Difference between revisions of "Revolver/es"

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{{Item infobox
 
{{Item infobox
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| reload       = Total
 +
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 +
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 +
   | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Spy'''viendo donde quedo tu sangre|tiraste tu sangre en mi traje!|sound=Spy_specialcompleted11.wav}}
 
  
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{{hatnote|Este artículo es acerca del arma secundaria por defecto del Spy. Para otros revólveres, véase [[Revolver (disambiguation)/es|Revólver (desambiguación)]].}}
  
El ''Revolver'' es la arma [[primary/es|primaria]] del [[Spy/es]]. Es un tipico Revolver de seis tiros.
+
{{Quotation|'''El Spy'''|Me has manchado de sangre.|sound=Spy_specialcompleted11_es.wav}}
  
Esta arma tiene una precision moderada y causa daño moderado, tiene un poco de baja de daño a distancia(los [[Crit/es|golpes criticos]] no sufren de baja de daño a la distancia).Como la unica arma del Spy de rango mediano-largo, los jugadores van a depender del Revolver para matar a enemigos a distancia.Tambien sirve como plan de auxilio cuando se falla una [[backstab/es|backstab]].
+
El '''Revólver''' es el [[Weapons/es#spysecondary|arma secundaria]] por defecto del [[Spy/es|Spy]]. Es un revólver de acción doble de 6 disparos, con empuñadura de marfil y tambor abatible.
  
Como la [[Submachine Gun|SMG]] y la [[Pistol]], el Revolver dispara un unico,perfectamente-preciso tiro antes de que la perdida de precisión produzca su efecto ,si el jugador a esperado 1.25 segundos desde su ultimo tiro. Usando el Revolver en conjunto con la habilidad del Spy de ver la vida restante del enemigo permite elegir a enemigos debiles que se pueden matar con facilidad.
+
Siendo la única arma del Spy a distancia, el Revólver sirve como un medio para matar a enemigos relativamente lejanos, y también sirve como plan de respaldo para intentos fallidos de [[Backstab/es|puñaladas por la espalda]].
  
==Damage==
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Al igual que la {{item link|SMG}} y la {{item link|Pistol}}, el Revólver dispara una bala perfecta bajo el punto de mira antes de que la dispersión surta efecto, por lo que el jugador debe esperar 1,25 segundos desde su último tiro para que el próximo sea también preciso.
{{See also|Damage}}
 
* Base: 40
 
* Max Ramp Up: 150% (60 damage)
 
* Max Fall Off: 50% (20 damage)
 
* Point Blank: 55-60
 
* Medium Range: 35-45
 
* Long Range: 20-25
 
* [[Mini-Crit]]: 54
 
* [[Critical hit]]: 120
 
  
rango medio se define como la distancia entre puerta principal de reabastecimiento a la pared de enfrente en el nivel superior de [[2Fort]].
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== Daño y tiempos de función ==
Rango largo se define como la distancia de muralla RED a muralla BLU de [[2Fort]]
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{{Damage table
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| type            = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
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 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
  
==Function times==
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|  base            = 40
 +
|  fall off        = 21
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|  ramp up        = 60
 +
|  point blank    = 55-60
 +
|  medium range    = 35-45
 +
|  long range      = 20-25
 +
|  pellet spread  = 80
 +
|  crit            = 120
 +
|  minicrit        = 54-81
  
* Attack Interval: 0.58
+
| function times  = yes
* Reload: 1.16
+
|  attack interval = 0.5 s
* Spread Recovery: 1.25
+
|  reload          = 1.133 s
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
|  spread recovery = 1.25 s
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}}
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{{Weapon Demonstration}}
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== {{common string|Strange variant}} ==
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{{Strange item info
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| item-type = Revólver
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| rankson2 =
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 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
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==Logros relacionados==
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==={{Class link|Spy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 +
}}
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== Historial de actualización ==
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{{Update history|'''{{Patch name|10|9|2007}}'''
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* Los Spies ya no pueden recargar su arma mientras están [[cloaked/es|invisibles]].
  
==Trivia==
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'''{{item schema|7|12|2011|id=e9ab699843a996d3a382b0ba54cedd23ff003ef0}}'''
*El Revolver se parece muchisimo a las armas del mundo real [[Wikipedia:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] y [[Wikipedia:Colt Python|Colt Python]].
+
* Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Rara]].
  
