Difference between revisions of "Fire/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Weapon specific)
m (Specyficzne bronie)
 
(9 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Fire}}
+
{{update trans}}
 +
 
 +
{{DISPLAYTITLE:Ogień}}
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|[[Heavy/pl|Gruby]] w ogniu.]]
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|[[Heavy/pl|Gruby]] w ogniu.]]
 
{{hatnote|Ten artykuł opisuje podpalenie wywołane za pomocą broni. Podpalenie wywołane przez środowisko znajdziesz [[Environmental death#Fire|w tym artykule]].}}
 
{{hatnote|Ten artykuł opisuje podpalenie wywołane za pomocą broni. Podpalenie wywołane przez środowisko znajdziesz [[Environmental death#Fire|w tym artykule]].}}
{{Quotation|'''The Spy''' on the blatantly obvious|I appear to have burst into flames.|sound=Spy_autoonfire01.wav}}
+
{{Quotation|'''[[Spy/pl|Szpieg]]''' rażąco oczywiście|I stanął w ogniu.|sound=Spy_autoonfire01.wav|en-sound=yes}}
  
'''Podpalenie''' jest to czasowy efekt zadany graczowi gdy zostanie trafiony wybraną bronią, najczęściej powszechnie używanych przez [[Pyro/pl|Pyro]]. Podpalenie jest pomocne w taktyce "Uderz i uciekaj", mającej na celu osłabienie lub wykończenie przeciwnika jeśli obrażenia zadane przez broń nie są wystarczające do zabicia go. Pozwala także atakującemu zyskać zabójstwo po swojej śmierci, gdy obrażenia od ognia wykończą rannego przeciwnika.
+
'''Podpalenie''' jest to czasowy efekt zadany graczowi gdy zostanie trafiony wybraną bronią, najczęściej powszechnie używanych przez [[Pyro/pl|Pyro]]. Podpalenie jest pomocne w taktyce "Uderz i uciekaj", mającej na celu osłabienie lub wykończenie przeciwnika jeśli obrażenia zadane przez broń nie są wystarczające do zabicia go. Pozwala także atakującemu zyskać zabójstwo po swojej śmierci, gdy obrażenia od ognia wykończą rannego przeciwnika.
  
Po podpaleniu, postać gracza będzie automatycznie krzyczeć że jest podpalona, informując pobliskich [[Medic/pl|Medyków]] i towarzyszy o swojej sytuacji. Podpalenie przeciwnika tworzy również dezorientacyjny efek na jego ekranie(płomnienie pokrywają brzegi ekranu oraz słychać dzwięk podpalenia). Może to być zazwyczaj przewagą dla zespołu jeśli Pyro jest zdolny do zastawienia pułapki na grupie atakujących wrogów. Podpalonym [[Sniper/pl|snajperom]] znacznie trudniej będzie oddać celny strzał, gdyż widok przez lunetę będzie drgał, za każdym razem gdy Snajper będzie odnosił obrażenia od ognia(efekt ten może być zniwelowany poprzez noszenie [[Cozy Camper/pl|wygonickiego wczasowicza]]). Podczas wzywania Medyka, balon z etykietą medyka będzie stał w ogniu, informując Medyka o stanie garcza który go wzywał. To sugeruje podpalonych graczy jako główny priorytet podczas leczenia.
+
Po podpaleniu, postać gracza będzie automatycznie krzyczeć że jest podpalona, informując pobliskich [[Medic/pl|Medyków]] i towarzyszy o swojej sytuacji. Podpalenie przeciwnika tworzy również dezorientacyjny efekt na jego ekranie(płomienie pokrywają brzegi ekranu oraz słychać dźwięk podpalenia). Może to być zazwyczaj przewagą dla zespołu jeśli Pyro jest zdolny do zastawienia pułapki na grupie atakujących wrogów. Podpalonym [[Sniper/pl|snajperom]] znacznie trudniej będzie oddać celny strzał, gdyż widok przez lunetę będzie drgał, za każdym razem gdy Snajper będzie odnosił obrażenia od ognia (efekt ten może być zniwelowany poprzez noszenie [[Cozy Camper/pl|Wygodnickiego Wczasowicza]]). Podczas wzywania Medyka, dymek z symbolem  będzie stał w ogniu, informując Medyka o stanie gracza który go wzywał. To sugeruje podpalonych graczy jako główny priorytet podczas leczenia.
  
