Difference between revisions of "Powerjack/es"

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   | att-2-negative = +20% de daño recibido por armas cuerpo a cuerpo
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El '''Batemartillo''' es un arma de [[melee/es|Cuerpo a cuerpo]] para el [[Pyro/es|Pyro]]. consiste en un cricket de automovil antiguo con una batería de auto con colores del equipo en su base.
 
El '''Batemartillo''' es un arma de [[melee/es|Cuerpo a cuerpo]] para el [[Pyro/es|Pyro]]. consiste en un cricket de automovil antiguo con una batería de auto con colores del equipo en su base.
  
Esta arma inflinge exactamente el mismo daño que el [[Fire Axe/es|hacha de bombero]]. Inmediatamente despues de haber conseguido una muerte con el batemartillo o haciendo que el enemigo muera por suicidio despues de haberlo golpeando con el arma, el jugador es recompensado con 75 puntos de vida. Si el Pyro ha perdido menos de 75 puntos de vida, lo que resta será llenado y el excedente será dado como [[overheal/es|un exceso de curación]]. A cambio de esto, el batemartillo no puede hacer golpes criticos de manera aleatoria.
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Esta arma inflinge exactamente el mismo daño que el [[Fire Axe/es|hacha de bombero]]. Inmediatamente despues de haber conseguido una muerte con el batemartillo o haciendo que el enemigo muera por suicidio despues de haberlo golpeando con el arma, el jugador es recompensado con 75 puntos de vida. Si el Pyro ha perdido menos de 75 puntos de vida, lo que resta será llenado y el excedente será dado como [[overheal/es|un exceso de curación]]. A cambio de esto, el batemartillo no puede hacer golpes criticos de manera aleatoria. Al usar esta arma, el jugador incrementa su velocidad un 15%, y recibe 20% de vulnerabilidad a todo tipo de daño.
  
 
== Daño y Funciones de Tiempo ==
 
== Daño y Funciones de Tiempo ==

Revision as of 00:40, 25 September 2013

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Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
El Pyro sobre las armas personalizadas
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El Batemartillo es un arma de Cuerpo a cuerpo para el Pyro. consiste en un cricket de automovil antiguo con una batería de auto con colores del equipo en su base.

Esta arma inflinge exactamente el mismo daño que el hacha de bombero. Inmediatamente despues de haber conseguido una muerte con el batemartillo o haciendo que el enemigo muera por suicidio despues de haberlo golpeando con el arma, el jugador es recompensado con 75 puntos de vida. Si el Pyro ha perdido menos de 75 puntos de vida, lo que resta será llenado y el excedente será dado como un exceso de curación. A cambio de esto, el batemartillo no puede hacer golpes criticos de manera aleatoria. Al usar esta arma, el jugador incrementa su velocidad un 15%, y recibe 20% de vulnerabilidad a todo tipo de daño.

Daño y Funciones de Tiempo

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Daño
Daño base 100% 65
Quemarropa 59-72
Crítico 195
Minicrítico 88
Curación
Autocuración 75
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Hacherminador Metal Reciclado Batemartillo
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png


Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

Como Ingrediente

Metal Refinado Arma del set El Equipo de Gasolinero Dependiente
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

Logros Relacionados

Leaderboard class pyro.png Pyro

Aserradero
Aserradero
Mata a 6 personas con el hacha en una vida.


Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.
Leñador
Leñador
Mata a 3 personas con el hacha en una vida.

Historial de Actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 7 de enero de 2011

  • Arreglado un bug que hacía que la vida causada por el Lanzallamas también fuese absorbida.

Parche del 10 de enero de 2011

  • [Sin documentar] Revertidos los cambios de la actualización anterior.

Parche del 10 de marzo de 2011

  • Actualizado el modelo con optimizaciones y nuevo LODs.

Parche del 14 de abril de 2011 (Hatless Update)

  • Se reemplaza el atributo de no poder efectuar golpes críticos por infligir un 25% menos de daño base y se añada un 20% mas de vulnerabilidad por daños recibidos de armas cuerpo a cuerpo.

Parche del 12 Julio de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

  • [Sin documentar] Este item fue agregado en los planes de fabricación del Tercer Grado.

Errores

  • El icono de muerte no se muestra en concordancia con el modelo del arma.
  • Mientras se hace la burla, el codo del Pyro traspasa a la bateria del arma.

Galería

Véase También