Fabricación
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La fabricación es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear objetos específicos en Team Fortress 2 a excepción de sombreros especiales como inusuales y armas doradas (Australiums) . La fabricación fue añadida en la Actualización ¡GUERRA!. Los objetos que pueden crearse incluyen armas, sombreros o materiales que pueden usarse para otras fabricaciones, como la chatarra el cual se puede convertir en metal reciclado el cual luego de tener 3 de esos metales reciclados se pueden convertir en 1 metal refinado el cual es de mayor valor y se puede utilizar para hacer cosméticos.
La fabricación se utiliza normalmente usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de obtención aleatoria de objetos. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, los cuales estarán todos disponibles si el jugador tiene una cuenta premium. Los jugadores con una cuenta gratuita solo tendrán acceso a unos planos limitados. [1] Después de seguir un plano de fabricación válido, el jugador recibirá el objeto. Si el jugador trata de crear un elemento sin los objetos correspondientes, no obtendrá ningún objeto.
Todas las herramientas, incluyendo Botes de Pintura, Etiquetas de Nombre, Etiquetas de Descripción, Llaves, Papel de Regalo, Regalo Secreto, Montón de Regalos, Burlas y Minijuego de Duelos no pueden ser fabricadas bajo ninguna circunstancia.
Índice
Planos de fabricación
Objetos de fabricación
Metal
Plano | Requiere | Produce | Ejemplo | Coste |
---|---|---|---|---|
Fundir armas de clase[2] | 2 armas de la misma clase | 1 × ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 |
Combinar Chatarra | 3 × ![]() |
1 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 |
Combinar Metal Reciclado | 3 × ![]() |
1 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 18 |
Fundir Metal Refinado | 1 × ![]() |
3 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 18 |
Fundir Metal Reciclado | 1 × ![]() |
3 × ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 |
Símbolos
Plano | Requiere | Produce | Ejemplo | Coste |
---|---|---|---|---|
Fabricar Símbolo de Clase[3] | 3 armas equipables por la misma clase | 1 × Símbolo de Clase | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 |
Reconstruir Símbolo de Clase[3] | 1 Símbolo de Clase y 1 arma de una clase alternativa | 1 × Nuevo Símbolo de Clase | ![]() ![]() ![]() | 4 |
Fabricar Símbolo de Espacio[4] | 3 armas del mismo espacio | 1 × Símbolo de Espacio | ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 |
Reconstruir Símbolo de Espacio[4] | 1 Símbolo de Espacio y 1 arma equipable en un espacio alternativo | 1 × Nuevo Símbolo de Espacio | ![]() ![]() ![]() | 4 |
Fundir Símbolos | 3 Símbolos | 1 × Metal Reciclado | ![]() ![]() ![]() ![]() | 9 |
Objetos comunes
Todas las Clases
Scout
Soldier
Pyro
Demoman
Plano | Requiere | Produce | Coste |
---|---|---|---|
Fabricar Babuchas de Ali Babá | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
Fabricar El Saltagranadas | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
Fabricar Escudo Espléndido | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 13 |
Fabricar Persa Persuasivo | ![]() ![]() |
![]() | 4 |
Fabricar Katana del Medio-Zatoichi | ![]() ![]() |
![]() | 8 |
Fabricar Bombstruo del Lago Ness | ![]() ![]() |
![]() | 7 |
Fabricar Cáber de Ullapool | 2 × ![]() ![]() |
![]() | 5 |
Fabricar Claidheamh Mòr | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
Fabricar Saltador B.A.S.E. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 8 |
Fabricar Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura | 2 × ![]() ![]() ![]() |
![]() | 37 + Chatarra Embrujada Inusual |
Fabricar Tuerceolas | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 9 |
Fabricar Corta-Cráneos Escocés | ![]() ![]() |
![]() | 2 |
Fabricar Tren del Dolor | ![]() ![]() |
![]() | 3 |
Fabricar Bala Perdida | ![]() ![]() |
![]() | 9 |
Fabricar Bombardero de Acero | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
Fabricar Lanzabombas Rápido | 2 x ![]() ![]() |
![]() | 13 |
Heavy
Engineer
Medic
Sniper
Spy
Objetos raros
Véase también: Planos de fabricaciòn al azar
Plano | Requiere | Produce | Coste |
---|---|---|---|
Fabricar Sombrero | 3 × ![]() |
1 × Sombrero Aleatorio | 54 |
