Difference between revisions of "Air Strike/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Marketable. Changing in section "Damage and function times".)
m (Galería)
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Air Strike.png
 
| image            = Air Strike.png
 +
| 3d-image-1      = Air Strike
 +
| 3d-image-2      = Air Strike Projectile
 +
| 3d-image-3      = Air Strike Festivized
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normal
 +
| 3d-viewname-2    = Proyectil
 +
| 3d-viewname-3    = Festivizada
 
| used-by          = [[Soldier/es|Soldier]]
 
| used-by          = [[Soldier/es|Soldier]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| weapon-script    = tf_weapon_air_strike
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197996543132|2707165484}}
| released        = [[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]]
+
| released        = {{Patch name|6|18|2014}}<br />({{update link|Love & War Update}})
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|warpaint}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 3-8
+
| ammo-loaded      = 4-8
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
 
| reload          = Uno a uno
 
| reload          = Uno a uno
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Lanzacohetes de Nivel 1-100
+
   | prefix        = El
   | att-1-positive = Velocidad de ataque aumentada durante saltos con explosivos
+
  | item-kind      = Lanzacohetes
   | att-2-positive = Aumenta el tamaño del cargador al causar baja
+
  | att-1-positive = -15% de daño explosivo por saltos con cohete
   | att-3-negative = -15% de daño
+
   | att-2-positive = Velocidad de ataque aumentada y radio de explosión disminuido durante saltos con explosivos
 +
   | att-3-positive = Aumenta el tamaño del cargador al causar baja
 +
   | att-4-negative = -15% de daño
 
   | att-5-negative = -10% de radio de explosión
 
   | att-5-negative = -10% de radio de explosión
  | loadout-name  = El {{item name|Air Strike}}
 
 
}}
 
}}
El '''{{item name|Air Strike}}''' es un [[Weapons#soldierprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop|creada por la comunidad]] para el [[Soldier/es|Soldier]] introducida en la actualización [[Love & War Update/es|Amor & Guerra]]. Es un lanzacohetes verde con forma de bomba atómica con un diseño cuadriculado cerca del frente. Dispara un misil verde y blanco con aletas en el frente y en la parte trasera del proyectil.
+
{{Quotation|'''El Soldier''' sobre misiles aire a tierra|''¡Soy la máquina asesina aviar perfecta!''|sound=Soldier_item_birdhead_round_start03.wav|en-sound=yes}}
  
Al [[Jumping/es#Salto con Cohete|saltar con cohete]], su velocidad de ataque es incrementada un 65%. También, por cada muerte ocasionada por el arma, su tamaño de cartucho se incrementa por uno, y se puede subir hasta 8 cohetes luego de 5 bajas. El proyectil disparado por esta arma hace 25% menos daño y tiene un radio de explosión un 15% más pequeño. Como un atributo escondido, saltar con cohete con el {{item name|Air Strike}} causa 25% menos daño al Soldier.
+
El '''{{item name|Air Strike}}''' (''Air Strike'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Soldier/es|Soldier]]. Es un lanzacohetes verde con forma de bomba atómica con un patrón de cuadros blancos cerca al frente y empuñaduras de madera bronceada. Dispara un misil blanco y verde con aletas en el frente y en la parte posterior del proyectil.
  
Si un Demoman usando el {{item link|Eyelander}}, el {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o el {{item link|Nessie's Nine Iron}} mata a un Soldier con muertes cargadas en el cohete, el número de muertes se transferirá a el contador de cabezas del Demoman, y también la cabeza del mismo Soldier.<ref>http://tinyurl.com/la8wsa5 {{lang icon|en}}</ref>
+
Los proyectiles disparados por esta arma infligen un 15% menos de daño (a los enemigos y al Soldier que realiza el salto con cohete) y tienen un 10% menos de radio de explosión. Al [[rocket jump/es|saltar con cohete]], la velocidad de ataque se incrementa un 65%, el radio de explosión se reduce aún más en 20% (el cual es 28% más pequeño comparado al radio de explosión de un cohete por defecto) y los cohetes disparados producen estelas blancas, Además, por cada asesinato usando esta arma, su tamaño de cargador aumenta en uno, hasta un máximo de 8 cohetes luego de 4 eliminaciones.
  
El Ataque Aéreo fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 contribuido] a Steam Workshop bajo el nombre de "The Atom Launcher" (Lanza-Átomos en español).
+
Si un [[Demoman/es|Demoman]] que lleve la [[Eyelander/es|Intuertal]], {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o el {{item link|Nessie's Nine Iron}} mata a un Soldier con muertes en su contador, el número de muerte serán transferidas al contador de cabezas del Demoman, además de la cabeza del mismo Soldier. También pasa en viceversa.
  
