Le feu ou la brûlure de postcombustion (Afterburn en Anglais) fait référence à l'altération de statut infligeant des dégâts au fil du temps à un joueur lorsque celui-ci est touché par diverses armes, la plupart appartenant au Pyro. Ceci est pratique pour des tactiques consistant à attaquer puis fuir rapidement l'ennemi et pour affaiblir ou achever un adversaire si les dégâts de l'arme elle-même ne suffisent pas à le tuer. Ceci permet au joueur de faire des victimes même en étant mort, étant donné que les dégâts de feu peuvent achever un adversaire déjà blessé.
Une fois mis en feu, un joueur va automatiquement crier qu'il est en feu, alertant les Medics et les coéquipiers proches de son état. Enflammer un ennemi va aussi créer un effet désorientant sur son écran (des flammes recouvrent les bords de l'écran et un son de brûlure est produit). Ceci peut être utilisé à l'avantage d'une équipe si le Pyro peut tendre une embuscade à un groupe d'ennemis. Des Snipers en feu vont avoir des difficulté à faire un tir précis, car leur pointeur est secoué à chaque fois qu'ils subissent les dégâts de la brûlure (à moins qu'ils ne soient équipés du Campeur Aisé). Lorsqu'un joueur en feu appelle un Medic, la bulle dans laquelle se trouve son symbole sera en feu, avertissant tout Medic allié de son état. Cela lui permet notamment de soigner les joueurs en feu en priorité.
Le feu peut être utilisé pour déceler les Spies enemi. Un petit jet de flammes va enflammer un Spy ennemi, même s'il est invisible ou déguisé. Lorsqu'un joueur est en feu, il émet des particules de la couleur de son équipe en plus des particules de feu, un effet utile pour repérer des Spies déguisés.
L'effet de feu commence immédiatement après des dégâts infligés par un arme causant des brûlures et dure (à une exception près) 10 secondes. Des coups additionnels de ces armes réinitialisent cette durée. Les brûlures font perdre 3 points de santé aux joueurs touchés à chaque demi-seconde (2 points dans le cas des brûlures infligées par le Dégraisseur, soit un total de 60 dégâts sur 10 secondes (40 dans le cas du Dégraisseur). Les dégâts de brûlure ne peuvent pas infliger de coups critiques, mais peuvent infliger des mini-crits sur la cible est couverte de Jaraté ou marquée par l'Évent-taille, ou si le joueur infligeant les brûlures est sous l'effet du Drapeau Buff.
Notez que les Pyros ne peuvent pas être mis en feu. Bien qu'un Pyro reçoive des dégâts quand il est touché par des attaques de feu, il ne reçoit pas de dégâts supplémentaires au cours du temps. Cependant, le Pyro compte comme étant en feu pendant une fraction de seconde, durant laquelle il apparaît avec l'effet graphique de brûlure, et bien qu'il ne reçoive pas de dégâts supplémentaires, il lui est possible de subir un coup critique s'il est touché par le Soleil-sur-un-Bâton, l'Hachtincteur, ou le Pistolet de détresse, ou des mini-crits s'il est touché par le Détonateur. En revanche, un Spy déguisé en Pyro peut toujours être mis en feu.
Il est possible que les morceaux de corps prennent feu (si un joueur est mis en pièce alors qu'il était en feu). Cette possibilité peut être activée ou désactivée avec la commande cl_burninggibs
1/0.
Armes pouvant infliger des brûlures
Liste des armes infligeant des brûlures
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Principale
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- Tir secondaire: Tire un projectile qui inflige des mini-crits et enflamme les ennemis touchés. Peut aussi enflammer le joueur s'il se trouve à portée.
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Broyeur Bovin 5000
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Principale
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Lance-flammes
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Chasse-nuages
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Napalmeur du Nostromo
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Brûleur arrière
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- Les brûlures causées par cette arme infligent 75% de dégâts de moins comparées à celles du Lance-flammes standard.
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Dégraisseur
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- Les dégâts de feu remplissent la jauge de Mmmph.
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Phlogistinateur
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- Fires short range projectiles instead of normal flames.
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Fureur du dragon
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Secondaire
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- Inflige des coups critiques aux joueurs déjà en feu.
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Pistolet de détresse
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- Tir secondaire: Fait exploser la fusée. L'explosion enflamme les ennemis dans un certain rayon. Enflamme le joueur si celui-ci tire vers le sol ou est trop proche de l'explosion.
- Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
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Détonateur
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Fissionneur
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- Tire une fusée qui rebondit sur les autres joueurs et explose ensuite en touchant le sol, enlammant tous les ennemis pris dans l'explosion.
- Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
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Torche rousse
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- Doused enemies will ignite when attacked, applying an afterburn effect for 10 seconds. Includes other Pyros, which are normally immune to the effects of afterburn.
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Bidon d'essence
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Corps à corps
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Fragment Volcanique Affûté
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Principale
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- Produit un cercle de feu autour du Heavy lorsque déployé, enflammant tout ennemi entrant en contact avec lui.
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Radiateur de Huo Long
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Principale
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- Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
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Huntsman
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Composé renforcé
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Notes
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- Afterburn will be sparkling particle effects for players that are in Pyroland.
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Survivre au feu
Les méthodes suivantes permettent d'éteindre un joueur en feu:
Les méthodes suivantes n'éteignent pas le feu, mais peuvent le "neutraliser" en vous soignant plus vite que la brûlure ne vous blesse ou en réduisant les dégâts qu'elle inflige:
Armes spécifiques
Les armes suivantes fournissent une résistance ou infligent une vulnérabilité au feu à leur porteur. Notez qu'à la fois les dégâts directs de feu et les dégâts de brûlure sont affectés par celles-ci.
Liste des armes modifiant les dégâts de feu
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Corps à corps
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+25% fire damage resistance while deployed.
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Soleil-sur-un-Bâton
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Secondaire
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When used, it provides a defensive buff to nearby teammates that blocks 35% of incoming damage.
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Soutien du Bataillon
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Corps à corps
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20% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
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Powerjack
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Secondaire
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Résistance de 50% aux dégâts de feu pour le porteur
Charging will extinguish user.
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Bouclier bélier
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Résistance de 20% aux dégâts de feu pour le porteur
Charging will extinguish user.
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Mirage Éblouissant
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Résistance de 15% aux dégâts de feu pour le porteur
Charging will extinguish user.
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Gouvernail
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Corps à corps
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15% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
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Claidheamh Mòr
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Principale
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20% damage resistance when below 50% health and spun up.
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Natascha
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20% damage resistance when below 50% health and spun up.
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Bête de Bronze
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Secondaire
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While under the effects, damage taken will be increased 25%.
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Sandvich au Steak de Bison
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Corps à corps
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40% damage resistance from range sources on wearer when active.
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Poings d'Acier
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30% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
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Esprit du Guerrier
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Corps à corps
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Vulnérabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur
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Hospitalité Sudiste
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Secondaire
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En soignant, fournit au soigneur et à sa cible une résistance de 10% au type de dégâts sélectionné.
L'Übercharge fournit une résistance de 75% au type de dégâts sélectionné.
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Vaccinateur
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Secondaire
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Résistance de 50% aux dégâts de feu pour le porteur
Immunity to afterburn
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Bouclier du risque Darwinien
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Corps à corps
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Vulnérabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur
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Bushwacka
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Corps à corps
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Protège le porteur de tout dégât de feu pendant 2 secondes après avoir été touché par du feu
Can be used to extinguished fire.
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Spy-lactite
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PDA secondaire
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20% damage resistance when cloaking.
Reduce fire duration when cloaking.
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Montre d'invisibilité
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Montre du Passionné
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Quäckenbirdt
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20% damage resistance when cloaking.
Reduce fire duration when cloaking.
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Cloak and Dagger
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Lorsqu'activée, bloque 90% des dégâts infligés.
La résistance s'applique au coup déclencheur et pour toute la durée normale (non prolongée) d'Invisibilité. Can be used to extinguished fire. When activated, gives 3 seconds of Afterburn immunity.
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Dead Ringer
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Succès associés
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Plongeon Rafraîchissant Sautez dans une piscine d'eau fraîche lorsque vous êtes en feu.
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Lance-flammes Embrasez cinq ennemis en 30 secondes.
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Troufion ardent Tuez 20 ennemis pendant que vous êtes en feu.
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Pyromancien Réalisez un total d'un million de points de dégâts par le feu.
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Baptême du feu Forcez 10 ennemis en feu à se jeter dans l'eau.
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Feu nourri Utilisez votre fusil à pompe pour achever 20 joueurs en flammes.
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Feu rapproché Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.
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Brûlure au second degré Tuez un ennemi en feu qui a été incendié par un autre Pyro.
