Difference between revisions of "Items/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Characteristics)
(Özellikler)
Line 102: Line 102:
 
''Team Fortress 2''<nowiki>'deki</nowiki> eşyaların özel bir seviyesi veya rastgele verilmiş bir seviyesi vardır. Kozmetik eşyalara rastgele seviye verilir (birkaç istisna dışında), silahlara ise özel seviyeler verilir. Ayrıca metallerin, araçların ve eylem eşyalarına da özel seviyeler verilir.
 
''Team Fortress 2''<nowiki>'deki</nowiki> eşyaların özel bir seviyesi veya rastgele verilmiş bir seviyesi vardır. Kozmetik eşyalara rastgele seviye verilir (birkaç istisna dışında), silahlara ise özel seviyeler verilir. Ayrıca metallerin, araçların ve eylem eşyalarına da özel seviyeler verilir.
  
Seviyeler oynanışı kesinlikle etkilemez. The cosmetic items released during the [[Scream Fortress Update/tr|Scream Fortress Güncellemesi'nde]] eklenen bütün kozmetik eşyaların seviyeleri 31'dir, Cadılar Bayramı günü olan 31 Ekim'den gelir.
+
Seviyeler oynanışı kesinlikle etkilemez. [[Scream Fortress Update/tr|Scream Fortress Güncellemesi'nde]] eklenen bütün kozmetik eşyaların seviyeleri 31'dir, Cadılar Bayramı günü olan 31 Ekim'den gelir.
  
=== Quality ===
+
=== Nitelik ===
{{main|Item quality|Item quality distribution}}
+
{{main|Item quality/tr|Item quality distribution/tr|l1=Eşya niteliği|l2=Eşya niteliği dağıtımı}}
  
Item quality is a cosmetic feature that is included in all backpack items. It is assigned based on when and how the item was obtained and is identified by the color of the item name when viewed in game or from within the backpack. For example, Stock weapons such as the [[Scattergun]] are of the "[[Normal|normal]]" quality (grey), and [[Unusual|unusual items]] such as [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Horsemann's Headtaker]] are of the 'unusual' prefix (purple). Items acquired before the [[Mann-Conomy Update|Mann-Conomy update]] feature the [[Vintage]] prefix and have their name colored blue.
+
Eşya niteliği, bütün çanta eşyaları için olan bir kozmetik özelliktir. Niteliklerin her biri farklı yöntemlerle elde edilir ve niteliklerin her birinin eşyadaki isim rengi farklı olur. Örnek olarak [[Scattergun/tr|Çifte]] gibi [[Stock weapons/tr|varsayılan silahlar]] "[[Normal/tr|Normal]]" niteliğindedir ve isimlerinin rengi gridir. {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} gibi [[Unusual/tr|Olağandışı eşyalar]] 'Olağandışı' ön ekini alırlar ve isminin rengi mordur. Items acquired before the [[Mann-Conomy Update/tr|Mann-Conomy Güncellemesi'nden]] önce elde edilen eşyalar [[Vintage/tr|Klasik]] ön ekini alırlar ve isminin rengi mavidir.
  
=== Attributes ===
+
=== Değerler ===
{{see also|List of Item Attributes|l1=Full list of item attributes}}
+
{{see also|List of Item Attributes/tr|l1=Full list of item attributes/tr|l1=Eşya değerleri listesi|l2=Eksiksiz eşya değerleri listesi}}
  
Attributes are strings and values attached to an item that determine their effects. An attribute can be neutral, positive, or negative. A negative attribute is one that is harmful to the user, a positive attribute is one that is beneficial, and a neutral attribute is one that is neither negative or positive but more of an alternative behavior.
+
Değerler; eşyanın sahip olduğu normal, pozitif veya negatif özelliklerdir. Negatif değerler eşyanın olumsuz yanlarıdır, pozitif değerler eşyanın olumlu yanlarıdır ve normal değerler işe eşyanın negatif veya pozitif olmayan özellikleridir ve eşyanın kendine özgü değeridir.
  
 
== Customization ==
 
== Customization ==

Revision as of 15:37, 1 November 2014

Bu madde Team Fortress 2'deki eşyalarla ilgilidir. Sağlık, cephane ve metal gibi eşya paketleri için bakınız, eşya paketleri.
Bunu diğerleriyle birlikte ödül odama koyacağım.
Scout, üçüncü oyun içi eşyasını kazandığında

Eşyalar, oyuncuların Team Fortress 2'de toplayabileceği ve kullanabileceği nesnelerdir. Birkaç istisna dışında silahlar oynanışı direkt olarak etkileyen tek eşya türüdür, diğer eşyalar ise yalnızca kozmetiktir.

