Difference between revisions of "Panic Attack/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (According to the official Turkish language institution; subheadings, except the first letter, must be written in lower case. I'm changing pages that don't follow this rule.)
m
 
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 10: Line 12:
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-tooltip-2  = Sadece Pyro'nun öldürme alayı için geçerli
 
| kill-tooltip-2  = Sadece Pyro'nun öldürme alayı için geçerli
| used-by          = [[Engineer/tr|Engineer]], [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]], [[Heavy/tr|Heavy]]
+
| used-by          = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
 
| slot            = [[Weapons/tr#engieprimary|Birincil]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/tr#soldiersecondary|İkincil]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| slot            = [[Weapons/tr#engieprimary|Birincil]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/tr#soldiersecondary|İkincil]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}
 +
| released-major  = Smissmas 2014
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 26: Line 29:
 
| reload          = Tekli
 
| reload          = Tekli
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Av Tüfeği
+
   | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | item-level    = 1-99
+
   | item-level    = 1 - 99
   | att-1-positive = Her atışta +50% mermi
+
   | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
   | att-2-positive = Bu silah 50% daha hızlı hazır olur
+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
   | att-3-positive = Geniş ve belirli bir saçılma deseninde ateş eder
+
   | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
   | att-4-negative = -20% hasar verir
+
   | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
   | att-5-negative = Başarılı atışlar daha az isabet oranı yaratır
+
   | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Soldier''', silahın ismini fazla ciddiye alırken|''Kalp krizi geçiriyorum!''|sound=Soldier sf13 influx big02.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Soldier''', silahın ismini fazla ciddiye alırken|''Kalp krizi geçiriyorum!''|sound=Soldier sf13 influx big02.wav|en-sound=yes}}
  
'''Panik Atak'''; [[Engineer/tr|Engineer]] için [[Weapons/tr#engieprimary|birincil]], [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]] ve [[Heavy/tr|Heavy]] için ise ikincil [[Steam Workshop/tr|topluluk yapımı]] bir silahtır.  
+
'''Panik Atak'''; [[Engineer/tr|Engineer]] için birincil, [[Soldier/tr|Soldier]], [[Pyro/tr|Pyro]] ve [[Heavy/tr|Heavy]] için ise ikincil [[Steam Workshop/tr|topluluk yapımı]] bir [[Weapons/tr|silahtır]].
  
 
[[Shotgun/tr|Sıradan av tüfeğine]] kıyasla Panik Atak 50% daha hızlı hazır olur, 50% daha fazla mermi ateşler ancak 20% daha az hasar verir. Eğer ki bütün mermiler aynı noktaya vurusa, Panik Atak sıradan av tüfeğine kıyasla az buçuk daha fazla, 90 yerine 108, hasar vericektir. Ayrıca düzenli mermi yayılması açık olsun ya da olmasın Panik Atak geniş bir alana, beşe üçlük bir alana, düzenli bir şekilde ateş eder.  
 
[[Shotgun/tr|Sıradan av tüfeğine]] kıyasla Panik Atak 50% daha hızlı hazır olur, 50% daha fazla mermi ateşler ancak 20% daha az hasar verir. Eğer ki bütün mermiler aynı noktaya vurusa, Panik Atak sıradan av tüfeğine kıyasla az buçuk daha fazla, 90 yerine 108, hasar vericektir. Ayrıca düzenli mermi yayılması açık olsun ya da olmasın Panik Atak geniş bir alana, beşe üçlük bir alana, düzenli bir şekilde ateş eder.  
Line 48: Line 51:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type            = [[Hitscan/tr|Anlık isabet]]
 
| type            = [[Hitscan/tr|Anlık isabet]]
| damagetype      = Mermi
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
| rangetype        = Cephaneli
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 
|  pellet count    = 15
 
|  pellet count    = 15
 +
|  pellet spread  = 30-21
 
|  base            = 4.8 / mermi
 
|  base            = 4.8 / mermi
|  fall off        = {{tooltip|2.5344|Uzak mesafe}} / mermi
+
|  fall off        = {{tooltip|2.5|{{common string|Long range}}}} / mermi
|  ramp up        = {{tooltip|7.2|Sıfır mesafe}} / mermi
+
|  ramp up        = {{tooltip|7.2|{{common string|Point blank}}}} / mermi
 