Ogień może być też użyty jako [[Spy checking|wykrywasz szpiegów]]. Mały wybuch płomnienia podpali wrogiego [[Spy/pl|szpiega]], nawet jeśli jest niewidzialny lub przebrany. Podpaleni gracze emitują dodatkowe efekty cząsteczkowe ujawniające ich prawdziwe przywiązanie do zespołu. Jest to przydatny efekt w rozróżnianiu [[disguise/pl|przebranch]] Szpiegów.
+
Ogień może być też użyty jako [[Spy checking/pl|wykrywacz szpiegów]]. Mały wybuch płomnienia podpali wrogiego [[Spy/pl|szpiega]], nawet jeśli jest niewidzialny lub przebrany. Podpaleni gracze emitują dodatkowe efekty cząsteczkowe ujawniające ich prawdziwe przywiązanie do zespołu. Jest to przydatny efekt w rozróżnianiu [[disguise/pl|przebranch]] Szpiegów.
  
Efekt podpalenia jest natychmiastowy po zadaniu obrażeń przez bronie które go oferują. Każdy efekt podpalenia będzie trwał przez 10 sekund. Kolejne ataki z tych broni odnawiają czas trwania efektu. Obrażenia od ognia zabierają 3 HP na każde pół sekundy (2 HP gdy podpalono za pomocą [[Degreaser/pl|Odtłuszczacza]]), łącznie zadając 60 HP obrażeń po 10 sekundach(40 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza.). Obrażenia od ognia nie mogą być krytyczne, jednak mogą być [[mini-crit/pl|mini-krytyczne]] jeśli cel jest pod efektem [[Jarate|Sikwondo]], [[Fan O'War/pl|Wachlarza wojennego]], lub atakujący Pyro jest wspomagany przez [[Buff Banner/pl|Sztandar chwały]].
+
Efekt podpalenia jest natychmiastowy po zadaniu obrażeń przez bronie które go oferują. Każdy efekt podpalenia będzie trwał przez 10 sekund. Kolejne ataki z tych broni odnawiają czas trwania efektu. Obrażenia od ognia zabierają 3 HP na każde pół sekundy (2 HP gdy podpalono za pomocą [[Degreaser/pl|Odtłuszczacza]]), łącznie zadając 60 HP obrażeń po 10 sekundach(40 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza.). Obrażenia od ognia nie mogą być krytyczne, jednak mogą być [[mini-crit/pl|mini-krytyczne]] jeśli cel jest pod efektem [[Jarate/pl|Sikwondo]], [[Fan O'War/pl|Wachlarza wojennego]], lub atakujący Pyro jest wspomagany przez [[Buff Banner/pl|Sztandar chwały]].
  
Należy pamiętać że wrogi Pyro nie może zostać podpalony. Obrażenia od ognia otrzymuje jedynie wtedy gdy jest w zasięgu [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]]. Pyro może jednak liczyć na krótkotrwałe podpalenie objawiające się efektem graficznym zwęglenia po otrzymaniu obrażenia przez bronie które je oferują, a gdy nie odnosi już obrażeń, jest ciągle podatny na obrażenia krytyczne zadawane przez [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz płomieni]], [[Postal Pummeler/pl|Pocztowego pogromcę]], [[Sun-on-a-Stick/pl|Słońce na patyku]], [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]], i mini-krytyki zadawane przez [[Detonator/pl|Detonator]].
+
Należy pamiętać że wrogi Pyro nie może zostać podpalony. Obrażenia od ognia otrzymuje jedynie wtedy gdy jest w zasięgu [[Flame Thrower/pl|Miotacza ognia]]. Pyro może jednak liczyć na krótkotrwałe podpalenie objawiające się efektem graficznym zwęglenia po otrzymaniu obrażenia przez bronie które je oferują, a gdy nie odnosi już obrażeń, jest ciągle podatny na obrażenia krytyczne zadawane przez [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz płomieni]], [[Postal Pummeler/pl|Pocztowego pogromcę]], [[Sun-on-a-Stick/pl|Słońce na patyku]], [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]], i mini-krytyki zadawane przez [[Detonator/pl|Detonator]].
  
 
Jest też możliwość uzyskania płonących [[gibs/pl|szczątków]] (jeśli podpalony gracz zginie w wyniku eksplozji), poprzez komendę {{code|cl_burninggibs}} 1/0.
 
Jest też możliwość uzyskania płonących [[gibs/pl|szczątków]] (jeśli podpalony gracz zginie w wyniku eksplozji), poprzez komendę {{code|cl_burninggibs}} 1/0.
  
 
==Bronie wywołujące podpalenie==
 
==Bronie wywołujące podpalenie==
{| class="wikitable grid"
+
{{List of afterburn-inflicting weapons}}
! class="header" | Class
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Notes
 
|-
 
! {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
 
| Atak alternatywny: Naładowany strzał podpala trafionych wrogów. Popala również graczy znajdujących się w zasięgu strzału.
 
|-
 
! rowspan="10" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Flamethrower}}
 
|
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Backburner}}
 
| Zadaje krytyczne obrażenia przy ataku zza pleców
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Degreaser}}
 
| Podpalenie zadaje o 25% mniej obrażeń niż Miotacz ognia
 
|-
 
! align="center" | {{Table icon|Phlogistinator}}
 
| Obrażenia od ognia ładują pasek  Mmmph.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Rainblower}}
 
| Podpalenie z tej broni pokazuje efekty cząsteczkowe [[:File:Rainblower_afterburn-2.jpg|isker]], widoczne dla graczy tylko w [[Pyroland/pl|Pyrolandzie]].
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Flare Gun}}
 
| Zadaje obrażenia krytyczne płonącym już graczom
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Detonator}}
 
| Atak alternatywny: Detonuje flarę. Podpala graczy będących w zasięgu eksplozji. Podpala gracza który wystrzeli flarę w ziemię lub zdetonuje ją zbyt blisko siebie. Zadaje obrażenia [[mini-crit/pl|mini-krytyczne]] podpalonemu już graczowi
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Manmelter}}
 
|
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Scorch Shot}}
 
| Flary odrzucają wrogów jak i sojuszników powodując eksplozję. Podpala wszystkich wrogich graczy będących w zasięgu eksplozji.
 
 
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}}
 
| Przy trafieniu cel staje w płomieniach
 
|-
 
! {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Huo-Long Heater}}
 
| Gdy rozkręcony, Grubego otacza krąg ognia który podpala każdego kto zetknie się z nim.
 
|-
 
! {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Huntsman}}
 
| Strzały mogą zostać podpalone przez przyjaznego Pyro, gdy używa podstawowej broni, [[Righteous Bison/pl|Prawego bizona]], lub [[Pomson 6000/pl| Pomson 6000]], tak samo jak po zbliżeniu się do pochodni na mapie [[DeGroot Keep/pl|DeGroot Keep]].
 
|}
 
  
 
==Przetrwanie==
 
==Przetrwanie==
Sposoby na ugaszenie podpalonego gracza:
+
Sposoby na ugaszenie się:
* Podnoszenie [[Health pack/pl|Apteczek]], upuszczonego pudełka śniadaniowego, lub  podniesienie pudełka śniadaniowego martwego Grubego.
+
* Podnoszenie [[Health/pl|Apteczek]], upuszczonego pudełka śniadaniowego, lub  podniesienie pudełka śniadaniowego martwego Grubego.
 
* Dotknięcie [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|Szafki z amunicją]].
 
