Soldier

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Soldier
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Información básica
Icono: Leaderboard class soldier.png
Tipo: Ataque
Salud: 200 /Medic emblem RED.png300
(Véase Salud abajo para más detalles)
Velocidad: 80%
(Véase Velocidad abajo para más detalles)
Conoce al Soldier
SoldierVidSplash.png
«
¡Si es seguro que la lucha dará la victoria, entonces debes luchar!
El Soldier hablando del arte de la guerra
»

El Soldier es un enloquecido ultrapatriota procedente del Medio Oeste de Estados Unidos. Armado y duro de pelar, es muy versátil, capaz de atacar y defender, y una buena clase para familiarizarse con el juego.

Muy bien equilibrado y poseyendo buena supervivencia y movilidad, el Soldier es considerado una de las clases más flexibles en Team Fortress 2. A pesar de su baja velocidad de movimiento en el suelo, es capaz de usar saltos con cohete para alcanzar su destino rápidamente. Su gran reserva de salud, solo por debajo de la del Heavy, y su gran colección de armamento le permite llevar cualquier arma o equipamiento que mejor le sitúe.

El Soldier es conocido por su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede disparar un cohete a sus pies y catapultarse a sí mismo a costo de algo de salud (lo cual puede reducirse con las Botas Blindadas, o negada enteramente con el Saltacohetes). Esta habilidad le permite al Soldier navegar por el campo de batalla por el aire, aparecer desde lugares inesperados y alcanzar zonas fuera de los límites incluso del salto doble y salto Emoción del Scout. El tiempo en el aire del Soldier por un salto con cohete puede ser aumentado con el Saltador B.A.S.E..

El Soldier fue[1] interpretado por el fallecido Rick May (Vicente Gil en la versión española). Fue interpretado por May y Nolan North en Fecha de caducidad.

Biografía

Salud

Artículos principales: Salud, Exceso de curación
Clase Salud Exceso de curación Exceso de curación con el Apañador
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Con el Refuerzo del Batallón equipado 220 330 276


Velocidad

Artículo principal: Velocidad
Condición Normal Hacia atrás Agachado Nadando
Leaderboard class soldier.png Soldier
80 %
72 %
27 %
64 %
Al cargar el Exprimevacas 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Empuñando el Plan de Huída con más de 160 de Salud
80 %
72 %
27 %
64 %
Empuñando el Plan de Huída entre 160 y 121 de Salud
88 %
79 %
29 %
70 %
Empuñando el Plan de Huída entre 120 y 81 de Salud
96 %
86 %
32 %
77 %
Empuñando el Plan de Huída entre 80 y 41 de Salud
112 %
101 %
37 %
90 %
Empuñando el Plan de Huída con menos de 41 de Salud
128 %
115 %
43 %
102 %

Estrategia básica

Artículos principales: Consejos del Soldier, Estrategia del Soldier
Icon soldier.jpg
  • Puedes saltar con cohete grandes distancias al saltar y disparar un cohete al suelo a la vez.
  • Agacharse y saltar a la vez mientras apuntas al suelo te lanzará más lejos a costo de más daño autoinfligido.
  • Dispara cohetes a los pies del enemigo para asegurar de que no puedan evitar el daño explosivo.
  • Asegúrate de mantener tu Lanzacohetes cargado. Presiona R para recargarlo en cualquier momento.
  • Presiona E para llamar a un Medic si estás herido. Los Medics cercanos serán avisados de tu llamada.


Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Véase las páginas individuales de las arma para cifras adicionales.


Principal

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Rocket Launcher
Objetos básicos
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crítico: 270

Original
Fabricación
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Los cohetes salen disparados desde el centro de la pantalla.
Direct Hit
Desbloqueo
Impacto Directo
Killicon direct hit.png Base: 112

Crítico: 338

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 80% más rápido.

Pictogram plus.png Aumento del daño un 25% más.
Pictogram plus.png Garantiza mini-críticos a objetivos que están en el aire.
Pictogram minus.png Radio de explosión reducido un 70%.

Black Box
Fabricación
Caja Negra
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Al impactar: recupera hasta +20 de salud.

