Difference between revisions of "Lugermorph/de"

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{{Quotation|Offizielle Beschreibung|Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich währen das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleinen Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns Schießwütige Hasen übrig bleibt.}}
 
  
Die '''Lugermorph''' ist eine [[Promotional items/de|Werbe]]-[[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]] und [[Engineer/de|Engineer]]. Sie basiert auf der Waffe von Max dem "hyperkinetitischen Hasending" aus ''Sam & Max''.  
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{{Quotation|Werbetext für die '''{{item name|Lugermorph}}'''|Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich wären das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleine Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns schießwütige Hasen übrig bleibt.}}
  
Die Funktion dieser Waffe ist identisch mit der [[Pistol/de|Pistole]].
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Die '''Lugermorph''' ist eine [[Promotional items/de|Werbe]]-[[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]] und [[Engineer/de|Engineer]]. Sie basiert auf der Waffe von Max, dem "hyperkinetitischen Hasending", aus ''Sam & Max''.
  
Sie ist eine neue Version der Pistole und hat keine zusätzlichen oder besonderen Eigenschaften. Die Waffe wurde an Spieler vergeben, die "Sam & Max: The Devils Playhouse" innerhalb der ersten Woche nach dem Erscheinungstermin über Steam kauften. Seit dem Erscheinen von Poker Night At The Inventory kann der Spieler die Waffe in der [[Unique/de|einzigartigen]] [[item quality/de|Qualität]] erhalten, zusammen mit der Lizenz zum Verstümmeln-Medaille, wenn er Max vom Spiel ausschließt, während dieser die beiden Items als Einsatz verwendet hat.
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Die Funktion dieser Waffe ist identisch mit der {{item link|Pistol}}.
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Dieser Gegenstand wurde in der Qualität [[Vintage/de|Klassisch]] an Spieler vergeben, die ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/de|Sam & Max: Im Theater des Teufels]]'' auf [[Steam/de|Steam]] oder Telltale vor dem 26. April 2010 gekauft haben.
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Momentan wird diese Waffe in [[Unique/de|Einzigartiger]] Qualität an Spieler vergeben, die in ''[[Poker Night at the Inventory/de|Poker Night at the Inventory]]'' die Errungenschaft ''Special Item: Max'', durch Schlagen von Max in einer Knockout-Runde, erhalten.
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Das Tötungssymbol dieser Waffe wurde von [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] erstellt.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| type             = [[Hitscan/de|Hitscan]]
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+
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+
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}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Zugehörige Errungenschaften==
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== Zugehörige Errungenschaften ==
 
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{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
 
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
  
 
== Update-Verlauf ==
 
== Update-Verlauf ==
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* Der Gegenstand wurde zum ersten mal ins Spiel eingefügt.
 
* Der Gegenstand wurde zum ersten mal ins Spiel eingefügt.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* Der Engineer ist jetzt auf der Liste der Klassen, die die Lugermorph benutzen können
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* Die Lugermorph kann nun auch vom Engineer benutzt werden.
  
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'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* {{Undocumented}} Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten worden sind, statt von der the Poker Night at the Inventory sind nun [[Quality/de#Klassische Items|Klassisch]]
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* {{Undocumented}} Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten wurden, statt von Poker Night at the Inventory sind nun [[Vintage/de|Klassisch]].
  
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
* {{Undocumented}} Die Qualität einiger klassischer Lugermorphs in den Rucksäcken der Spieler ist auf "einzigartig" hochgestuft worden.
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* {{Undocumented}} Die Qualität einiger klassischer Lugermorphs in den Rucksäcken der Spieler ist auf "Einzigartig" geändert worden.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
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'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
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* [[Killstreak Kit/de|Tötungsserien-Kit]] kann nun für alle Lugermorphwaffen verwendet werden.
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* [[Killstreak Kit/de|Tötungsserien-Kits]] können nun für alle Lugermorphs verwendet werden.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Fehler behoben: Lugermorph Animation funktioniert nicht.
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* Fehler behoben: Lugermorph-Animation funktioniert nicht.
 
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==Bugs==
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== Fehler ==
*Wenn bei der Lugermorph aus ''Poker Night at The Inventory'' auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog das erste Item, die [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]], an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.  
+
* Wenn bei der Lugermorph aus ''Poker Night at the Inventory'' auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog den ersten Gegenstand, die {{item link|Kritzkrieg}}, an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.
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* Wenn die Lugermorph nachgeladen wird, wird kein Magazin in die Waffe gesteckt oder entfernt.
  
