Difference between revisions of "Shotgun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated infobox, description, damage table, update history, gallery and removed bug section)
m (Obrażenia i czasy funkcjonowania)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Strzelba}}
 
{{DISPLAYTITLE:Strzelba}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| image         = Shotgun_IMG.png
 
| 3d-image-1    = Shotgun
 
| 3d-image-1    = Shotgun
 
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
 
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
Line 12: Line 12:
 
| 3d-viewname-2  = Świąteczna
 
| 3d-viewname-2  = Świąteczna
 
| 3d-viewname-4  = z Dekoracjami
 
| 3d-viewname-4  = z Dekoracjami
| kill-icon-2 = hadouken
+
| kill-icon-2   = hadouken
| kill-tooltip-2 = tylko Drwina Pyro  
+
| kill-tooltip-2 = tylko Drwina Pyro
| used-by     = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]]
+
| used-by       = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]]
| slot         = [[Weapons/pl#Slot 1 Weapons|Podstawowy]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons/pl#Slot 2 Weapons|Drugorzędny]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
+
| slot           = [[Weapons/pl#Slot 1 Weapons|Podstawowy]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons/pl#Slot 2 Weapons|Drugorzędny]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
| custom-slot = yes
+
| custom-slot   = yes
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
+
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
| numbered     = no
+
| marketable     = yes
| marketable  = yes
+
| numbered      = no
| ammo-loaded = 6
+
| ammo-loaded   = 6
| ammo-carried = 32
+
| ammo-carried   = 32
| reload       = Pojedynczo
+
| reload         = Pojedynczo
| loadout     = yes
+
| loadout       = yes
   | quality   = normal
+
   | quality     = normal
   | level     = Strzelba poziomu 1
+
   | item-level   = Strzelba poziomu 1
 
}}
 
}}
 
{{hatnote|Ten artykuł jest o pierwszorzędnej lub drugorzędnej broni dla Żołnierza, Pyro, Grubego i Inżyniera. Dla innych strzelb, sprawdź [[Shotgun (disambiguation)/pl|Strzelba (ujednoznacznienie)]].}}
 
{{hatnote|Ten artykuł jest o pierwszorzędnej lub drugorzędnej broni dla Żołnierza, Pyro, Grubego i Inżyniera. Dla innych strzelb, sprawdź [[Shotgun (disambiguation)/pl|Strzelba (ujednoznacznienie)]].}}
Line 40: Line 40:
 
[[Taunt/pl|Drwienie]] jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie [[Hadouken/pl|Hadouken]].
 
[[Taunt/pl|Drwienie]] jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie [[Hadouken/pl|Hadouken]].
  
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
|  pellet count   = 10
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
|  base           = 6 / nabój
|  pellet count     = 10
+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / nabój
|  base             = 6 / nabój
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / nabój
|  fall off         = {{tooltip|3|z daleka}} / nabój
+
|  point blank     = 9-90
|  ramp up           = {{tooltip|9|z bliska}} / nabój
+
|  medium range   = 6-60
|  point blank       = {{tooltip|9 - 90|14.4-144 obrażeń / sekundę}}
+
|  long range     = 3-32
|  medium range     = {{tooltip|6 - 60|9.6-96 obrażeń / sekundę}}
+
|  pellet spread   = 30
|  long range       = {{tooltip|3 - 30|4.8-48 obrażeń / sekundę}}
+
|  crit           = 18 / nabój
|  pellet spread     = 30
+
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}} / nabój
|  crit             = 18 / nabój
 
|  minicrit         = {{tooltip|8.1|z daleka}} - {{tooltip|12.2|z bliska}} / nabój
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0.625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
 
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload first   = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 s
 +
 
 +
|  reload more     = 0.51 s
 
}}
 
}}
  
Line 135: Line 141:
 
* Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]].
 
* Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]].
 
}}
 
}}
 +
 +
==Błędy==
 +
* Czasami gracz utknie w animacji przeładowania grając Żołnierzem. Może to zostać naprawione zmieniając broń.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==

Latest revision as of 03:53, 2 January 2024

Ten artykuł jest o pierwszorzędnej lub drugorzędnej broni dla Żołnierza, Pyro, Grubego i Inżyniera. Dla innych strzelb, sprawdź Strzelba (ujednoznacznienie).

Strzelba (oryg. Shotgun) jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.

Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.

Jako najsilniejsza broń Inżyniera, gracze używają strzelby głownie do obrony konstrukcji przed pobliskimi napastnikami, sprawdzaniu podejrzanie zachowujących się graczy albo w pomaganiu Działku Strażniczemu na niskim poziomie w wykończeniu przeciwnika. Pyro mogą używać strzelby by atakować przeciwników znajdujących się poza zasięgiem ich Miotacza ognia. Żołnierze często polegają na strzelbie jeżeli skończą im się rakiety, nie mają czasu na przeładowanie lub są w zamkniętych pomieszczeniach gdzie eksplozje mogą spowodować samookaleczenie. Natomiast Grubi używają strzelby jeżeli nie ma czasu na efektywne użycie Miniguna, albo gdy możliwość chodzenia podczas strzelania jest ważniejsza.

Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.

Drwienie jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie Hadouken.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 9 / nabój
Bazowe obrażenia 100% 6 / nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3.168 / nabój
Ilość śrutu 10
Z bliska 9-90
Średni zasięg 6-60
Daleki zasięg 3-32
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / nabój
Minikrytyczne 8.1 - 12.2 / nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.005 s
1.035 s
0.87 s
0.87 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.51 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.
Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 17 grudnia 2009
  • Drwina Żołnierza ze strzelbą została zmieniona na salwe z 21 dział (Poprzednio miał drwinę Sztandaru Chwały).

Aktualizacja z 8 lipca 2010

  • Dodano unikalną animację zmiany broni u Inżyniera z strzelby i Samosądu. Poprzednio używał tej samej animacji dla Pyro, Grubego i Żołnierza.

Aktualizacja z 9 lipca 2010

  • Naprawiono pistolet oraz strzelbę Inżyniera, które nie używały kolorów drużyny dla ramion Inżyniera.

Aktualizacja z 30 września 2010

  • Każda postać która używa strzelby przeładowuje ją w tym samym czasie.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zmieniono ikony zabicia strzelbą.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Strzelby ze zmienioną nazwą używają już poprawnych modeli c_model.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pokazujący niewłaściwy bodygroup ręki Inżyniera podczas używania Strzelby razem z Jednorękim Bandytą.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)

  • Strzelba używa teraz systemy modeli c_models.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

Błędy

  • Czasami gracz utknie w animacji przeładowania grając Żołnierzem. Może to zostać naprawione zmieniając broń.

Ciekawostki

  • Prawdopodobnie Strzelba powstała w główniej mierze w oparciu o Remingtona 870 i strzelbę Ithaca 37 (angielski) (film prezentujący Remingtona 870 (angielski)).
  • Zmiana nazwy przy użyciu Etykiety z nazwą pozwala na używanie strzelby ze zmienioną nazwą przez wszystkie klasy używające wspomnianej broni.
  • Dłoń Grubego jest tak wielka, że pompuje on Strzelbę kciukiem i palcem wskazującym.

Galeria

Zobacz też