Pictogram minus.png -25% cohetes cargados.

Rocket Jumper
Fabricación
Saltacohetes
N/D 4 60 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram plus.png Munición máxima del portador +200%

Pictogram plus.png El jugador no recibe daño explosivo provocado por si mismo.
Pictogram minus.png No daña a los enemigos.
Pictogram minus.png El portador no puede llevar el dosier o el balón de PASA-Tiempo
Pictogram info.png Sin críticos (Tampoco harían ningún daño).

Liberty Launcher
Fabricación
Libertador
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crítico: 203

Pictogram plus.png +25% tam. cargador.

Pictogram plus.png Velocidad de los proyectiles un 40% más rápida.
Pictogram plus.png -25% de daño explosivo por saltos con cohete.
Pictogram minus.png -25% de daño.

Cow Mangler 5000
Fabricación
Exprimevacas 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base: 90

Tiro cargado: 122

Crítico: 122-151

Quemadura:

8 / seg. × 6 seg.
Pictogram plus.png  No usa munición (reemplazado por un medidor de munición).

Pictogram minus.png  Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png  Sólo inflige un 20% de daño a construcciones.
Pictogram minus.png  No recibe subidón de críticos.
Pictogram info.png  El disparo secundario es un disparo cargado que:

Pictogram plus.png Inflige Minicríticos.
Pictogram plus.png Hace que los enemigos sufran poscombustión durante 6 segundos.
Pictogram plus.png Desactiva construcciones durante 4 segundos.
Pictogram minus.png Vacia el medidor de munición.
Pictogram minus.png No puede ser usado excepto si el medidor de munición está lleno (sólo con el disparo secundario)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Fabricación
Bazuca del Mendigo
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crítico: 270

Pictogram plus.png Aprieta el botón de fuego para cargar hasta 3 cohetes.

Pictogram plus.png Suelta el botón para liberar la ráfaga.
Pictogram minus.png +3 grados de desviación del proyectil.
Pictogram minus.png Cargar más de 3 cohetes causará un disparo erróneo.
Pictogram minus.png No se puede coger munición de dispensadores.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión.

Air Strike
Fabricación
Ataque Aéreo
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crítico: 230

Pictogram plus.png -15% de daño explosivo por saltos con cohete.

Pictogram plus.png Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos.
Pictogram plus.png Aumenta el tamaño del cargador al causar baja (hasta 4 más).
Pictogram minus.png -15% de daño.
Pictogram minus.png -10% de radio de explosión.
Pictogram minus.png -20% de radio de explosión durante un salto con explosivos.


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shotgun
Objetos básicos
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Buff Banner
Desbloqueo
Estandarte de Ánimo
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Cuando la carga está al 100%, usarlo proporciona al jugador y a los aliados que estén cerca de 10 segundos de Mini-Críticos asegurados.

Pictogram info.png Carga el medidor de rabia con el daño causado — Se necesita causar 600 puntos de daño para llenarlo al máximo.

Gunboats
Fabricación
Botas Blindadas
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Reduce el daño explosivo provocado a uno mismo un 60%, incluyendo saltos explosivos. Aunque, no proteje del daño por caída .

Pictogram info.png Proporciona los efectos de forma pasiva, no se necesita selecionarlo para recibir sus efectos.

Battalion's Backup
Fabricación
Refuerzo del Batallón
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Cuando está cargado al 100%, usarlo provocará que el jugador y los aliados que estén cerca tengan inmunidad a los Impactos Críticos durante 10 segundos, además de aumentar la resistencia un 35%.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge.

Concheror
Fabricación
Conchistador
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Cuando el efecto está activo, el portador y los aliados cercanos se curarán del 35% de daño que hagan durante 10 segundos.

Pictogram info.png Carga el medidor con el daño hecho — necesita 480 puntos de daño para llenar el medidor al 100%.

Mantreads
Fabricación
Aplastacabezas
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D Pictogram plus.png -75% de reducción en el retroceso causado por daños.