==Sonstiges==
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== Sonstiges ==
* Der Name "Lugermorph" ist eine Anspielung auf das Wort "Luger", die Pistole auf der Maxs Pistole basiert (und damit die Lugermorph) und "Lagormorphia", eine Bezeichnung für Hasentiere; dies bezieht sich auf die Behauptung von Max, er sei ein "Lagormorph", als auch ein "schnellbewegendes Hassending".
+
* Der Name "Lugermorph" ist eine Zusammensetzung aus der Pistole "[[w:de:Luger P08|Luger P08]]", auf der Max Pistole basiert und "Lagormorphia", der taxonomischen Gattung, der Max angehören soll.
* Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Witz bei Sam & Max: Wo bewahrt Max seine Waffe auf? - Die Antwort- Er trägt keine Kleidung.
+
* Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Gag bei Sam & Max, bei dem niemand weiß wo Max Gegenstände in seinem Inventar aufbewahrt.
* Das Symbol des Lugermorphs bei einem Kill war anfangs dasselbe wie bei der Pistole. Dies wurde zum jetzigen Icon mit dem Update vom 8. Juli 2010 geändert.
+
* Die Lugermorph [https://optf2.com/item/from_schema/294 welche mit ''Poker Night at the Inventory'' veröffentlicht] wurde, nutzt eine andere Gegenstands-ID als die Lugermorph [https://optf2.com/item/from_schema/160 welche im Original ''The Devil's Playhouse'' erhältlich war]; dies macht die Waffen zu verschiedenen Gegenständen, auch wenn der einzige Unterschied darin besteht, dass die Lugermorph aus dem ''Poker Night'' Spiel nicht gehandelt werden kann, und nicht die klassische Qualität trägt.
* Die Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 welche mit ''Poker Night at the Inventory'' veröffentlicht] wurde nutzt eine andere Gegenstands ID als die Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/160 welche im Original ''The Devil's Playhouse'' erhaltbar war]; dies macht die Waffen zu verschiedenen Gegenständen, auch wenn der einzige Unterschied daran besteht das die Lugermorph aus dem ''Poker Night'' Spiel nicht getauscht werden kann, und nicht die klassische Qualität trägt.
 
  
==Galerie==
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== Galerie ==
 
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File:Lugermorph Scout 1st person.png|Sicht aus der ersten Person. ([[Scout/de|Scout]])
 
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Sicht aus der ersten Person. ([[Scout/de|Scout]])
 
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File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Sicht aus der ersten Person. ([[Engineer/de|Engineer]])
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Gunslinger/de|Gunslinger]]. (roter [[Engineer/de|Engineer]])
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item link|Gunslinger}}. (roter [[Engineer/de|Engineer]])
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Sicht aus der ersten Person mit dem [[Gunslinger/de|Gunslinger]]. (blauer [[Engineer/de|Engineer]])
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Sicht aus der ersten Person mit dem {{item name|Gunslinger}}. (blauer [[Engineer/de|Engineer]])
File:Max Lugermorph.jpg|Max mit seiner Luger in ''The Devil's Playhouse''
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File:Max Lugermorph.jpg|Max mit seiner Luger in ''The Devil's Playhouse''.
 
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam Werbung für ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
 
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam Werbung für ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
File:Poker MaxGun+Badge.png|Das Freischalte-Fenster aus ''Poker Night at the Inventory''.
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File:Poker MaxGun+Badge.png|Das Freischaltfenster aus ''Poker Night at the Inventory''.
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File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Ankündigung über die Ankunft der Poker Night-Gegenstände im Spiel.
 