Reconstruir Sombrero | 2 × Sombrero | 1 × Sombrero Aleatorio | 108 |
Fabricar Sombrero de Clase | 4 × ![]() |
1 × Sombrero aleatorio de clase específica | 75 |
Fabricar Casco ¡Bonk![5] | ![]() ![]() |
![]() | 75 |
Fabricar Sombrero de un Set de Objetos | 4 × ![]() |
1 × Sombrero aleatorio especifico a un set | 73 |
La siguiente lista muestra lo que es aceptado en los planes de Fabricar Sombrero de un Set de Objetos y sus resultados:
Detalles de la fabricación de un Sombrero de un Set de Objetos | |||||||||
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Sets de objetos | Armas aceptadas | Resultados de los cosméticos | |||||||
La Entrega Especial | ![]() ![]() ![]() |
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El Fan Número 1 | ![]() ![]() ![]() |
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Pequeño Cómplice de Santa Claus | ![]() |
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El Enemigo Público | ![]() ![]() |
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El Revientatanques | ![]() ![]() |
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Armamentos Aéreos | ![]() ![]() ![]() |
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El General Formal | ![]() ![]() |
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Lote Victorioso del Dr. Grordbort | ![]() ![]() |
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El Basuceador | ![]() |
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El Equipo de Gasolinero | ![]() ![]() |
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Lote del Lunícola del Dr. Grordbort | ![]() ![]() ![]() |
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La Artillería del Experto | ![]() ![]() |
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Mil y un Democaballeros | ![]() ![]() ![]() |
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Botín del Bucanero | ![]() ![]() |
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El Oso Hibernante | ![]() ![]() ![]() |
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Negocios del Mercado Negro | ![]() ![]() ![]() |
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Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort | ![]() ![]() |
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El Medic Medieval | ![]() ![]() |
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El Kit Crocoestilo | ![]() ![]() ![]() |
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Lawrence de Australia | ![]() ![]() |
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Fruta de Doble Función | ![]() |
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El Profesional Urbano | ![]() ![]() |
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El Spy Sahariano | ![]() ![]() |
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El Hombre de Honor | ![]() ![]() |
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Especial
Plano | Requiere | Produce | Coste |
---|---|---|---|
Fabricar Máscara de Saxton Hale[6] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 0 + 9 Sombreros |
Fabricar Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura[6] | 2 × ![]() ![]() ![]() |
![]() | 37 + Chatarra Embrujada Inusual |
Fabricar Sombrero de Halloween[6] | 4 × ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() | 72 + Chatarra Embrujada |
Plano personalizado[7] | Objetos de posibles planos existentes | Resultado del plano hallado | n/d |
Fabricar Montón de Ceniza | 4 × ![]() |
![]() | 5 |
Fabricar Cantimplora | 4 × ![]() |
![]() | 8 |
Fabricar Montón de Maldiciones | 7 x ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 7 |
Fabricar Panera | 3 x Cosméticos | ![]() | 162 |
Clasificación en la fabricación de armas
En ocasiones, la ranura de espacio que ocupa un arma en el equipamiento no es la misma que el que usa en un plano de fabricación. Un ejemplo es el Revolver del Spy, donde no es una arma primaria pero si se equipa en la ranura de arma primaria en el equipamiento. A continuación se muestra una lista de todas las armas usables en fabricación y el espacio al cual corresponden cada una. La tabla no incluye las armas por defecto, como la Escopeta que no son usables en fabricación. Sin embargo, desde la SuperActualización, si un arma por defecto ha sido renombrada o descrita, podrá usarse en un plano de fabricación.