|  point blank    = 7-108
 
|  point blank    = 7-108
 
|  medium range    = 5-72
 
|  medium range    = 5-72
|  long range      = 3-36
+
|  long range      = 3-38
|  crit            = 14,4 / mermi
+
|  crit            = 14.4 / mermi
|  minicrit        = {{tooltip|6,5|Uzak mesafe}} - {{tooltip|9,7|Sıfır mesafe}} / mermi
+
|  minicrit        = {{tooltip|6.5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9.7|{{common string|Point blank}}}} / mermi
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0,625 s
+
|  attack interval = 0.625 s
|  reload first    = 1,0 s
+
|  reload first    = 1.0 s
|  reload more    = 0,5 s
+
|  reload more    = 0.5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== Garip türü ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Shotgun
 
| rankson = kills
 
| rankson2 =
 
  | item-kind      = Av Tüfeği
 
  | item-level    = 1-99
 
  | att-1-positive = Her atışta +50% mermi
 
  | att-2-positive = Bu silah 50% daha hızlı hazır olur
 
  | att-3-positive = Geniş ve belirli bir saçılma deseninde ateş eder
 
  | att-4-negative = -20% hasar verir
 
  | att-5-negative = Başarılı atışlar daha az isabet oranı yaratır
 
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
| can deal long range damage = yes
 
| can deal taunt damage = yes
 
}}
 
  
 
== İşleme ==
 
== İşleme ==
Line 97: Line 84:
 
| result = Panic Attack
 
| result = Panic Attack
 
}}
 
}}
{{Blueprint | autoresult = Soldier Primary}}
 
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
{{Blueprint | autoresult = Pyro Primary}}
 
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}}
{{Blueprint | autoresult = Heavy Primary}}
 
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}}
 +
 +
== Garip türü ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
}}
  
 
== İlgili başarımlar ==
 
== İlgili başarımlar ==
Line 112: Line 111:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
Line 118: Line 118:
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
Line 123: Line 124:
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
Line 189: Line 191:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[RED/tr|RED]] [[Soldier/tr|Soldier]] için birinci şahış görünümü.
 
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|[[RED/tr|RED]] [[Soldier/tr|Soldier]] için birinci şahış görünümü.
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|[[BLU/tr|BLU]] [[Soldier/tr|Soldier]] için birinci şahış görünümü.
+
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|[[BLU/tr|BLU]] Soldier için birinci şahış görünümü.
 
File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|RED Solider için [[Festivizer/tr|Şenlendirilmiş]] varyantı.
 
File:Panic Attack Festivized RED Soldier First Person.png|RED Solider için [[Festivizer/tr|Şenlendirilmiş]] varyantı.
 
File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|BLU Solider için şenlendirilmiş varyantı.
 
File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|BLU Solider için şenlendirilmiş varyantı.
Line 217: Line 219:
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
+
{{Engineer Nav|state=collapsed}}
  
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/tr]] [[Category:secondary weapons/tr]]}}
 
{{botignore|[[Category:primary weapons/tr]] [[Category:secondary weapons/tr]]}}

Latest revision as of 06:58, 10 January 2024

Kalp krizi geçiriyorum!
Soldier, silahın ismini fazla ciddiye alırken

Panik Atak; Engineer için birincil, Soldier, Pyro ve Heavy için ise ikincil topluluk yapımı bir silahtır.

Sıradan av tüfeğine kıyasla Panik Atak 50% daha hızlı hazır olur, 50% daha fazla mermi ateşler ancak 20% daha az hasar verir. Eğer ki bütün mermiler aynı noktaya vurusa, Panik Atak sıradan av tüfeğine kıyasla az buçuk daha fazla, 90 yerine 108, hasar vericektir. Ayrıca düzenli mermi yayılması açık olsun ya da olmasın Panik Atak geniş bir alana, beşe üçlük bir alana, düzenli bir şekilde ateş eder.

Panik Atak'ın asıl kötü yanı mermi yayılımının kademeli olarak genişlemesidir. Şöyle işlemektedir; oyuncu başarılı bir atış yaptığında, mermi yayılımı genişlemeye başlar, yani silah yavaş yavaş daha geniş bir alana ateş etmeye başlar, ve bu durum ancak oyuncu ateş etmeyi bırakırsa, silahı yeniden doldurursa veya başka bir silaha geçiş yapasa sıfırlanır. Bu durum yakın mesafe öncesi yüzleşmeleri daha zor yapmakta ve başarılı atışların biraz daha az işe yarar bir strateji yapmaktadır.

Panik Atak, Steam Atölyesi'nin katkıları ile yapılmıştır.

