Difference between revisions of "Ubersaw/es"

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   | att-2-negative = -20% velocidad de golpe
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}}
 
}}
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{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''{{item name|Ubersaw}}'''|Cuatro impactos con esta nueva arma llenará por completo la carga de cualquier {{botignore|pistola médica}} que el Medic tenga equipada.}}
  
La '''Übersaw''' es un desbloqueable de  [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Medic]]. En apariencia es semejante al [[Bonesaw/es|Serrucho]], pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.
+
La '''{{item name|Ubersaw}}''' (con el mismo nombre en inglés) es un [[Weapons/es#medicmelee|arma cuerpo a cuerpo]] desbloqueable para el {{cl|Medic}}. Es una hoja de cuchilla de carnicero unida a un mango de serrucho {{botignore|médico}}, con una larga jeringa llena con un líquido [[Self-illumination/es|brillante]] del color del equipo.
  
Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de [[ÜberCharge/es|ÜberCharge]], pero tiene en conra que el swing dado por esta arma es 20% menor que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la ÜberCharge se aplica tambien cuando el [[Scout/es|Scout]] esta bajo el efecto de [[Bonk! Atomic Punch/es|Plonk! La bebida salva vidas]]; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del [[Critical hit|golpe critico]] es similar del serrucho.
+
Comparado al {{item link|Bonesaw}}, la {{item name|Ubersaw}} golpea un 20 % más lento. Sin embargo, cada golpe exitoso contra un jugador enemigo añade 25 % al medidor de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] del Medic. La Supercarga se obtiene al impactar incluso si la víctima es invulnerable o está [[Cloak/es|invisible]], pero no si la víctima está [[disguise/es|disfrazada]]. La {{item name|Ubersaw}} no construye la Supercarga en el [[Medieval Mode/es|modo Medieval]], ya que las armas secundarias del Medic no funcionan en dicho modo.
  
La jeringa que contiene la Übersaw sirve como una representacion visual de la cantidad de ÜberCharge que lleve cargada el Medic. Cuando se activa la ÜberCharge y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Übercharge se han finalizado.
+
El frasco en la jeringa de la {{item name|Ubersaw}} sirve como una representación visual de la Supercarga del Medic. Se llena lentamente al curar compañeros de equipo y al atacar a enemigos con el arma. Cuando el jugador cambia a la {{item link|Ubersaw}} cuando la Supercarga está activa, se puede ver que el líquido se drena de la jeringa.
  
[[Taunt/es|Taunt]]ear con la Übersaw equipada hara el uso de su taunt mortal llamado [[Spinal Tap/es|Puncion Lumbar]]
+
Al [[Taunt/es|burlarse]] o presionar el botón de disparo secundario ([[List of default keys/es|tecla por defecto]]: {{Key|CLIC DER.}}) con la {{item name|Ubersaw}} activa el jugador realizará la burla asesina {{item link|Uberslice}}. Una eliminación exitosa con esta burla le otorgará al Medic 100 % de Supercarga, sin embargo, matar a un Spy disfrazado solo otorgará 50 %.
  
==Daño==
+
La {{item link|Ubersaw}} se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 22 [[Medic achievements/es|logros de Medic]].
{{See also|Damage/es|l1=Daño}}
 
* Base: 65 (59 a 72 unidades de daño)
 
* [[Mini-Crit/es|Minicrítico]]: 88
 
* [[Critical hits/es|Daño Crítico]]: 195
 
* Daño por segundo (DPS): 67.71
 
  
El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas hechas por la comunidad.
+
== Daño y tiempos de función ==
 +
{{Damage table
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
==Tiempo de función==
+
| damage            = yes
* Intervalo de ataque: 0.96
+
|  base              = 65
Todas las mediciones están en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.
+
|  crit              = 195
 
+
|  minicrit          = 88
==Efectos==
+
| function times    = yes
+
|  attack interval  = 0,96 s
* En un golpe exitoso, el Medic gana 25% ÜberCharge.
+
}}
  
== VErsiones Beta ==
+
{{Weapon Demonstration}}
*Existe una ''Übersaw Beta 1'' cuyos efectos son:
 
**En golpe exitoso: +25% ÜberCharge
 
**-25% daño hecho
 
**20% menor velocidad de golpe
 
*Existe una ''Übersaw Beta 2'' cuyos efectos son:
 
**En golpe exitoso: +25% ÜberCharge
 
**En golpe exitoso: -20 unidades de salud
 
**20% menor velocidad de golpe
 
  
 +
==Fabricación==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 +
===Plano===
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}}
  
==Como un ingrediente para [[Crafting/es|fabricacion]] ==
+
===Como ingrediente===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Ubersaw|Übersaw
+
| ingredient-1 = Übersaw
| ingredient-2 = Reclaimed Metal|Metal reciclado
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| result = Vita-Saw|Vita-Sierra
+
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Vita-Saw
 
}}
 
}}
  
==Cambios Previos==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
*Antes del [[January 13, 2010 Patch/es| Parche del 13 de Enero del 2010]], tauntear con la Übersaw provocaba el mismo efecto que hacer lo mismo con el serrucho pero daba tono de viola en lugar de sonido de violin. ([http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc Ver video.])
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Bonesaw}}
 +
  | rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | prefix            = La
 +
  | att-1-positive = {{attribute|AddUber_OnHit_Positive|25}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|FireRate_Negative|20}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
==Logros relacionados==
+
== Logros relacionados ==
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
       {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
+
       {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
| 2 = {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 
}}
 
}}
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== Historial de actualización ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
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* Se añadió la {{item name|Ubersaw}} al juego.
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 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Los Spies disfrazados ya no registran efectos Al impactar.
 +
 +
'''{{Patch name|8|17|2009}}'''
 +
* Se corrigió que la {{item name|Ubersaw}} no mostrase los colores de equipo.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Se cambió la burla a {{item link|Uberslice}}.
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la {{item name|Ubersaw}} al plano de [[Crafting/es|fabricación]] de la {{item link|Vita-Saw}}.
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa.
 +
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Se ha actualizado el modelo con optimizaciones y [[LOD/es|niveles de detalle]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se redujo el costo de fabricación de la Vitasierra de 1 {{item link|Reclaimed Metal}} + {{item name|Ubersaw}} a 2 {{item link|Scrap Metal}}s + {{item name|Ubersaw}}.
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* {{Undocumented}} Ahora causar una muerte con la {{item name|Uberslice}} llena el medidor de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] al 100 %.
 +
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
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* {{Undocumented}} Se añadió una respuesta de voz para la {{item name|Uberslice}}.
 +
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Se corrigió que la {{item name|Ubersaw}} no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.
 +
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ahora la {{item name|Ubersaw}} otorga Supercarga al impactar a una [[Buildings/es|construcción]] del {{cl|Engineer}}.
 +
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Se corrigió un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto, como la carga de la {{item name|Ubersaw}}.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Se añadió la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|2|2013}}'''
 +
* Se corrigió que la burla de la {{item name|Ubersaw}} usara la imagen de indicador de muerte incorrecta.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** {{Undocumented}} Ahora la burla puede activarse con el disparo secundario.
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Se actualizó la {{item name|Ubersaw}} para soportar los efectos inusuales Frío, Caliente e Isótopo.
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
 +
}}
 +
 +
== Errores ==
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* En raras ocasiones la {{item name|Ubersaw}} no añade la carga al medidor al matar a alguien.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*En la versión censurada de TF2, la Übersaw y el [[Axtinguisher|Acherminatoe]] no tienen sangre.
+
* Algunas variaciones de la {{item name|Ubersaw}} se probaron en la [[Team Fortress 2 Closed Beta/es#Armas cambiadas|beta cerrada de Team Fortress 2]], con desventajas adicionales como «-25 % de daño» o «-20 PS al impactar».
 +
* En la [[Birthday mode/es|versión censurada]] de ''Team Fortress 2'', la {{item name|Ubersaw}} no está manchada de sangre, pero no cambia en otros aspectos.
 +
* La {{item name|Ubersaw}} hace aparición en el cómic de Team Fortress 2 ''[[The Naked and the Dead/es|{{common string|The Naked and the Dead}}]]'', en el cual el Medic la usa para defenderse contra el [[Heavy Weapons Guy (Classic)/es|Infante Pesado, el Heavy de TFC]].
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Übersaw 1st person red cropped.png|Vista en primera persona RED
+
File:Übersaw 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
File:Übersaw 1st person blu cropped.png|Vista en primera persona BLU
+
File:Übersaw 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
File:RED Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la Übersaw RED  
+
File:Festive Übersaw 1st person red.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
File:BLU Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la Übersaw BLU
+
File:Festive Übersaw 1st person blu.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:Ubersaw 1st person red festivized.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
 +
File:Ubersaw 1st person blu festivized.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:RED Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la {{item name|Ubersaw}} RED.
 +
File:BLU Übersaw Bloodless.png|Versión censurada de la {{item name|Ubersaw}} BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
==Véase también==
 +
*[[Basic Medic strategy/es#Übersaw + reskins|Estrategia con la {{item name|Ubersaw}}]]
 +
*[[Festive weapons/es|Armas Festivas]]
 +
 +
==Enlaces externos==
 +
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ La Actualización de<s>l Medic</s> la Fiebre del Oro]
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 +
{{Goldrush Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Medic Nav}}
  
{{Allweapons Nav/es}}
+
[[Category:Self-illuminated/es]]
{{Medic Nav/es}}
 
[[Category:Melee weapons/es]]
 

Latest revision as of 22:41, 13 October 2023

«
Cuatro impactos con esta nueva arma llenará por completo la carga de cualquier pistola médica que el Medic tenga equipada.
— Eslogan publicitario de la Übersaw
»

La Übersaw (con el mismo nombre en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Medic. Es una hoja de cuchilla de carnicero unida a un mango de serrucho médico, con una larga jeringa llena con un líquido brillante del color del equipo.

Comparado al Serrucho, la Übersaw golpea un 20 % más lento. Sin embargo, cada golpe exitoso contra un jugador enemigo añade 25 % al medidor de Supercarga del Medic. La Supercarga se obtiene al impactar incluso si la víctima es invulnerable o está invisible, pero no si la víctima está disfrazada. La Übersaw no construye la Supercarga en el modo Medieval, ya que las armas secundarias del Medic no funcionan en dicho modo.

El frasco en la jeringa de la Übersaw sirve como una representación visual de la Supercarga del Medic. Se llena lentamente al curar compañeros de equipo y al atacar a enemigos con el arma. Cuando el jugador cambia a la Übersaw cuando la Supercarga está activa, se puede ver que el líquido se drena de la jeringa.

Al burlarse o presionar el botón de disparo secundario (tecla por defecto: CLIC DER.) con la Übersaw activa el jugador realizará la burla asesina Punción Lumbar. Una eliminación exitosa con esta burla le otorgará al Medic 100 % de Supercarga, sin embargo, matar a un Spy disfrazado solo otorgará 50 %.

La Übersaw se otorga automáticamente a los jugadores que obtengan 22 logros de Medic.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,96 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Übersaw Chatarra Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class medic.png Medic

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.
Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.

Historial de actualización

Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
  • Se añadió la Übersaw al juego.

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

  • Los Spies disfrazados ya no registran efectos Al impactar.

Parche del 17 de agosto de 2009

  • Se corrigió que la Übersaw no mostrase los colores de equipo.

Parche del 13 de enero de 2010

Parche del 30 de septiembre de 2010

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los ataques cuerpo a cuerpo no destruyeran las bombas lapa.

Parche del 10 de marzo de 2011 (Lote Sogún)

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se redujo el costo de fabricación de la Vitasierra de 1 Metal Reciclado + Übersaw a 2 Chatarras + Übersaw.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • [Sin documentar] Ahora causar una muerte con la Punción Lumbar llena el medidor de la Supercarga al 100 %.

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)

  • [Sin documentar] Se añadió una respuesta de voz para la Punción Lumbar.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Se corrigió que la Übersaw no mostrase el progreso de la Supercarga del Medic.

Parche del 25 de octubre de 2011

Parche del 17 de abril de 2012

Parche del 10 de junio de 2011

  • Se corrigió un error en el que el daño a las construcciones se aplicará en efectos por impacto, como la carga de la Übersaw.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

Parche del 2 de octubre de 2013

  • Se corrigió que la burla de la Übersaw usara la imagen de indicador de muerte incorrecta.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambiaron los atributos:
    • [Sin documentar] Ahora la burla puede activarse con el disparo secundario.

Parche del 24 de octubre de 2017

  • Se actualizó la Übersaw para soportar los efectos inusuales Frío, Caliente e Isótopo.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • En raras ocasiones la Übersaw no añade la carga al medidor al matar a alguien.

Curiosidades

Galería

Véase también

Enlaces externos