Fabricabilidad
Algunos objetos pueden obtenerse de una determinada manera, como los objetos promocionales, y no pueden usarse en fabricación.
Armas
Armas que no pueden ser usadas o recibidas Fundiendo Armas de Clase, Fabricando Símbolos o Fabricando Armas de Clase. | |||||||||
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Promocional | ![]() |
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Lugermorfa | Pistolón | Sartén | Telón de Acero† | Reloj del Coleccionista† | Rosa Negra | ||||
Distribución | ![]() |
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Llave Inglesa Dorada | Saxxy | Robo-Focata | |||||||
Aspecto | ![]() |
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Normal | de la Comunidad | de Fabricación Propia | de Valve | Ítems comprados de la Tienda Mann Co. | |||||
Nota |
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Sombreros y objetos misceláneos
Numeración de los objetos
Los objetos misceláneos o sombreros fabricados tras el Parche del 5 de mayo de 2011 se registran con un número de fabricación. Este número representa el orden en el que se han fabricado, por ejemplo: "Cubo de Sesos #1" haría referencia al primer Cubo de Sesos fabricado. Hay millones de objetos fabricados, solo se registran hasta el número 100 de cada uno. Por ejemplo, el "Cubo de Sesos #101" aparecerá como "Cubo de Sesos".
Llave Inglesa Dorada
- Del 5 al 9 de julio de 2010, los jugadores que fabricaran cualquier objeto en el juego tenían la posibilidad de obtener 1 de las 100 extremadamente raras, Llaves Inglesas Doradas. Valve utilizó una lista de tiempos especificados para ayudar a suavizar la frecuencia en que las Llaves Inglesas Doradas eran encontradas. Cuando un jugador fabricaba un objeto después de estos momentos, el jugador obtendría su objeto fabricado y una Llave Inglesa Dorada. Cuando se encontraba una Llave, se avisaba a todos los servidores Online de Team Fortress 2 en forma de un cuadro de dialogo en el centro de la pantalla acompañado de un sonido. Esto sólo estaba disponible antes y previamente a la Actualización del Engineer, hasta que las 100 llaves se encontraron. Un anuncio también mostraba cuando una de estas llaves se destruía.
- A causa de este evento, los planos de Fundir Metal Refinado y Fundir Metal Reciclado fueron temporalmente deshabilitados hasta que las 100 Llaves Inglesas Doradas fueron entregadas, para que así la gente no pudiera fundir y fabricar Metal sin parar para obtener una. Sin embargo, los planos estuvieron inutilizables hasta la Actualización de la Mann-Conomia, a pesar de que la Actualización del Engineer estaba completa y no se podían encontrar más Llaves Inglesas Doradas.
Logros relacionados
Asustalogros
Sackston Hale Fabrica la máscara de Saxton Hale. |
Historial de actualización
- Añadido el Crafting (Fabricación)
Parche del 18 de diciembre de 2009
- Añadido el texto en el chat de "Ha Fabricado" cuando se fabrica algo.
Parche del 22 de diciembre de 2009
- Añadida la etiqueta de "equipado" mientras llevas ese objeto.
- Mejoras en fabricación:
- Las Barbas con cámara forma ahora chatarra.
- Los Planos ya no producen los elementos que incluyen en su fabricación.
- Añadidas nuevos planos de fabricación.
Parche del 13 de enero de 2010
- Arreglos en la fabricación:
- Cambiada la aparición de los objetos en la mochila de Fabricación.
- Una de las cuatro páginas (en fabricación) ahora muestra la mitad de la primera o la segunda página (de la mochila).
- Arreglado un difícil uso de los botones siguiente y anterior entre las páginas.
Parche del 28 de enero de 2010
- Arreglados algunos sombreros incluidos en la fabricación de Sombrero Específico:
- Gran Montón de Sombreros
- Noble Montón de Sombreros
- Modesto Montón de Sombreros
Parche del 19 de marzo de 2010
- Actualizado los sombreros de construcción comunitaria para que se puedan fabricar.
- Actualizada la Barba con cámara y la Máscara de Cirujano para que cuenten como Sombreros.