* Dotknięcie [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|Szafki z amunicją]].
* Completely immersing one's self in a body of [[water]]. Puddles and low-level water (such as in the sewer tunnels in [[2Fort]]) will not extinguish a burning player.
+
* Całkowite zanurzenie się w [[water/pl|wodzie]]. Kałuże i woda o niskim poziomie (jak ta w tunelach w [[2Fort/pl|2Forcie]]) nie ugaszą płonącego gracza.
* Being healed by a [[Medic]], [[Dispenser]], or [[Payload#Cart|Payload cart]] for a full second will extinguish flames.
+
* Bycie leczonym przez [[Medic/pl|Medyka]], [[Dispenser/pl|Zasobnik]], lub [[Payload#Cart|Wózek]] przez pełną sekundę.
* Being splashed with [[Jarate]] by a friendly Sniper or [[Mad Milk]] from a friendly [[Scout]]. They can also extinguish themselves by throwing their respective containers at their feet.
+
* Zostanie obrzuconym przez [[Jarate/pl|Sikwondo]] przez przyjaznego [[Sniper/pl|Snajpera]] albo [[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]] przez przyjaznego [[Scout/pl|Skauta]]. Mogą oni sami się ugasić rzucając sobie wymienione przedmioty pod nogi.
* Being [[Compression blast|air blasted]] by a friendly Pyro.
+
* Bycie owianym strumieniem [[Compression blast/pl|sprężonego powietrza]] przez przyjaznego [[Pyro/pl|Pyro]].
* Activating the [[Dead Ringer]] as a [[Spy]].
+
* Aktywowanie [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]] jako [[Spy/pl|Szpieg]].
* Switching to the [[Spy-cicle]], if it is not already the active weapon, as a Spy.
+
* Wybranie [[Spy-cicle/pl|Zamrożonego Agenta]], jeśli nie jest wybrany, jako [[Spy/pl|Szpieg]].
* Being the recipient of a regular [[ÜberCharge]]; a [[Kritzkrieg]] or [[Quick-Fix]] charge will not extinguish the flames faster than being normally healed.
+
* Bycie pod wpływem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'a]]; [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] i [[Quick-Fix/pl|Szybkiego-Leku]] nie gaszą płomieni szybciej niż normalne leczenie.
* Being extinguished by the alternate fire of a friendly Pyro's [[Manmelter]].
+
* Bycie zgaszonym przez strzał drugorzędny [[Manmelter|Człekoroztapiacza]] przyjaznego Pyro.
* Picking up [[ammo]] or weapons while using the [[Persian Persuader]].
+
* [[Backstab/pl|Dźgnięcie kogoś w plecy]] używając [[Conniver's Kunai/pl|Kunai Krętacza]], jako [[Spy/pl|Szpieg]].
* [[Backstab]]bing someone while holding the [[Conniver's Kunai]] as a Spy.
 
  
The following methods do not extinguish the afterburn, but can help burning players survive by healing faster than the afterburn can deal damage or by mitigating afterburn's damage:
+
Metody nie gaszące, ale pomagające płonącym graczom przetrwać poprzez leczenie szybsze niż niż zadawanie obrażeń zadawanych przez podpalenie, lub osłabienie ich:
* Being healed by a Medic, a Dispenser, or the Payload cart for less than a full second.
+
* Bycie leczonym przez [[Medic/pl|Medyka]], [[Dispenser/pl|Zasobnik]], czy też [[Payload/pl#Cart|Wózek]] krócej niż pełną jedną sekundę.
* Drinking [[Bonk! Atomic Punch]] will stop any afterburn damage, although it may resume after the effects of Bonk! have worn off. Note that it does not protect against afterburn inflicted by the [[Flare Gun]] or [[Detonator]]{{citation needed}}.
+
* wypicie [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonka!]] zatrzyma każdy rodzaj podpalenie oprócz tego spowodowanego przez [[Flare Gun/pl|Pistolet Sygnałowy]] i [[Detonator/pl|Detonator]]{{citation needed}}, chociaż może ono powrócić po zakończeniu się efektu [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonka!]].
* Any form of weapon-based healing aside from the Conniver's Kunai, such as the [[Eyelander]] or [[Black Box]].
+
* Jakakolwiek forma leczenia oparta na broni; na przykład [[Conniver's Kunai/pl|Kunai Krętacza]], [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]] bądź [[Black Box/pl|Czarna Skrzynka]].
* Being buffed by the [[Battalion's Backup]].
+
* Znalezienie się pod wpływem [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia Batalionu]].
* Damage resistance provided by the [[Chargin' Targe]], [[Splendid Screen]], or the [[Expert's Ordnance]] item set.
+
* Odporność na obrażenia zapewniana przez [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]], [[Splendid Screen/pl|Prześwietny Puklerz]], czy też  zestaw [[Expert's Ordnance/pl|Uzbrojenie Eksperta]].
* The Medic's passive health regeneration, possibly in conjunction with the [[Medieval Medic]] item set.
+
* [[Taunts/pl|Drwina]] [[Medic/pl|Medyka]] [[Oktoberfest/pl|Oktoberfest]].
* The Medic's [[Oktoberfest]] taunt.
+
* 90% absorpcji obrażeń [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]].
* The Dead Ringer's 90% damage resistance.
 
