Esquema de objetos

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No confundir con el sistema de obtención aleatoria.
Para más información técnica sobre Steam Web API y GetSchema, véase WebAPI en.

El esquema de objetos es un recurso de Team Fortress 2 que define todos los objetos existentes y sus atributos. Se puede acceder al esquema de objetos desde varios menús de la interfaz del cliente del juego, incluyendo la tienda Mann Co., el catálogo y la mochila del jugador. Cada objeto en el esquema se define como pares de valores clave que denotan el nombre, tipo, espacio y clases en las que se puede usar, así como sus características (por ejemplo, si se puede pintar o renombrar). Todos los valores se recogen detalladamente en el GetSchema de WebAPI en.

Además del esquema de objetos, la versión del esquema del juego se conoce como «esquema del cliente». El esquema del cliente se obtiene en formato VDF en e incluye otros detalles que no están en el predeterminado, como la región de equipamiento, los sonidos de cada arma y la sección corporal de cada objeto. Ambas versiones incluyen la lista completa de los atributos de los objetos, sets, efectos de partícula y niveles de objetos y rangos para armas y cosméticos de Calidad Rara.

El esquema del cliente se almacena en un directorio local tanto en el cliente como en el servidor en tf/scripts/items/items_game.txt. El cliente y el servidor cargan esta copia del esquema al iniciarse una partida. Al conectarse, el servidor de objetos envía al cliente y al servidor una URL donde se descarga el esquema más reciente, que es el que se descargará y utilizará en ambas partes. Las siguiente actualizaciones del esquema se gestionan a través del servidor de objetos de esta manera. A partir del Parche del 15 de octubre de 2014, el archivo «items_game.txt» está protegido por una firma digital y no puede ser modificado por el cliente ni el servidor iniciará con una versión modificada.

Véase también

  • WebAPI en: Este artículo no se traduce actualmente.
    • WebAPI/GetSchema en: descripción técnica del esquema de objetos mediante el Steam Web API. Este artículo no se traduce actualmente.
  • Objetos