Parche del 28 de abril de 2010
- Cambios en la mochila
- El Botón Fabricar se ha movido al menú.
- Ahora hay sonidos de coger y soltar armas en la mochila.
- Cambiado el "Caballero Bigotudo" a Misceláneo.
Parche del 10 de junio de 2010
- Cambiado el Menú Principal, y añadidas ayudas de Equipamiento, Mochila, y Fabricación.
- Cambios sin documentar
- Añadido un segundo espacio misceláneo.
Parche del 17 de agosto de 2010
- Arregladas las posiciones e ID's de los objetos en la Mochila.
- Arreglada la seleción de objetos y los elementos del HUD, ya que había objetos con posiciones no válidas.
Parche del 30 de septiembre de 2010
- Actualización Mann-Conomy.
- Añadidos 65 objetos.
- Añadido el Catálogo y la Tienda de Mann Co.
- Añadido el Intercambio.
- Añadida la edición de objetos.
Parche del 6 de octubre de 2010
- Algunos cambios
- Añadida la opción de eliminar Pintura y Nombre.
- Los objetos de logro y comprados se pueden usar para fabricar.
- Los objetos regalados se pueden fabricar e intercambiar.
- Cambiado el "No intercambiable, No usable en Fabricación", ya que algunas armas si se podían intercambiar, o fabricar, pero no estaban inhabilitadas las dos opciones.
- Las armas de la comunidad, de fabricación propia o de Valve, no se pueden intercambiar o ni utilizar en la fabricación.
- Cambiado "No fabricable" a "No utilizable en fabricación" para más claridad.
Parche del 8 de octubre de 2010
- Cambios sin documentar
- Añadidos los planos para los sombreros de Polycount.
Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
- Incrementada la mochila 100 espacios.
- Añadido el Ensanchamochilas.
Parche del 21 de diciembre de 2010
- Añadidos varios planos para nuevos objetos.
Parche del 22 de diciembre de 2010
- El plano "Fabricar un Sombrero de Clase" no contiene la probabilidad de obtener sombreros para todas las clases.
- [Sin documentar] Añadidos los planos para el Fragmento Volcánico Afilado y el Sol-en-un-Palo
Parche del 15 de marzo de 2011
- Todos los planos están descubiertos para todos los jugadores.
- Reducido el coste máximo de algunos planos.
- [Sin documentar] Amputador por Chatarra + Vitasierra.
- [Sin documentar] Titán de Latón por Reciclado + Natascha
- [Sin documentar] Focata de Filete de Búfalo por Reciclado + Focata
- [Sin documentar] Ballesta del Cruzado por 2 Chatarras + Cazador
- [Sin documentar] Chocolatina Dalokosh por Chatarra + Focata
- [Sin documentar] G.R.U. por Chatarra + K.G.B.
- [Sin documentar] Demoledor por Chatarra + Ecualizador
- [Sin documentar] Decapitador del Jinete por Refinado + Chatarra Embrujada + Corta-cráneos Escocés.
- [Sin documentar] Manitas por Chatarra + Hospitalidad Sureña
- [Sin documentar] Bombstruo del Lago Ness por Metal Reciclado + Resistencia Escocesa
- [Sin documentar] Fragmento Volcánico Afilado por 2 Metales Reciclados + Hacherminador
- [Sin documentar] Sol-en-un-Palo por 2 Metales Reciclados y Machacador de Boston
- [Sin documentar] Cáber de Ullapool por 2 Chatarras + Tren del Dolor
- [Sin documentar] Vitasierra por 2 Chatarras + Übersaw
- [Sin documentar] Zarpas del Guerrero por Chatarra + GRU
- Todos los objetos obtenidos antes de esta actualización, mediante planos de fabricación que han sido modificados, son ahora clásicos.
Parche del 28 de abril de 2011
- [Sin documentar] El planos de fabricación de Pin de SpaceChem es de 3 Lingotes de Moustachium + 1 Chatarra Intergaláctica.
- [Sin documentar] El planos de fabricación de la Barrita de Pescado es de 3 Lingotes de Moustachium + 1 'Pez'.
