Difference between revisions of "PDA/es"

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Revision as of 05:31, 21 November 2020

Este artículo es sobre las PDAs del Engineer. Para más información sobre este tipo de arma mírate PDAs Primarias.
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Lo he hecho yo.
El Engineer
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Los PDAs son las armas por defecto del Engineer, que consisten en PDA de Construcción y PDA de Destrucción, los cuales el Engineer usa para construir y destruir sus construcciones, respectivamente. El PDA de Construcción es un dispositivo con forma de calculadora, mientras que el PDA de Destrucción se ve de forma similar al típico dispositivo de destrucción de mano.

Estos dispositivos no son armas regulares, ya que no pueden ser usados para atacar; sirven principalmente como un indicio visual para el jugador y otros. Cuando el jugador está usando un PDA, se mostrará un menú único en la pantalla que permite construir o destruir sus construcciones disponibles.

Al seleccionar uno de los PDAs, un HUD superpuesto aparecerá en el medio de la vista del jugador. Aunque muestre todas las cuatro construcciones disponibles, solo brillarán los que puedan ser seleccionados. La selección de la construcción se hace al presionar sus respectivas teclas numéricas.

Las teclas de selección solo funcionarán en el PDA apropiado bajo las condiciones correctas. Si el jugador no tiene el metal suficiente para construir una construcción o ya la tiene construida no será capaz de seleccionarla en el PDA de Construcción. De la misma manera, el PDA de Destrucción solo destruirá sus propias construcciones si el jugador las tiene construidas, incluyendo las que se encuentren en proceso de construcción o en mejora. El PDA de Destrucción no puede destruir las construcciones que estén siendo saboteadas por un Zapador de cualquier tipo.

Si el jugador elige construir una construcción disponible del PDA de Construcción, el modelo del jugador aparecerá cargando una Caja de Herramientas, y el jugador verá un plano en el suelo en frente de él. Este plano muestra la orientación de la construcción elegida. Cuando el plano es visible, el botón de disparo secundario ajusta la orientación de la construcción en 90° en sentido antihorario, y el botón de disparo primario inicia el proceso de construcción.

Presionar la tecla de última arma utilizada o el disparo primario cancelará el menú del PDA, y regresará al jugador a su arma previa.


Demostración

Información para Consolas

Note: The console versions do not have a separate Destruction PDA. Both are instead are handled by the Construction PDA, which serves as a single PDA for both functions. After choosing the proper weapon slot to activate the PDA, the player uses the right trigger or 'R2' to construct the selected building if enough Metal is available, and the left trigger or 'L2' to demolish the selected building if it has already been built.

Variante de Calidad Rara


Historial de Actualización

Parche del 26 de septiembre de 2007
  • Arreglados algunos fallos del menú de Destrucción.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Arreglada la posibilidad de poder destruir construcciones zapeadas.

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglados los modelos de la PDA que tenían el skin RED en el equipo BLU.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Añadido un slot de PDA de construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
  • [Sin documentar] Ahora se puede cambiar de nombre a la PDA.
  • [Sin documentar] La PDA de construccion y la PDA de demolicion ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos de stock.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Arregladas animaciones incorrectas de la PDA.

Parche del 12 de marzo de 2013

  • Se ha añadido el aspecto raro para la PDA de construccion.

Parche del 11 de junio de 2014 #1

  • [Sin documentar] Added a white line above the names of the buildings on the PDA menus.

June 11, 2014 Patch #2

  • Fixed the Engineer's build menu staying open after changing class.

Parche del 18 de junio de 2014 (Love & War Update)

  • Converted the PDA models to use the c_models system.

Parche del 10 de diciembre de 2014

  • Fixed the Engineer PDA being stored as the last weapon used.

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Fixed the Engineer's PDA not always honoring the "Use minimized viewmodels" option.

Contenido sin Usar

  • EL esquema del objeto, contiene una lista de ranking, relacionado con «Salud curada», intentado para ser utilizado por la calidad Rara del PDA. Sin embargo, esta solo contabiliza las muertes del Centinela y usa nombres genéricas y valores.

Errores

  • If a Strange Construction PDA is equipped in Mann vs. Machine, the Engineer can lose upgrades and the money spent on them if they are using the Upgrade Station at the same time as another player using the Engineer's Dispenser or Teleporter.
  • If a Construction PDA is in use when hit by a object or projectile, the options to build will disappear.
  • The Destruction PDA does not always play the draw animation.

Curiosidades

  • The tf_build_menu_controller_mode console variable can make the PDA act as both a build and demolish tool, like on consoles.
  • The pda_click console command displays the Engineer pressing a button on the PDA, only visible to other players. Using this command does not construct a building, and is just for miscellaneous reasons. Also, the animation does not perform if the player is crouching.
  • The Construction PDA is based off the Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath Calculators, which first appeared in 1971.

Notes

  • Switching between PDAs and the last weapon active will not result in the usual delay caused by weapon switching.
  • The Pip-Boy cosmetic changes the look of the Construction and Destruction PDAs' superimposed HUD.

Galería

Véase también