Difference between revisions of "Shortstop/ja"

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{{Damage table
 
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| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 
| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 +
| damagetype        = Bullet
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| rangetype          = Ranged
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 4
 
|  pellet count      = 4

Revision as of 23:20, 30 March 2014

Warning: Display title "Shortstop" overrides earlier display title "ショートストップ".

仕事の日が辛い? きちっとした方法で片付けたい? これぞあなたが求めていたハンドガンとさらなるオマケの全てです。この引き金を引けば手早く、簡単に引き上げることができるでしょう。
Shortstopの宣伝文句

Shortstopコミュニティによるスカウトクラスのメイン(プライマリ)武器です。握り手が真珠色で、ピストルの銃身が4つに増えたペッパーガンという銃に似ています。

この武器はピストルのようなリロードモーションで、ショットガンのような弾丸を発射します。4つの銃身から1発ずつ発射されます。Shortstopはほかのスカウトのプライマリ武器と比べ、距離減衰がやや小さいという利点があります。しかしながら、散弾が4発に減らされているので、散弾銃Force-A-Natureと違って狙いを定めながら撃つ必要があります。

前述のとおり、散弾は散弾銃と比べて60%減らされています(4発)が、散弾1発のダメージは2倍になっており、結果として基本ダメージが20%ほどの低下に収まっています。また、Shortstopを構えているときは、スカウトはヘルスパックから得られる回復量が20%増加します。しかし、被ダメージやエアブラストによる被ノックバック距離が40%増加してしまいます。連射速度は40%増加しており、リロード速度もとてもすばやいです。ただし装弾数は6発から4発に減らされています。

通常のショットガンや散弾銃のように、Shortstopの1発目に飛ぶ散弾の1発はクロスヘアーの真ん中に飛びます。散弾のランダム拡散が無効になっている場合は、常にクロスヘアを中心としたT字型に飛びます。

この武器の弾薬は実弾系サブ武器(ピストルLugermorphWingerPretty Boy's Pocket Pistol)の予備弾薬と共有となっていますが、所持上限が増えるわけではないので弾薬管理には気を配りましょう。また、ランダムクリティカルヒットの確立もそれに準じたものに合わせてます(通常のメイン武器よりも低確率)。

このShortstopのキルアイコンはTemplate:Steam profile link氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 Bullet
遠距離ダメージか近接ダメージか Ranged
ダメージ
最大ダメージ 150% 18 散弾1発あたり
基本ダメージ 100% 12 散弾1発あたり
最小ダメージ 52.8% 6 散弾1発あたり
散弾数 4
近距離 69~72
中距離 24~48
遠距離 6~12
クリティカル 36 散弾1発あたり
ミニクリティカル 16.2 散弾1発あたり
動作時間
攻撃間隔 0.36秒
リロード 1.52秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Special Delivery
Backpack The Special Delivery Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

Force-A-Nature 再生メタル Shortstop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
クラストークン - スカウト スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

クラフトへの利用

精錬メタル Special Deliveryセット武器 Milkman
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.pngItem icon Mad Milk.pngItem icon Holy Mackerel.png = Item icon Milkman.png


Shortstop 再生メタル Winger
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
再生メタル Shortstop Baby Face's Blaster
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

ストレンジバージョン


これまでの変更点

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Shortstopがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • Shortstopにもコンソールコマンドのtf_use_fixed_weaponspreadsが有効になった。

2010年10月8日 パッチ

  • [非公開] Milkmanの設計図に追加された。

2010年12月17日 パッチ(Australian Christmas)

  • Shortstopにはナターシャのような減速効果が本来備わっていたが、全く適切に機能していなかったため結局なかった事にした。

2011年1月10日 パッチ

  • リロードキーを押しっぱなしにしているとき、あるいはリロードの自動化が有効になっているときの銃モデルに弾丸を込める動作を修正した。

2011年1月19日 パッチ

  • Shortstopにクリティカルブーストのエフェクトが表示されていなかったのを修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • サーバー側がitem_whitelistにより使用武器を制限しているトーナメントサーバーで、この武器が含まれるアイテムセット効果を得られたのを修正した。
  • [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでもこの武器が含まれるアイテムセット効果を得られたのを修正した。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

  • [非公開] Wingerの設計図に追加された。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • [非公開] Shortstopのリロード速度が50%低下した。

2012年4月27日 パッチ

2013年7月10日 パッチ

  • 以下の変更が行われた:
    • 武器を構えている間、20%の回復ボーナスを得られる効果が追加された。
    • 武器を構えている間、被ノックバック距離+80%のペナルティが追加された。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティが追加された。

2014年2月7日 パッチ

  • 被ノックバック距離ペナルティが+80%から+40%に軽減された。

トリビア

  • 名前の由来は、野球のショートストップ(遊撃手)。スカウトが好きなスポーツという理由から来ている。また、本来組み込む予定だったがなかったコトにされた「命中時に敵の動きを少し(ショート)だけ止める(ストップ)」効果をもじった洒落でもある。
  • ショートストップのデザインは、COP 357 Derringer(英語)Remington Elliot Derringer(英語)を参考にしている。
  • ペッパーボックスピストル、あるいは"ペッパーガン"とは、小型のハンドガン全般の事か銃身がいっぱいくっ付いて軸を中心に回転するピストルの事をいう。

ギャラリー

関連項目