Difference between revisions of "Shotgun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Obrażenia i czasy funkcjonowania)
 
(37 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Strzelba}}
+
{{DISPLAYTITLE:Strzelba}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Strzelba
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| used-by     = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]]
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| slot         = primary
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| availability = Standardowa
+
| 3d-button-1    = default
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| ammo-carried = 32
+
| 3d-button-4    = colored_pair
| reload       = Pojedynczo
+
| 3d-viewname-1  = Domyślna
| loadout     = yes
+
| 3d-viewname-2  = Świąteczna
   | quality   = normal
+
| 3d-viewname-4  = z Dekoracjami
   | level     = Strzelba poziomu 1
+
| kill-icon-2    = hadouken
 +
| kill-tooltip-2 = tylko Drwina Pyro
 +
| used-by       = [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Pyro/pl|Pyro]], [[Heavy/pl|Gruby]]
 +
| slot           = [[Weapons/pl#Slot 1 Weapons|Podstawowy]] <small>(Inżynier)</small><br>[[Weapons/pl#Slot 2 Weapons|Drugorzędny]] <small>(Żołnierz, Pyro, Gruby)</small>
 +
| custom-slot    = yes
 +
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Pojedynczo
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-level   = Strzelba poziomu 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek z tej twojej durnej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{hatnote|Ten artykuł jest o pierwszorzędnej lub drugorzędnej broni dla Żołnierza, Pyro, Grubego i Inżyniera. Dla innych strzelb, sprawdź [[Shotgun (disambiguation)/pl|Strzelba (ujednoznacznienie)]].}}
'''Strzelba''' jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.
 
Broń wystrzeliwuje jednocześnie 10 pocisków i może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz wraz ze wzrostem odległości jego obrażenia mocno spadają. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]].
 
  
Jako najsilniejsza broń Inżyniera, jest stosowana głównie do obrony swoich [[buildings/pl|konstrukcji]] przed pobliskimi napastnikami, lub pomocy niskopoziomowemu działku w zabiciu przeciwnika. Pyro mogą korzystać ze strzelby, gdy przeciwnik znajduje się poza zasięgiem [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. Grając Żołnierzem, gracze często zmieniają broń na Strzelbę, gdy skończy im się amunicja w Wyrzutni rakiet, i ewentualnie w zamkniętych pomieszczeniach, gdzie wybuch może spowodować samookaleczenia. Natomiast, grając jako Gruby gracze często używają Strzelby, aby zabić wroga, gdy nie ma czasu na rozkręcenie [[Minigun/pl|Miniguna]], lub gdy muszą się przemieszczać.
+
{{Quotation|'''Inżynier'''|Synu, zaraz naprostuję ci ten uśmieszek na tej twojej durnej twarzy.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
 +
'''Strzelba''' (oryg. ''Shotgun'') jest podstawową bronią dla [[Engineer/pl|Inżyniera]], a drugorzędną dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], [[Pyro/pl|Pyro]] i [[Heavy/pl|Grubego]]. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.
  
Podobnie jak [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] i [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, jest to 'efekt rozrzutu'. Gdy losowy rozrzut jest wyłączony kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
+
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między [[Classes/pl|klasami]].
  
Strzelba ze zmienioną nazwą przy pomocy [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]] może być używana przez Inżyniera, Żołnierza, Pyro i Grubego.
+
Jako najsilniejsza broń Inżyniera, gracze używają strzelby głownie do obrony [[buildings/pl|konstrukcji]] przed pobliskimi napastnikami, sprawdzaniu podejrzanie zachowujących się graczy albo w pomaganiu Działku Strażniczemu na niskim poziomie w wykończeniu przeciwnika. Pyro mogą używać strzelby by atakować przeciwników znajdujących się poza zasięgiem ich [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. Żołnierze często polegają na strzelbie jeżeli skończą im się rakiety, nie mają czasu na przeładowanie lub są w zamkniętych pomieszczeniach gdzie eksplozje mogą spowodować samookaleczenie. Natomiast Grubi używają strzelby jeżeli nie ma czasu na efektywne użycie [[Minigun/pl|Miniguna]], albo gdy możliwość chodzenia podczas strzelania jest ważniejsza.
  