  
==Specyficzne bronie==
+
== Specyficzne bronie ==
 
Te bronie zmieniają odporność lub podatność na ogniste ataki. Zmodyfikowane są także obrażenia od podpalenia.
 
Te bronie zmieniają odporność lub podatność na ogniste ataki. Zmodyfikowane są także obrażenia od podpalenia.
 +
{{List of modified fire damage weapons|state=collapsed}}
  
{| class="wikitable grid"
+
== Powiązane osiągnięcia ==
! class="header" | Klasa
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
! class="header" | Broń/Zestaw przedmiotów
 
! class="header" | Efekt
 
|-
 
! {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
| {{Con}} 50% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego
 
|-
 
! rowspan="3" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
| {{Pro}} 50% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego
 
|-
 
| align="center" | {{table icon|The Expert's Ordnance}}
 
| {{Pro}} 10% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego
 
|-
 
| align="center" | {{table icon|Splendid Screen}}
 
| {{Pro}} 20% odporności na obrażenia od ognia
 
|-
 
! {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{table icon|Southern Hospitality}}
 
| {{Con}} 20% podatności na obrażenia od ognia
 
|-
 
! {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{table icon|Bushwacka}}
 
| {{Con}} Po dobyciu: +20% podatności na obrażenia od ognia
 
|-
 
! {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{table icon|Spy-cicle}}
 
| {{Pro}} Przy byciu trafionym płomieniami: odporność na ogień przez 2 s
 
|}
 
 
 
== Related achievements ==
 
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|General|Escape the Heat}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
|{{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| 1 =  
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
Line 151: Line 74:
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
| col2 =
+
| 2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 162: Line 85:
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
{{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
+
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Medic|Autoclave}}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
|{{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|{{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
==Kill icons==
+
==Ikony zabójstw==
 
<gallery widths=65 heights=35 perrow=7>
 
<gallery widths=65 heights=35 perrow=7>
File:Killicon cow mangler 5000.png|Death by the Cow Mangler 5000's afterburn
+
File:Killicon cow mangler 5000.png|Zabójstwo przez podpalenie z Wyżymaczki Krów 5000
File:Killicon fire.png|Suicide by the Cow Mangler 5000's afterburn
+
File:Killicon fire.png|Samobójstwo z Wyżymaczki Krów 5000
File:Killicon flamethrower.png|Flamethrower
+
File:Killicon flamethrower.png|Miotacz ognia
File:Killicon backburner.png|Backburner
+
File:Killicon backburner.png|Dupalacz
File:Killicon degreaser.png|Degreaser
+
File:Killicon degreaser.png|Odtłuszczacz
File:Killicon phlogistinator.png|Phlogistinator
+
File:Killicon phlogistinator.png|Flogistynator
File:Killicon rainblower.png|Rainblower
+
File:Killicon rainblower.png|Tęczomiot
File:Killicon flare gun.png|Flare Gun
+
File:Killicon flare gun.png|Pistolet Sygnałowy
 
File:Killicon detonator.png|Detonator
 
File:Killicon detonator.png|Detonator
File:Killicon manmelter.png|Manmelter
+
File:Killicon manmelter.png|Człekoroztapiacz
File:Killicon scorch shot.png|Scorch Shot
+
File:Killicon scorch shot.png|Paląca Palba
File:Killicon deflect flare.png?|Deflected flare
+
File:Killicon deflect flare.png|Odbita flara
File:Killicon hadouken.png|Hadouken kill taunt
+
File:Killicon hadouken.png|Hadouken
File:Killicon armageddon.png|Armageddon kill taunt
+
File:Killicon armageddon.png|Armagedon
File:Killicon huo-long heater.png|Huo-Long Heater
+
File:Killicon huo-long heater.png|Wejście Smoka
File:Killicon flaming huntsman.png|Flaming Huntsman arrow
+
File:Killicon flaming huntsman.png|Podpalona strzała Łowcy
File:Killicon flaming huntsman afterburn.png|Flaming Huntsman arrow afterburn
+
File:Killicon flaming huntsman afterburn.png|Śmierć z podpalenia przez strzałę Łowcy
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Unused Kill icons==
+
==Nieużywane ikony zabójstw==
 