Pictogram plus.png -75% de reducion a vulneravilidad de explosión de aire comprimido.
Pictogram plus.png Inflige al jugador sobre el que aterrices 3 veces el daño de caída.
Pictogram info.png Da sus abilidades pasivamente, no necesita ser selecionado primero para aplicar la habilidad.

Reserve Shooter
Fabricación
Tirador de Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Los minicríticos solo entran en efecto 5 segundos despues de desplegar el arma.

Pictogram plus.png Esta arma se despliega un 20% más rápido.
Pictogram plus.png Causa minicríticos a objetivos propulsados en el aire por una explosión, garfios arrojadizos o mochilas propulsoras.

Pictogram minus.png -34% de tamaño de cargador.

Righteous Bison
Fabricación
Bisonte Justiciero
Killicon righteous bison.png 4 Base: 20

Crítico: 60

Pictogram info.png Dispara un projectil electrico en vez de perdigones.

Pictogram plus.png No necesita munición.
Pictogram plus.png Los proyectiles atraviesan objetivos enemigos.
Pictogram plus.png Los proyectiles no pueden ser desviados.
Pictogram minus.png El daño del projectil se reduce un 25% por cada enemigo traspasado.
Pictogram minus.png Sólo inflige un 20% de daño a las construcciones.
Pictogram minus.png El limite de municion es un 33% mas pequeño.

B.A.S.E. Jumper
Fabricación
Saltador B.A.S.E.
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Permite al usuario, mientras este en el aire, activar un paracaídas relentizando su descenso.
Panic Attack
Fabricación
Ataque de Pánico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 daño × 15 balas]

Pictogram plus.png +50% de balas por disparo.

Pictogram plus.png Esta arma se despliega un 50% más rápido.
Pictogram plus.png Dispara un patrón fijo.
Pictogram minus.png -20% de daño.
Pictogram minus.png Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Shovel
Objetos básicos
Pala
Killicon shovel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Aleatoria
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Objeto limitado de la Actualización de Grabación.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético).

Equalizer
Desbloqueo
Ecualizador
Killicon equalizer.png N/D N/D Base:

33–107

Crítico:
Base

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png El daño aumenta a medida que la salud disminuye.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.
Pain Train
Fabricación
Tren del Dolor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.

Pictogram minus.png Aumenta la vulneravilidad a las balas un 10%.

Half-Zatoichi
Promocional / Fabricación
Katana del Medio Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 50% más alcance cuerpo a cuerpo.

Pictogram plus.png Al matar: restaura 50% de la vida base.
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Honorable: una vez desenvainada, te inflige 50 de daño a menos que mates a alguien con ella.
Pictogram info.png Un golpe certero a un jugador que lleve esta misma arma lo matará al instante.

Disciplinary Action
Fabricación
Acción Disciplinaria
Killicon disciplinary action.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png El rango de ataque es un 70% más extenso.

Pictogram plus.png Al atacar a un aliado: aumenta la velocidad del portador durante 3 segundos y la del aliado durante 2 segundos.
Pictogram minus.png Daño reducid un 25%.

Market Gardener
Fabricación
Jardinero
Killicon market gardener.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.

Pictogram minus.png -20% de velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Sin golpes críticos aleatorios.

Escape Plan
Fabricación
Plan de Huida
Killicon escape plan.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Cuando el arma está activa:
Pictogram plus.png La velocidad del portador aumenta a medida que pierde vida.
Pictogram minus.png El portador sufre minicríticos cuando el arma está activo y durante 3 segundos después de cambiar de arma.
Pictogram minus.png -90% de curación de Medics.