Türler

Beş adet eşya türü vardır:

Rocket Launcher Vintage Tyrolean Paint Can Dueling Mini-Game Director's Vision
Silahlar Kozmetik eşyalar Araçlar Eylem eşyaları Alay Hareketleri

Eşya yayımlanma tarihleri

Ana madde: Eşya eklenme zaman çizelgesi

Eşya elde etme

Eşya düşme sistemi

Ana madde: Eşya düşme sistemi

Eşya elde etmenin en yaygın yolu eşya düşme sistemidir. Oyun içinde belli bir süre kaldıktan sonra (idling yapmadan) sistem oyuncuya rastgele bir eşya verir. Eşya elde edildiğinde oyuncunun çantasına gider ve yeni elde edilmiş eşya ekranda gözükür ve oyuncunun yeni bir eşya elde ettiği o an oynanan sunucuda metin mesajı olarak duyurulur. Bu şekilde silahlar, Mann Co. İkmal Kutuları, belirli kozmetik eşyalar ve araçlar elde edilebilir. Eşya düşürmenin haftalık oynama süresine göre sınırı vardır.

Başarımlar

Ana madde: Başarımlar

Eşya elde etmenin orijinal yoludur. Her sınıf kendi başarımlarına sahiptir ve belli bir miktarda başarım kazanıldığında bir kilometre taşı başarımı daha kazanılır. Bu kilometre taşlarını kazanan oyuncular o sınıfın güncellemesinden bir set eşyası ile ödüllendirilir (Koruyucu Botlar dışında). Kilometre taşıyla eşya kazanmanın dışında farklı yollar da vardır, Korkunç Kambur Şapka Avı başarımıyla kazanılan Korkunç Kambur Şapka ve Bir Çift Yeni Göz başarımıyla kazanılan Pyrogöz Gözlüğü gibi. Ek olarak, belirli promosyonel eşyalar Steam'deki başka bir oyunun başarımından kazanılabilir.

Satın alma

Ana madde: Mann Co. Mağazası

Eşyalar direkt olarak Mann Co. Mağazası'ndan oyuncunun Steam Cüzdan'ındaki parayla satın alınabilir. Mann-Conomy Güncellemesi'nde tanıtılmıştır, mağazadan eşya satın almak oyuncunun eşyanın düşmesini, işlemesi ya da takas ile alması yerine direkt olarak elde etmesini sağlar. Topluluk yapımı eşyalar satın alındığında eşyanın yapımcıları ödenen paranın belli bir oranını kazanır.

Eskiden Mann Co. Mağazası'ndan satın alınan eşyalar takas edilemezdi ve işlemede kullanılamazdı (Boya Kutusu gibi araçlar dışında). Fakat mağazadan alınan bonus eşyalar (tek ödemede yapılan 20$ harcamada verilen bonus eşyalar gibi, Mann Co. Mağazası Paketi tanıtılmadan önce) işlemede kullanılabiliyordu ve mağazadan alınan başka bir eşyaya Hediye Paketi kullanmak eşyayı takas edilebilir yapardı.

Şuanda Mann Co. Mağazası'ndan alınan bütün kozmetikler 21 Kasım 2012 Yaması'nden itibaren işlemede kullanılabilir.

Kutular

Ana madde: Mann Co. İkmal Kutusu

Mann Co. İkmal Kutusu Anahtarı sadece Mann Co. Mağazası'nda mevcuttur. Mann Co. İkmal Kutularından çıkan bütün eşyalar takasta kullanılabilir. Kutu açmak Olağandışı eşyaları, Garip silahları ve Garip Parçaları elde etmenin tek yoludur (takas dışında). Ayrıca başka niteliklerde belirli eşyalar sadece kutulardan elde edilebilir, Robotic Boogaloo eşyaları gibi. Her kutunun farklı bir seri numarası vardır ve her biri farklı bir grup eşya içerir.

İşleme

Ana madde: İşleme

Oyuncular istemediği veya aynısından iki tane olan eşyalar (silahlar gibi) kozmetik eşyalar, başka silahlar veya metallere dönüştürülebilir. Eşya işlemek için oyuncular işleme formüllerine uymalıdırlar. Eğer oyuncu bir formüle uymayan eşyaları birleştirirse yeni eşya oluşmaz ve kullandığı eşyalar oyuncunun çantasına geri döner.

