Difference between revisions of "Sticky Jumper/ja"
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− | + | この武器は練習用アイテムなので完全に無害な粘着爆弾を出し、プレイヤーは自爆ダメージの心配なく[[Jumping/ja|粘着ジャンプ]]の練習ができますが、高所からの[[Fall damage/ja|落下ダメージ]]はそのままなので注意しましょう。通常の粘着爆弾ランチャーと比べて弾数が3倍になっていて、合計で80個の予備弾薬があります。 | |
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* この武器が敵にダメージを与えるバグを修正した。 | * この武器が敵にダメージを与えるバグを修正した。 | ||
* {{Undocumented}} この武器を装備していたら、グレネードランチャーの弾数が3倍になっていたので、そのバグを修正した。 | * {{Undocumented}} この武器を装備していたら、グレネードランチャーの弾数が3倍になっていたので、そのバグを修正した。 | ||
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* この武器が間違ったスキンを使用しているのを修正した。 | * この武器が間違ったスキンを使用しているのを修正した。 | ||
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* {{Undocumented}} 英語版の説明文を"-100% damage done"から"-100% damage penalty"へと変更した。(アトリビュート表現の変更) | * {{Undocumented}} 英語版の説明文を"-100% damage done"から"-100% damage penalty"へと変更した。(アトリビュート表現の変更) | ||
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* 使用者が他から与えられるダメージが増加することがなくなった。 | * 使用者が他から与えられるダメージが増加することがなくなった。 | ||
* {{Undocumented}} ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。 | * {{Undocumented}} ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。 | ||
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* {{Undocumented}} 発射物が地面に着いたときに発生する音を追加した。 | * {{Undocumented}} 発射物が地面に着いたときに発生する音を追加した。 | ||
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* 通常の粘着爆弾と同じように動くように物理計算を変更した。 | * 通常の粘着爆弾と同じように動くように物理計算を変更した。 | ||
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* 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。 | * 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。 | ||
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* 稀に、粘着爆弾ジャンプ中のプレイヤーが敵の頭上に乗ってそのまま一緒に平行移動すると、ジャンプする前の足場での足音も同時に鳴ってしまう。 | * 稀に、粘着爆弾ジャンプ中のプレイヤーが敵の頭上に乗ってそのまま一緒に平行移動すると、ジャンプする前の足場での足音も同時に鳴ってしまう。 | ||
==トリビア== | ==トリビア== | ||
− | * REDの発射物モデル自体は[[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]]のときに | + | * REDの発射物モデル自体は[[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]]のときに{{Item link|Scottish Resistance}}用に追加されていましたが、結局はボツになってしまい{{Item name|Scottish Resistance}}用発射物は最終デザインものが選ばれました。 |
== ギャラリー == | == ギャラリー == |
Revision as of 13:00, 30 April 2012
Warning: Display title "Sticky Jumper" overrides earlier display title "スティッキー・ジャンパー".
「 |
あ~!こうやってやるのか!
聴く
— デモマン 粘着爆弾ジャンプ練習中
|
」 |
Sticky Jumperはデモマンのためのサブ武器で、練習用の武器です。見た目は粘着爆弾ランチャーとよく似ていますが、発射口がオレンジ色、弾倉がオレンジと白色の縞模様にペイントされており、アイアンサイトも取っ払われてます。この武器からはトゲのない真ん丸な粘着爆弾が発射されます。
この武器は練習用アイテムなので完全に無害な粘着爆弾を出し、プレイヤーは自爆ダメージの心配なく粘着ジャンプの練習ができますが、高所からの落下ダメージはそのままなので注意しましょう。通常の粘着爆弾ランチャーと比べて弾数が3倍になっていて、合計で80個の予備弾薬があります。
目次
動作時間
同一データ: 粘着爆弾ランチャー
動作時間 | ||
---|---|---|
攻撃間隔 | 0.6秒 | |
リロード(初回) | 1.09秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.67秒 | |
起動時間 | 0.92秒 | |
最大チャージ時間 | 4秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
クラストークン - デモマン | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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関連実績
パイロ
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デモマン
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ヘビー
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スナイパー
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アップデート履歴
2010年10月27日 パッチ (Scream Fortress)
- Sticky Jumperがゲームに追加された。
- この武器が敵にダメージを与えるバグを修正した。
- [非公開] この武器を装備していたら、グレネードランチャーの弾数が3倍になっていたので、そのバグを修正した。
- この武器をギフト用包装によるプレゼントが可能になった。
- この武器の短所が、ヘルスマイナスの変わりに受けるダメージが上がるようになった。
- 近接攻撃が敵デモマンの粘着爆弾を破壊しないバグを修正した。
- この武器が間違ったスキンを使用しているのを修正した。
- [非公開] 自身のこの武器以外によって受けるダメージ(Ullapool Caber, グレネードランチャー,カボチャ爆弾、Loch-n-Load)を軽減しなくなった。
- [非公開] 英語版の説明文を"-100% damage done"から"-100% damage penalty"へと変更した。(アトリビュート表現の変更)
- Sticky Jumperが独自の本体と発射物のスキンをもつようになった。
- 使用者が他から与えられるダメージが増加することがなくなった。
- [非公開] ランダムでクリティカルヒットがでることがなくなった。
- [非公開] バグの修正。デモマン が他の武器を持っている間も爆発させることが出来るようになった。
- [非公開] 発射物が地面に着いたときに発生する音を追加した。
- [非公開] Sticky Jumperの射程を短くした。
- 通常の粘着爆弾と同じように動くように物理計算を変更した。
2011年10月13日 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)
- 装備の編集画面で、デモマンのメイン武器とサブ武器があべこべに表示されていた問題を修正した。
- Sticky Jumper用グレネードのエフェクトを修正した。
- この武器の粘着爆弾がエアーブラストによって敵チームのものになってしまうのを修正した。
バグ
- 他の粘着爆弾と違い、敵プレイヤーがこの粘着爆弾を破壊したり除去したりすることができない。
- 一部のプレイヤーがこの武器でセカンドアイ(Scottish Resistanceの罵倒による実績)を達成してしまう事がある。
- 稀に、粘着爆弾ジャンプ中のプレイヤーが敵の頭上に乗ってそのまま一緒に平行移動すると、ジャンプする前の足場での足音も同時に鳴ってしまう。
トリビア
- REDの発射物モデル自体はWAR!アップデートのときにScottish Resistance用に追加されていましたが、結局はボツになってしまいScottish Resistance用発射物は最終デザインものが選ばれました。
ギャラリー
関連項目
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