Titán de Latón

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Me siento más grande. *Risas* Bien.
El Heavy sobre las balas de más alto calibre
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El Titán de Latón (Brass Beast, en inglés) es un arma primaria creada por la comunidad para el Heavy, quien la llamó «Oksana».[1] Es una antigua ametralladora hecha casi enteramente de latón, asemejándose a la ametralladora Gatling 1862 original hecha por Richard J. Gatling con algunas modificaciones.

Esta arma inflige 20% más de daño que la Ametralladora por defecto, y, al igual que Natascha, otorga al Heavy 20% de resistencia de daño mientras se hace girar y el jugador está por debajo del 50% de salud (ambas condiciones tienen que ocurrir simultáneamente para que funcione). Sin embargo, esto se produce a costa de un 50% de velocidad de giro más lento y un 60% de velocidad de movimiento más lenta en comparación con la Ametralladora por defecto mientras se está girado.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 16,2 / bala
Daño base 100% 10,8 / bala
Disminución máxima 52.8% 5,7024 / bala
Quemarropa 60-65 / 1 munición
600-650 / segundo
Distancia media 6-36 / 1 munición
60-360 / segundo
Larga distancia 6-12 / 1 munición
60-120 / segundo
Crítico 32,4 / bala
Minicrítico 14,6 / bala
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,1 s
Tiempo de ejecución 1,31 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Oso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Natascha Titán de Latón
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Símbolo de Clase: Heavy Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Titán de Latón Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class heavy.png Heavy

Carrera armamentística
Carrera armamentística
Dispara 200 000 $ de munición de la ametralladora en la misma vida.


¡Abajo, parias de la Tierra!
¡Abajo, parias de la Tierra!
Mata a 10 enemigos en medio del aire con la ametralladora.
Revolución permanente
Revolución permanente
Mata a 5 enemigos sin dejar de dar vueltas al cargador de la ametralladora.


Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • Se añadió el Titán de Latón al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 3 de febrero de 2011

  • Se actualizaron los sonidos del Titán de Latón.
  • Se actualizó el modelo con optimizaciones y LODS.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Se corrigió que los jugadores obtuviese los efectos de los sets en servidores de torneo cuando el servidor restringía las armas del jugador usando la lista item_whitelist.
  • [Sin documentar] Fixed players getting set bonuses applied on Medieval maps for items that are not allowed in medieval mode.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • [Sin documentar] Se cambió el costo de fabricación del Titán de Latón de 2 Metales Reciclados y una Natascha a 1 Metal Reciclado y una Natascha.
  • Todos los Titán de Latón fabricados mediante los planos son ahora de Calidad Clásica.

Parche del 3 de junio de 2011

  • Added community contributed response rules to the Brass Beast.

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] The Brass Beast was added to the crafting blueprint for the Tomislav.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Tuned Brass Beast recoil to have less of an impact on your aiming reticle.

Parche del 22 de julio de 2011

  • [Sin documentar] The damage bonus attribute was changed from "+20% damage done" to "+20% damage bonus".

Parche del 25 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Added Strange Quality.

Parche del 28 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Modified the phong of the Brass Beast.

Parche del 15 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Re-implemented the Community phong boost on the Brass Beast.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 18 de junio de 2014

  • All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.

Parche del 8 de julio de 2014

  • Minigun: Winding up via secondary attack now counts toward reducing the one-second accuracy penalty.

Parche del 11 de febrero de 2015 n.º 1

  • Fixed not being able to switch away from the Minigun while spinning down.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • Minigun damage penalty on Level 2 and Level 3 Sentry Guns slightly decreased. Level 2 Sentry resistance changed from 20% to 15% and Level 3 changed from 33% to 20%.
  • Changed attribute:
    • Added 20% damage resistance while spun up.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • 20% damage resistance now only applies when spun up and below 50% max health.

Parche del 20 de octubre de 2017 n.º 1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Updated sounds for the Brass Beast.
  • The 1-second damage and accuracy penalty now applies to the first second of spun-up time, whether or not the Heavy is firing. Previously, the 1-second damage penalty would only be removed after 1 second of firing.
  • Accuracy and damage penalties now reset when the Heavy spins down, rather than when the Heavy stops firing. This means if you stay spun-up beyond one second, and fire in bursts, damage and accuracy will remain at 100%.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • Los impactos críticos no son afectados por la resistencia al daño del arma, causando que en lugar de ello el Heavy reciba daño completo.
  • Al empezar a girar el arma, el sonido del arma se pausará por un breve momento antes de reanudarse a un volumen más alto.
  • Al disparar, las balas parecen salir desde la derecha del arma en la vista del cliente.
  • En algunos casos, puede aparecer como si el arma disparase desde una dirección diferente a donde realmente lo está. Esto puede ocurrir cuando un Heavy dispara debajo de él al estar en una saliente.
  • El atributo +20% de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50% está incorrectamente listado como -20% de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50%.

Curiosidades

  • Oksana (en ruso: Оксана) es un nombre popular ruso de mujeres de origen ucraniano y, en algunos casos, griego.

Galería

Referencias

Véase también