Hediye etme

Oyuncular, başka oyunculardan hediye alarak yeni eşyalar elde edebilirler. Hediye Paketi aracı bir özel eşyanın diğer oyuncularla (çevrimdışı oyuncular da dahil) takas edilebilmesini sağlar. There are a number of other Bazı hediye araçları sunucudaki oyunculara eşyalar düşürür. Bazı araçlar da rastgele eşyalar düşürür.

Takas

Ana madde: Takas
Takas arayüzü.

The trading system allows players to swap items for other items, provided the items are tradable.

Promosyonlar

Ana madde: Promosyonel eşyalar

Bazı kozmetik eşyalar başka Steam oyunlarının promosyonu olarak dağıtılmıştır. Bunlardan bazıları Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm, Worms Reloaded, Poker Night at the Inventory, Killing Floor, Monday Night Combat, Rift, Homefront, Total War: Shogun 2, Football Manager 2012'dir.

3 Şubat 2011 Yaması'nden itibaren promosyonel eşyalar Hakiki niteliktedir.

Etkinlikler

Bazı eşyalar etkinliklere özeldir; Hafif Derecede Rahatsız Edici Cadılar Bayramı Maskesi, Cadılar Bayramı Maskeleri, Altın İngiliz Anahtarı, Centilmenin Hizmet Madalyası ve Saxxy gibi, bunlar sadece özel zamanlarda elde edilebilir.

Düello

Ana madde: Düello Oyunu

Oyuncunun düello rozeti her seviye atladığında (kazanılan her 10 düello bir seviye atlatır) bir 5 kullanımlık Düello Oyunu ve silah, kozmetik eşya veya araç gibi bir rastgele düşme eşyası ile ödüllendirilir. Fakat İkmal Kutuları bu şekilde elde edilemez.

Topluluk Katkısı

Ayrıca bakınız: Steam Atölyesi

Topluluk eşyaları Valve tarafından önemli katkılarda bulunanlara verilir. Bu eşyalar harita veya model yapımcılarına (Steam Atölyesi ile), Valve'e çevirilerde yardım edenlere veya hataları tespit edenlere verilir. Ayrıca eşya yapımcılarına kendi eşyası El Yapımı nitelikte verilir (Steam Atölyesi ile veya Art Pass Yarışması gibi yarışmalar ile). Ayrıca Wiki Kepi, Team Fortress Wiki'ye önemli katkılarda bulunanlara ödüle olarak verilir.

Topluluk Pazarı

Ana madde: Steam Topluluk Pazarı

Oyuncular Steam Cüzdan'ındaki parasıyla Steam Topluluk Pazarı'ndan eşyalar satın alabilirler. Eşyalar Pazar ana sayfasından veya direkt olarak oyuncunun çantasından satılabilir. Şuanda sadece araçlar, Keyifli ve Robot Katili silahlar, Olağandışı ve Garip nitelikte kozmetik eşyalar, Katliam Aracı, Katliam silahlar, Kimya Seti ve Klasik, Hakiki veya Lanetli nitelikte eşyalar pazarlanabilir. Pazarda eşya satarken, kişinin almak istediği kazancın %10'u fiyata ek olarak eklenir. Pazardan satın alınan eşyalar direkt olarak çantaya eklenir.

Emekli eşyalar

Ana maddeler: Emekli eşyalar listesi, Mann Co. İkmal Kutusu

Bazı eşyalar oyundan emekli olmuştur. Yani artık Mann Co. Mağazası'ndan satın alınamamakta, işleme ile elde edilememekte, eşya düşme sisteminden düşmemekte ve kutulardan Olağandışı nitelikte çıkarılamamaktadır. Bu eşyaları elde etmenin yolları takas ile alma, hediye olarak alma, Steam Topluluk Pazarı'ndan satın alma veya bu eşyaları kutudan çıkarmaktır.

Sınırlı

Sınırlı, işleme ile elde edilemeyen, eşya düşürme sistemi ile elde edilemeyen, kutulardan çıkarılamayan ve Mann Co. Mağazası'ndan satın alınamayan eşyalara verilen bir değerdir. Fakat bu eşyalar takas edilebilir ve Steam Topluluk Pazarı'nda listelenebilir.

Özellikler

Backpack Force-A-Nature.png

Nitelik
Seviye # Eşya
Normal değer
Pozitif değer
Negatif değer

Oyun içinde çanta ekranında görülen eşya bilgi paneli.

Seviyeler

Ana madde: Eşya seviyeleri

Team Fortress 2'deki eşyaların özel bir seviyesi veya rastgele verilmiş bir seviyesi vardır. Kozmetik eşyalara rastgele seviye verilir (birkaç istisna dışında), silahlara ise özel seviyeler verilir. Ayrıca metallerin, araçların ve eylem eşyalarına da özel seviyeler verilir.

