Amputador

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Esta terrorífica sierra seguramente le causará a tus enemigos pesadillas por años, ¡si es que sobreviven!
— Eslogan publicitario del Amputador
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El Amputador (Amputator, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Medic. Es una sierra con esquinas angulares y un mango distintivo del color del equipo con una extensión con forma de punta de flecha cerca a la parte superior y el emblema de clase del Medic en el centro.

Cuando el arma está activa, el Medic se regenera hasta 3 de salud extra por segundo, a costo de que el arma infliga 20% menos de daño que el Serrucho. Además, al burlarse (tecla por defecto: G) o al presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: MOUSE2) con esta arma, se producirá una Melodía Medicinal que curará a todos los compañeros de equipo cercanos y otorga una pequeña cantidad de Supercarga basado en la cantidad de curación hecha. Los Spies disfrazados, invisibles o no, también son afectados por esta curación. El Amputador no otorgará exceso de curación a los compañeros.

El Medic será acreditado con una asistencia si un compañero en el área de efecto de la burla mata a un enemigo.

El icono de muerte del Amputador fue contribuido por MasterOfOrigami.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 52
Crítico 156
Minicrítico 70
Curación
Curación (en combate) 100% 105
Curación (fuera de combate) 300% 315
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Duración de la burla 4.2 s
Velocidad de llenado de la carga 49 HP/%
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
El Medic Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Chatarra Vitasierra Amputador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Amputador Machetón Shahanshah
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png

Variante de Aspecto Raro

Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Nobel de Medicina
Nobel de Medicina
Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Crimen (de guerra) y castigo
Crimen (de guerra) y castigo
En la misma vida, mata a 3 enemigos que hayan dañado a un Medic que te esté curando.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hermanos de fuego
Hermanos de fuego
Quema a un enemigo y al Medic que lo está curando.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Lucha de clases
Lucha de clases
Colabora con un Medic amigo para matar a una pareja rival de Heavy y Medic.


División de trabajo
División de trabajo
Mata a 10 enemigos con la ayuda de un Medic y sin que ninguno de los dos muera.
Lealtad al partido
Lealtad al partido
Mata a 50 enemigos antes de que pasen 5 segundos después de que hayan atacado a tu Medic.


Efecto dominó
Efecto dominó
Gana la Dominación para un Medic que te esté curando.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Médico de cabecera
Médico de cabecera
Cura a un compañero mientras él consigue un logro.


Antibiótico de amplio espectro
Antibiótico de amplio espectro
Ayuda a un Heavy a matar a 10 enemigos sin que muera ninguno de los dos.


Jefe de departamento
Jefe de departamento
Acumula 1 millón de puntos de curación.


Consulta médica
Consulta médica
Ayuda a un Medic del equipo a matar a 3 enemigos en la misma vida.


Eutanasia
Eutanasia
Ayuda a matar a 20 némesis.


Primum non nocere
Primum non nocere
Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.


Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a 1 Spy que habían estado pidiendo asistencia médica.


Unidad de cuidados extensivos
Unidad de cuidados extensivos
Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.


Juramento hipócrita
Juramento hipócrita
Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.


Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo ardiendo.
Residente
Residente
Acumula 7.000 puntos de curación en la misma vida.


Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.


Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Jugando a los médicos
Jugando a los médicos
En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.


Bypass cuádruple
Bypass cuádruple
Cura a un compañero de equipo que esté recibiendo disparos de 4 enemigos a la vez.


Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.


Adjunto
Adjunto
Acumula 10.000 puntos de curación en la misma vida.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ayuda a matar a 3 enemigos en un punto de control enemigo en la misma vida.

Leaderboard class spy.png Spy

¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.
Fraude en el seguro
Fraude en el seguro
Mata a un enemigo mientras te cura un Medic enemigo.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • El Amputador fue añadido al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 3 de enero de 2011

  • Se ha arreglado un error provechoso relacionado al Amputador.[1]

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

Parche del 22 de febrero de 2011

  • Se ha arreglado ser capaz de curar a jugadores con el Ecualizador como arma activa.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] El Amputador fue añadido al plano de fabricación del Shahanshah.

Parche del 1 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se ha arreglado que el efecto de curación en área del Amputador se aplicase a jugadores que tuviesen el Plan de Huida activo.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • The Amputator now uses Bonesaw sounds.

Parche del 6 de noviembre de 2013

  • Fixed taunts with a special purpose being overridden by the Halloween taunt.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Changed attributes:
    • Added -20% damage penalty.
    • Added +3 health per second when Weapon is Active bonus.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Changed attributes:
    • Taunt can now be activated by alt-fire.
    • Healing done with the taunt now grants small amounts of ÜberCharge.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • Ocasionalmente, el Amputador parará de responder al disparo secundario (y a veces incluso al disparo principal y el botón de botón de burla), evitando de realizar la burla.
    • Esto puede arreglarse al cambiar de clases temporalmente.

Curiosidades

  • En el desarrollo temprano, el Amputador originalmente iba a ser un arma parecida a una daga, llamada el Flammenspritze, alemán de «Fire Syringe» («Jeringa de fuego»).
  • El nombre de esta arma es derivada de «amputación», el acto de remover quirúrgicamente una parte de un cuerpo (por ejemplo, una pierna).

Galería

Referencias

  1. En el medio de la burla con el Amputador, el jugador podía desconectarse del servidor, pero el efecto de curación podía mantenerse para los jugadores curados a los alrededores, dándoles regeneración de curación infinita, incluso luego de morir, hasta que se desconecten o el mapa cambie.

Véase también