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==Siehe auch==
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== Siehe auch ==
*[[Scout strategy/de#Pistol|Pistolen Strategie (Scout)]]
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* [[Basic Scout strategy/de#Pistol|Pistolen Strategie (Scout)]]
*[[Engineer strategy/de#Pistol|Pistolen Strategie (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/de#Pistol|Pistolen Strategie (Engineer)]]
*[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/de|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]
+
* ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/de|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''
*{{item link|Big Kill}}
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* ''[[Poker Night at the Inventory/de|Poker Night at the Inventory]]''
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* {{item link|Big Kill}}
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* {{item link|Bloodhound}}
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* {{item link|License to Maim}}
 +
* {{item link|Max's Severed Head}}
  
==Weblinks==
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== Externe Links ==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{Lang icon|en}}
+
* [https://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{lang icon|en}}
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}}
+
* [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Telltale Games Official Blog: "SnM + Steam = BFF"] {{lang icon|en}}
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{Lang icon|en}}
+
* [https://web.archive.org/web/20100527220952/http://www.telltalegames.com:80/tf2hats "Get Your Telltale TF2 Items!"] {{lang icon|en}}
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* [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{lang icon|en}}
  
 
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[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/de]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/de]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/de]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/de]]
 
[[Category:Reskins/de]]
 
[[Category:Reskins/de]]

Latest revision as of 11:45, 2 January 2024

Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich wären das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleine Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns schießwütige Hasen übrig bleibt.
— Werbetext für die Lugermorph

Die Lugermorph ist eine Werbe-Sekundärwaffe für den Scout und Engineer. Sie basiert auf der Waffe von Max, dem "hyperkinetitischen Hasending", aus Sam & Max.

Die Funktion dieser Waffe ist identisch mit der Pistole.

Dieser Gegenstand wurde in der Qualität Klassisch an Spieler vergeben, die Sam & Max: Im Theater des Teufels auf Steam oder Telltale vor dem 26. April 2010 gekauft haben.

Momentan wird diese Waffe in Einzigartiger Qualität an Spieler vergeben, die in Poker Night at the Inventory die Errungenschaft Special Item: Max, durch Schlagen von Max in einer Knockout-Runde, erhalten.

Das Tötungssymbol dieser Waffe wurde von NeoDement erstellt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Pistole
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 22
Basisschaden 100% 15
Minimaler Schaden 52.8% 8
Kugelstreuung 50:1
Kritisch 45
Minikritischer Treffer 20 - 30
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,15 s
Nachladen 1,005 s
1,035 s
Stabilisierung der Streuung 1,25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Ballermann
Ballermann
Zerstören Sie eine aktive Sentrygun mit der Pistole.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Kleinvieh macht auch Mist
Kleinvieh macht auch Mist
Zerstören Sie 50 gegnerische Haftbomben, die in der Nähe von Gebäuden Ihres Teams liegen.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Update-Verlauf

15. April 2010 Patch
  • Der Gegenstand wurde zum ersten mal ins Spiel eingefügt.

1. Juli 2010 Patch

  • Die Lugermorph kann nun auch vom Engineer benutzt werden.

8. Juli 2010 Patch (Engineer-Update)

  • [Undokumentiert] Tötungssymbole wurden hinzugefügt.

12. Oktober 2010 Patch

  • Ein Problem mit dem Lugermorphmodell behoben.

19. November 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten wurden, statt von Poker Night at the Inventory sind nun Klassisch.

5. April 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Qualität einiger klassischer Lugermorphs in den Rucksäcken der Spieler ist auf "Einzigartig" geändert worden.

7. Februar 2014 Patch

  • Hinzugefügt: Tötungsserien-Kit für diese Waffe.

11. Februar 2014 Patch

20. Juni 2014 Patch

  • Fehler behoben: Lugermorph-Animation funktioniert nicht.

Fehler

  • Wenn bei der Lugermorph aus Poker Night at the Inventory auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog den ersten Gegenstand, die Kritzkrieg, an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.
  • Wenn die Lugermorph nachgeladen wird, wird kein Magazin in die Waffe gesteckt oder entfernt.

Sonstiges

  • Der Name "Lugermorph" ist eine Zusammensetzung aus der Pistole "Luger P08", auf der Max Pistole basiert und "Lagormorphia", der taxonomischen Gattung, der Max angehören soll.
  • Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Gag bei Sam & Max, bei dem niemand weiß wo Max Gegenstände in seinem Inventar aufbewahrt.
  • Die Lugermorph welche mit Poker Night at the Inventory veröffentlicht wurde, nutzt eine andere Gegenstands-ID als die Lugermorph welche im Original The Devil's Playhouse erhältlich war; dies macht die Waffen zu verschiedenen Gegenständen, auch wenn der einzige Unterschied darin besteht, dass die Lugermorph aus dem Poker Night Spiel nicht gehandelt werden kann, und nicht die klassische Qualität trägt.

Galerie

Siehe auch

Externe Links