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Extinction des feux Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.
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Médecine infernale Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler.
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Peace and love Éteignez un coéquipier en train de brûler en utilisant le jaraté.
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Icônes de frag
Mort due aux brûlures infligées par le Broyeur Bovin 5000
Suicide provoqué par les brûlures du Broyeur Bovin 5000
Raillerie d'attaque Hadouken
Raillerie d'attaque Armageddon
Flèche de Huntsman enflammée
Brûlure infligée par une flèche de Huntsman enflammée
Icônes de frag inutilisées
Flèche enflammée de Huntsman renvoyée
Tir en pleine tête d'une flèche de Huntsman enflammée renvoyée
Tir en pleine tête d'une flèche de Huntsman enflammée
Historique des mises à jour
Patch du 9 octobre 2012
- Les joueurs en feu ou en train de saigner alors qu'ils disposent d'un bonus d'extra santé peuvent maintenant ramasser des kits de soins pour supprimer ces altérations de statut.
Contenu inutilisé
- Toutes les classes (excepté le Pyro) ont une animation inutilisée de mort par brûlure.
Bugs
- Les ragdolls enflammées ne sont pas éteintes si elles se retrouvent submergées dans l'eau.
- Un joueur en feu cessera de subir des dégâts si l'ennemi ayant infligé la brûlure change d'équipe, mais restera visuellement en feu pendant toute la durée normale.
- Un joueur changeant d'équipe de force alors qu'il est en feu continuera à voir des flammes sur son écran, jusqu'à ce qu'il se déconnecte. Cependant, il ne subira aucun dégâts et son personnage ne criera pas qu'il est en feu; changer de classe ne permet pas de corriger ce bug.
Soldier |
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| Armes |
Principale | | | Secondaire | | | Corps à corps |
Pelle ( Poêle à frire, Saxxy, Objecteur de conscience, Bâton de la liberté, Batte des Enfers, Faiseur de souvenirs, Surin de porc, Poêle dorée, Necro Smasher, Passage à niveau, Machette Prinny) · Equalizer · Pain Train · Demi-Zatoichi · Action Disciplinaire · Jardinier · Plan d'Évasion | | | |
| | Capacités | | | Cosmétiques | | | Ensembles d'objets | | | Railleries spéciales | | | Succès | | | Personnage | | | Stratégie | | | Autres | |
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Pyro |
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| Armes |
Principale | | | Secondaire | | | Corps à corps |
Hache ( Poêle à frire, Saxxy, Objecteur de conscience, Bâton de la liberté, Batte des Enfers, Faiseur de souvenirs, Surin de porc, Poêle dorée, Necro Smasher, Passage à niveau, Machette Prinny) · Hachtincteur ( Poutreur Postal) · Briseur de Ménages ( Masse) · Powerjack · Gratte-dos · Fragment Volcanique Affûté · Troisième Degré · Sussache · Néonhilateur · Main chaude | | | | | | |
| | Capacités | | | Cosmétiques | | | Ensembles d'objets | | | Railleries spéciales | | | Succès | | | Personnage | | | Stratégie | | | Autres | |
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Heavy |
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| Armes |
Principale | | | Secondaire | | | Corps à corps |
Poings ( Poêle à frire, Saxxy, Objecteur de conscience, A-poing-calypses, Bâton de la liberté, Batte des Enfers, Faiseur de souvenirs, Surin de porc, Poêle dorée, Necro Smasher, Passage à niveau, Machette Prinny) · Kamarades Gants de Boxe · Gants de Retraite Urgente ( Morsure du pain) · Esprit du Guerrier · Poings d'Acier · Avis d'Expulsion · Punch des Vacances | | | | | | |
| | Capacités | | | Cosmétiques | | | Ensembles d'objets | | | Railleries spéciales | | | Succès | | | Personnage | | | Stratégie | | | Autres | |
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Sniper |
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| Armes |
Principale | | | Secondaire | | | Corps à corps |
Kukri ( Poêle à frire, Saxxy, Objecteur de conscience, Bâton de la liberté, Batte des Enfers, Faiseur de souvenirs, Surin de porc, Poêle dorée, Necro Smasher, Passage à niveau, Machette Prinny) · Couteau Aborigène · Bushwacka · Shahanshah | | | |
| | Capacités | | | Cosmétiques | | | Ensembles d'objets | | | Railleries spéciales | | | Succès | | | Personnage | | | Stratégie | | | Autres | |
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