Difference between revisions of "Hot Hand/es"
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− | + | A diferencia de otras armas cuerpo a cuerpo, al presionar el botón de disparo principal ([[List of default keys/es|tecla por defecto]]: {{key|MOUSE1}}), se ejecutarán dos ataques cuerpo a cuerpo consecutivos. Esta arma causa menos daño que el {{item link|Fire Axe}}, ya que se divide en dos bofetadas (28 x 2, para un total de 56 de daño). | |
− | + | Al golpear a un enemigo con esta arma, el jugador obtiene una impulso de velocidad por un corto periodo (de forma similar a la {{item link|Disciplinary Action}}), pero solo dura 1 segundo en lugar de 3) y el golpe es anunciado en la lista de víctimas, como ocurre con el {{item link|Holy Mackerel}} y el {{item link|Unarmed Combat}}. Los asesinatos con esta arma son mostrados como «¡BOFETADA!» en la lista de víctimas, y al igual que como ocurre con las armas mencionadas anteriormente, este mensaje no se mostrará si la víctima es un [[Spy/es|Spy]] usando el {{item link|Dead Ringer}}. | |
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+ | * El guante no aparece en la mano del Pyro luego de morir. | ||
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− | * La Mano Caliente | + | * La Mano Caliente aparecía con el nombre «''Slap Attack''» en la [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/notes.php página del Día 4 de la Actualización Jungle Inferno] {{lang icon|en}}, haciendo referencia a un viejo nombre que fue considerado durante el desarrollo pero luego desestimado a favor del actual. Tiempo después, Valve corrigió la página de forma silenciosa. |
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Latest revision as of 13:33, 24 October 2023
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La Mano Caliente (Hot Hand, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo para el Pyro. Es un guante de goma gris con dos bandas amarillas en la muñeca y los dedos oscurecidos por hollín. Es similar a los guantes que usan los bomberos reales.
A diferencia de otras armas cuerpo a cuerpo, al presionar el botón de disparo principal (tecla por defecto: MOUSE1), se ejecutarán dos ataques cuerpo a cuerpo consecutivos. Esta arma causa menos daño que el Hacha de Bombero, ya que se divide en dos bofetadas (28 x 2, para un total de 56 de daño).
Al golpear a un enemigo con esta arma, el jugador obtiene una impulso de velocidad por un corto periodo (de forma similar a la Acción Disciplinaria), pero solo dura 1 segundo en lugar de 3) y el golpe es anunciado en la lista de víctimas, como ocurre con el Arenque Sagrado y el Abrazo de la Muerte. Los asesinatos con esta arma son mostrados como «¡BOFETADA!» en la lista de víctimas, y al igual que como ocurre con las armas mencionadas anteriormente, este mensaje no se mostrará si la víctima es un Spy usando el Duplicante.
Burlarse con la Mano Caliente realizará la burla asesina Hadouken.
La Mano Caliente puede obtenerse mediante el sistema de obtención aleatoria. Alternativamente, puede ser obtenido al completar el contrato «La Mano Caliente» de los Contratos de Pyrolandia, el cual otorga una Mano Caliente no intercambiable ni comerciable como recompensa.
A diferencia de las Botas Blindadas, las Aplastacabezas, las Babuchas de Alí Babá y el Patapalo, la Mano Caliente no aparece en el modelo del jugador a menos que sea el arma activa.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de daño | Cuerpo a cuerpo | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Cuerpo a cuerpo | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 28 (x2) |
Crítico | 84 (x2) | |
Minicrítico | 38 (x2) | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 1.0 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Logros relacionados
Pyro
|
|
Historial de actualización
- Se añadió la Mano Caliente fue añadida al juego.
- Se corrigió que la Mano Caliente no mostrase el nivel en su descripción.
Parche del 28 de marzo de 2018 n.° 1
- Se añadió la lista de armas usadas cuando se genera un Kit Cuentarrachas en Mann vs. Máquinas.
- Se corrigió la Mano Caliente que se ocultaba cuando el Pyro se burlaba.
Parche del 26 de abril de 2018
- Se agregó a la lista de armas que se pueden obtener a través del sistema de obtención aleatoria.
- [Sin documentar] Ahora la Mano Caliente se puede fabricar.
Parches desconocidos
- Se corrigió que la Mano Caliente no brille al recibir un subidón de críticos.
Errores
- El atributo -20% de daño es incorrecto. La penalización de daño real es de -14%.
- Si el jugador asiste con una muerte por bofetada, el icono de muerte no estará resaltado en la lista de víctimas como otras muertes o asistencias.
- Las eliminaciones con la burla de la Mano Caliente anunciarán «!BOFETADA!» en la segunda lista de víctimas.
- El modelo de vista de la Mano Caliente no es afectado por la opción «Usar modelos de vista minimizados».
- La Mano Caliente no aparece al inspeccionarla desde el menú de la mochila.
- Al seleccionar la Mano Caliente desde el menú de equipamiento del Pyro, y luego cambiar de vuelta a otra arma cuerpo a cuerpo que sea para todas las clases, su mano derecho estará más elevado de lo normal al portar la otra arma. Es es debido a que su brazo derecho está ligeramente más extendido al usar la Mano Caliente, sin embargo, el juego no regresa la posición correcta de la mano derecha luego de volver a un arma cuerpo a cuerpo para todas las clases. Este efecto solo pasa en el menú de equipamiento y en el Personaje 3D en el HUD, pero no pasa en el juego. El efecto en el menú de equipamiento vuelve a la normalidad al reiniciar TF2, mientras que el efecto en el HUD vuelve a la normalidad luego de cambiar de clases.
- El guante no aparece en la mano del Pyro luego de morir.
Curiosidades
- La Mano Caliente aparecía con el nombre «Slap Attack» en la página del Día 4 de la Actualización Jungle Inferno (Inglés), haciendo referencia a un viejo nombre que fue considerado durante el desarrollo pero luego desestimado a favor del actual. Tiempo después, Valve corrigió la página de forma silenciosa.
Galería
Véase también
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