Difference between revisions of "Invis Watch/ja"

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'''{{item name|Invis Watch}}'''は[[Spy/ja|スパイ]]用の初期装備である[[Weapons/ja#spypdasecondary|PDA武器]]です。これは一部が木製で一連型のシルバーのベルトをもつデジタル時計であり、その中には、最新テクノロジーを駆使した部品が組み込まれております。
 
'''{{item name|Invis Watch}}'''は[[Spy/ja|スパイ]]用の初期装備である[[Weapons/ja#spypdasecondary|PDA武器]]です。これは一部が木製で一連型のシルバーのベルトをもつデジタル時計であり、その中には、最新テクノロジーを駆使した部品が組み込まれております。
  
 
どの武器を装備している状態でもサブ攻撃キーで[[Cloak/ja|透明化]]が可能で、周囲の背景と同化し相手から不可視状態になるので、敵の領地に侵入したり、相手に気付かれず忍び寄るのに一役買うでしょう。透明化している間はあらゆる攻撃ができませんが、唯一、{{item link|Disguise Kit}}だけは使うことができます。完全に透明化するには約1秒かかり、その間も透明化ゲージは消費されます。透明化の解除が完了するまでには約2秒の時間がかかります。
 
どの武器を装備している状態でもサブ攻撃キーで[[Cloak/ja|透明化]]が可能で、周囲の背景と同化し相手から不可視状態になるので、敵の領地に侵入したり、相手に気付かれず忍び寄るのに一役買うでしょう。透明化している間はあらゆる攻撃ができませんが、唯一、{{item link|Disguise Kit}}だけは使うことができます。完全に透明化するには約1秒かかり、その間も透明化ゲージは消費されます。透明化の解除が完了するまでには約2秒の時間がかかります。
  
透明化中のスパイはあらゆる被ダメージを20%軽減できるうえに、弱体化効果(低:{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[bleed/ja|出血]]、[[afterburn/ja|延焼]]など)の時間が短縮されます。透明化中にスパイがダメージを受けたり敵プレイヤーにぶつかったりすると、一瞬半透明になり敵から見えてしまいます。
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このウォッチで透明化出来る時間は限られており、[[HUD/ja|HUD]]上のゲージや透明ウォッチ表面に表示されているメーターの残量で残り時間を確認できます。透明化のゲージは使用していないときに自然回復していきますが、[[Resupply area/ja|補給棚]]や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]を使用するか、[[ammo/ja|弾薬]]を拾うことにより、透明化中でもゲージを回復することが可能です。弾薬箱大を拾えば全回復し、中で50%、小で20%回復するほか、倒れたプレイヤーが落とした弾薬箱や装置の破片を拾うと25%回復します。ディスペンサーは敵のものであっても回復可能で、張り付いていればずっと透明化を保てます。レベル1のディスペンサーではゲージの消費を止める程度の回復力ですが、レベル2,3になると、ゆっくりとではありますがゲージを回復していきます。また、{{item link|L'Etranger}}を敵に命中させることにより15%ずつ回復できるほか、{{item link|Big Earner}}で敵を倒すことでも30%回復できます。
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このウォッチで透明化出来る時間は限られており、[[Heads-up display/ja|HUD]]上のゲージや透明ウォッチ表面に表示されているメーターの残量で残り時間を確認できます。透明化のゲージは使用していないときに自然回復していきますが、[[Resupply area/ja|補給棚]]や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]を使用するか、[[ammo/ja|弾薬]]を拾うことにより、透明化中でもゲージを回復することが可能です。弾薬箱大を拾えば全回復し、中で50%、小で20%回復するほか、倒れたプレイヤーが落とした弾薬箱や装置の破片を拾うと25%回復します。ディスペンサーは敵のものであっても回復可能で、張り付いていればずっと透明化を保てます。レベル1のディスペンサーではゲージの消費を止める程度の回復力ですが、レベル2,3になると、ゆっくりとではありますがゲージを回復していきます。また、{{item link|L'Etranger}}を敵に命中させることにより15%ずつ回復できるほか、{{item link|Big Earner}}で敵を倒すことでも30%回復できます。
  
 
透明化中であっても、味方プレイヤーには半透明の状態で表示されます。
 
透明化中であっても、味方プレイヤーには半透明の状態で表示されます。
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* 観戦者モードでの主観視点で、スパイ用腕時計の透明化メーター表示が正しく表示されていない症状を修正した。
 
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* スパイ用腕時計の主観視点にチームカラーのスキンが使われていなかった症状を修正した。
 
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== トリビア ==
 
== トリビア ==
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== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
* [[Spy strategy/ja#{{item name|Invis Watch}} + リスキン|{{item name|Invis Watch}}の基本戦術]]
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* [[Basic Spy strategy/ja#{{item name|Invis Watch}} + リスキン|{{item name|Invis Watch}}の基本戦術]]
  
 
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Latest revision as of 11:20, 22 September 2023

透明ウォッチスパイ用の初期装備であるPDA武器です。これは一部が木製で一連型のシルバーのベルトをもつデジタル時計であり、その中には、最新テクノロジーを駆使した部品が組み込まれております。