==Gallery==
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
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* Se ha arreglado que el Revólver del Spy use un sonido de recarga incorrecto.
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
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* Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]].
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* {{undocumented}} Se ha convertido el modelo del Revólver al sistema {{code|c_models}}.
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* El Spy ya no se golpea la cara a sí mismo al recargar el Revólver (Una nueva animación de recarga para el Revólver del Spy que no bloquea el punto de mira).
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'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
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* Se ha arreglado un problema con los Revólveres Inusuales donde el efecto podía a veces no desaparecer cuando el Spy fingía muerte, se hacía invisible, se disfrazaba, etc.
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'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
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* Se ha arreglado un problema con el Revólver Festivo que no se renderizaba correctamente.
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
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* Se ha arreglado un problema con el Revólver Festivo que no se renderizaba completamente.}}
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==Curiosidades==
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* El Spy recarga esta arma usando un ''[[w:speedloader|speedloader]]'' {{lang icon|en}}. Como su nombre indica, esto permite recargar las 6 recámaras del tambor de una, en vez de insertar cada bala una a una.
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* El Revólver tiene un parecido a los revólveres de la vida real [[w:es:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] y [[w:es:Colt Python|Colt Python]].
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* El logotipo en el mango es similar a la manufacturera de armas de fuego [http://www.ruger.com/resources/desktopThemesIM.html Sturm, Ruger & Company, Incorporated].
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* Una modificación popular a varios modelos de revólveres hechos donde Team Fortress 2 toma lugar fue remover el tambor original de su marco y reemplazarlo con el de otro revólver, generalmente de una Colt Python. Estas armas eran consideradas más precisas que sus contrapartes no modificadas, y es factible que el Revólver del Spy haya sido modelado a partir de un revólver modificado.
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* La variante Festiva del Revólver reusa el diseño original, como se puede ver en ''[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es|Renderización ilustrativa en TF2]]''.
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==Galería==
 
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File:Revolver 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
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File:Revolver 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
File:Revolver 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
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File:Revolver 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
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File:Festive Revolver RED First Person.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] RED.
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File:Festive Revolver BLU First Person.png|Variante Festiva BLU.
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File:Revolver First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
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File:Revolver First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU.
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File:Original Revolver design.png|Diseño original del Revólver, mostrado en [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es|Renderización ilustrativa en TF2]].
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File:Python revolver concept.jpg|Diseño conceptual del Revólver.
 +
File:Standard_icon_Revolver.png|Ícono de TF2 DIY kit.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Véase también ==
*[[Spy strategy#Revolver|Revolver strategy]]
+
*[[Basic Spy strategy/es#Revólver + reskins|Estrategia con el Revólver]]
 
 
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Spy Nav}}
+
{{Spy Nav|state=collapsed}}
[[Category:Primary weapons/es]]
 

Latest revision as of 09:43, 26 June 2023

Este artículo es acerca del arma secundaria por defecto del Spy. Para otros revólveres, véase Revólver (desambiguación).
«
Me has manchado de sangre.
El Spy
»

El Revólver es el arma secundaria por defecto del Spy. Es un revólver de acción doble de 6 disparos, con empuñadura de marfil y tambor abatible.

Siendo la única arma del Spy a distancia, el Revólver sirve como un medio para matar a enemigos relativamente lejanos, y también sirve como plan de respaldo para intentos fallidos de puñaladas por la espalda.

Al igual que la Metralleta y la Pistola, el Revólver dispara una bala perfecta bajo el punto de mira antes de que la dispersión surta efecto, por lo que el jugador debe esperar 1,25 segundos desde su último tiro para que el próximo sea también preciso.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 60
Daño base 100% 40
Disminución máxima 52.8% 21
Quemarropa 55-60
Distancia media 35-45
Larga distancia 20-25
Dispersión de balas 80:1
Crítico 120
Minicrítico 54-81
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.5 s
Recarga 1.133 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class spy.png Spy

No has pasado el corte
No has pasado el corte
Mata con tu mariposa a un Spy con pistola.

Historial de actualización

Parche del 9 de octubre de 2007
  • Los Spies ya no pueden recargar su arma mientras están invisibles.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se ha añadido el aspecto Rara.

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se ha arreglado que el Revólver del Spy use un sonido de recarga incorrecto.

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)

  • Se ha añadido la variante Festiva.
  • [Sin documentar] Se ha convertido el modelo del Revólver al sistema c_models.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • El Spy ya no se golpea la cara a sí mismo al recargar el Revólver (Una nueva animación de recarga para el Revólver del Spy que no bloquea el punto de mira).

Parche del 15 de julio de 2015

  • Se ha arreglado un problema con los Revólveres Inusuales donde el efecto podía a veces no desaparecer cuando el Spy fingía muerte, se hacía invisible, se disfrazaba, etc.

Parche del 19 de agosto de 2015

  • Se ha arreglado un problema con el Revólver Festivo que no se renderizaba correctamente.

Parche del 6 de octubre de 2015 (Actualización Comunitaria Invasión)

  • Se ha arreglado un problema con el Revólver Festivo que no se renderizaba completamente.

Curiosidades

  • El Spy recarga esta arma usando un speedloader (Inglés). Como su nombre indica, esto permite recargar las 6 recámaras del tambor de una, en vez de insertar cada bala una a una.
  • El Revólver tiene un parecido a los revólveres de la vida real Colt Diamondback y Colt Python.
  • El logotipo en el mango es similar a la manufacturera de armas de fuego Sturm, Ruger & Company, Incorporated.
  • Una modificación popular a varios modelos de revólveres hechos donde Team Fortress 2 toma lugar fue remover el tambor original de su marco y reemplazarlo con el de otro revólver, generalmente de una Colt Python. Estas armas eran consideradas más precisas que sus contrapartes no modificadas, y es factible que el Revólver del Spy haya sido modelado a partir de un revólver modificado.
  • La variante Festiva del Revólver reusa el diseño original, como se puede ver en Renderización ilustrativa en TF2.

Galería

Véase también