item link|Lumbricus Lid}}の挑発攻撃のキルアイコンは[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]氏によって作成されました。
  
 
==ダメージと動作時間==
 
==ダメージと動作時間==
 
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{{Damage table
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==アップデート履歴==
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'''[[December 17, 2009 Patch/ja|2009/12/17 パッチ]]''' ([[WAR! Update/ja|WAR! アップデート]])
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* {{item name|Kamikaze}}がゲームに追加された。
* この罵倒行為をゲームに登場させた。
 
  
'''[[January 13, 2010 Patch/ja|2010/01/13 パッチ]]'''
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* {{Item link|Gunboats}}を装備していても生き残れないようになった。
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* {{Item link|Gunboats}}を装備していても[[taunt/ja#特殊な挑発行為|挑発攻撃]]時に生き残れないようになった。
  
 
'''日時不明'''
 
'''日時不明'''
 
* {{Undocumented}} ソルジャーが投げ捨てた{{Item name|Equalizer}}を見えなくして、拾って弾薬を回復できないようになった。
 
* {{Undocumented}} ソルジャーが投げ捨てた{{Item name|Equalizer}}を見えなくして、拾って弾薬を回復できないようになった。
  
'''[[August 25, 2010 Patch/ja|2010/08/25 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|8|25|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} {{Item name|Lumbricus Lid}}神風用の未使用サウンドを追加した。
 
* {{Undocumented}} {{Item name|Lumbricus Lid}}神風用の未使用サウンドを追加した。
  
'''[[August 26, 2010 Patch/ja|2010/08/26 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* {{Item name|Lumbricus Lid}}用の{{Item name|Equalizer}}罵倒行為のサウンドがちゃんと再生されていなかった症状を修正した。
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* {{Item name|Lumbricus Lid}}用の{{Item name|Equalizer}}挑発行為のサウンドが正しく再生されていなかった症状を修正した。
  
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* {{Undocumented}} 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。
 
* {{Undocumented}} 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ja|2011/01/07 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* [[Lumbricus Lid/ja|ワームのヘルメット]]専用の神風[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
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* {{item name|Lumbricus Lid}}装備時専用の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
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* {{Undocumented}} {{item name|Kamikaze}}用のセリフを用意した。
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'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
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* {{undocumented}} {{Item link|Rocket Jumper}}の装備によって{{item name|Kamikaze}}の自爆ダメージが無くならないようになった。
  
'''[[May 5, 2011 Patch/ja|2011/05/05 パッチ]]''' ([[Replay Update/ja|Replay アップデート]])
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} 神風用のセリフを用意した。
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* {{Undocumented}} 再び、{{Item name|Rocket Jumper}}の装備によって{{item name|Kamikaze}}の自爆ダメージが防げるようになった。
  
'''[[July 1, 2011 Patch/ja|2011/07/01 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* {{undocumented}} {{Item link|Rocket Jumper}}の装備によって神風の自爆ダメージが無くならないようになった。
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* {{Item link|Escape Plan}}{{Item link|Equalizer}}と同じ挑発行為ができなかったのを修正した。
  
'''[[September 15, 2011 Patch/ja|2011/09/15 パッチ]]'''
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'''{{Patch name|12|20|2013}}
* {{Undocumented}} やっぱり、{{Item name|Rocket Jumper}}の装備によって神風の自爆ダメージが無くなるようになった。
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* {{item name|Rocket Jumper}}とソルジャーのグレネードの挑発に関する脆弱性を修正した。
 
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== バグ ==
 
== バグ ==
*システム的にこの罵倒行為はロケットジャンプと同じ判定がされているためか、[[Soldier achievements/ja|ソルジャーパック]]のロケットジャンプ関連実績を解除できるものもある。例えば、この神風で二人以上の敵を倒すと「''天からの死の宣告''」を解除できる。
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*システム的にこの挑発行為はロケットジャンプと同じ判定がされているためか、[[Soldier achievements/ja|ソルジャーパック]]のロケットジャンプ関連実績を解除できるものもある。例えば、この神風で2人以上の敵を倒すと「''天からの死の宣告''」を解除できる。
*{{Item link|Bombinomicon}}の装備中にこの罵倒攻撃で自爆しても、{{Item link|Bombinomicon}}のものと同じ爆発が起きない。
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*{{Item link|Bombinomicon}}の装備中にこの挑発攻撃で自爆しても、{{Item link|Bombinomicon}}のものと同じ爆発が起きない。
 
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*ソルジャーの頭上に掲げたグレネードが低い天井を貫通してしまった場合、自爆ダメージが無くなり、その天井の上にいるプレイヤーにダメージを与えてしまう。
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*爆風はセットアップゲートを貫通して反対側にいるプレイヤーにもダメージを与えられてしまう。
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*{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}効果中のスカウトに爆風をくらわせた場合、スカウトが生き残っているにもかかわらずゲーム内ではスカウトのキルがカウントされてしまう。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*ソルジャーは実際、2つだけしか手榴弾を持っていないのに、ロケットジャンパーを装備していると何度でも弾薬消費もせずにこの行為を実行することが出来ます。プレイヤーモデルの手榴弾も2つ付いたままです。爆発した後も手榴弾がきれいに残っています。(ソルジャーが生き残ってしまう事態までは想定していなかったからでしょう)
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* [[w:ja:特別攻撃隊|神風]] (英語では"divine wind"という意味) とは太平洋戦争末期に日本軍航空部隊が実行した「特別攻撃隊(特攻隊)」による自爆突撃で、連合国軍艦艇に対し爆弾を積んだ飛行機で体当たりし軍艦もろとも道連れにする作戦でした。
*ソルジャーが最初に投げ捨てた{{Item name|Equalizer}}はすぐに消滅してしまいます。ソルジャーが死亡時に落とすもう一本の{{Item name|Equalizer}}と一緒に拾って必要以上に弾薬を補給できないようにする為です。
 
* {{W|ja:特別攻撃隊|神風}} (英語では"divine wind"という意味) とは太平洋戦争末期に日本軍航空部隊が実行した「特別攻撃隊(特攻隊)」による自爆突撃で、連合国軍艦艇に対し爆弾を積んだ飛行機で体当たりし軍艦もろとも道連れにする作戦でした。
 
 
*ソルジャーのバンダリアにくっついている手榴弾は米軍のMK2手榴弾(いわゆる「パイナップル爆弾」)にそっくりですが、安全レバーが普通よりもでかく、形もずんぐりむっくりしています。
 
*ソルジャーのバンダリアにくっついている手榴弾は米軍のMK2手榴弾(いわゆる「パイナップル爆弾」)にそっくりですが、安全レバーが普通よりもでかく、形もずんぐりむっくりしています。
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== 関連項目 ==
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*[[Community Soldier strategy/ja#{{item name|Kamikaze}}|{{item name|Kamikaze}}の戦術]]
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
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{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
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[[Category:Weapon Taunts/ja]]

Latest revision as of 10:43, 24 September 2022

くらえ、軟弱者!
ソルジャー

グレネードはEqualizerEscape Planを構えているときに実行できる挑発行為です。ソルジャーが手に持っている武器を肩越しに投げ捨て、拳を鳴らし、バンダリアから手榴弾を外してピンを引き抜きます。その結果大爆発が起こってソルジャー自身が肉片と化し、逃げ遅れたり気づいていなかったり、あるいはたまたま近づいてしまった一定範囲内の敵を道連れにします。

何らかの理由でソルジャーがノックバックを受け、かつ十分な体力があった場合には、この挑発を行っても生き残る事が可能です。この場合、ロケットジャンプをしたかのように空高く打ち上げられ、その後落下ダメージを受けます。不幸にも爆発範囲に入ってしまった敵は全てバラバラになります。

この行為を行うと、およそ半径6フィート内の敵プレイヤーや敵の装置を木っ端微塵に粉砕します。この爆風に複数の敵を巻き込んで爆殺する事も可能で、爆発範囲は自身を中心に前後左右、全方向に及びます。この挑発によって致死ダメージを受けた敵は、キルログではグレネードによる死亡として扱われます。

ワームのヘルメットを身につけている状態でこの挑発攻撃を実行すると、爆発前に「Worms」で使われている「ハレルヤ」の音楽が流れ、ホーリーハンドグレネードで自爆するようになります。

他の挑発攻撃と同様、ラウンドに負けて相手のボーナスタイム中や引き分けの時のStalemate(手詰まり)タイムの時でも繰り出すことができます。

ワームのヘルメットの挑発攻撃のキルアイコンはHyenaDip氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
効果範囲 6フィート
ダメージ
近距離 500
自爆 320
動作時間
挑発の動作時間 4秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

伝説のグレネーディアー
伝説のグレネーディアー
1000 人を爆発で倒す。
死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • グレネードがゲームに追加された。

2010年1月13日 パッチ

日時不明

  • [非公開] ソルジャーが投げ捨てたEqualizerを見えなくして、拾って弾薬を回復できないようになった。

2010年8月25日 パッチ

  • [非公開] ワームのヘルメット神風用の未使用サウンドを追加した。

2010年8月26日 パッチ

  • ワームのヘルメット用のEqualizer挑発行為のサウンドが正しく再生されていなかった症状を修正した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

  • [非公開] 自爆ダメージを320にまで増やし、オーバーヒールによって生き抜くことがあるのを防止した。

2011年1月7日 パッチ

2011年5月5日 パッチ (Replay アップデート)

  • [非公開] グレネード用のセリフを用意した。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] Rocket Jumperの装備によってグレネードの自爆ダメージが無くならないようになった。

2011年9月15日 パッチ

  • [非公開] 再び、Rocket Jumperの装備によってグレネードの自爆ダメージが防げるようになった。

2012年9月6日 パッチ

2013年12月20日 パッチ

  • Rocket Jumperとソルジャーのグレネードの挑発に関する脆弱性を修正した。

バグ

  • システム的にこの挑発行為はロケットジャンプと同じ判定がされているためか、ソルジャーパックのロケットジャンプ関連実績を解除できるものもある。例えば、この神風で2人以上の敵を倒すと「天からの死の宣告」を解除できる。
  • Bombinomiconの装備中にこの挑発攻撃で自爆しても、Bombinomiconのものと同じ爆発が起きない。
  • ソルジャーの頭上に掲げたグレネードが低い天井を貫通してしまった場合、自爆ダメージが無くなり、その天井の上にいるプレイヤーにダメージを与えてしまう。
  • 爆風はセットアップゲートを貫通して反対側にいるプレイヤーにもダメージを与えられてしまう。
  • 喉ごしガツン! アトミックパンチ効果中のスカウトに爆風をくらわせた場合、スカウトが生き残っているにもかかわらずゲーム内ではスカウトのキルがカウントされてしまう。

トリビア

  • 神風 (英語では"divine wind"という意味) とは太平洋戦争末期に日本軍航空部隊が実行した「特別攻撃隊(特攻隊)」による自爆突撃で、連合国軍艦艇に対し爆弾を積んだ飛行機で体当たりし軍艦もろとも道連れにする作戦でした。
  • ソルジャーのバンダリアにくっついている手榴弾は米軍のMK2手榴弾(いわゆる「パイナップル爆弾」)にそっくりですが、安全レバーが普通よりもでかく、形もずんぐりむっくりしています。

関連項目