== Daños y Tiempos de Función ==
+
El Ataque Aéreo fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=90381722 contribuido] al Steam Workshop.
 +
 
 +
== Daños y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/es|Proyectil]]
 
| type              = [[Projectile/es|Proyectil]]
| damagetype        = Explosivo
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
| rangetype        = De alcance
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 76
 
|  base            = 76
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 95
+
|  ramp up          = 96
 
|  fall off        = 40
 
|  fall off        = 40
|  fall off %      = 53
 
 
|  point blank      = 90-95
 
|  point blank      = 90-95
 
|  medium range    = 42-75
 
|  medium range    = 42-75
Line 49: Line 60:
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = {{tooltip|8.19 ft|131 UH}}
+
|  splash radius    = {{tooltip|2.5 m|8.19 ft, 131 HU}}<br/> <div style="float:left">Al saltar con cohetes:</div> {{tooltip|2 m|6.56 ft,105 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.62|Unidades Hammer}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|5.25 m|2 ft, 2.62 unidades Hammer}}<br/><div style="float:left">Al saltar con cohetes:</div> 1% / {{tooltip|4.18 m|1.6 ft, 2.09 unidades Hammer}}
 
|  selfdamage      = 23-75
 
|  selfdamage      = 23-75
 
|  selfdamage jump  = 23-39
 
|  selfdamage jump  = 23-39
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = <div style="float:left">Normal:</div> 0.8 s<br><div style="float:left">Al saltar con explosivo:</div> 0.28 s
+
|  attack interval = <div style="float:left">Normal:</div> 0.8 s<br><div style="float:left">Al saltar con cohetes:</div> 0.28 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload first    = 0.92 s
 
|  reload more    = 0.8 s
 
|  reload more    = 0.8 s
Line 73: Line 84:
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Soldier primary}}
  
== Logros Relacionados ==
+
=== Como ingrediente ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Air Strike
 +
| result = Iron Bomber
 +
}}
 +
 
 +
== Variante de Aspecto Raro ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Lanzacohetes
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = -15% de daño explosivo por saltos con cohete
 +
  | att-2-positive = Velocidad de ataque aumentada y radio de explosión disminuido durante saltos con explosivos
 +
  | att-3-positive = Aumenta el tamaño del cargador al causar baja
 +
  | att-4-negative = -15% de daño
 +
  | att-5-negative = -10% de radio de explosión
 +
  | prefix        = El
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Logros relacionados ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bombs Away!}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Bombs Away!}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Maximum Potential}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/es|Actualización Amor y Guerra]])
 
* El {{item name|Air Strike}} fue añadido al juego.
 
  
'''{{Patch name|7|5|2015}}'''
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
* Removida la penalización del tamaño de cargador
+
{{Achievement table
* Reducida la penalización de área de impacto de -15% a -10%
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
* Reducida la penalización de daño de -25% a -15%
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
* Reducida la cantidad de daño producido por saltos con cohete de -25% a -15%
+
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Se ha añadido el {{item name|Air Strike}} al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Raro]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se ha eliminado la penalización del tamaño de cargador
 +
* Se ha reducido la penalización de área de impacto de -15% a -10%
 +
* Se ha reducido la penalización de daño de -25% a -15%
 +
* Se ha reducido la cantidad de daño producido por saltos con cohete de -25% a -15%
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se ha reducido el radio de explosión en 20% al saltar con cohetes (28% de reducción al compararlo con el cohete por defecto).
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Se ha añadido la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
  
== Errores ==
+
== Contenido sin uso ==
* Si un cohete [[Critical hit/es|crítico]] es disparado, sonará como el cohete crítico del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] normal.
+
* El {{item name|Air Strike}} tiene un [[Media:Airstrike_Crit_Sound.wav|efecto de sonido de golpe crítico único]] en el archivo VPK {{code|tf2_sound_misc}}.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Un ataque aéreo es un ataque en un objetivo específico por una aeronave militar durante una misión ofensiva.
+
* Un [[w:es:Bombardeo aéreo|ataque aéreo]] es un ataque a un objetivo específico con aviación militar durante una misión ofensiva.
* El proyectil disparado por el Ataque Aéreo se asemeja a la forma de una miniatura de un [[Wikipedia:es:Misil superficie-aire|Misil Superficie-aire]].
+
** Además, los ataque aéreos son usualmente en forma de múltiples proyectiles lanzados desde el aire hacia un objetivo, el cual es para lo que está diseñada esta arma.
 +
* El proyectil disparado por el Ataque Aéreo se asemeja a la forma de un [[w:es:Misil superficie-aire|misil superficie-aire]] en miniatura.
 +
* El Ataque Aéreo se asemeja al arma atómica [[w:es:Little Boy|Little Boy]] usada en la ciudad de [[w:es:Bombardeos atómicos de Hiroshima y Nagasaki|Hiroshima]] en la [[w:es:Segunda Guerra Mundial|Segunda Guerra Mundial]].
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Air Strike First Person.png|Vista en Primera persona.
+
File:Air Strike First Person.png|Vista en primera persona.
 +
File:Air Strike First Person Festivized RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] [[RED/es|RED]].
 +
File:Air Strike First Person Festivized BLU.png|Variante Festivizada [[BLU/es|BLU]].
 
File:Air Strike Projectile.png|Proyectil.
 
File:Air Strike Projectile.png|Proyectil.
File:Air strike workshop.jpeg|Imagen miniatura usada en Steam Workshop para el {{item name|Air Strike}}.
+
File:Air strike workshop.jpeg|Miniatura del {{item name|Air Strike}} en el Steam Workshop.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Referencias==
+
== Véase también ==
<references/>
+
* [[Basic Soldier strategy/es#Ataque Aéreo + reskins|Estrategia con el Ataque Aéreo]]
  
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 21:12, 14 February 2024

«
¡Soy la máquina asesina aviar perfecta!
El Soldier sobre misiles aire a tierra
»

El Ataque Aéreo (Air Strike, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Soldier. Es un lanzacohetes verde con forma de bomba atómica con un patrón de cuadros blancos cerca al frente y empuñaduras de madera bronceada. Dispara un misil blanco y verde con aletas en el frente y en la parte posterior del proyectil.

Los proyectiles disparados por esta arma infligen un 15% menos de daño (a los enemigos y al Soldier que realiza el salto con cohete) y tienen un 10% menos de radio de explosión. Al saltar con cohete, la velocidad de ataque se incrementa un 65%, el radio de explosión se reduce aún más en 20% (el cual es 28% más pequeño comparado al radio de explosión de un cohete por defecto) y los cohetes disparados producen estelas blancas, Además, por cada asesinato usando esta arma, su tamaño de cargador aumenta en uno, hasta un máximo de 8 cohetes luego de 4 eliminaciones.

Si un Demoman que lleve la Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o el Hierro del Nueve de Nessie mata a un Soldier con muertes en su contador, el número de muerte serán transferidas al contador de cabezas del Demoman, además de la cabeza del mismo Soldier. También pasa en viceversa.

El Ataque Aéreo fue contribuido al Steam Workshop.

Daños y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Explosivo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 125% 96
Daño base 100% 76
Disminución máxima 52.8% 40
Quemarropa 90-95
Distancia media 42-75
Larga distancia 20-40
Crítico 230
Minicrítico 103-129
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 2.5 m
Al saltar con cohetes:
2 m
Reducción de daño 1% / 5.25 m
Al saltar con cohetes:
1% / 4.18 m
Daños autoinfligidos 23-75
Daño autoinfligido (salto con cohete) 23-39
Tiempo de función
Intervalo de ataque
Normal:
0.8 s
Al saltar con cohetes:
0.28 s
Recarga (primera) 0.92 s
Recarga (consecutiva) 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Bazuca del Mendigo Botas Blindadas Ataque Aéreo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Metal Reciclado Ataque Aéreo Bombardero de Acero
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

Variante de Aspecto Raro


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


¡Bombas fuera!
¡Bombas fuera!
Mata a 3 personas con el Ataque Aéreo durante un solo salto con cohete.


¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
Dispara dos cohetes críticos sin mejora seguidos.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.


Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.


Máximo potencial
Máximo potencial
Consigue las víctimas necesarias para obtener el máximo tamaño del cargador del Ataque Aéreo.


Destrucción mutua asegurada
Destrucción mutua asegurada
Mata a un Sniper enemigo con un cohete después de que te mate.


Daño trilateral
Daño trilateral
Mata a 3 enemigos con un solo cohete crítico.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Me rebota y te explota
Me rebota y te explota
Mata a un Soldier devolviendo un cohete crítico.
Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.


Tf snakewater salesman.png Logros de Snakewater

Destrucción aérea mutua asegurada
Destrucción aérea mutua asegurada
Durante un salto con cohete, utiliza un cohete para matar a un enemigo que también esté saltado con cohete y muere tú a causa de uno de sus cohetes.

Historial de actualización

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se ha añadido el Ataque Aéreo al juego.

Parche del 13 de agosto de 2014

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Se ha eliminado la penalización del tamaño de cargador
  • Se ha reducido la penalización de área de impacto de -15% a -10%
  • Se ha reducido la penalización de daño de -25% a -15%
  • Se ha reducido la cantidad de daño producido por saltos con cohete de -25% a -15%

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se ha reducido el radio de explosión en 20% al saltar con cohetes (28% de reducción al compararlo con el cohete por defecto).

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Contenido sin uso

Curiosidades

  • Un ataque aéreo es un ataque a un objetivo específico con aviación militar durante una misión ofensiva.
    • Además, los ataque aéreos son usualmente en forma de múltiples proyectiles lanzados desde el aire hacia un objetivo, el cual es para lo que está diseñada esta arma.
  • El proyectil disparado por el Ataque Aéreo se asemeja a la forma de un misil superficie-aire en miniatura.
  • El Ataque Aéreo se asemeja al arma atómica Little Boy usada en la ciudad de Hiroshima en la Segunda Guerra Mundial.

Galería

Véase también