Parche del 5 de enero de 2023

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se corrigió una fuga de memoria que ocurría al disparar jeringas como Medic.
  • Se corrigieron algunos casos donde las jeringas se volvían invisibles en las esquinas y en transiciones entre agua y aire, en ambas direcciones.
  • Se corrigió que las jeringas generaran impactos falsos en el cliente cuando los modelos de vista minimizados estaban activados o cuando se asignaba un campo personalizado de visión de modelo de vista.
  • Se corrigió que El Original usara el sonido de recarga por defecto en lugar del sonido previsto.
  • Se corrigió que las entidades fueran consideradas como objetos estáticos tras periodos largos en un servidor.
    • Se corrigió que los bots de Mann vs. Máquinas no aparecieran.
    • Se corrigió que los cohetes ocasionalmente se volvieran sólidos.
  • Se actualizaron los ajustes de «equip_region» para El Onimann y La Capucha Craneal.
  • Se actualizó cp_frostwatch:
    • Se corrigió que los jugadores pudieran pararse en el muro del acantilado que está cerca del segundo punto de control en la primera etapa.
  • Se amplió la compatibilidad de VScript (Inglés):
    • Se corrigió que los archivos .nut fueran archivos válidos para descargar o subir.
    • Se corrigió que los clientes pudieran ejecutar ciertos comandos de depuración «script_*» en el servidor.
    • Se añadió EmitSoundEx.
    • Se corrigieron algunos bloqueos que ocurrían cuando se transmitían cadenas «null» a funciones.
    • Se expuso una función «MaxClients» para obtener el valor actual de «maxplayers».
    • Se corrigió que se limpiaran los hooks de un script al cambiar de mapa.

Cambios sin documentar

  • Se actualizaron los archivos de localización para francés, alemán, húngaro, coreano, noruego, portugués, español de España, y chino tradicional.
  • Todas las armas añadidas en la Actualización Jungle Inferno ahora se pueden fabricar.[1]
  • Se corrigió un error que evitaba que las equip_regions de varios objetos cosméticos funcionaran correctamente.[2]

Referencias

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/libtogl.dll
Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiorender.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vscript.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig