Difference between revisions of "Rocket Jumper/es"

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{{DISPLAYTITLE:Saltador de Cohetes}}
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{{update trans|[[#Errores]].}}
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Saltador de Cohetes
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Rocket Jumper.png
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+
| used-by           = {{used by|Soldier}}
| loadout         = yes
+
| slot               = primary
   | level         = Lanzacohetes de Nivel 1
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
   | att-1-neutral  = Con este Lanzacohetes podrás practicar tus técnicas de salto.
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
   | att-2-positive = +200% de munición al portador
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
   | att-3-positive = No te inflingen daño tus propias explosiones
+
| trade             = yes
   | att-4-negative = Daño producido -100%
+
| gift              = yes
   | att-5-negative = Salud máxima del portador: -100
+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = El
 +
  | item-kind        = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = {{item description|Rocket Jumper}}
 +
   | att-1-positive  = {{attribute|MaxammoPrimary_Increased|200}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|NoSelfBlastDmg}}
 +
   | att-3-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-100}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
   | att-5-negative   = {{attribute|cannotpickupintelligence}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Soldier''' tras usar armas como medio de transporte|¡ASÍ es como se hace, tíos!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_es.wav|translate=yes}}
 
  
El '''Saltador de Cohetes''' es un arma [[primary/es|primaria]] para el [[Soldier/es|Soldier]] añadido en la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización Mann-Conomy]]. Su apariencia es idéntica a la del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes por defecto]].
+
{{Quotation|'''El Soldier''' sobre técnicas de salto con cohete apropiadas|¡'''Así''' es como se hace, tíos!|sound=Soldier autocappedintelligence02 es.wav}}
  
Es un objeto para practicar y mejorar tus saltos, además para mayor comodidad se ha triplicado la munición teniendo ahora 40 misiles extra.
+
El '''{{item name|Rocket Jumper}}''' (''Rocket Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma primaria]] para el [[Soldier/es|Soldier]]. Su apariencia es parecida en forma a la del {{item link|Rocket Launcher}} por defecto, pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.
  
==Planos==
+
Siendo un objeto de entrenamiento, el {{item name|Rocket Jumper}} dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de [[Jumping/es#Salto con cohete|saltos con cohetes]] libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al [[Fall damage/es|daño por caída]]. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproduce un «sonido de vuelo», indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.
{{Blueprint|
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Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el [[Intelligence/es|dossier]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], o el [[PASS Time/es#Balón|Balón]] en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
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== Tiempos de función ==
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{{Damage table
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Ingredient-3-local=Símbolo Primario|
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| function times  = yes
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| attack interval = 0,8 s
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+
| reload first    = 0,92 s
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+
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}} 
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result-3-local=La Caja Negra|
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{{Weapon Demonstration}}
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== Fabricación ==
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{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
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=== Plano ===
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{{Blueprint
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| ingredient-1 = Mantreads
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| ingredient-1-amount = 3
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| ingredient-2 = Reclaimed Metal
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| result = Rocket Jumper
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}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 +
 
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== Logros relacionados ==
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=== {{Class link|Soldier}} ===
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{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
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      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
  
'''''Note:''' Los Planos para el Saltador de Cohetes tambien pueden generar el [[Direct Hit/es|Impacto Directo]] o [[Black Box/es|La Caja Negra]], hay un 33% de probabilidad de encontrar cualquiera de estas tres armas.''
 
  
==Curiosidades==
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=== {{Class link|Pyro}} ===
* Con este arma equipada, se puede sobrevivir al taunt [[Kamikaze/es|Kamikaze]] del [[Equalizer/es|Ecualizador]], esto es similar al bug de las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] cuando fueron implementadas al juego.
+
{{Achievement table
*Los cohetes [[Airblast/es|reflectados]] por este arma no causarán ningún daño.
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
* Este arma ha sido hecha para practicar saltos y salidas en los mapas, sin peligro de quedarte sin munición o quitarte vida. Esto combinado con el [[Pain Train/es|Tren del Dolor]], puede hacerte que captures los puntos de control lo más rapido posible.
+
}}
** Los jugadores con mas habilidad podrían abrirse camino a base de airshots y la ayuda de la [[Shotgun/es|Escopeta]].
+
 
* Este arma viene perfecta para los mapas de entrenamiento de saltos, esos mapas suelen empezar por el prefijo "jump". ''Ejemplo: "jump_mapname."''
+
 
* El [[Dead Ringer/es|Duplicante]] no se activará con éste arma.
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
*A pesar de no hacer daño, el Soldier seguirá emitiendo quejidos y gritos de dolor y la pantalla se mostrará roja, como si hubiese recibido daño-
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
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}}
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== Historial de actualización ==
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{{update history|
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
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* Se añadió el {{item name|Rocket Jumper}} al juego.
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'''{{Patch name|10|27|2010}}'''
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* Se añadió una disminuición de 100 puntos de vida.
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'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
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* Se removió la disminuición de vida, cambiada por una vulnerabilidad mayor al fuego, explosiones y disparos.
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'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
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* {{undocumented}} El {{item name|Rocket Jumper}} ya no hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina {{item link|Grenade (taunt)}}. Además, ahora también te hace recibir daño al explotar [[Pumpkin bomb/es|calabazas explosivas]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Se corrigió un error que permitía al Soldier hacerse daño a si mismo disparando un cohete y cambiando de arma justo antes de que explotará.
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* {{Undocumented}} El {{item name|Rocket Jumper}} ahora hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze.
  
== Cambios previos ==
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'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
'''[[October 27, 2010 Patch/es|Parche del 27 de Octubre de 2010]]'''
+
* Ahora sus atributos coinciden con los del {{item link|Sticky Jumper}}.
* Se añade una penalización de salud al Saltador de Cohetes.
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* Los jugadores que lleven equipada esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dossier]].
 +
* Se actualizaron el modelo y el material.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* Se añadieron sonidos de 'vuelo' a los saltos por impulso.
 +
* {{Undocumented}} Se añadió el {{item name|Rocket Jumper}} al [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]].
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 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Se eliminó un consejo incorrecto sobre el {{item name|Rocket Jumper}}.
 +
 
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'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* Se añadieron los planos de fabricación para el {{item name|Rocket Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la [[Collector's/es|De Coleccionista]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Se corrigió un error provechoso relacionado con el Saltacohetes y la burla de granada del Soldier.
 +
 
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'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
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* {{Undocumented}} Se corrigió la recarga de armas primarias del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} n.º 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} N°1'''
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* Se corrigió un error el cual permita al Soldier agarrar el Dossier con el {{item name|Rocket Jumper}} equipado.
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Se actualizaron los modelos/materiales y el sonido.
 +
 
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'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Se corrigió un error donde el {{item name|Rocket Jumper}} no era afectado por la opción de [[Multiplayer options/es#Opciones multijugador avanzadas|modelos minimizados]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
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* Se actualizaron las características del {{item name|Rocket Jumper}} para incluir el balón de PASA-Tiempo en la lista de objetos que no pueden ser recogidos mientras está equipado.
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'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
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* Se eliminaron los efectos y sonidos de daño al usar el {{item name|Rocket Jumper}}.
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}}
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== Errores ==
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* El Soldier no puede coger los ''pickups'' de objetivo (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]].
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* Si el {{item link|Concheror}} está equipado, la velocidad de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del {{item name|Rocket Jumper}} impacten en el usuario.
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* Al ganar un subidón de críticos, los efectos de sonidos del {{item name|Rocket Jumper}} se reemplazan por los efectos de sonidos del {{item name|Rocket Launcher}}.
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== Curiosidades ==
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* Cuando se usa un {{item link|Killstreak Kit}} ''universal'' en el {{item name|Rocket Jumper}}, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''.
 +
* Los letreros del {{item name|Rocket Jumper}} y del {{item name|Sticky Jumper}} están basados en la [[Wikipedia:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] (''en inglés'') en los [[w:es:United States of America|EE.UU.]] y [[w:es:Canada|Canadá]].
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Rocket Launcher 1st person.png|Vista en primera persona.
+
File:Rocket Jumper 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Rocket.png|Proyectil.
 
File:Rocket.png|Proyectil.
 +
File:rocketjumper firstperson original.png|El modelo original en la vista en primera persona.
 +
File:Rocket Jumper Old.png|El modelo original.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Veasé también ==
+
== Véase también ==
* [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es#{{item name|Rocket Jumper}}|Estrategia con el {{item name|Rocket Jumper}}]]
 +
* {{item link|Sticky Jumper}}
 +
* [[Jumping/es|Saltos]]
 +
 
 +
{{Mann-Conomy Nav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Soldier Nav}}
  
{{Allweapons Nav/es}}
+
[[Category:Training weapons/es]]
{{Soldier Nav/es}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/es]]

Latest revision as of 15:29, 14 March 2024

«
¡Así es como se hace, tíos!
El Soldier sobre técnicas de salto con cohete apropiadas
»

El Saltacohetes (Rocket Jumper, en inglés) es un arma primaria para el Soldier. Su apariencia es parecida en forma a la del Lanzacohetes por defecto, pero posee una boca más ensanchada y un letrero triangular con la silueta de un Soldier realizado un salto con cohete. La boca, el letrero y la parte trasera del arma poseen pintura naranja y blanca.

Siendo un objeto de entrenamiento, el Saltacohetes dispara cohetes que no hacen ningún daño, permitiendo a los jugadores practicar técnicas de saltos con cohetes libremente. También triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario cuarenta cohetes adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al daño por caída. Al estar en el aire vía salto por cohete, se reproduce un «sonido de vuelo», indicando que el salto con cohete se ha realizado correctamente.

Desafortunadamente, los usuarios no pueden tomar el dossier, el maletín de Australium en el modo Entrega Especial, o el Balón en el modo PASA-Tiempo.

Tiempos de función

Idéntico a: Lanzacohetes
Tiempo de función (en segundos)
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarga (primera) 0,92 s
Recarga (consecutiva) 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Aplastacabezas Metal Reciclado Saltacohetes
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.
Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
  • Se añadió el Saltacohetes al juego.

Parche del 27 de octubre de 2010

  • Se añadió una disminuición de 100 puntos de vida.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se removió la disminuición de vida, cambiada por una vulnerabilidad mayor al fuego, explosiones y disparos.

Parche del 1 de julio de 2011

  • [Sin documentar] El Saltacohetes ya no hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Granada. Además, ahora también te hace recibir daño al explotar calabazas explosivas.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • [Sin documentar] Se corrigió un error que permitía al Soldier hacerse daño a si mismo disparando un cohete y cambiando de arma justo antes de que explotará.
  • [Sin documentar] El Saltacohetes ahora hace desaparecer el daño causado a ti mismo por la burla asesina Kamikaze.

Parche del 31 de mayo de 2012

  • Ahora sus atributos coinciden con los del Saltalapas.
  • Los jugadores que lleven equipada esta arma no pueden llevar el dossier.
  • Se actualizaron el modelo y el material.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

Parche del 16 de noviembre de 2012

  • [Sin documentar] Se eliminó un consejo incorrecto sobre el Saltacohetes.

Parche del 4 de marzo de 2013

  • Se añadieron los planos de fabricación para el Saltacohetes.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Se corrigió un error provechoso relacionado con el Saltacohetes y la burla de granada del Soldier.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • [Sin documentar] Se corrigió la recarga de armas primarias del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se actualizó la descripción para detallar mejor las características del arma.

Parche del 23 de julio de 2015 N°1

  • Se corrigió un error el cual permita al Soldier agarrar el Dossier con el Saltacohetes equipado.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Se actualizaron los modelos/materiales y el sonido.

Parche del 28 de julio de 2016

  • [Sin documentar] Se corrigió un error donde el Saltacohetes no era afectado por la opción de modelos minimizados.

Parche del 3 de agosto de 2016

  • Se actualizaron las características del Saltacohetes para incluir el balón de PASA-Tiempo en la lista de objetos que no pueden ser recogidos mientras está equipado.

Parche del 16 de agosto de 2016

  • Se eliminaron los efectos y sonidos de daño al usar el Saltacohetes.

Errores

  • El Soldier no puede coger los pickups de objetivo (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo Aniquilación.
  • Si el Conchistador está equipado, la velocidad de regeneración se reiniciará cuando los cohetes del Saltacohetes impacten en el usuario.
  • Al ganar un subidón de críticos, los efectos de sonidos del Saltacohetes se reemplazan por los efectos de sonidos del Lanzacohetes.

Curiosidades

Galería

Véase también