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de las Repeticiones)
- Los objetos fabricados ahora muestran quien los creó.
- Se ha arreglado un error al fabricar Símbolos de Clase y Espacio.
- Se ha eliminado la habilidad de eliminar el atributo del contador de la fabricación.
- El Fukaamigasa Furioso, el Hachimaki del Héroe y el Sombrero del Connoisseur son ahora fabricables.
- El Símbolo de la Escuela del Lobo, la Hoja Trirrúnica y la Coleta del Héroe son ahora fabricables.
Parche del 14 de Junio de 20011
- Ahora el Capucha del Conjurador y el Mutilador son fabricables.
Parche del 17 de junio de 2011 (Beta)
- El menú de fabricación vuelve a funcionar.
Parche del 23 de junio de 2011
- El menú de fabricación ha sido modificado, ahora muestra los planos de fabricación necesarios para cada objeto.
- [Sin documentar] Las armas por defecto renombradas pueden usarse en la fabricación.
Parche del 18 de julio de 2011
- Se ha añadido la opción "Plano Personalizado" a la lista de Especial
- Los siguientes objetos se han hecho fabricables: Casco de Poli, Gafas de Segurata, Boina del Beodo, Puntera Metálica Majestuosa, Hierro del Nueve de Nessie, Cuello Vuelto Cínico, Espoleador de la Pradera y la Gran Mandíbula Metálica de la Diversión Veraniega
- Eliminados algunos de los planos de fabricación de la lista.
Parche del 2 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se ha arreglado la notificación donde los objetos fabricados no se mostraban en el chat
Parche del 9 de agosto de 2011
- El Original, el Casco de Dragonborn, el Pip-Boy, la Ira y el Wingstick ahora pueden ser fabricados.
Parche del 15 de septiembre de 2011
- El Jefe y la Máscara del Chamán ahora pueden ser fabricados.
Parche del 20 de septiembre de 2011
Parche del 17 de octubre de 2011
- [Sin documentar] Se ha hecho fabricable el Tufillo del Azufre Viejo.
Parche del 18 de octubre de 2011
- Se ha arreglado el que los siguientes sombreros no se pudiesen usar en la recostrucción de sombreros: La Frecuencia de Baja Fidelidad, Prueba de Compra, Celada Espiral, Gafas veraniegas, Chancletas, Suertudo Nº 42, Sombrero Veraniego, Redactor de Esquelas, Botas Patea-Pelotas, Bufanda del Orgullo del Mercenario, Sombrero de Papel de Manniversario
Parche del 23 de noviembre de 2011
- Se han hecho fabricables el Luchador de la Guerra Fría, Marca del Santo y los Puños Cataclísmicos
Parche del 11 de enero de 2012
- Se han añadido planos de fabricación para las armas añadidas en la actualización festiva[8]
- Cuando seleccionas un objeto para usar en fabricación, ahora mostrará su aspecto.
- La Gorra de Ellis ahora puede usarse en fabricación [9]
- [Sin documentar] El Redactor de Esquelas es ahora fabricable.
- [Sin documentar] La Boina de Bill se puede utilizar ahora como ingrediente de fabricación.
Parche del 14 de febrero de 2012
- Se han actualizado los siguientes objetos para poder intercambiarse y fabricarse: Yelmo Warsworn,Bolgan, Blasón de la Familia Bolgan, Medalla del Mercenario, Bob de Batalla y el Chambergo Australiano.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- Se ha añadido un plano de fabricación para Montón de Ceniza.
- [Sin documentar] Los siguientes objetos son ahora fabricables: Devastadora del Imberbe, Pistola de Bolsillo del Guaperas, Bazuca del Mendigo, Chamuscador, Asesino a Sueldo, y Carabina del Limpiador.
Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial Espectral de Halloween)
- [Sin documentar] Se ha hecho fabricable el Montón de Maldiciones.
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- [Sin documentar] Los siguientes objetos son ahora fabricables: Vacunador, Bala Perdida, y Rescatadora.
