Forajido

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¡Mi mano es más rápida que tu ojo!
El Engineer'
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El Forajido es una arma de cuerpo a cuerpo desbloqueable para el Engineer. Es un brazo robótico, compuesto por partes de dedos segmentados, cables y gagues de presión.

El guante es una arma peligrosa, dandole 25 puntos de salud al Engineer (total = 150) para fomentar juegos ofensivos pero sin críticos aleatorios. Además, el jugador tiene la habilidad de hacer un triple golpe combo. Si el Engineer golpea un enemigo tres veces en sucesión, el tercero golpe será automáticamente Golpe crítico. No tiene por que ser el mismo enemigo, pero si si falla algún golpe, el combo se perderá.

El Daño crítico animación para el Forajido es un golpe hacia abajo, después que el mano se retrae y produce un sonido mecánico antes de regresar a la animación de inactividad.

Usando el Forajido da el Engineer la capacidad de construir la Minicentinela en lugar del Arma centinela. Un Minicentinela solo necescita 2.5 segundos para construir, cuesta solo 100 metal y tiene una velocidad de disparo que es 50% más rápido. Sin embargo, no se puede mejorar o ser reparado y tiene solo 50% del daño de un Arma centinela de nivel 1.

Burlandose con el Forajido usa el Molinillo de órganos animación.

Equiparando la Llave Inglesa o la Hospitalidad Sureña, destruyen todas las Construcciones fabricadas.

El Forajido es otorgado automáticamente a los jugadores que logran 11 Logros del Engineer.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Idéntico a: Llave Inglesa
Daño y tiempos de función
Daño
Daño base 100% 49
Quemarropa 42-55
Crítico 146
Minicrítico 66
Daño reparado por impacto 105
Metal aportado por impacto 25
Coste de metal por golpe de reparación 1 + daño / 5
Coste de metal por cada recarga de munición 1 / bala
2 / cohete
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Logros Relacionados

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Historial de Actualización

Parche del 8 de Julio de 2010

  • Éste objeto fue añadido al juego.

Parche del 9 de Julio de 2010

  • Arreglado un exploit que permitía a los Engineers construir Armas Centinela de nivel 2 y 3.
  • El Forajido ahora hace un impacto crítico cada 3 impactos seguidos en un enemigo.

Parche del 13 de Julio de 2010

  • Arreglado un exploit que permitía al Engineer construir Mini-Armas Centinela de Nivel 3.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • [Sin documentar] Arreglado un fallo en el modelo de primera persona del Engineer con la Escopeta o la Pistola equipada junto al Forajido.

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Reemplazado el atributo de no-críticos por -25% de daños causados.

Parche del 15 de Abril de 2011

  • [Sin documentar] Reemplazado el atributo de -25% de daños causados por el de no-críticos.

Errores

  • Si un Engineer muere con el Forajido, éste no se podrá recoger como munición.
  • El cacho de la mano que lleva el Forajido aparecerá como un guante normal.
  • Si el Engineer recibe una carga de críticos, el Forajido efectuará impactos críticos, pero no tiene una animación propia.
  • Si el Engineer recibe una supercarga mientras usa el Forajido, se mostrará un skin en una posición equivocada.
  • Hay un fallo con el cambio de armas, que puede dar como resultado el Forajido con la Llave Inglesa al mismo tiempo (lo que es prácticamente imposible, ya que son 2 armas cuerpo a cuerpo a la vez).
  • Es posible 'guardar' el tercer (crítico) puño impactando dos veces en un aliado.

Curiosidades

Radigan Conagher con el Forajido.
  • El Forajido, también con la Justiciera, el Arreo, y la Hospitalidad Sureña, parece haber sido construido por Radigan Conagher, el antepasado del Engineer. Esta demostrado en una página en la Actualización del Engineer.
  • El Forajido tiene cualidades similares a las del P.D.Q. de la beta cerrada, teniendo la habilidad de construir Armas centinelas más rápido, pero no se puede mejorar. Sin embargo, la tasa de construcción del P.D.Q. era 1.5x mas rápido, y el Forajido un 4x.

Galería

Véase También