Fan O'War

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ファンオブウォースカウト近接武器です。これは大きな金属製の軍配です。

この武器で殴った敵の頭上には白い髑髏マークが現れます。殴られた敵のHUDにもマークが現れ、独特の効果音が鳴ります。マークされた敵は受けるダメージが全てミニクリティカルになってしまいます。この武器自体はバットのたった10%の攻撃力しかありません。

ファンオブウォーはショーグンパックの一部としてリリースされたアイテムで、2011年03月15日までにショーグン2:トータルウォーを予約購入した場合、Genuine クオリティバージョンのものがもらえます。このアイテムはクラフトドロップMann Co.ストアでの購入によっても入手することができます。

2011/03/15以前にクラフトされたものは、ヴィンテージクオリティーにアップグレードされました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
基本ダメージ 100% 4
近距離 3-4
クリティカル 13
ミニクリティカル 5
動作時間
攻撃間隔 0.5 s
効果持続時間 15 s
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

スクラップメタル Mad Milk Fan O'War
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Mad Milk.png = Item icon Fan O'War.png


クラストークン - スカウト スロットトークン - 近接 スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

注:この設計図はサンドマンホーリーマカラルキャンディー・ケーンボストン・バッシャーサン・オン・ア・スティックといったその他の近接武器ができてしまう可能性があります。16.67%の確立でファンオブウォーが作成できます。

これまでの変更点

2011/03/10のパッチ

  • アイテムをゲームに追加。

2011/03/15のパッチ

  • [非公開] クラフトの設計図を追加。
  • パッチ以前にクラフトされたファンオブウォー全てをヴィンテージクオリティに。
  • 交換可能に。

バグ

  • スパイデッドリンガーを使用していた場合、偽死が発動し透明状態になっても頭上のマークが消えない。
  • The Fan O'War clips into the Scout's hand when drawn.

トリビア

  • 軍配は日本の武士が軍との通信手段として使われていたものです。現在でも相撲の審判である行事が使用しています。
  • "Fan O'War"は16世紀から19世紀にかけてのイギリス海軍の戦艦のクラスの一種であるTemplate:Wを参照しています。
  • ターゲットの頭上に現れるマークはグローブ・オブ・ランニング・アージェントリーのものですが、その白さについてはホースレス・ヘッドレス・ホースマンのものに近いです。
  • ターゲットのHUDに表示されるマークは"ヘビー・ウェポンズ・ガイ解剖図"ポスター、もしくはヘビーの実績ラスプーチンのものです。
  • Players who are marked for death that look up will be able to see the death icon above their head.
  • このアイテムの説明の俳句は五七五の音節ではなく、五五五の音節になっています。
  • During development, the Fan O'War was intended for the Soldier, but during play-testing, Valve decided that the attributes that they had coded worked best for the Scout. [1]

参照

ギャラリー