Parche del 24 de enero de 2013
- El Rescatadora se puede utilizar ahora como ingrediente de fabricación.
- [Sin documentar] Los siguientes objetos son ahora fabricables: Sombrero de Paleto, Barba Poblada, Premio de Peluche, Maravilloso Atuendo Invernal, Conserje Degollador, Bata Invernal, Brisa Fresca, Gafas de Esquiador, Frío Asesino, Vacaciones del Doctor, Protector Palmar, Orejeras de Tipo Duro, Melena de Jugador de Hockey, Patillas Señoriales, Bufanda del Mercenario, y Piloto Errante.
- Añadidos planos de fabricación para el Saltagranadas y el Saltacohetes.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)
- [Sin documentar] Se ha añadido el Partes Robóticas al juego.
Parche del 18 de junio de 2014
- Se ha añadido recipientes para fabricación para las nuevas armas.
Parche del 17 de septiembre de 2014
- [Sin documentar] Ahora se pueden utilizar en fabricación los cosméticos del Lote de la Caja Fuerte y se han añadido a la tienda de Mann Co..
Parche del 22 de diciembre de 2014
- Se ha añadido los Lanzabombas Rápido, Ataque de Pánico, el Lanzabombas Rápido, y el Bombardero de Acero a la lista de fabricaciones.
- Se ha eliminado la Regalapulta de la tienda y se ha añadido un plano para fabricarla.
- Fabricando objetos que son marcados como temporalmente no intercambiables ahora mostrarán que son temporalmente no intercambiables en vez de permanentemente.
Parche del 12 de octubre de 2015
- Arreglado asunto en que algunos jugadores no podían usar algunas recetas de elaboración.
- [Sin documentar] Se han desactivado las recetas de fabricación para la Regalapulta.
Otros cambios sin documentar:
- El plano de fabricación para la Chatarra era anteriormente 3 armas primarias, secundarias, o cuerpo a cuerpo.
- Cuando se separaron los sombreros de los Misceláneos, los valores de obtención aleatoria se equipararon a los de las armas.
- Los Símbolos de Espacio, Granada, Construcción, Cabeza, y PDA(1) se podían encontrar en el archivo items_game.txt como objetos válidos, pero no tenían planos, estos se eliminaron en la Actualización de la Mann-Conomía. La forma de crear un Símbolo de Espacio de Cabeza era poniendo 4 sombreros, pero esto se terminó eliminando con la Actualización de la Mann-Conomía.
Notas
- El Símbolo de Granada, Construcción, PDA y Espacio: Cabeza están registrados en el archivo items_game.txt, que pueden verse aquí, pero ninguno de ellos tiene actualmente un plano. (Ejemplo de mochila con el raro 'Símbolo de Espacio: Cabeza'. A saber que este símbolo no tiene un icono para la mochila aún.)
- Originalmente al fabricar objetos se mostraba en el chat del servidor el mensaje: "NOMBREDEJUGADOR ha encontrado: NOMBREDEOBJETO". El cual fue cambiado por: "NOMBREJUGADOR ha fabricado: NOMBREDEOBJETO" para evitar confusiones.
- En algunos casos se ha informado de jugadores que "encuentran" chatarra. Esto es causado normalmente porque el jugador pierde la conexión con Steam después de hacer clic en el botón de fabricar. Esto significa que los objetos han sido usados en el plano, pero el objeto no es obtenido por el jugador hasta que sufre la muerte en algún servidor: lo que causa la alerta: "NOMBREDEJUGADOR ha encontrado: OBJETOTIPOMETAL".
- Si mientras fabricas metales u otros objetos estos desaparecen, se recuperaran instantáneamente y serán añadiros a la mochila accediendo al menú principal o a la tienda Mann Co. Una notificación te informara de que has "Encontrado nuevos metales".
- Valve incrementó el límite de objetos encontrados por semana coincidiendo con la semana de la actualización del Engineer para dar a los jugadores más oportunidades a la hora de fabricar. Esta ventaja ya a ha sido removida.
