Difference between revisions of "TF2VRH/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (| limited = yes)
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(12 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = TF2VRH
+
| type                   = cosmetic
| type               = hat
+
| image                   = TF2VRH.png
| image             = TF2VRH.png
+
| team-colors            = yes
| used-by           = [[Classes|Wszystkie klasy]]
+
| team-colors-class1      = VR Mode
| equip-region       = Head
+
| team-colors-class1-name = Styl „Włączony” / W [[Oculus Rift User Guide/pl|trybie WR]]
| contributed-by    =  
+
| used-by                 = [[Classes/pl|Wszystkie klasy]]
| released           = {{Patch name|3|19|2013}}
+
| equip-region           = glasses
| availability       = {{avail|promotional}}
+
| released               = {{Patch name|3|19|2013}}
| trade             = no
+
| availability           = {{avail|distributed-expired}}
| gift               = no
+
| trade                   = no
| craft             = no
+
| gift                   = no
| paint             = no
+
| craft                   = no
| rename             = yes
+
| paint                   = no
| numbered           = no
+
| rename                 = yes
| loadout           = yes
+
| numbered               = no
   | level            = Level 1-100 Headset
+
| loadout                 = yes
   | item-description = So long, squares! Take a hike, triangles! Introducing the Team Fortress 2 Very Rectangular Headset, which brings hundreds of decades of rectangle research and technology to the absolute forefront of your face.
+
   | quality              = genuine
   | item-flags       = Not Tradable
+
  | item-kind            = Słuchawki
  | loadout-name    = The TF2VRH
+
  | item-level            = 1-100
| limited           = yes
+
  | limited              = yes
 +
   | item-description     = Nara, owale! Spadajcie, trójkąty! Przedstawiamy Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2. To będące zwieńczeniem dziesięcioleci badań prostokątne cudo jest szczytowym osiągnięciem w dziedzinie równoległobocznych technologii i na zawsze zmieni oblicze rozgrywki oraz tych, którzy je założą.
 +
   | item-flags            = Nie podlega wymianie
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Medyk''' o futurtstycznym potencjale wirtualnej rzeczywistości|Roboty są naszymi mistrzami!|sound=Medic_mvm_wave_end07.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk''' o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości|Roboty są naszymi panami!|sound=Medic mvm wave end07.wav|en-sound=yes}}
  
'''TF2VRH''' (lub Team Fortress 2 Very Rectangular Headset) jest [[Promotional_items/pl|promocyjnym]] [[Hats/pl|nakryciem głowy]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. to czarne [[Wikipedia:Head-mounted display|okulary Video MTD]].
+
'''ZWRTF2''' (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. ''TF2VRH'') jest [[Promotional items/pl|promocyjnym]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Jest to czarny wyświetlacz [[w:Head-mounted display|HMD]] {{lang icon|en}} z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który [[Jiggle bones/pl|porusza się]] wraz z ruchem gracza. Cały zestaw został zaprojektowany tak, aby wyglądał jak zestaw WR w kształcie [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift]].
  
Kod na czapkę The TF2VRH otrzymują gracze, którzy uiścili odpowiednią kwote na [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game Kickstaterze], albo zamówili pre-ordera Oculus Rift'a na [http://www.oculusvr.com/ oficjalnej stronie dewelopera] przed 1 kwietnia, 2013.
+
Jeśli gracz będzie używać Oculus Rift podczas grania w ''Team Fortress 2'' i wprowadzi <code>-vr</code> do preferencji uruchamiania gry, obwód zestawu WR będzie emitował blask w kolorze drużyny, tak jak styl „Włączony”, niezależnie od stylu wybranego przez gracza.
 +
 
 +
Posiada dwa [[Styles/pl|style]], „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny.
 +
 
 +
Przedmiot ten w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z [http://www.oculusvr.com/ oficjalnej strony dewelopera] przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie [http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game/ Kickstartera].{{lang icon|en}}
 +
 
 +
== Style ==
 +
{{Styles table
 +
| image1 = TF2VRH Off.png
 +
| image2 = RED TF2VRH VR Mode.png
 +
| style1 = Off
 +
| style2 = On
 +
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
+
{{update history|'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* The TF2VRH zostały dodane do gry.
+
* ZWRTF2 został dodany do gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Zaktualizowano ZWRTF2, umożliwiając nałożenie go z czapkami.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Naprawiono kilka przedmiotów ozdobnych nie właściwie stających się niewidzialnymi ze Szpiegiem.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* ZWRTF2 stał się [[Limited Quantity/pl|Białym Krukiem]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|16|2020}}'''
 +
* Zaktualizowano zestaw ZWRTF2, dodając [[Styles/pl|style]] włączony/wyłączony.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|24|2020}}'''
 +
* Naprawiono widzenie tekstury [[RED/pl|RED]] dla ZWRTF2, będąc w drużynie [[BLU/pl|BLU]].}}
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* W prawdziwym życiu, [[Demoman/pl|Demoman]] nie byłby wstanie używać stereoskopii na monitorze zestawu WR, ponieważ posiada tylko jedno oko, a żeby zobaczyć obraz 3D, [[w:pl:Stereoskopia|potrzebne są oboje oczu]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>
 
Image:TF2VRH Scout.png|[[Scout/pl|Skaut]]
 
Image:TF2VRH Scout.png|[[Scout/pl|Skaut]]
Image:TF2VRH Soldier.png|[[Soldier/pl|Żołnirz]]
+
Image:TF2VRH Soldier.png|[[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
Image:TF2VRH Pyro.png|[[Pyro/pl|Pyro]]
 
Image:TF2VRH Pyro.png|[[Pyro/pl|Pyro]]
 
Image:TF2VRH Demoman.png|[[Demoman/pl|Demoman]]
 
