Difference between revisions of "Quick-Fix/es"
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+ | El '''{{item name|Quick-Fix}}''' (''Quick-Fix'', en inglés) es un [[Weapons/es#medicsecondary|arma secundaria]] para el [[Medic/es|Medic]]. Es un prototipo de {{item link|Medi Gun}} con tres grupos de medidores en un lado, un medidor (cosmético) de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] en el otro lado, y lo que parece ser una licuadora como cuerpo. El arma principal está acompañada de una mochila de reactor medicinal con [[Self-illumination/es|partes brillantes]] que [[Bodygroup/es|reemplaza]] la mochila por defecto del Medic. | ||
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+ | Comparado a la {{item name|Medi Gun}} por defecto, el {{item name|Quick-Fix}} cura a los jugadores un 40% más rápido y construye la Supercarga un 10% más rápido, pero tiene la mitad de capacidad de exceso de curación, solo capaz de incrementar la salud a un 125% de la salud máxima en lugar de 150%. Es capaz de mantener el exceso de curación mayor que ha sido obtenido de otra fuente. Activar la Supercarga triplica la velocidad de curación y también cura al Medic a la misma velocidad, mientras que también provee inmunidad a cualquier efecto de pérdida de movimiento, como el [[knockback/es|empuje]], el [[stun/es|aturdimiento]] y el [[slowdown/es|retroceso]]. La Supercarga no hace nada para reducir el daño recibido, haciéndolo inefectivo contra daño letal. Cuando se activa la Supercarga, el Medic y su paciente no son capaces de capturar un punto o empujar la vagoneta, pero sí son capaces de llevar el dosier. | ||
− | + | Al igual que otras Pistolas Médicas, el {{item name|Quick-Fix}} le permite al Medic igualar la velocidad de movimiento de su paciente al que esté curando, si es mayor. Sin embargo, también es capaz de copiar el salto explosivo del paciente o embestida con escudo, enviando al Medic a la misma dirección con una fuerza idéntica, permitiéndole seguir a compañeros de equipo que se lancen a sí mismos a través del mapa (aunque luego de la fuerza inicial el Medic debe controlar su propio vuelo). Este efecto solo funciona al curar a un Soldier, Demoman o Pyro, y solo funciona en Medics que estén curando directamente al paciente (no puede transferirse a través de una cadena de Medics). Finalmente, al curar a un paciente que dispare un {{item link|Grappling Hook}}, el Medic viajará en la misma dirección a la misma velocidad que el paciente, y se mantendrá suspendido hasta que se suelte el garfio o deje de curar. Cualquier eliminación que el paciente consiga contará como asistencia para el Medic a menos que se dé la prioridad a otra persona. | |
− | El | + | El {{item name|Quick-Fix}} fue previamente probado en la ''[[Team Fortress 2 Beta/es|Beta de Team Fortress 2]]''. El {{item link|Beta Quick-Fix}}, una variante separada del arma, estaba también disponible para usarse en la beta. |
− | ==Curación y | + | ==Curación y tiempos de función== |
{{Damage table | {{Damage table | ||
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− | | heal combat = 33,6 / s ({{tooltip| | + | | heal combat = 33,6 / s ({{tooltip|100,8 / s|Supercarga activada}}) |
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Line 74: | Line 150: | ||
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{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
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{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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− | | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | + | | 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} |
}} | }} | ||
− | == Historial de | + | == Historial de actualización == |
− | {{ | + | {{Update history| |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' |
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se añadieron las habilidades del {{item name|Quick-Fix}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
+ | * Se añadió el {{item name|Quick-Fix}} al juego principal. Solo opera con la velocidad base de la clase (las armas que otorgan velocidad no afectan a esto), carece del atributo de reflejar el salto explosivo, y no puede otorgar exceso de curación de ninguna manera. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se redujo la velocidad de construcción de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] de 40% a 25%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2011}}''' | ||
+ | * Se corrigió el que el {{item name|Quick-Fix}} mostrase fuego al jugar con DX8. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
+ | * Se añadieron y mejoraron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga al {{item name|Quick-Fix}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2011}}''' | ||
+ | * Se corrigió un error en el que los Medics podían identificar fácilmente [[Spy/es|Spies]] disfrazados utilizando el Apañador. | ||
+ | * Se corrigió un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió un efecto en los efectos del {{item name|Quick-Fix}} para cuando ejecuten su Supercarga. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se corrigió un plano mal escrito para el {{item name|Quick-Fix}} que decia refinado en lugar de reclamado como el metal requerido para la fabricación. | ||
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+ | '''{{Patch name|8|3|2011}}''' | ||
+ | * Se corrigió un caso donde el [[Overheal/es|exceso de curación]] no sucedía con varios Medics curando. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|26|2012}}''' |
− | * | + | * Se corrigió un error por el que el Medic perdía la velocidad de su objetivo de curación tras activar su Supercarga usando el {{item name|Quick-Fix}}. |
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− | ''' | + | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' |
− | * | + | * {{Undocumented}} Se añadió en [[Strange/es|Calidad Rara]]. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' |
− | * El | + | * {{Undocumented}} El {{item name|Quick-Fix}} ya no mantiene el exceso de curación. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|18|2012}}''' |
− | * | + | * Se corrigió un error por el cual el atributo de inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento del {{item name|Quick-Fix}} no se aplicaba a la explosión de aire comprimido del Pyro. |
− | + | * Se corrigió un error que no permitía al {{item name|Quick-Fix}} mantener el exceso de curación. | |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | * | + | * El Medic imita los saltos por impacto del objetivo al que está curando |
+ | * {{Undocumented}} El {{item name|Quick-Fix}} ahora gana velocidad de cualquier fuente de incremento de velocidad, como el {{item link|Eyelander}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * Fixed a Medi Gun exploit that could leave players indefinitely invulnerable. | ||
+ | ** This was fixed by making the Medic unable to heal people with his secondary weapon while taunting or using the [[Meet the Medic (taunt)|Meet the Medic]], [[Director's Vision]], [[Schadenfreude]], or [[High Five!]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Changed attributes: | ||
+ | ** Added 50% Overheal. | ||
+ | ** Über now affects the Medic when there's no heal target. | ||
+ | ** Shotguns with pushback (Force-A-Nature) no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
+ | * Fixed Quick-Fix infinite heal exploit. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|24|2013}}''' | ||
+ | * Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the [[Detonator]] to explosive jump. | ||
+ | * {{Undocumented}} Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the [[Scorch Shot]] to explosive jump. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|28|2013}}''' | ||
+ | * Fixed an outdated tip for the Quick-Fix. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Fixed the Medic not gaining the proper speed boost when a Demoman uses the Chargin' Targe or Splendid Screen. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2014}}''' | ||
+ | * Updated the {{code|equip_region}} for the Quick-Fix. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Fixed the Medic not being able to deploy a Quick-Fix charge while carrying the [[Capture the Flag#Intelligence|flag]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Updated description to better detail the weapon's features. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | ||
+ | * Fixed the Scorch Shot knockback from affecting Quick-Fix Über. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x. | ||
+ | * Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects. | ||
+ | * Changed attribute: | ||
+ | ** Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * Fixed the Quick-Fix not healing the Medic after switching away from the Medi Gun and back while the charge is draining. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest | ||
+ | * Se ha cambiado los atributos: | ||
+ | ** ÜberCharge rate reduced to +10% (from +25%) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
+ | * Added [[Festivizer|Festivized]] variant. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Fixed Quick-Fix Medics not properly following/mirroring the Pyro after launching with the Thermal Thruster. | ||
}} | }} | ||
== Errores == | == Errores == | ||
− | * Morir durante | + | * Activar la Supercarga en un Spy disfrazado le provee un aura de curación del color de su equipo en lugar del color del equipo de su disfraz. |
− | + | * A pesar de indicar otra cosa, la Supercarga incrementa la curación en 200% a a 300% de lo normal, en lugar de incrementarla 300%. | |
− | * El | + | * Un Spy disfrazado como Medic con el {{item name|Quick-Fix}} equipado tendrá la mochila por defecto del Medic. |
+ | * Morir durante una Supercarga puede causar que el efecto de sonido de la Supercarga se reproduzca. | ||
+ | ** Esto puede arreglarse si el jugador se desconecta, el mapa cambia o con el comando {{code|snd_restart}} en la consola. | ||
+ | * Prenderse en [[fire/es|llamas]] causará que el jugador pierda la superposición del color del equipo al estar bajo los efectos de la Supercarga. | ||
+ | * El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU), en lugar de ser de un solo color. | ||
+ | * Los brillos de cuentarrachas especializado aplicados al {{item name|Quick-Fix}} aparecerán en la mochila del Medic. | ||
+ | * El atributo '''-50% de exceso de curación''' está listado incorrectamente como '''50% de exceso de curación'''.{{Cite}} | ||
+ | * Un Medic y su paciente bajo los efectos de la Supercarga del {{item name|Quick-Fix}} son incapaces de bloquear a los enemigos de capturar un objetivo. | ||
+ | * Un Heavy bajo los efectos de la {{item link|Dalokohs Bar}} recibirán más exceso de curación con el {{item name|Quick-Fix}} mientras que otras Pistolas Médica no. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * El modelo del | + | * El modelo del {{item name|Quick-Fix}} fue mostrado previamente en imágenes de diseños conceptuales para el ''[[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]]'', fotografiado en las oficinas de Valve. |
− | * El | + | ** El Medic podía verse llevando el {{item name|Quick-Fix}} antes de que la {{update link|Über Update}} fuese revelada en la página final del ''[[Meet the Director/es|Conoce al Director]]''. |
− | * | + | * La Supercarga del {{item name|Quick-Fix}} era conocida como ''Megacuración'' en la beta. |
− | * | + | * «Apañar» se refiere a un arreglo temporal y apresurado de un problema o herida. Estos remedios no siempre pueden funcionar o pueden resultar inefectivas para resolver el problema enteramente, lo cual es una referencia a que la Supercarga del Medic puede resultar en la muerte del Medic y su paciente si reciben mucho daño. |
+ | * Se puede ver excrementos de paloma en el cuerpo principal del {{item name|Quick-Fix}}. | ||
− | ==Galería== | + | == Galería == |
− | <gallery | + | <gallery> |
− | File:Quick-Fix 1st person RED.png|Vista en primera persona | + | File:BLU Quick-Fix.png|Variante [[BLU/es|BLU]] del arma. |
− | File:Quick-Fix 1st person BLU.png|Vista en primera persona | + | File:Quick-Fix 1st person RED.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]]. |
− | File:RED | + | File:Quick-Fix 1st person BLU.png|Vista en primera persona BLU. |
− | File:BLU Quick-Fix Pack.png|Mochila [[ | + | File:Festive quick-fix 1st person RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED. |
+ | File:Festive quick-fix 1st person BLU.png|Variante Festivizada BLU. | ||
+ | File:RED Quick-Fix Pack.png|Mochila del {{item name|Quick-Fix}} RED. | ||
+ | File:BLU Quick-Fix Pack.png|Mochila del {{item name|Quick-Fix}} BLU. | ||
+ | File:RED_Quick-Fix_Pack_SFM.png|Mochila del {{item name|Quick-Fix}} RED de los archivos de [[Source Filmmaker/es|Source Filmmaker]]. | ||
+ | File:ÜberCharge Quick-Fix.png|La Supercarga del {{item name|Quick-Fix}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Véase también == |
− | + | * [[Basic Medic strategy/es#{{item name|Quick-Fix}}|Estrategia con el {{item name|Quick-Fix}}]] | |
− | {{ | + | == Enlaces externos == |
+ | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5703 Blog Oficial de TF2 - La {{update name|Über Update}}] | ||
+ | * [https://www.teamfortress.com/uberupdate/ La {{update name|Über Update}}, día 4] | ||
+ | |||
+ | {{Über Update Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/es]] |
Revision as of 08:45, 21 November 2023
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« | Los historiadores de guerras apreciarán la pistola médica original, la cual sigue siendo útil incluso aunque su función de invulnerabilidad se recortó luego de su primer uso.
— Eslogan publicitario del Apañador
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» |
El Apañador (Quick-Fix, en inglés) es un arma secundaria para el Medic. Es un prototipo de Pistola Médica con tres grupos de medidores en un lado, un medidor (cosmético) de Supercarga en el otro lado, y lo que parece ser una licuadora como cuerpo. El arma principal está acompañada de una mochila de reactor medicinal con partes brillantes que reemplaza la mochila por defecto del Medic.
Comparado a la Pistola Médica por defecto, el Apañador cura a los jugadores un 40% más rápido y construye la Supercarga un 10% más rápido, pero tiene la mitad de capacidad de exceso de curación, solo capaz de incrementar la salud a un 125% de la salud máxima en lugar de 150%. Es capaz de mantener el exceso de curación mayor que ha sido obtenido de otra fuente. Activar la Supercarga triplica la velocidad de curación y también cura al Medic a la misma velocidad, mientras que también provee inmunidad a cualquier efecto de pérdida de movimiento, como el empuje, el aturdimiento y el retroceso. La Supercarga no hace nada para reducir el daño recibido, haciéndolo inefectivo contra daño letal. Cuando se activa la Supercarga, el Medic y su paciente no son capaces de capturar un punto o empujar la vagoneta, pero sí son capaces de llevar el dosier.
Al igual que otras Pistolas Médicas, el Apañador le permite al Medic igualar la velocidad de movimiento de su paciente al que esté curando, si es mayor. Sin embargo, también es capaz de copiar el salto explosivo del paciente o embestida con escudo, enviando al Medic a la misma dirección con una fuerza idéntica, permitiéndole seguir a compañeros de equipo que se lancen a sí mismos a través del mapa (aunque luego de la fuerza inicial el Medic debe controlar su propio vuelo). Este efecto solo funciona al curar a un Soldier, Demoman o Pyro, y solo funciona en Medics que estén curando directamente al paciente (no puede transferirse a través de una cadena de Medics). Finalmente, al curar a un paciente que dispare un Garfio Arrojadizo, el Medic viajará en la misma dirección a la misma velocidad que el paciente, y se mantendrá suspendido hasta que se suelte el garfio o deje de curar. Cualquier eliminación que el paciente consiga contará como asistencia para el Medic a menos que se dé la prioridad a otra persona.
El Apañador fue previamente probado en la Beta de Team Fortress 2. El Apañador Beta, una variante separada del arma, estaba también disponible para usarse en la beta.
Índice
Curación y tiempos de función
Curación y tiempo de función | ||
---|---|---|
Curación | ||
Curación (en combate) | 100% | 33,6 / s (100,8 / s) |
Curación (fuera de combate) | 300% | 100,8 / s (302,4 / s) |
Tiempo de función | ||
Duración del efecto | 8 s | |
Velocidad de llenado de la carga | 2,75% / s (1,375% / s) | |
Máximo tiempo de carga | 37 s (74 s) | |
Distancia de conexión del rayo de curación | 432 (UH) | |
Distancia de desconexión del rayo de curación | 528 (UH) | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Valores de exceso de curación | |
---|---|
Arma equipada | Exceso de curación máximo |
Scout Con el Somnífero equipado |
158 139 |
Soldier Con el Refuerzo del Batallón equipado |
251 276 |
Pyro | 220 |
Demoman Con el Patapalo/Babuchas de Alí Babá equipado Con la Intuertal o una reskin equipada con 0 cabezas Con la Intuertal o una reskin con 1 cabeza Con la Intuertal o una reskin con 2 cabezas Con la Intuertal o una reskin con 3 cabezas Con la Intuertal o una reskin con 4 o más cabezas Con el Patapalo/Babuchas de Alí Babá y la Intuertal o una reskin equipados con 0 cabezas Con el Patapalo/Babuchas de Alí Babá y la Intuertal o una reskin equipados con 1 cabeza Con el Patapalo/Babuchas de Alí Babá y la Intuertal o una reskin equipados con 2 cabezas Con el Patapalo/Babuchas de Alí Babá y la Intuertal o una reskin equipados con 3 cabezas Con el Patapalo/Babuchas de Alí Babá y la Intuertal o una reskin equipados con 4 o más cabezas |
220 251 189 208 226 245 264 220 239 258 276 295 |
Heavy Bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs o la Barrita de Pescado |
376 426 |
Engineer Con el Forajido equipado |
158 189 |
Medic Con la Vitasierra equipada |
189 176 |
Sniper Con el Caparazumbador equipado |
158 N/D |
Spy Con el Cabeza de Familia equipado Con el Kunai del Conspirador equipado |
158 126 89 |
Demostración
Set de objetos
Ensayo Clínico | |
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Efecto |
Sin efecto |
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Leche Loca | Kritzkrieg | Apañador | |||
+ | + | = |
Símbolo de Clase: Medic | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Como ingrediente de fabricación
Apañador | Metal Reciclado | Vacunador | ||
x3 | + | = |
Variante de Calidad Rara
Logros relacionados
Logros generales
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Scout
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Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Historial de actualización
- [Sin documentar] Se añadieron las habilidades del Apañador.
Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
- Se añadió el Apañador al juego principal. Solo opera con la velocidad base de la clase (las armas que otorgan velocidad no afectan a esto), carece del atributo de reflejar el salto explosivo, y no puede otorgar exceso de curación de ninguna manera.
- [Sin documentar] Se redujo la velocidad de construcción de Supercarga de 40% a 25%.
Parche del 27 de junio de 2011
- Se corrigió el que el Apañador mostrase fuego al jugar con DX8.
Parche del 28 de junio de 2011
- Se añadieron y mejoraron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga al Apañador.
- Se corrigió un error en el que los Medics podían identificar fácilmente Spies disfrazados utilizando el Apañador.
- Se corrigió un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
- [Sin documentar] Se añadió un efecto en los efectos del Apañador para cuando ejecuten su Supercarga.
Parche del 18 de julio de 2011
- [Sin documentar] Se corrigió un plano mal escrito para el Apañador que decia refinado en lugar de reclamado como el metal requerido para la fabricación.
Parche del 3 de agosto de 2011
- Se corrigió un caso donde el exceso de curación no sucedía con varios Medics curando.
Parche del 26 de enero de 2012
- Se corrigió un error por el que el Medic perdía la velocidad de su objetivo de curación tras activar su Supercarga usando el Apañador.
Parche del 2 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se añadió en Calidad Rara.
Parche del 17 de abril de 2012
- [Sin documentar] El Apañador ya no mantiene el exceso de curación.
Parche del 18 de abril de 2012
- Se corrigió un error por el cual el atributo de inmunidad a los efectos de pérdida de movimiento del Apañador no se aplicaba a la explosión de aire comprimido del Pyro.
- Se corrigió un error que no permitía al Apañador mantener el exceso de curación.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- El Medic imita los saltos por impacto del objetivo al que está curando
- [Sin documentar] El Apañador ahora gana velocidad de cualquier fuente de incremento de velocidad, como el Intuertal.
Parche del 10 de agosto de 2012
- Fixed a Medi Gun exploit that could leave players indefinitely invulnerable.
- This was fixed by making the Medic unable to heal people with his secondary weapon while taunting or using the Meet the Medic, Director's Vision, Schadenfreude, or High Five!.
Parche del 10 de julio de 2013
- Changed attributes:
- Added 50% Overheal.
- Über now affects the Medic when there's no heal target.
- Shotguns with pushback (Force-A-Nature) no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über.
Parche del 11 de julio de 2013
- Fixed Quick-Fix infinite heal exploit.
Parche del 24 de julio de 2013
- Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the Detonator to explosive jump.
- [Sin documentar] Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the Scorch Shot to explosive jump.
Parche del 28 de agosto de 2013
- Fixed an outdated tip for the Quick-Fix.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Fixed the Medic not gaining the proper speed boost when a Demoman uses the Chargin' Targe or Splendid Screen.
Parche del 30 de octubre de 2014
- Updated the
equip_region
for the Quick-Fix.
Parche del 15 de enero de 2015 #1
- Fixed the Medic not being able to deploy a Quick-Fix charge while carrying the flag.
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)
- Updated description to better detail the weapon's features.
Parche del 8 de julio de 2015 #1
- Fixed the Scorch Shot knockback from affecting Quick-Fix Über.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x.
- Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects.
- Changed attribute:
- Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge.
- Fixed the Quick-Fix not healing the Medic after switching away from the Medi Gun and back while the charge is draining.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest
- Se ha cambiado los atributos:
- ÜberCharge rate reduced to +10% (from +25%)
Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)
- Added Festivized variant.
Parche del 13 de diciembre de 2017
- Fixed Quick-Fix Medics not properly following/mirroring the Pyro after launching with the Thermal Thruster.
Errores
- Activar la Supercarga en un Spy disfrazado le provee un aura de curación del color de su equipo en lugar del color del equipo de su disfraz.
- A pesar de indicar otra cosa, la Supercarga incrementa la curación en 200% a a 300% de lo normal, en lugar de incrementarla 300%.
- Un Spy disfrazado como Medic con el Apañador equipado tendrá la mochila por defecto del Medic.
- Morir durante una Supercarga puede causar que el efecto de sonido de la Supercarga se reproduzca.
- Esto puede arreglarse si el jugador se desconecta, el mapa cambia o con el comando
snd_restart
en la consola.
- Esto puede arreglarse si el jugador se desconecta, el mapa cambia o con el comando
- Prenderse en llamas causará que el jugador pierda la superposición del color del equipo al estar bajo los efectos de la Supercarga.
- El icono de la variante Festivizada es del color del equipo (icono rojo para RED, azul para BLU), en lugar de ser de un solo color.
- Los brillos de cuentarrachas especializado aplicados al Apañador aparecerán en la mochila del Medic.
- El atributo -50% de exceso de curación está listado incorrectamente como 50% de exceso de curación.[cita requerida]
- Un Medic y su paciente bajo los efectos de la Supercarga del Apañador son incapaces de bloquear a los enemigos de capturar un objetivo.
- Un Heavy bajo los efectos de la Chocolatina Dalokohs recibirán más exceso de curación con el Apañador mientras que otras Pistolas Médica no.
Curiosidades
- El modelo del Apañador fue mostrado previamente en imágenes de diseños conceptuales para el Conoce al Medic, fotografiado en las oficinas de Valve.
- El Medic podía verse llevando el Apañador antes de que la SuperActualización fuese revelada en la página final del Conoce al Director.
- La Supercarga del Apañador era conocida como Megacuración en la beta.
- «Apañar» se refiere a un arreglo temporal y apresurado de un problema o herida. Estos remedios no siempre pueden funcionar o pueden resultar inefectivas para resolver el problema enteramente, lo cual es una referencia a que la Supercarga del Medic puede resultar en la muerte del Medic y su paciente si reciben mucho daño.
- Se puede ver excrementos de paloma en el cuerpo principal del Apañador.
Galería
Variante BLU del arma.
Vista en primera persona RED.
Variante Festivizada RED.
Mochila del Apañador RED de los archivos de Source Filmmaker.
Véase también
Enlaces externos
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Armas | ||||||||||
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Primaria | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA primaria | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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