Burla asesina

Soldiergrenadekill.png Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Kamikaze
Soldier lanza su pico, cruje sus nudillos, toma una granada de su bandolera, eleva su puño al aire y explota, suicidándose y matando a enemigos cercanos, incluyendo construcciones. Si el jugador tiene el Yelmo Lumbrícido equipado, el Soldier completará la burla con el sonido de «Aleluya». Al matar a alguien y morir, el icono de muerte mostrado es diferente (mostrado a la derecha debajo del icono normal).
  • Killicon kamikaze.png
  • Killicon hhg.png

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
El Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Déjale una postal a tus víctimas


El General Formal
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Lote Victorioso del Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efecto

Sin efecto


El Soldado de Plomo
Item icon Tin Soldier.png
Efecto

Activa respuestas de voz adicionales
Permite que el Soldier realice la burla del Baile del Robot


El Basuceador
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efecto

Sin efecto


El Ranger Autopropulsado
Item icon Hardium Helm.png
Efecto

Sin efecto


El Soldado de Terracota
Item icon Shaolin Sash.png
Efecto

Sin efecto


El Lote del Expreso Federal
Item icon Classified Coif.png
Efecto

Sin efecto


El Sargento Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efecto

Sin efecto

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original 'Supercarga' RED 'Supercarga' BLU
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros de Soldier
  • Lote Soldier: 43 logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 25 de octubre de 2007

Parche del 20 de diciembre de 2007

  • Se ha arreglado el rastro que deja el cohete, que se quedaba en el aire permanentemente.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Se ha reducido la reserva de cohetes del Soldier de 36 a 16.

Parche del 19 de junio de 2008 (Actualización del Pyro)

  • Se ha eliminado la reducción del 40% del daño producido por los cohetes. No afecta al salto con cohete.

Parche del 29 de julio de 2008

  • Se ha arreglado un error de los cohetes.

Parche del 11 de diciembre de 2008

  • Se ha añadido un rastro de humo a los pies del Soldier cuando hace un salto con cohete.

Parche del 2 de febrero de 2009

  • Se ha incrementado la munición del arma primaria de 16 a 20.

Parche del 13 de marzo de 2009

Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

Parche del 17 de agosto de 2009

Parche del 15 de septiembre de 2009

  • Se ha incrementado el radio de explosión de granadas, lapas y cohetes en un 50%.
    • Variación del cohete: 121->146.

Parche del 10 de diciembre de 2009

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 18 de diciembre de 2009

  • Se ha arreglado un cuelgue del servidor relacionado con el Ecualizador.
  • Se ha arreglado una curva irregular en el modelo del Impacto Directo.

Parche del 22 de diciembre de 2009

  • Se ha arreglado una regeneración inconsistente de la Furia del Estandarte de Ánimo.
  • Se ha arreglado un error por el cual se mantenía la Furia aunque el jugador no tuviese el Estandarte de Ánimo equipado.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Estandarte de Ánimo dejaba de funcionar cuando se introducía el comando "+reload" en la consola.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Impacto Directo daba minicríticos a los enemigos nadando.
  • Se ha han actualizado las Botas Blindadas.
  • Se han arreglado algunos logros:
    • Se ha arreglado el logro "La Cabalgata de las Vagonetas".

Parche del 6 de enero de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual no se reiniciaba la barra de Furia al entrar en contacto con un armario de Reabastecimiento.
  • Se ha arreglado ciertos logros:
    • Se han modificado los requisitos del logro "Medallas de Honor".
    • Se ha arreglado un error de varios logros que requerían el Ecualizador.
  • Cambios en los bots:
    • Los Soldiers bots son más cuidadosos, ahora no lanzarán cohetes si ellos sufren el riesgo de hacerse daño.

Parche del 13 de enero de 2010

  • Se ha modificado el Impacto Directo para que sólo cause minicríticos a los enemigos que hayas sido elevados con una explosión.
  • Se ha incrementado el radio de generación del Soldier un 40%.
  • Se ha reducido la duración del efecto del Estandarte de Ánimo de 14 a 10 segundos.
  • Se ha arreglado un error de los cohetes.
  • Se ha arreglado un error por el que las Botas Blindadas absorbían el daño que causaba la burla Kamikaze.
  • Se ha mejorado la animación de recarga/retroceso del Impacto Directo.
  • Se ha mejorado la definición de impacto del Ecualizador.
  • Se ha añadido la trompeta apropiada para el Estandarte de Ánimo BLU.
  • Se ha añadido la trompeta apropiada para el Estandarte de Ánimo RED.