- Robin ha confirmado que todos los objetos de la tienda (excepto llaves y regalos) pueden ser obtenidos mediante el sistema de objetos aleatorio del juego. [1] (Inglés)
- Todas las armas y sombreros comprados en la Tienda Mann Co. no se pueden cambiar ni usar en fabricación, sin embargo a partir del Parche del 6 de octubre de 2010 todos los objetos marcados como "Promoción de Tienda" pueden ser usados para fabricar pero no para cambiar. Todo lo fabricado con estos objetos se convierte en un objeto que no se puede intercambiar.
- Los objetos ganados mediante logros antes de la actualización de la Mann-Conomía estaban temporalmente sin poder ser fabricados/cambiados, pero esto ha sido cambiado poco después y ya pueden ser fabricados y cambiados.
- Los objetos obtenidos mediante logros después de la actualización de la Mann-Conomía pueden ser convertidos en metal ; sin embargo, el metal no puede ser cambiado hasta que se cree un sombrero o arma con ellos.
- Es posible fabricar un Símbolo de Espacio PDA combinando 3 Duplicantes o 3 Embozadores. Puedes usar además diferentes combinaciones de estos objetos. El Símbolo de Espacio PDA puede ser usado para fabricar un arma de clase, reconstruir un símbolo o combinar símbolos.
- Si un metal no intercambiable es usado en alguna fabricación de un sombrero o arma, este sombrero o arma también se convertirá en no intercambiable.
- Desde el Parche del 5 de mayo de 2011, cualquier sombrero, misceláneo o arma fabricado mostrará en la descripción "Fabricado por NOMBREDELJUGADOR". Además, usando el botón de Restaurar en la mochila, se podra quitar el nombre de quien lo fabricó.
- Nada comprado de la Tienda Mann Co. es utilizable en la fabricación.
Errores
- En algunos casos se informa de que los jugadores han "encontrado" Chatarra. Esto se debe a que los jugadores pierden la conexión a Internet en el mismo momento en el que hacen clic al botón para fabricar. Esto significa que los objetos son usados en la receta de fabricación, pero el resultado se mantiene sin ser reclamado hasta que el jugador muera en un servidor: dándole la alerta de "JUGADOR ha encontrado: TIPODEMETAL".
- El metal no intercambiable, y objetos hechos con metal no intercambiable, fueron revertidos a intercambiables debido a un error hasta que un parche subsecuente fue lanzado. Este comportamiento fue observado durante el evento de la Actualización de Scream Fortress con los Talismanes Vudú y con lasCalaveras Escalofriantes hechas usando Chatarra Embrujada Inusual no intercambiable. Los sombreros de Halloween fabricados después del Parche del 10 de noviembre de 2010 se volvieron intercambiables después de la actualización, pero los sombreros fabricados después de eso han seguido no intercambiables por lo cual se supone que Valve ha arreglado el error.
Demostración
Referencias
- ↑ http://www.teamfortress.com/freetoplay/faq.php
- ↑ Este plano funde armas Primarias/Secundarias/Cuerpo a cuerpo.
- ↑ a b Si el jugador usa un Tren del Dolor con un Símbolo de Clase, o 3 Trenes del Dolor, y elije crear un Símbolo de Clase, el resultado siempre será de un Símbolo para Soldier.
- ↑ a b Los objetos misceláneos no pueden ser usados para crear un token de misceláneo.
- ↑ El Casco de Bateador consumido con este plano no retendrá sus propiedades. Esto incluye nivel, aspecto, pintura aplicada, nombre personalizado y descripción personalizada. El nivel será aleatorio.
- ↑ a b c Estos planos requieren objetos específicos no obtenibles a través de la fabricación.
- ↑ Combina los objetos que quieras e intentaremos asociarlos a un plano coincidente.
- ↑ Asesino Envuelto, Flogistonador, Derritegente, Tercer Grado, Pomson 6000, Efecto Eureka, Apungelador and Puñetazo Festivo.
- ↑ La Gorra de Ellis no fue modificada, esto ocurrió el 12 de Enero.