<gallery widths=65 heights=35>
 
<gallery widths=65 heights=35>
File:Killicon deflect flaming arrow.png|Deflected flaming arrow Huntsman
+
File:Killicon deflect flaming arrow.png|Odbita, podpalona strzała z Łowcy
File:Killicon deflect flaming arrowhs.png|Deflected flaming Huntsman arrow headshot
+
File:Killicon deflect flaming arrowhs.png|Strzał w głowę odbitą, podpaloną strzałą z Łowcy
File:Killicon flaming huntsmanhs.png|Flaming Huntsman arrow headshot
+
File:Killicon flaming huntsmanhs.png|Strzał w głowę podpaloną strzałą z Łowcy
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Bugs==
+
== Historia aktualizacji ==
* Burning [[ragdoll]]s will not be extinguished when submerged in water.
+
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* A burning player will cease to take damage if the enemy who inflicted the afterburn changes teams, but will visually remain on fire for the default duration.
+
* [[Healing/pl#Overheal|Nadleczeni]] gracze którzy [[Bleeding/pl|krwawią]] lub płoną mogą użyć apteczek by usunąć te negatywne efekty.
 +
 
 +
==Błędy==
 +
* Płonące [[Gibs/pl|Szczątki]] nie zostaną ugaszone, gdy zanurzą się w wodzie.
 +
* Palącym się graczom przestaną być zadawane obrażenia, gdy gracz, który ich podpalił zmieni drużynę, jednak wizualnie będzie się palił do czasu minięcia dziesięciu sekund od podpalenia.
 
<br>
 
<br>
  
{{Soldier Nav|coluncolstate = collapsed}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
{{Pyro Nav|coluncolstate = collapsed}}
+
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
{{Heavy Nav|coluncolstate = collapsed}}
+
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
{{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}}
+
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
  
 +
[[Category:Gameplay/pl]]
 +
[[Category:Pyro/pl]]
 
[[Category:Strategy/pl]]
 
[[Category:Strategy/pl]]
[[Category:Pyro/pl]]
 
[[Category:Gameplay/pl]]
 

Latest revision as of 00:52, 26 January 2024


Gruby w ogniu.
Ten artykuł opisuje podpalenie wywołane za pomocą broni. Podpalenie wywołane przez środowisko znajdziesz w tym artykule.
I stanął w ogniu.
Szpieg rażąco oczywiście

Podpalenie jest to czasowy efekt zadany graczowi gdy zostanie trafiony wybraną bronią, najczęściej powszechnie używanych przez Pyro. Podpalenie jest pomocne w taktyce "Uderz i uciekaj", mającej na celu osłabienie lub wykończenie przeciwnika jeśli obrażenia zadane przez broń nie są wystarczające do zabicia go. Pozwala także atakującemu zyskać zabójstwo po swojej śmierci, gdy obrażenia od ognia wykończą rannego przeciwnika.

Po podpaleniu, postać gracza będzie automatycznie krzyczeć że jest podpalona, informując pobliskich Medyków i towarzyszy o swojej sytuacji. Podpalenie przeciwnika tworzy również dezorientacyjny efekt na jego ekranie(płomienie pokrywają brzegi ekranu oraz słychać dźwięk podpalenia). Może to być zazwyczaj przewagą dla zespołu jeśli Pyro jest zdolny do zastawienia pułapki na grupie atakujących wrogów. Podpalonym snajperom znacznie trudniej będzie oddać celny strzał, gdyż widok przez lunetę będzie drgał, za każdym razem gdy Snajper będzie odnosił obrażenia od ognia (efekt ten może być zniwelowany poprzez noszenie Wygodnickiego Wczasowicza). Podczas wzywania Medyka, dymek z symbolem będzie stał w ogniu, informując Medyka o stanie gracza który go wzywał. To sugeruje podpalonych graczy jako główny priorytet podczas leczenia.