Parche del 27 de enero de 2010

  • Se ha modificado el fondo principal; en el que aparecen aleatoriamente el Soldier BLU y el RED.

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 15 de abril de 2010

  • Se ha reducido la bonificación del Ecualizador; que se obtiene al perder vida.

Parche del 28 de abril de 2010

  • Se ha añadido movimiento al Estandarte de Ánimo.
  • Se han modificado los bots
    • Los Soldiers bots ahora cambian a su Escopeta cuando gastan los 4 cohetes de su Lanzacohetes.
  • Se ha arreglado un error de las Botas Blindadas.

Parche del 30 de abril de 2010

  • Se ha arreglado de nuevo el error anterior de las Botas Blindadas.

Parche del 20 de mayo de 2010 (Segunda actualización de contribuciones de la comunidad)

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • Se ha reducido la omisión de daño de las Botas Blindadas de un 75% a un 60%.

Parche del 25 de agosto de 2010

  • [Sin documentar] Se ha añadido un sombrero: el Yelmo Lumbrícido.
    • Se ha añadido un sonido sin uso para el Kamikaze que se añadirá al Yelmo Lumbrícido.
  • [Sin documentar] Se ha añadido la sección corporal "granada" al modelo del Soldier.

Parche del 26 de agosto de 2010

  • Se ha arreglado un error por el cual no se reproducía el sonido de burla propio del Yelmo Lumbrícido.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de octubre de 2010

Parche del 8 de octubre de 2010

Parche del 12 de octubre de 2010

  • Se ha hecho intercambiable la Sartén.

Parche del 20 de octubre de 2010

  • Se han producido cambios en el Intercambio
    • Se ha arreglado un error que hacía que la Sartén no se puediera intercambiar aún.
  • [Sin documentar] Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante el plano "Fabricar Arma de Clase".

Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)

Parche del 19 de noviembre de 2010

  • Se ha arreglado un error que hacía un bucle interminable de la recarga de la Escopeta.

Parche del 2 de diciembre de 2010

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se ha modificado la desventaja del Saltacohetes, ahora eres un 100% más vulnerable a todos los daños.

Parche del 3 de enero de 2011

Parche del 28 de febrero de 2011

Parche del 10 de marzo de 2011 (Paquete Shogun)

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Se ha arregaldo un cuelgue del servidor debido al uso de la Katana del Medio Zatoichi.
  • Se ha arreglado un error relacionado con las burlas del Soldier con la Katana del Medio Zatoichi.
  • Se ha arreglado un error relaccionado con las animaciones del Conchistador en el equipo BLU.
  • Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores cambiar la Katana del Medio Zatoichi antes de que hayas matado a alguien.

Parche del 21 de marzo de 2011

Parche del 7 de abril de 2011

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se ha arreglado un error relacionado con la probabilidad de críticos de la Katana del Medio Zatoichi.
  • Modificaciones de objetos:
    • Ecualizador: Ya no mata a ciertas de clases de un solo impacto, además se suprime la llamada del Medic al tenerlo en la mano.
    • Refuerzo del Batallón: Se ha reducido la generación de la Furia un 50%.
    • Conchistador: La conversión daño-vida se ha incrementado un 35% (de 20%).
  • Modificaciones en los bots:
    • Los Soldier bots ahora cambian a su escopeta si se quedan sin cohetes a una distancia media o cercana.

Parche del 29 de Abril de 2011

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

Parche del 12 de mayo de 2011

Parche del 25 de mayo de 2011

Parche del 3 de junio de 2011

Parche del 8 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido una nueva burla, pero de momento no tiene uso.

Parche del 10 de junio de 2011

Parche del 14 de junio de 2011

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • Se han añadido instrucciones de movimiento «A,W,S,D» al entrenamiento del Soldier.

Parche del 28 de junio de 2011

Parche del 1 de julio de 2011

  • Se ha modificado el Saltacohetes para que no omita los daños autoinflingidos por la burla Kamikaze.

Parche del 20 de julio de 2011

Parche del 22 de julio de 2011

  • Se ha mejorado es sonido de impacto de los proyectiles del Exprimevacas 5000.
  • Se han optimizado las partículas de los efectos del Exprimevacas 5000 y el Bisonte Justiciero.
  • Se ha actualizado la lista de atributos del Exprimevacas 5000.
  • Se han añadido efectos de retroceso/crítico/recarga/rastro del Exprimevacas 5000 y el Bisonte Justiciero.
  • Se ha añadido un efecto de disparo para el Exprimevacas 5000.
  • Se ha modificado el Exprimevacas 5000
    • Se ha arreglado un error del tiro cargado.[4].
    • Se ha arreglado un error relacionado con los proyectiles que están en el aire mientras te cambias de equipo.
    • Ralentización del 5%.
  • [Sin documentar].

Parche del 26 de julio de 2011

Parche del 27 de julio de 2011

Parche del 28 de julio de 2011

  • Se ha arreglado un error relacionado con el cálculo de daños causados con las Aplastacabezas en servidores de Linux.

Parche del 2 de agosto de 2011

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 2 de noviembre de 2011

  • Se ha añadido una burla propia del set del Soldier de Plomo.
  • Se ha arreglado un error de las respuestas.

Parche del 1 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha cambiado la posición del Médico de Bolsillo de "Medalla" a "Colega de Bolsillo".

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido la región "gafas" para el Cubo de Sesos

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 17 de enero de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual no se ocultaba el casco predeterminado del Soldier al equiparse el Disparo Fortuito.

Parche del 26 de enero de 2012

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Se ha arreglado un error por el cual los medidores de Furia del Soldier no siempre desaparecían.

Errores

Un Soldier recargando el Lanzacohetes mientras se burla, donde se puede ver un cohete parpadeando en su mano izquierda.
  • Si se dispara un arma primaria cuando el jugador se ha regenerado, puede ocurrir un bucle de la animación de recarga. Este puede corregirse disparando otra vez o cambiar de armas.
    • Si la opción «Recarga automática» está activada y se recarga al burlarse, ocurrirá el bucle de la animación de recarga.
  • Burlarse al recargar un arma primaria (excepto el Exprimevacas 5000) causará que un cohete parpadee en la mano del Soldier.
  • Disparar un arma y cambiar rápidamente a otra arma resultará en que el sonido se corte, excluyendo armas cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

  • El Soldier ha escrito varias entradas en el Blog Oficial de TF2, generalmente refiriéndose al equipo de Team Fortress 2 como «The Powers That Be» («Los Poderes Fácticos»).
  • En Poker Night at the Inventory, una imagen del Soldier hace un cameo como el Rey de espadas y de tréboles en el mazo «Team Fortress 2».
    • También es mencionado en una respuesta de voz del Heavy: «You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!»
  • Al igual que el resto de las clases, el Soldier hace una aparición en Saints Row: The Third en forma de una máscara.
  • El Soldier del primer equipo BLU se parece a Stonewall Jackson.
  • En Worms: Reloaded, el casco del Soldier es uno de los sombreros seleccionables para los gusanos del jugador.
  • El uniforme y Lanzacohetes del Soldier era usables por Megabeth en Super Monday Night Combat.
  • El Soldier es conocido por decir frases de Cuerpo de Marines de los Estados Unidos y The Art of War de Sun Tzu.
  • El apodo del Soldier, Jane Doe, también es usado como nombre provisional al referirse a una mujer o su cadáver, cuya identidad es desconocida o debe permanecer oculta.
  • La habilidad del Soldier de saltar con cohete era originalmente un error el juego original Team Fortress. Valve ha aceptado este «error» al añadir armas como el Saltacohetes.
    • La habilidad de jugadores con cohetes de poder usar sus cohetes para saltar más alto se originó en Quake.

Galería


Productos relacionados

Referencias

  1. John Patrick Lowrie, voz del Sniper en inglés, sobre la vida de Rick May
  2. Cómic ¡GUERRA!, página 16.
  3. a b Team Fortress 2 Tráiler 2, lazando en septiembre de 2006.
  4. El tiro cargado, a veces, causaba un daño base mayor de lo normal.

Véase también

Enlaces externos