==Obrażenia==
+
Podobnie jak [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], [[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]] i [[Force-A-Nature/pl|Siła Natury]], pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
 
  
* Podstawowe: 6 na pocisk
+
[[Taunt/pl|Drwienie]] jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie [[Hadouken/pl|Hadouken]].
* Maksymalny wzrost obrażeń: 150% (9 na pocisk)
 
* Maksymalny spadek obrażeń: 50% (3 na pocisk)
 
* Liczba pocisków: 10
 
* Podstawowe obrażenia: 80-90
 
** Obrażenia na sekundę: 133-150
 
* Średni zasięg: 10-30
 
** Obrażenia na sekundę: 17-50
 
* Daleki zasięg: 3-10
 
** Obrażenia na sekundę: 5-17
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-kryt]]: 8.1 na pocisk
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne trafienie]]: 18 na pocisk
 
  
Średni zasięg jest zdefiniowany jako odległość między drzwiami spawnu, a przeciwległą ścianą na górnym poziomie mapy [[2Fort/pl|2Fort]]. Daleki zasięg jest zdefiniowany jako odległość między budynkami BLU i RED na 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
==Czasy funkcjonowania==
+
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6 / nabój
 +
|  fall off        = {{tooltip|3.168|{{common string|Long range}}}} / nabój
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / nabój
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / nabój
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8.1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12.2|{{common string|Point blank}}}} / nabój
  
* Czas ataku: 0.625
+
| function times  = yes
* Przeładowanie podstawowe: 1.0
+
|  attack interval = 0.625 s
* Przeładowanie dodatkowe: 0.5
+
 
Przeładowanie podstawowe dotyczy tylko pierwszego naboju. Dodatkowe przeładowanie dotyczy każdego kolejnego naboju po pierwszym. Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalone przez społeczność.
+
|  reload first    = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1.005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1.035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0.87 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0.87 s
 +
 
 +
|  reload more    = 0.51 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Strzelba
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
  
===Żołnierz===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
       {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
+
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
===Pyro===
+
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 65: Line 96:
 
}}
 
}}
  
===Gruby===
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
===Inżynier===
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
Line 76: Line 107:
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
*After the [[WAR! Update]], the Soldier's Shotgun taunt changed. Before, the Soldier would juggle explosives (this is now the [[Buff Banner]]'s taunt). Now he does a [[Soldier taunts#Secondary | 21 Gun Salute]], with a portion of [[Wikipedia:Taps|Taps]] playing in the background.
+
{{Update history |'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
 +
* Drwina Żołnierza ze strzelbą została zmieniona na salwe z 21 dział (Poprzednio miał drwinę Sztandaru Chwały).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 +
* Dodano unikalną animację zmiany broni u Inżyniera z strzelby  i [[Frontier Justice/pl|Samosądu]]. Poprzednio używał tej samej animacji dla Pyro, Grubego i Żołnierza.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Naprawiono pistolet oraz strzelbę Inżyniera, które nie używały kolorów drużyny dla ramion Inżyniera.  
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 +
* Każda postać która używa strzelby przeładowuje ją w tym samym czasie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Zmieniono ikony zabicia strzelbą.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Strzelby ze zmienioną nazwą używają już poprawnych modeli <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono błąd pokazujący niewłaściwy bodygroup ręki Inżyniera podczas używania Strzelby razem z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
 +
* Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]])
 +
* Strzelba używa teraz systemy modeli <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 +
* Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]].
 +
}}
 +
 