Seviyeler oynanışı kesinlikle etkilemez. Scream Fortress Güncellemesi'nde eklenen bütün kozmetik eşyaların seviyeleri 31'dir, Cadılar Bayramı günü olan 31 Ekim'den gelir.

Nitelik

Ana maddeler: Eşya niteliği, Eşya niteliği dağıtımı

Eşya niteliği, bütün çanta eşyaları için olan bir kozmetik özelliktir. Niteliklerin her biri farklı yöntemlerle elde edilir ve niteliklerin her birinin eşyadaki isim rengi farklı olur. Örnek olarak Çifte gibi varsayılan silahlar "Normal" niteliğindedir ve isimlerinin rengi gridir. Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı gibi Olağandışı eşyalar 'Olağandışı' ön ekini alırlar ve isminin rengi mordur. Items acquired before the Mann-Conomy Güncellemesi'nden önce elde edilen eşyalar Klasik ön ekini alırlar ve isminin rengi mavidir.

Değerler

Ayrıca bakınız: Eşya değerleri listesi

Değerler; eşyanın sahip olduğu normal, pozitif veya negatif özelliklerdir. Negatif değerler eşyanın olumsuz yanlarıdır, pozitif değerler eşyanın olumlu yanlarıdır ve normal değerler işe eşyanın negatif veya pozitif olmayan özellikleridir ve eşyanın kendine özgü değeridir.

Customization

Ana maddeler: Paint Can, Name Tag, Description Tag, Decal Tool, Strange Part, Strange Filter
Backpack Scattergun.png

Çifte
Level 1 Scattergun

+ Name Tag

Description Tag
=
Backpack Scattergun.png

"A custom named weapon"
Level 1 Scattergun
"A custom description!"

The Name and Description Tag tools allow the player to edit the items' names and descriptions. These modifications are also visible to other players.
Backpack Brigade Helm.png

İtfaiyeci Kaskı
Level 50

+ Item icon Paint Can 729E42.png =
Paint Splat 729E42.png
Backpack Brigade Helm.png

İtfaiyeci Kaskı
Level 50

The Paint Can tool can be used to alter the color scheme of items in the game. Currently, the paint can only be applied to certain cosmetic items, but Valve has not ruled out extending it to weapons in the future.[1]
Backpack Conscientious Objector.png

Bilinçli Muhalif
Level 25 Sign

+ Item icon Decal Tool.png =
Backpack Conscientious Objector.png

Bilinçli Muhalif
Level 25 Sign

The Decal Tool can be used to apply a custom image to Flair!, the Photo Badge, Clan Pride, or the Conscientious Objector.
Backpack Rocket Launcher.png

 Roketatar
Strange Rocket Launcher - Kills: 5

+ Backpack Strange Part Airborne Enemies Killed.png =
Backpack Rocket Launcher.png

 Roketatar
Strange Rocket Launcher - Kills: 5
(Airborne Enemy Kills: 0)

The Strange Part tools can be used to add a maximum of 3 additional counters for certain stats to your Strange weapons.
Backpack Rocket Launcher.png

 Roketatar
Strange Rocket Launcher - Kills: 5

+ Backpack Strange Filter - Yukon (Community).png =
Backpack Rocket Launcher.png

Template:Dictionary/items/strange canadian Roketatar
Strange Rocket Launcher - Kills: 5

The Strange Filter tools can be used to restrict the tracking of statistics to a certain map. Additionally, a prefix is added to the weapon name depending on the map.

Backpack

Ana madde: Backpack

The backpack stores all items earned by a player. By default, all backpacks contain 50 slots to store items. Once upgraded to premium, the backpack will be upgraded to 300 slots (6 pages of 50 slots each). Additional slots can be added using the Backpack Expander tool, to a maximum of 2000 slots (40 pages).

Visibility

There are two methods in which other players will be able to see items, including their painted color, rarity, name and description. The first is that after death, the deathcam will show the player responsible, and also display the full information of a non-stock item they have equipped. The second method is via inspection, where hovering the crosshair over a teammate and pressing the inspect key (F by default) repeatedly to cycle through the non-stock items they have equipped.

Hatalar

  • Sometimes cosmetic items and certain other things (items unused for fighting such as the Razorback) will be found floating in the middle of nowhere as if the items have frozen in game in the position they would be on the player if still attached. Sometimes these items may get attached to a Spectator.

Kaynakça