Ogień może być też użyty jako wykrywacz szpiegów. Mały wybuch płomnienia podpali wrogiego szpiega, nawet jeśli jest niewidzialny lub przebrany. Podpaleni gracze emitują dodatkowe efekty cząsteczkowe ujawniające ich prawdziwe przywiązanie do zespołu. Jest to przydatny efekt w rozróżnianiu przebranch Szpiegów.

Efekt podpalenia jest natychmiastowy po zadaniu obrażeń przez bronie które go oferują. Każdy efekt podpalenia będzie trwał przez 10 sekund. Kolejne ataki z tych broni odnawiają czas trwania efektu. Obrażenia od ognia zabierają 3 HP na każde pół sekundy (2 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza), łącznie zadając 60 HP obrażeń po 10 sekundach(40 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza.). Obrażenia od ognia nie mogą być krytyczne, jednak mogą być mini-krytyczne jeśli cel jest pod efektem Sikwondo, Wachlarza wojennego, lub atakujący Pyro jest wspomagany przez Sztandar chwały.

Należy pamiętać że wrogi Pyro nie może zostać podpalony. Obrażenia od ognia otrzymuje jedynie wtedy gdy jest w zasięgu Miotacza ognia. Pyro może jednak liczyć na krótkotrwałe podpalenie objawiające się efektem graficznym zwęglenia po otrzymaniu obrażenia przez bronie które je oferują, a gdy nie odnosi już obrażeń, jest ciągle podatny na obrażenia krytyczne zadawane przez Poskramiacz płomieni, Pocztowego pogromcę, Słońce na patyku, Pistolet sygnałowy, i mini-krytyki zadawane przez Detonator.

Jest też możliwość uzyskania płonących szczątków (jeśli podpalony gracz zginie w wyniku eksplozji), poprzez komendę cl_burninggibs 1/0.

Bronie wywołujące podpalenie

Przetrwanie

Sposoby na ugaszenie się:

Metody nie gaszące, ale pomagające płonącym graczom przetrwać poprzez leczenie szybsze niż niż zadawanie obrażeń zadawanych przez podpalenie, lub osłabienie ich:

Specyficzne bronie

Te bronie zmieniają odporność lub podatność na ogniste ataki. Zmodyfikowane są także obrażenia od podpalenia.

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Skryć się przed żarem
Skryć się przed żarem
Paląc się, skocz do orzeźwiającej wody.
Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Gorąca lojalność
Gorąca lojalność
Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz.


Leaderboard class pyro.png Pyro

W centrum uwagi
W centrum uwagi
Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego.


Oddział oparzeniowy
Oddział oparzeniowy
Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi, aby użyć ładunku ÜberCharge.


Pożar kontrolowany
Pożar kontrolowany
Podpal 50 przeciwników zdobywających jeden z Twoich punktów kontrolnych.


Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.


Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.


Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Podwójna pieczeń
Podwójna pieczeń
Spraw, aby 2 wrogich Skautów płonęło w tym samym momencie.
Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.


Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Płonące teczki
Płonące teczki
Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały.


Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.


Szpieg z grilla
Szpieg z grilla
Podpal 10 przebranych Szpiegów.


Bekon z grilla
Bekon z grilla
Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Poparzenia drugiego stopnia
Poparzenia drugiego stopnia
Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro.


Ognisty szlak
Ognisty szlak
Podpal 10 przeciwników, którzy chwilę wcześniej korzystali z teleportu.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Rasputin
Rasputin
Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu nie ginąc.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Ugaszony dżentelmen
Ugaszony dżentelmen
Ugaś za pomocą zasobników 20 płonących graczy.


Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.

Ikony zabójstw

Nieużywane ikony zabójstw

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Nadleczeni gracze którzy krwawią lub płoną mogą użyć apteczek by usunąć te negatywne efekty.

Błędy

  • Płonące Szczątki nie zostaną ugaszone, gdy zanurzą się w wodzie.
  • Palącym się graczom przestaną być zadawane obrażenia, gdy gracz, który ich podpalił zmieni drużynę, jednak wizualnie będzie się palił do czasu minięcia dziesięciu sekund od podpalenia.