 +
==Błędy==
 +
* Czasami gracz utknie w animacji przeładowania grając Żołnierzem. Może to zostać naprawione zmieniając broń.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
*The Shotgun appears to be based heavily off of the [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] and the [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870].)
+
*Prawdopodobnie Strzelba powstała w główniej mierze w oparciu o [[Wikipedia:pl:Strzelba Remington 870|Remingtona 870]] i strzelbę [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]] {{Lang icon|en}} ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM film prezentujący Remingtona 870] {{lang icon|en}}).
*Before the Mann-Conomy update, Shotguns used by different classes used different reload speeds. (Engineer and the Heavy reloaded their Shotguns the fastest whilst the Pyro reloaded the slowest)
+
* Zmiana nazwy przy użyciu [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]] pozwala na używanie strzelby ze zmienioną nazwą przez wszystkie klasy używające wspomnianej broni.  
*After the Mann-Conomy update, every class used the fastest reload speed.
+
* Dłoń Grubego jest tak wielka, że pompuje on Strzelbę kciukiem i palcem wskazującym.
**A Renamed Shotgun uses the old reload speeds.
 
* When pumped, the shell ejects from the right of the Shotgun, the opposite side of the ejection port.
 
* The Heavy's hand is so large he pumps the Shotgun with his thumb and index finger.
 
* When you hold down the reload button the user would appear to be inserting an infinite amount of shells. However this case is only exclusive to Pyro's Shotgun.
 
*A renamed Shotgun makes the Engineer holds it with his regular gloves even if he has the Gunslinger equipped
 
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
<gallery perrow="3">
+
<gallery>
File:Shotgun Soldier 1st person red cropped.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] RED widok pierwszoosobowy.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] - RED widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Soldier 1st person blu cropped.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] BLU widok pierwszoosobowy.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]] - BLU widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Pyro 1st person cropped.png|[[Pyro/pl|Pyro]] widok pierwszoosobowy.
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/pl|Pyro]] - widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Heavy 1st person cropped.png|[[Heavy/pl|Gruby]] widok pierwszoosobowy.
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/pl|Gruby]] - widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Engineer 1st person cropped.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] widok pierwszoosobowy.
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy.
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person cropped.png|[[Engineer/pl]] widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim bandytą]].
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/pl|Inżynier]] - widok pierwszoosobowy z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]].
 +
File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|Żołnierz RED wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]].
 +
File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Żołnierz BLU wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Pyro RED wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Pyro BLU wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Gruby RED wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Gruby BLU wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Inżynier RED wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Inżynier BLU wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom RED wariant Świąteczny.
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom BLU wariant Świąteczny.
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|Żołnierz RED wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]].
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Żołnierz BLU wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Pyro RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Pyro BLU wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Gruby RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|Gruby BLU wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Inżynier RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Inżynier BLU wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom RED wariant z Dekoracjami.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|Inżynier z Jednorękim Bandytom BLU wariant z Dekoracjami.
 +
File:Shotgun concept.jpg|Grafika koncepcyjna Strzelby.
 +
File:Shotgun concept2.jpg|Grafika koncepcyjna Strzelby.
 +
File:Shotgun concept3.jpg|Grafika koncepcyjna Strzelby.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz także==
+
==Zobacz też==
*[[Soldier strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Żołnierza]]
+
*[[Basic Soldier strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Żołnierza]]
*[[Pyro strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Pyro]]
+
*[[Basic Pyro strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Pyro]]
*[[Heavy strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Grubego]]
+
*[[Basic Heavy strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Grubego]]
*[[Engineer strategy#Shotgun|Strategie dla strzelby Inżyniera]]
+
*[[Basic Engineer strategy/pl#Strzelba|Strategie dla Strzelby Inżyniera]]
 
 
{{Allweapons Nav/pl}}<br/>
 
{{Soldier Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Pyro Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Heavy Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Engineer Nav/pl|coluncolstate=collapsed}}
 
  
[[Category:Primary weapons/pl]]
+
{{Standard Weapons Nav}}
[[Category:Secondary weapons/pl]]
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/pl]] [[Category:secondary weapons/pl]]}}

Latest revision as of 03:53, 2 January 2024

Ten artykuł jest o pierwszorzędnej lub drugorzędnej broni dla Żołnierza, Pyro, Grubego i Inżyniera. Dla innych strzelb, sprawdź Strzelba (ujednoznacznienie).

Strzelba (oryg. Shotgun) jest podstawową bronią dla Inżyniera, a drugorzędną dla Żołnierza, Pyro i Grubego. Jest to strzelba typu pump-action z małym magazynkiem.

Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu co każde 0,6 sekundy, może wyrządzić duże obrażenia z bliskiego dystansu, lecz ma szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Nadaje się on głównie do bliskich potyczek. Jego wykorzystanie i strategie będą się różnić między klasami.

Jako najsilniejsza broń Inżyniera, gracze używają strzelby głownie do obrony konstrukcji przed pobliskimi napastnikami, sprawdzaniu podejrzanie zachowujących się graczy albo w pomaganiu Działku Strażniczemu na niskim poziomie w wykończeniu przeciwnika. Pyro mogą używać strzelby by atakować przeciwników znajdujących się poza zasięgiem ich Miotacza ognia. Żołnierze często polegają na strzelbie jeżeli skończą im się rakiety, nie mają czasu na przeładowanie lub są w zamkniętych pomieszczeniach gdzie eksplozje mogą spowodować samookaleczenie. Natomiast Grubi używają strzelby jeżeli nie ma czasu na efektywne użycie Miniguna, albo gdy możliwość chodzenia podczas strzelania jest ważniejsza.

Podobnie jak Dubeltówka, Wstrzymywacz i Siła Natury, pierwszy pocisk wystrzeli tuż poniżej celownika, przed działaniem "efektu rozrzutu". Gdy losowy rozrzut jest wyłączony, kule tworzą wzór siatki 3 na 3.

Drwienie jako Pyro z założoną strzelbą spowoduje wykonanie Hadouken.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 9 / nabój
Bazowe obrażenia 100% 6 / nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3.168 / nabój
Ilość śrutu 10
Z bliska 9-90
Średni zasięg 6-60
Daleki zasięg 3-32
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / nabój
Minikrytyczne 8.1 - 12.2 / nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.005 s
1.035 s
0.87 s
0.87 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.51 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.
Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Racjonowanie
Racjonowanie
Zabij przeciwnika za pomocą strzelby po tym, jak skończy ci się amunicja do Miniguna.

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Teksański dwukrok
Teksański dwukrok
Dobij wroga strzelbą, który został wcześniej zraniony przez twoje działko strażnicze.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 17 grudnia 2009
  • Drwina Żołnierza ze strzelbą została zmieniona na salwe z 21 dział (Poprzednio miał drwinę Sztandaru Chwały).

Aktualizacja z 8 lipca 2010

  • Dodano unikalną animację zmiany broni u Inżyniera z strzelby i Samosądu. Poprzednio używał tej samej animacji dla Pyro, Grubego i Żołnierza.

Aktualizacja z 9 lipca 2010

  • Naprawiono pistolet oraz strzelbę Inżyniera, które nie używały kolorów drużyny dla ramion Inżyniera.

Aktualizacja z 30 września 2010

  • Każda postać która używa strzelby przeładowuje ją w tym samym czasie.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Naprawiono niemożliwość wyposażenia niektórych klas w spersonalizowane strzelby i pistolety.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Naprawiono zapętloną animację przeładowywania strzelby dla Żołnierza, Pyro i Grubego.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zmieniono ikony zabicia strzelbą.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Strzelby ze zmienioną nazwą używają już poprawnych modeli c_model.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pokazujący niewłaściwy bodygroup ręki Inżyniera podczas używania Strzelby razem z Jednorękim Bandytą.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)

  • Strzelba używa teraz systemy modeli c_models.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

Błędy

  • Czasami gracz utknie w animacji przeładowania grając Żołnierzem. Może to zostać naprawione zmieniając broń.

Ciekawostki

  • Prawdopodobnie Strzelba powstała w główniej mierze w oparciu o Remingtona 870 i strzelbę Ithaca 37 (angielski) (film prezentujący Remingtona 870 (angielski)).
  • Zmiana nazwy przy użyciu Etykiety z nazwą pozwala na używanie strzelby ze zmienioną nazwą przez wszystkie klasy używające wspomnianej broni.
  • Dłoń Grubego jest tak wielka, że pompuje on Strzelbę kciukiem i palcem wskazującym.

Galeria

Zobacz też