Difference between revisions of "Loch-n-Load/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 32: Line 32:
 
このグレネードは自爆ダメージを上昇させてしまうので、近接戦闘がやや難しくなるでしょう。
 
このグレネードは自爆ダメージを上昇させてしまうので、近接戦闘がやや難しくなるでしょう。
  
この武器のキルアイコンは、[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]氏によって作成されました。
+
この武器のキルアイコンは、{{Steam profile link|76561197976113694}}氏によって作成されました。
  
 
==ダメージと動作時間==
 
==ダメージと動作時間==

Revision as of 17:01, 15 May 2012

アンタの事、俺の隻眼に焼きついてたんだよ!
デモマンによる殺害の精度

ロックン・ロードコミュニティによるデモマンメイン武器 です。 変わったアクションをするグレネードランチャーで、銃身は2つに区切られグレネードを2発装てんできます。

この武器はグレネード弾を毎秒1331ユニット飛ばし、一時間では56マイルほど飛びます。 直撃時にはグレネードランチャーより高い威力を発揮しますが、敵や敵の建築物にあたらないと破片となってノーダメージとなります。 このグレネードは自爆ダメージを上昇させてしまうので、近接戦闘がやや難しくなるでしょう。

この武器のキルアイコンは、Template:Steam profile link氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージ
基本ダメージ 100% 103~147
114~129
クリティカル 342~388
ミニクリティカル 138~198
爆風ダメージ
最少値 50% 9 ft
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 53-93
動作時間
攻撃間隔 0.6秒
リロード(初回) 1.24秒
リロード(2回目以降) 0.6秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Expert's Ordnance
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Scottish Resistance Loch-n-Load
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scottish Resistance.png = Item icon Loch-n-Load.png


クラストークン - デモマン スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

実績

Leaderboard class demoman.png デモマン

ブラインドシュート
ブラインドシュート
自分からは見えないところにある、敵エンジニアが作成した装置グレネードランチャーのダイレクトヒットで破壊する。


ブラッディメリー
ブラッディメリー
敵にスマイリーフェイスフリーズカムショットを見せる。
グラスゴーの嵐
グラスゴーの嵐
グレネードランチャースカウトパイロを 25 人倒す。


死の使いマクデス
死の使いマクデス
敵を 50 人グレネードランチャーのダイレクトヒットで倒す。

変更点

2010/12/17 パッチ (Australian Christmas)
  • この武器がゲームに追加された。

2010/12/21 パッチ

2011/01/07 パッチ

  • [非公開] この武器にキルアイコンが追加されていたが、なぜか使われていなかった。

2011/01/10 パッチ

  • キルアイコンが使われるようになった。

2011/02/14 パッチ

  • item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーにアイテムセットボーナスが適用されていたのを修正した。
  • [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでも、アイテムセットボーナスが適用されていたのを修正した。

2011/03/15 パッチ

2011/04/14 パッチ (Hatlessアップデート)

  • 与ダメージを10%増加。

2011/07/22 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")

2011/10/13 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

  • 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。

2011/11/22 パッチ

  • この武器のキルアイコンがキルログの表示に使われていなかった問題を修正した。

バグ

  • ロックンロードはグレネードランチャーと同じアニメーションとなっている。そのため、リロード時にバレルではないところにグレネード弾をつめている。
  • Nucleusの動く歩道や他のチームメイトのような特定の動的モデルにぶつかった時、発射したグレネード弾が跳ね返ってしまうことがある。
  • ビューモデルでは、サイトはバレルの上部、中ほどに設置されている。
    • しかし、通常プレイで見ることのできるバレルは先端に設置されているように見える。
  • 2発のグレネード弾が両方とも上部バレルから発射されている。
  • プレイヤーの主観視点でデモマンの親指がこの武器のフロントグリップに少しめり込んでしまっている。
  • この武器の解説に"弾倉サイズ -60%"とあるが、計算してみるとこれはグレネードが1.6発ということになる。正しくは"弾倉サイズ -50%"である。

(なお、弾倉サイズを6発とした場合、小数点以下を切り捨てて2発になるのは60%である。)

  • クラス選択の時、デモマンの右手がフロントグリップにめり込んでしまっている。

トリビア

  • ロックン・ロード(Loch-n-Load)と言う名前は、軍隊などで武器の発射準備時(戦闘準備)に用いられる決まり文句「Lock and Load(弾を込めて構えろ)」を使ったダジャレから来ております。また、「Loch(ロック、ロッホ)」と言う単語はTemplate:WTemplate:Wで「湖」を意味しています。
  • グレネードランチャーと同じく、このロックン・ロードもTemplate:Wがモデルになっています。ただし、改造が施されバレルが2本くっつけられています。
  • 発射時に描く弧の位置を合わせるため、グレネードランチャーの時と違いデモマンはロックン・ロードの先っちょをクロスヘアの少し上に向くように構えております。ただし、グレネード弾の軌道自体には影響ありません。

ギャラリー

関連項目