Hasar ve işlev süresi

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Anlık isabet
Hasar türü Mermi
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 150% 7.2 / mermi
Ana hasar 100% 4.8 / mermi
Azami dağılım 52.8% 2.5 / mermi
Tanecik sayısı 15
Sıfır mesafe 7-108
Orta mesafe 5-72
Uzak mesafe 3-38
Pellet spread 30-21:1
Kritik 14.4 / mermi
Mini kritik 6.5 - 9.7 / mermi
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.625 s
Doldurma (ilk) 1.0 s
Doldurma (ard arda) 0.5 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Değerlendirilmiş Metal Değerlendirilmiş Metal Geri Saçan Panik Atak
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Sınıf Fişi - Soldier Yuva Fişi - İkincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Sınıf Fişi - Pyro Yuva Fişi - İkincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Sınıf Fişi - Heavy Yuva Fişi - İkincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Sınıf Fişi - Engineer Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Garip türü


İlgili başarımlar

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bomba İmhacı Asker
Bomba İmhacı Asker
Hiç ölmeden 10 yapışkan bombayı av tüfeğinle imha et.


Fişek Bağımlıları İçin
Fişek Bağımlıları İçin
Bir rakibi roket ile havaya fırlat ve yere düşmeden önce av tüfeğinle öldür.
Bin Kelimeye Bedel
Bin Kelimeye Bedel
Düşmanın fotoğraf kamerasına 21 pare silah atışı yaparak poz ver.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Kombine Yangın
Kombine Yangın
Ateşe verdiğin 20 oyuncunun işini bitirmek için av tüfeği'ni kullan. .
Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Bir düşmanı alay hareketi ile öldür.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Tayına Bağlama
Tayına Bağlama
Minigun cephanen tükendiğinde bir düşmanı av tüfeğinle öldür.


Leaderboard class engineer.png Engineer

İki Adımda Teksas
İki Adımda Teksas
Taretin ile yaraladığın düşmanının işini av tüfeğini kullanarak bitir.

Güncelleme geçmişi

22 Aralık 2014 Yaması (Smissmas 2014)
  • Panik Atak oyuna eklendi.

7 Ocak 2015 Yaması

  • Panik Atak'ın kritik efekleri düzeltildi.
  • Panik Atak'ın öldürme simgesi güncellendi.

15 Ocak 2015 Yaması #1

  • Panik Atak'ı yeniden doldururken yapıların alınabilmesi düzeltildi.

11 Şubat 2015 Yaması #1

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)

  • Özellikleri değiştirildi:
    • Taban atış hızı %15'ten %30'a arttırıldı.
    • Yeniden doldurma hızı %33'ten %50'ye arttırıldı.
    • Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Özellikleri değiştirildi:
    • Artık silahın şarjörü tam doluyken otomatik olarak ateş etmeyecek, oyuncu ne zaman isterse o zaman ateş edecek.

29 Şubat 2016 Yaması

  • Panik Atak'ın mat_picmip'i (İngilizce) desteklemesi için materyalleri güncellendi.

7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • Panik Atak'a garip niteliği eklendi.

20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)

  • Özellikleri değiştirildi:
    • Silah değiştirme hızı %50 arttırıldı.
    • Silahtan çıkan mermi kovanı sayısı %50 arttırıldı.
    • Silahın verdiği hasar %30 azaltıldı.
    • Silah artık geniş ve belirli bir saçılma deseninde ateş eder.
    • Silahın mermi yayılımı her başarılı atışta genişlemektedir ama oyuncu ateş etmeyi bıraktığında ya da silahını yineden doldurmaya başladığında bu genişleme sıfırlanmaktadır.

21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Kötü senaryo atış deseni %40 genişletildi.
  • -%30 daha az hasar -%20'ye indirildi.
  • Panik Atak'ı incelerken ki doku düzeltildi.

Hatalar

  • Panik Atak; Engineer için bir birincil silah olduğundan dolayı, Pyro, Soldier veya Heavy sınıf fişini ve ikincil yuva fişi yerine birinci yuva fişi kullanarak işlenebilmektedir.

Ek bilgiler

  • Panik Atak ismini gerçek hayattaki panik ataktan almaktadır.
  • Panik Atak'ın tarzı standart 12 kalibre pompalı av tüfeğini andıracak şekilde tasarlandı ama Panik Atak'ın şarjörü bu av tüfeklere nazaran arkada değil öndedir.
  • Panik Atak'ın tasarımında ağırlıklı olarak Winchester Model 1897 (İngilizce) baz alındı, ısı kalkanı ve süngü montajı ise M97'e baya benzemektedir.
  • Panik Atak'ın orijinal öldürme simgesi Raiding Aid adlı silahın öldürme simgesine çok benzemekredir. Valve'in aslında Raiding Aid'in öldürme simgesini kullanmayı planlandığı düşünülmektedir.

Galeri

Ayrıca bakınız