Messer

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dieser Artikel handelt über die Standard Nahkampfwaffe des Spys. Für andere Messer siehe Messer (Begriffserklärung).
Regeln wir das wie Gentlemen!
Der Spion

Das Messer ist die Nahkampfwaffe des Spys. Es ist ein zusammenklappbares Balisong

Steht ein Spy mit dieser Waffe im 180°-Winkel hinter einem Gegner, erhebt der Spy es zum Rückenstich, der den Feind, sofern dieser nicht die Scheintoduhr oder den Stammesschild trägt oder auf jegliche Art und Weise unverwundbar ist, sofort tötet. Ansonsten teilt es normalen Schaden aus, der jedoch geringer ist als der anderer Nahkampfwaffen. Zudem verursacht es keine zufälligen Kritischen Treffer.

Die Verspottung des Messers ist das tödliche Fechten.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 40
Rückenstich 600%
Kritisch 120
Minikritischer Treffer 54
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Spy in Fetzenhöschen
Spy in Fetzenhöschen
Töten Sie einen Spy, der gerade einen Verbündeten aus dem Hinterhalt erstochen hat.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Trostpreis
Trostpreis
Werden Sie 50 Mal aus dem Hinterhalt erstochen.
Shocktherapie
Shocktherapie
Töten Sie einen Spy, dessen Versuch, Ihnen ein Messerstich in den Rücken zu versetzen, durch Ihren Stammesschild abgewehrt wurde.


Leaderboard class spy.png Spy

Sieg der Klinge
Sieg der Klinge
Töten Sie einen Spy, der gerade seine Pistole in der Hand hält, mit Ihrem Messer.


Freund oder Feind?
Freund oder Feind?
Töten Sie Ihre Freunde aus der Steam Community 10 Mal mit einem Messerstich in den Rücken.


Rache ist süß
Rache ist süß
Verüben Sie einen Rachemord mit einem Messerstich in den Rücken.


Gegenspionage
Gegenspionage
Töten Sie einen verkleideten Spy mit einem Messerstich in den Rücken.


Stirb auf eine andere Art
Stirb auf eine andere Art
Töten Sie einen Sniper, nachdem Sie seinen Razorback mit Ihrem Messer zerstört haben.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Töten Sie einen Medic, der zum Einsatz seiner Überladung bereit ist, mit einem Messerstich in den Rücken.


Schnelle Finger
Schnelle Finger
Töten Sie einen Scout, der den Rückenfetzer trägt, mit einem Rückenstich.


Übrigens, ich bin ein Spy
Übrigens, ich bin ein Spy
Töten Sie einen Medic, der Sie in den letzten 5 Sekunden geheilt hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


MVP-Kill
MVP-Kill
Töten Sie einen Gegner, der 3 oder mehr Ihrer Teamkollegen dominiert, mit einem Messerstich in den Rücken.


Identitätskrise
Identitätskrise
Töten Sie den Feind, als der Sie gerade verkleidet sind, mit einem Messerstich in den Rücken.
Seid ihr sicher?
Seid ihr sicher?
Töten Sie 50 Gegner bei der Eroberung eines Kontrollpunkts mit einem Messerstich in den Rücken.


Schnittiger Auftritt
Schnittiger Auftritt
Töten Sie einen Gegner und den Medic, der ihn gerade heilt innerhalb von 10 Sekunden.


Sapirinha
Sapirinha
Platzieren Sie einen Sapper auf einem feindlichen Gebäude, und töten Sie dann innerhalb von 5 Sekunden den Engineer, der es gebaut hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Die neue Flamme
Die neue Flamme
Töten Sie einen Gegner mit einem Messerstich in den Rücken, der dann zum Pyro wird, bevor er erneut spawnt.


Spionagegott
Spionagegott
Töten Sie 1000 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.


Degen-eriert
Degen-eriert
Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff.


Gebäudereinigung
Gebäudereinigung
Töten Sie einen Engineer mit einem Messerstich in den Rücken, und platzieren Sie dann einen Sapper auf 3 seiner Gebäude innerhalb von 10 Sekunden.


Dreisatz
Dreisatz
Töten Sie 3 Sniper in einem einzigen Leben mit einem Messerstich in den Rücken.


Feuchtgebiet
Feuchtgebiet
Erstechen Sie einen Gegner nach einem Treffer mit dem Uringlas.


Dreistichigkeit
Dreistichigkeit
Töten Sie innerhalb von 10 Sekunden 3 Gegner mit einem Messerstich in den Rücken.

Update-Verlauf

19. Februar 2008 Patch
  • Fehler behoben: Ein Fall, indem der Spy durch einen Frontalangriff einen Rückenstich erwirken konnte.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy-Update)

  • [Undokumentiert] Das Fechten verletzt nun gegnerische Spieler.

22. Mai 2009 Patch

  • Fehler behoben: Spys können während siegetarnt sind verspotten.

13. August 2009 Patch

  • Fehler behoben: Probleme mit der Methode wie sich die kritische Versärkung auf das Messer auswirkt.

19. Mai 2010 Patch

  • Fehler behoben: Spys können während sie getarnt sind verspotten.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Spys sprechen nun ihre Dominierungs- und Racheaudios korrekt, wenn sie mit dem Messer oder dem Verschwörer-Kunai ausgerüstet sind.

12. Juli 2011 [Update des Gegenstand-Servers]

  • Hinzugefügt: Seltsame Qualität für die Waffe.

15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)

  • Hinzugefügt: Festliche Qualität für diese Waffe.

19. Dezember 2011 Patch

1. März 2012 Patch

  • Mehr Details zur Animation für das Ziehen des Messers hinzugefügt.

15. August 2012 Patch (Mann vs. Machine-Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Botkiller Varianten.

9. Oktober 2012 Patch

  • Hinzugefügt: Rostige, Blutige, Carbonado und Diamant Botkiller Varianten.

20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)

  • Hinzugefügt: Silberne und Goldenen Mk. II Botkiller Varianten.

13. Mai 2013 Patch

  • Fehler behoben: Botkiller Messer benutzt Armtextur des falschen Teams.

Bugs

  • Wird das Messer beim Angriff nach vorn gestoßen ist am Handgelenk des Spys ein deplaziertes Polygon zu sehen.
  • Steht ein Gegner auf dem Spy, kann dieser einen Rückenstich durchführen, egal wie er zum Gegner steht.

Sonstiges

  • Die originale Animation für das Ziehen des Messers war wesentlich komplexer, wie im zweiten Trailer von 1:33 bis 1:35 zu sehen.
    • Sie wurde entfernt, da siezu lang und zu kompliziert war und Valve befürchtete, sie würde den Spieler vom Kampf ablenken.
  • Das Aussehen des Messers entspricht nicht dem Aussehen echter Balisongs, da Stifte fehlen um die Klinge davon abzuhalten, sich zu bewegen.
  • Auf dem Tötungsbild des Rückenstichs sieht das Messer eher aus wie ein Steakmesser.

Galerie

Siehe auch