Difference between revisions of "Sticky Jumper/es"

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El '''{{item name|Sticky Jumper}}''' (''Sticky Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] para el [[Demoman/es|Demoman]]. Parecido en forma al {{item link|Stickybomb Launcher}}, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco y un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa y una boca más ensanchada. El arma dispara [[Stickybomb/es|bombas lapa]] redondeadas.
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El '''{{item name|Sticky Jumper}}''' (''Sticky Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#demomansecondary|arma secundaria]] para el [[Demoman/es|Demoman]]. Parecido en forma al {{item link|Stickybomb Launcher}}, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco, un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa, y una boca más ensanchada. El arma dispara [[Stickybomb/es|bombas lapa]] redondeadas y sin pinchos.
  
Siendo un objeto de entrenamiento, el {{item name|Sticky Jumper}} dispara bombas lapa que no hacen ningún daño, el cual aplica el mismo empuje al jugador al igual que una bomba lapa normal (pero no empuja a los enemigos de ninguna manera), permitiendo a los jugadores practicar técnicas de [[Sticky jump/es|saltos con bombas lapa]] libremente. Aunque el arma solo permite tener dos bombas lapa desplegadas a la vez, también triplica la cantidad de munición del arma, dándole al usuario 48 bombas lapa adicionales para usar. El usuario aún es vulnerable al daño autoinfligido por otras armas explosivas así como al [[fall damage/es|daño por caída]]. Los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dosier]] en el modo [[Capture the Flag/es|Captura la Bandera]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], o el balón en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
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El {{item name|Sticky Jumper}} dispara bombas lapa inofensivas, lo cual permite a los jugadores practicar técnicas de [[Sticky jump/es|saltos con bombas lapa]] libremente, sin sufrir ningún daño autoinfligido de las explosiones. Solo se pueden desplegar dos bombas lapa a la vez, en comparación a las ocho del {{item name|Stickybomb Launcher}} por defecto. La cantidad de munición se triplica, lo cual otorga al jugador cuarenta y ocho bombas lapa adicionales. Al estar en el aire por un salto con lapa del {{item name|Sticky Jumper}}, se reproduce un [[Media:Grappling hook wind.wav|sonido de vuelo]] único, lo cual confirma que el salto se realizó con éxito.
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Las bombas lapa del {{item name|Sticky Jumper}} no solo son inofensivas para el usuario, sino también para los enemigos, haciéndolo completamente ineficaz como arma real. Además, los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el [[intelligence/es|dosier]] en el modo [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]], el maletín de [[Australium/es|Australium]] en el modo [[Special Delivery (game mode)/es|Entrega Especial]], o el balón en el modo [[PASS Time/es|PASA-Tiempo]].
  
 
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* El Demoman no podrá coger los objetivos ''pickups'' (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]].
* Los proyectiles del Saltagranadas pueden detonar [[Environmental death/es|peligros de entorno]] explosivos si se les dispara directamente hacia ellos.
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* Los proyectiles del {{item name|Sticky Jumper}} pueden detonar [[Environmental death/es|peligros de entorno]] explosivos si se les dispara directamente hacia ellos.
* El Soldier no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]].
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* El [[Demoman achievements/es|logro de Demoman]] «{{achievement name|demoman|Second Eye}}» a veces puede obtenerse con esta arma.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la {{update link|WAR! Update}} para la {{item link|Scottish Resistance}}, pero se quedó sin uso en favor del diseño de proyectil final de la {{item link|Scottish Resistance}}.
 
* El modelo del proyectil RED fue añadido originalmente en la {{update link|WAR! Update}} para la {{item link|Scottish Resistance}}, pero se quedó sin uso en favor del diseño de proyectil final de la {{item link|Scottish Resistance}}.
* El letrero del {{item link|Rocket Jumper}} y del {{item name|Sticky Jumper}} están basados en la [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] (''en inglés'') en los [[w:es:Estados Unidos|EE.UU.]] y [[w:es:Canada|Canadá]].
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* El letrero del {{item link|Rocket Jumper}} y del {{item name|Sticky Jumper}} están basados en la [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg|señalización de advertencia de vehículos lentos]] {{lang icon|en}} en [[w:es:Estados Unidos|Estados Unidos]] y [[w:es:Canada|Canadá]].
 
* Cuando se usa un {{item link|Killstreak Kit}} ''universal'' en el {{item name|Sticky Jumper}}, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''.
 
* Cuando se usa un {{item link|Killstreak Kit}} ''universal'' en el {{item name|Sticky Jumper}}, el brillo del Cuentarrachas se seguirá mostrando, a diferencia de la mayoría de los objetos con un Cuentarrachas ''universal''.
  

Revision as of 03:10, 20 July 2023

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¡Sí, así se hace! Jajaja...
El Demoman sobre técnicas de salto con bombas lapa apropiadas
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El Saltalapas (Sticky Jumper, en inglés) es un arma secundaria para el Demoman. Parecido en forma al Lanzabombas Lapa, presenta una recámara de tambor pintada de naranja y blanco, un letrero triangular con la silueta de un Demoman realizado un salto con bomba lapa, y una boca más ensanchada. El arma dispara bombas lapa redondeadas y sin pinchos.

El Saltalapas dispara bombas lapa inofensivas, lo cual permite a los jugadores practicar técnicas de saltos con bombas lapa libremente, sin sufrir ningún daño autoinfligido de las explosiones. Solo se pueden desplegar dos bombas lapa a la vez, en comparación a las ocho del Lanzabombas Lapa por defecto. La cantidad de munición se triplica, lo cual otorga al jugador cuarenta y ocho bombas lapa adicionales. Al estar en el aire por un salto con lapa del Saltalapas, se reproduce un sonido de vuelo único, lo cual confirma que el salto se realizó con éxito.

Las bombas lapa del Saltalapas no solo son inofensivas para el usuario, sino también para los enemigos, haciéndolo completamente ineficaz como arma real. Además, los jugadores que equipen esta arma no pueden llevar el dosier en el modo Capturar la Bandera, el maletín de Australium en el modo Entrega Especial, o el balón en el modo PASA-Tiempo.

Tiempos de función

Idéntico a: Lanzabombas Lapa
Tiempo de función (en segundos)
Intervalo de ataque 0,6 s
Recarga (primera) 1,09 s
Recarga (consecutiva) 0,67 s
Tiempo de activación 0,92 s
Máximo tiempo de carga 4 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Cáber de Ullapool Metal Reciclado Saltalapas
Item icon Ullapool Caber.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sticky Jumper.png
Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Estandarte de Ánimo Saltalapas Saltador B.A.S.E.
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Whisky de doble mata
Whisky de doble mata
Mata a 2 jugadores con el mismo salto con bomba lapa.


Celtas largos
Celtas largos
Salta con bomba lapa a una altura considerable...


Roba Roy
Roba Roy
Destruye 100 bombas lapa enemigas con la Resistencia escocesa.
Capturas desde las alturas
Capturas desde las alturas
Salta con bomba lapa a un punto de captura y captúralo.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Muerto el Demo, se acabó la bomba
Muerto el Demo, se acabó la bomba
Retira 20 bombas lapa eliminando a los Demoman que las lanzaron.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Limpieza doméstica
Limpieza doméstica
Destruye 50 bombas lapa en el alcance de construcciones aliadas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 27 de octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)
  • Se añadió el Saltalapas al juego.

Parche del 28 de octubre de 2010

  • Se corrigió un error que permitía a las lapas lanzadas por el Saltalapas causar daños.
  • [Sin documentar] Equipar el Saltalapas ya no multiplica la munición del Lanzagranadas.

Parche del 19 de noviembre de 2010

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se removió la penalización de salud máxima
    • Se añadió un +100% de vulnerabilidad al daño por balas, explosivos y fuego

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió la posible destrucción de las Bombas Lapa por impactos con armas cuerpo a cuerpo.

Parche del 20 de abril de 2011

  • Se corrigieron los aspectos incorrectos del Saltalapas y del Lanzabombas Lapa.

Parche del 1 de julio de 2011

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] Se cambió el atributo de reducción de daño de "Daños causados -100%" a "Daños reducidos un 100%".

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • Ahora el Saltalapas usa una textura y proyectil únicos.
  • El Saltalapas ya no provoca que el portador reciba daño aumentado de otras fuentes.
  • [Sin documentar] Se removió la posibilidad de causar aleatoriamente un impacto crítico.
  • [Sin documentar] Se corrigió un error que le permitía al Demoman reventarse a sí mismo con la detonación del Saltalapas llevando otra arma.
  • [Sin documentar] Se añadió un sonido adicional que se reproduce cuando los proyectiles del Saltalapas tocan el suelo.
  • [Sin documentar] Se redujo el alcance de las bombas lapa disparadas por el Saltalapas.

Parche del 20 de septiembre de 2011

  • Se actualizaron las físicas de los proyectiles del Saltalapas para que se comporten de manera similar a bombas lapas regulares.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se corrigieron las armas primaria y secundaria del Demoman siendo visualizadas al revés en la pantalla de equipación.
  • Se corrigieron los efectos de las bombas lapas del Saltalapas.

Parche del 27 de abril de 2012

  • Fixed Sticky Jumper stickybombs changing team when air-blasted.

Parche del 31 de mayo de 2012

  • Players with the Sticky Jumper equipped cannot carry the intelligence.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Added 'flying' sound to blast jumps.
  • [Sin documentar] Added the Sticky Jumper to the item drop system.

Parche del 4 de marzo de 2013

  • Added a crafting recipe for the Sticky Jumper.

Parche del 16 de septiembre de 2013

  • Updated The Sticky Jumper to only allow 2 active stickybombs at a time.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 2 de julio de 2015 n.º 1 (Actualización Gun Mettle)

  • [Sin documentar] Updated model to c_model system.

Parche del 23 de julio de 2015 n.º 1

  • Fixed being able to carry the flag with the Sticky Jumper.

Parche del 29 de febrero de 2016

  • [Sin documentar] Updated all Stickybomb Launcher's reload sounds.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Updated model/materials and sound.

Parche del 3 de agosto de 2016

  • Updated the tooltips for the Sticky Jumper to include the PASS Time JACK in the list of items that can't be picked up while equipped.

Parche del 16 de agosto de 2016

  • Removed the damage effects and pain sounds when using the Sticky Jumper.

Errores

  • El Demoman no podrá coger los objetivos pickups (botellas de cerveza, cubetas con cachos, etc.) en el modo Aniquilación.
  • Los proyectiles del Saltalapas pueden detonar peligros de entorno explosivos si se les dispara directamente hacia ellos.
  • El logro de Demoman «Segundo ojo» a veces puede obtenerse con esta arma.

Curiosidades

Galería

Véase también