どの武器を装備している状態でもサブ攻撃キーで透明化が可能で、周囲の背景と同化し相手から不可視状態になるので、敵の領地に侵入したり、相手に気付かれず忍び寄るのに一役買うでしょう。透明化している間はあらゆる攻撃ができませんが、唯一、Disguise Kitだけは使うことができます。完全に透明化するには約1秒かかり、その間も透明化ゲージは消費されます。透明化の解除が完了するまでには約2秒の時間がかかります。

透明化中のスパイはあらゆる被ダメージを20%軽減できるうえに、弱体化効果(低:ジャラテMad Milk出血延焼など)の時間が短縮されます。透明化中にスパイがダメージを受けたり敵プレイヤーにぶつかったりすると、一瞬半透明になり敵から見えてしまいます。

このウォッチで透明化出来る時間は限られており、HUD上のゲージや透明ウォッチ表面に表示されているメーターの残量で残り時間を確認できます。透明化のゲージは使用していないときに自然回復していきますが、補給棚ディスペンサーを使用するか、弾薬を拾うことにより、透明化中でもゲージを回復することが可能です。弾薬箱大を拾えば全回復し、中で50%、小で20%回復するほか、倒れたプレイヤーが落とした弾薬箱や装置の破片を拾うと25%回復します。ディスペンサーは敵のものであっても回復可能で、張り付いていればずっと透明化を保てます。レベル1のディスペンサーではゲージの消費を止める程度の回復力ですが、レベル2,3になると、ゆっくりとではありますがゲージを回復していきます。また、L'Etrangerを敵に命中させることにより15%ずつ回復できるほか、Big Earnerで敵を倒すことでも30%回復できます。

透明化中であっても、味方プレイヤーには半透明の状態で表示されます。

動作時間

動作時間
透明化持続時間
合計:
10.0 秒
14.0 秒
事実上:
9.0 秒
13.0 秒
透明化所要時間
:
1.0+ 秒
:
1.0 秒
解除所要時間
自:
2.0 秒
他:
1.8 秒
ゲージ回復 30.0 秒
ゲージ回復/透明化持続の時間比率 3.0 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


ストレンジランク

ランク Seconds cloaked 名前
0 0 ストレンジ
1 200 Unremarkable
2 500 Scarcely Shocking
3 900 Mildly Magnetizing
4 1337 Somewhat Inducting
5 2000 Unfortunate
6 2700 Notably Deleterious
7 3500 Sufficiently Ruinous
8 4500 Truly Conducting
9 5500 Spectacularly Pseudoful
10 7000 Ion-Spattered
11 9000 Wickedly Dynamizing
12 12000 Positively Plasmatic
13 16000 Totally Ordinary
14 21337 Circuit-Melting
15 35000 Nullity-Inducing
16 58007 Server-Clearing
17 90000 エピック
18 120000 レジェンダリー
19 140000 オーストラリア人
20 160000 Mann Co. Select

関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


Leaderboard class demoman.png デモマン

アンチスパイ・コネリー
アンチスパイ・コネリー
透明マントを着たスパイの首を刈る。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

スパイ的唯物論
スパイ的唯物論
透明マントを着ているスパイ 10 人を倒すか、倒すのをアシストする。


Leaderboard class engineer.png エンジニア

サーチエンジン
サーチエンジン
Wrangler の制御下にあるセントリーガンで、透明マントを着たスパイを 3 人倒す。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

他に方法があるだろう
他に方法があるだろう
Jarate を使ってスパイ透明マントを見破る。
風を撃ちぬけ
風を撃ちぬけ
完全に透明な状態のスパイを一発でしとめる。


Leaderboard class spy.png スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。
スパイ・ライク・アス
スパイ・ライク・アス
透明マントの装備中に、同じく透明マントを装備中の敵スパイとぶつかる。

アップデート履歴

2007年12月20日 パッチ
  • 観戦者モードでの主観視点で、スパイ用腕時計の透明化メーター表示が正しく表示されていない症状を修正した。

2008年4月29日 パッチGold Rush アップデート

  • 透明化および変装したスパイにテレポーターのエフェクトが付かなくなった。

2008年8月19日 パッチHeavy アップデート

  • スパイ用腕時計の主観視点にチームカラーのスキンが使われていなかった症状を修正した。

2009年6月23日 パッチ

  • 透明ウォッチのモデルがプレイ中にランダムで変化してしまうバグを修正した。

2013年3月12日 パッチ

2015年7月2日 パッチ その1Gun Mettle アップデート

  • スパイが透明化中に受けるダメージはすべて、20%軽減されるようになった。
  • スパイが受けるマイナス効果(延焼、ジャラテ、マッドミルク、出血)の継続時間が透明化中は軽減されるようになった。

トリビア

  • 腕時計といえば、スパイ映画(英語)で様々な仕掛けが組み込まれているアイテムとしてお馴染みですね。主役が変装などをして巧みに潜入・諜報活動を行う手段で使われています。

ギャラリー

関連項目