Image:TF2VRH Demoman.png|[[Demoman/pl|Demoman]]
Image:TF2VRH Heavy.png|[[Heavy/pl|Heavy]]
+
Image:TF2VRH Heavy.png|[[Heavy/pl|Gruby]]
 
Image:TF2VRH Engineer.png|[[Engineer/pl|Inżynier]]
 
Image:TF2VRH Engineer.png|[[Engineer/pl|Inżynier]]
 
Image:TF2VRH Medic.png|[[Medic/pl|Medyk]]
 
Image:TF2VRH Medic.png|[[Medic/pl|Medyk]]
Image:TF2VRH Sniper.png|[[Sniper]]
+
Image:TF2VRH Sniper.png|[[Sniper/pl|Snajper]]
 
Image:TF2VRH Spy.png|[[Spy/pl|Szpieg]]
 
Image:TF2VRH Spy.png|[[Spy/pl|Szpieg]]
file:TF2VRH Blue Goggles.png|Nieużywany model [[BLU/pl|BLU]]
+
Image:Steam TF2VRH Promo.png|ZWRTF2 na promocyjnej stronie „Przyszłościowy szok Team Fortress 2”.
file:TF2VRH Red Goggles.png|Nieużywany model  [[RED/pl|RED]]
+
Image:Oculus Rift Goggles.png|Zdjęcie zestawu Oculus Rift.
file:TF2VRH Blue Screen.png|Nieużywana tekstura BLU
 
file:TF2VRH Red Screen.png|Nieużywana tekstura RED
 
Image:Steam_TF2VRH_Promo.png|TF2VRH na stronie promocyjnej "Team Fortress 2 Future Shock".
 
Image:Oculus Rift Goggles.png|Zdjęcie okularów Oculus Rift.  
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
[[Oculus Rift User Guide/pl|Oculus Rift - Instrukcja użytkownika]]
+
* [[Oculus Rift User Guide/pl|Instrukcja obsługi Oculus Rift]]
  
== Zewnętrzene Linki ==
+
== Linki zewnętrzne ==
*[[Wikipedia:Oculus Rift|Oculus Rift na Wikipedia]]
+
* [[w:pl:Oculus Rift|Oculus Rift na Wikipedii]]
*[http://www.oculusvr.com/ Oficjalna strona Oculus Rift]
+
* [https://www.oculus.com/rift/ Oficjalna strona Oculus Rift]
 +
* [https://vr-compare.com/headset/oculusriftdk1 Więcej informacji o Rift DK1] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=10148 Oficjalny blog TF2: „Przyszłościowy szok”] {{lang icon|en}}
 +
* [http://www.oculusvr.com/blog/palmer-at-gdc-and-tf2-vr-gaming-night/ Oficjalny blog dewelopera o możliwości otrzymania ZWRTF2 za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.oculusvr.com/sales/ Strona umożliwiająca otrzymanie ZWRTF2 za zakup w przedsprzedaży zestawu WR lub za przekazanie darowizny poprzez Kickstartera]
  
 
{{PromoNav}}
 
{{PromoNav}}
 
{{HatNav}}
 
{{HatNav}}
 +
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]

Latest revision as of 05:52, 16 November 2020

Roboty są naszymi panami!
Medyk o futurystycznych możliwościach wirtualnej rzeczywistości

ZWRTF2 (skrót od Zestaw Wysoce Równoległoboczny Team Fortress 2) (oryg. TF2VRH) jest promocyjnym przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Jest to czarny wyświetlacz HMD (angielski) z prostokątnym ekranem, który obejmuje oczy gracza. Posiada dwa wcięte trójkąty na bokach ekranu i żółty przewód biegnący z górnej części urządzenia na bok głowy, który porusza się wraz z ruchem gracza. Cały zestaw został zaprojektowany tak, aby wyglądał jak zestaw WR w kształcie Oculus Rift.

Jeśli gracz będzie używać Oculus Rift podczas grania w Team Fortress 2 i wprowadzi -vr do preferencji uruchamiania gry, obwód zestawu WR będzie emitował blask w kolorze drużyny, tak jak styl „Włączony”, niezależnie od stylu wybranego przez gracza.

Posiada dwa style, „Wyłączony” i „Włączony”. Styl „Włączony” pozwala zestawowi emitować blask w kolorze drużyny.

Przedmiot ten w jakości oryginał został przyznany graczom, którzy aktywowali kod otrzymany za zakup w przedsprzedaży zestawu deweloperskiego Oculus Rift z oficjalnej strony dewelopera przed 1 kwietnia 2013 lub za przekazanie dowolnej darowizny na oficjalnej stronie Kickstartera.(angielski)

Style

Osobny artykuł: Style
Style
TF2VRH Off.png
RED TF2VRH VR Mode.png
Wyłączony Włączony

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 19 marca 2013
  • ZWRTF2 został dodany do gry.

Aktualizacja z 23 stycznia 2014

  • Zaktualizowano ZWRTF2, umożliwiając nałożenie go z czapkami.

Aktualizacja z 11 czerwca 2014

  • Naprawiono kilka przedmiotów ozdobnych nie właściwie stających się niewidzialnymi ze Szpiegiem.

Aktualizacja z 17 września 2014

Aktualizacja z 16 czerwca 2020

  • Zaktualizowano zestaw ZWRTF2, dodając style włączony/wyłączony.

Aktualizacja z 24 czerwca 2020

  • Naprawiono widzenie tekstury RED dla ZWRTF2, będąc w drużynie BLU.

Ciekawostki

  • W prawdziwym życiu, Demoman nie byłby wstanie używać stereoskopii na monitorze zestawu WR, ponieważ posiada tylko jedno oko, a żeby zobaczyć obraz 3D, potrzebne są oboje oczu.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne