Difference between revisions of "Ubersaw/es"

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}}
{{Quotation|'''El Médic'''|Curar no es tan gratificante como dañar.|sound=Medic_specialcompleted02_es.wav}}
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''{{item name|Ubersaw}}'''|Cuatro impactos con esta nueva arma llenará por completo la carga de cualquier {{botignore|pistola médica}} que el Medic tenga equipada.}}
  
La '''Übersaw''' es un arma desbloqueable de [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Medic]]. Es una cuchilla de doble filo, con una empuñadura similar a la del [[Bonesaw/es|Serrucho]]. Su característica más llamativa es una gran jeringa llena de líquido [[Self-illumination/es|brillante]] de color del equipo, y una aguja que sobresale de la parte delantera del arma.
+
La '''{{item name|Ubersaw}}''' (con el mismo nombre en inglés) es un [[Weapons/es#medicmelee|arma cuerpo a cuerpo]] desbloqueable para el {{cl|Medic}}. Es una hoja de cuchilla de carnicero unida a un mango de serrucho {{botignore|médico}}, con una larga jeringa llena con un líquido [[Self-illumination/es|brillante]] del color del equipo.
  
Cada golpe logrado con éxito con esta arma agrega 25% al medidor de [[ÜberCharge/es|supercarga]], pero tiene una velocidad de ataque un 20% más lenta. El beneficio de incrementar la supercarga se aplica también cuando se golpea a un [[Scout/es|Scout]] que está bajo el efecto de [[Bonk! Atomic Punch/es|Bonk! La Bebida Salvavidas]]; sin embargo, el Scout no recibirá daño. La animación de [[Critical hit/es|golpe crítico]] de la Ubersaw es similar a la del serrucho.
+
Comparado al {{item link|Bonesaw}}, la {{item name|Ubersaw}} golpea un 20 % más lento. Sin embargo, cada golpe exitoso contra un jugador enemigo añade 25 % al medidor de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] del Medic. La Supercarga se obtiene al impactar incluso si la víctima es invulnerable o está [[Cloak/es|invisible]], pero no si la víctima está [[disguise/es|disfrazada]]. La {{item name|Ubersaw}} no construye la Supercarga en el [[Medieval Mode/es|modo Medieval]], ya que las armas secundarias del Medic no funcionan en dicho modo.
  
El líquido dentro de la jeringa que contiene la Ubersaw representa visualmente la cantidad de Supercarga que lleva cargada el Medic. Cuando se activa la Supercarga y se cambia a la Ubersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacía, indicando el final de los efectos de la Supercarga.
+
El frasco en la jeringa de la {{item name|Ubersaw}} sirve como una representación visual de la Supercarga del Medic. Se llena lentamente al curar compañeros de equipo y al atacar a enemigos con el arma. Cuando el jugador cambia a la {{item link|Ubersaw}} cuando la Supercarga está activa, se puede ver que el líquido se drena de la jeringa.
  
Al [[Taunt/es|burlarse]] con la Ubersaw equipada, se ejecutará la burla asesina [[Spinal Tap/es|Punción Lumbar]]; ejecutar dicha burla con éxito llenará instantáneamente la supercarga al 100%.
+
Al [[Taunt/es|burlarse]] o presionar el botón de disparo secundario ([[List of default keys/es|tecla por defecto]]: {{Key|CLIC DER.}}) con la {{item name|Ubersaw}} activa el jugador realizará la burla asesina {{item link|Uberslice}}. Una eliminación exitosa con esta burla le otorgará al Medic 100 % de Supercarga, sin embargo, matar a un Spy disfrazado solo otorgará 50 %.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
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La {{item link|Ubersaw}} se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 22 [[Medic achievements/es|logros de Medic]].
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== Daño y tiempos de función ==
 
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==Fabricación==
 
==Fabricación==
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== Logros Relacionados ==
+
== Logros relacionados ==
 
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=== {{class link|Medic}} ===
 
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{{Achievement table
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==Historial de Actualización==
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* Se añadió la {{item name|Ubersaw}} al juego.
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Los Spies disfrazados no registran efectos de impacto.
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* Los Spies disfrazados ya no registran efectos Al impactar.
  
 
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
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* Se corrigió que la {{item name|Ubersaw}} no mostrase los colores de equipo.
  
 
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Cambiada la [[taunt/es|burla]] a [[Spinal Tap/es|Punción lumbar]].
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* Se cambió la burla a {{item link|Uberslice}}.
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+
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+
* Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa.
  
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Actualizado el modelo con optimizaciones y nuevo [[LOD/es|LOD]]'s.
+
* Se ha actualizado el modelo con optimizaciones y [[LOD/es|niveles de detalle]].
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} El coste de fabricación de la Vitasierra reducido de [[Reclaimed Metal/es|Metal Reciclado]] + Ubersaw a dos [[Scrap Metal/es|Chatarras]] + Ubersaw.
+
* {{Undocumented}} Se redujo el costo de fabricación de la Vitasierra de 1 {{item link|Reclaimed Metal}} + {{item name|Ubersaw}} a 2 {{item link|Scrap Metal}}s + {{item name|Ubersaw}}.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
*{{Undocumented}} Una muerte con la Punción Lumbar llena el medidor de la Supercarga al 100%.
+
* {{Undocumented}} Ahora causar una muerte con la {{item name|Uberslice}} llena el medidor de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] al 100 %.
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/es|Actualización de Replay]])
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
*{{Undocumented}} Se ha añadido una respuesta para la Punción Lumbar.
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* {{Undocumented}} Se añadió una respuesta de voz para la {{item name|Uberslice}}.
  
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* Se ha arreglado el que la Ubersaw no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.
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* Se corrigió que la {{item name|Ubersaw}} no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.
  
 
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
*{{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Quality/es|raro]].
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* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
*{{Undocumented}} La Ubersaw ahora otorga [[Ubercharge/es|Supercarga]] al golpear [[Buildings/es|construcciones]].
+
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Ubersaw}} otorga Supercarga al impactar a una [[Buildings/es|construcción]] del {{cl|Engineer}}.
  
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* Se ha arreglado un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto, como la carga de la Ubersaw.}}
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* Se corrigió un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto, como la carga de la {{item name|Ubersaw}}.
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
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* Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
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'''{{Patch name|10|2|2013}}'''
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* Se corrigió que la burla de la {{item name|Ubersaw}} usara la imagen de indicador de muerte incorrecta.
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 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
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** {{Undocumented}} Ahora la burla puede activarse con el disparo secundario.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
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* Se actualizó la {{item name|Ubersaw}} para soportar los efectos inusuales Frío, Caliente e Isótopo.
 +
 
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
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* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
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}}
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== Errores ==
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* En raras ocasiones la {{item name|Ubersaw}} no añade la carga al medidor al matar a alguien.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Existen una variante de esta arma en la [[Beta weapons/es|versión Beta]], una de ellas hace un 25% menos de daño y la otra resta 20 puntos de vida por cada impacto.
+
* Algunas variaciones de la {{item name|Ubersaw}} se probaron en la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es#Armas cambiadas|beta cerrada de Team Fortress 2]], con desventajas adicionales como «-25 % de daño» o «-20 PS al impactar».
*En la [[Birthday mode/es|versión censurada]] de TF2, la Ubersaw y el [[Axtinguisher/es|Hacherminador]] no tienen sangre.
+
* En la [[Birthday mode/es|versión censurada]] de ''Team Fortress 2'', la {{item name|Ubersaw}} no está manchada de sangre, pero no cambia en otros aspectos.
 
+
* La {{item name|Ubersaw}} hace aparición en el cómic de Team Fortress 2 ''[[The Naked and the Dead/es|{{common string|The Naked and the Dead}}]]'', en el cual el Medic la usa para defenderse contra el [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es|Infante Pesado, el Heavy de TFC]].
==Errores==
 
* El modelo de la Ubersaw no refleja la Supercarga acumulada por el jugador.
 
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
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File:Übersaw 1st person red.png|Vista en primera persona RED.
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File:Übersaw 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
File:Übersaw 1st person blu.png|Vista en primera persona BLU.
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File:Übersaw 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
File:Festive Übersaw 1st person red.png|[[Festive weapons/es|Variante Festiva]] RED.
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File:Festive Übersaw 1st person red.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
 
File:Festive Übersaw 1st person blu.png|Variante Festiva BLU.
 
File:Festive Übersaw 1st person blu.png|Variante Festiva BLU.
File:RED Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la Übersaw RED.
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File:Ubersaw 1st person red festivized.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
File:BLU Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la Übersaw BLU.
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File:Ubersaw 1st person blu festivized.png|Variante Festivizada BLU.
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File:RED Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la {{item name|Ubersaw}} RED.
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File:BLU Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la {{item name|Ubersaw}} BLU.
 
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==Véase También==
+
==Véase también==
*[[Medic strategy/es#Übersaw|Estrategias con la Ubersaw]]
+
*[[Basic Medic strategy/es#Übersaw + reskins|Estrategia con la {{item name|Ubersaw}}]]
 +
*[[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
  
==Enlaces Externos==
+
==Enlaces externos==
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ La Actualización de (Médic) la Fiebre del Oro]
+
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ La Actualización de<s>l Medic</s> la Fiebre del Oro]
  
{{GoldrushUpdateNav}}
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{{Goldrush Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/es]]
 
[[Category:Self-illuminated/es]]

Latest revision as of 22:41, 13 October 2023

«
Cuatro impactos con esta nueva arma llenará por completo la carga de cualquier pistola médica que el Medic tenga equipada.
— Eslogan publicitario de la Übersaw
»

La Übersaw (con el mismo nombre en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Medic. Es una hoja de cuchilla de carnicero unida a un mango de serrucho médico, con una larga jeringa llena con un líquido brillante del color del equipo.

Comparado al Serrucho, la Übersaw golpea un 20 % más lento. Sin embargo, cada golpe exitoso contra un jugador enemigo añade 25 % al medidor de Supercarga del Medic. La Supercarga se obtiene al impactar incluso si la víctima es invulnerable o está invisible, pero no si la víctima está disfrazada. La Übersaw no construye la Supercarga en el modo Medieval, ya que las armas secundarias del Medic no funcionan en dicho modo.

El frasco en la jeringa de la Übersaw sirve como una representación visual de la Supercarga del Medic. Se llena lentamente al curar compañeros de equipo y al atacar a enemigos con el arma. Cuando el jugador cambia a la Übersaw cuando la Supercarga está activa, se puede ver que el líquido se drena de la jeringa.

Al burlarse o presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: CLIC DER.) con la Übersaw activa el jugador realizará la burla asesina Punción Lumbar. Una eliminación exitosa con esta burla le otorgará al Medic 100 % de Supercarga, sin embargo, matar a un Spy disfrazado solo otorgará 50 %.

La Übersaw se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 22 logros de Medic.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,96 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Übersaw Chatarra Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.
Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se añadió la Übersaw al juego.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Los Spies disfrazados ya no registran efectos Al impactar.

Parche del 17 de agosto de 2009

  • Se corrigió que la Übersaw no mostrase los colores de equipo.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa.

Parche del 10 de marzo de 2011 (Lote Sogún)

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se redujo el costo de fabricación de la Vitasierra de 1 Metal Reciclado + Übersaw a 2 Chatarras + Übersaw.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • [Sin documentar] Ahora causar una muerte con la Punción Lumbar llena el medidor de la Supercarga al 100 %.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • [Sin documentar] Se añadió una respuesta de voz para la Punción Lumbar.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Se corrigió que la Übersaw no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.

Parche del 25 de octubre de 2011

Parche del 17 de abril de 2012

Parche del 10 de junio de 2011

  • Se corrigió un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto, como la carga de la Übersaw.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

Parche del 2 de octubre de 2013

  • Se corrigió que la burla de la Übersaw usara la imagen de indicador de muerte incorrecta.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambiaron los atributos:
    • [Sin documentar] Ahora la burla puede activarse con el disparo secundario.

Parche del 24 de octubre de 2017

  • Se actualizó la Übersaw para soportar los efectos inusuales Frío, Caliente e Isótopo.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • En raras ocasiones la Übersaw no añade la carga al medidor al matar a alguien.

Curiosidades

Galería

Véase también

Enlaces externos