Obtenir les succès du Heavy

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Gros plein de bortch
Gros plein de bortch
Tuez 10 Heavies avec les K.G.B.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: A moins qu'un autre Heavy n'essaie aussi d'obtenir ce succès, il est rare que deux Heavies se "boxent" l'un l'autre. Dans la plupart des situations où vous rencontrez un Heavy, celui-ci a généralement sorti son Minigun et risque d'être accompagné par un Medic. La manière la plus facile d'obtenir ce succès est qu'un Medic vous Übercharge, et que vous frappiez à mort un Heavy ennemi. La vitesse d'attaque ralentie des K.G.B. rendent ceci plus difficile, mais si vous pouvez obtenir le bonus de Crit en tuant un autre joueur alors le Heavy adverse devrait mourir sans problème. Ce succès marche aussi quand on équipe les Poings d'Acier ou l'Esprit du Guerrier. Utiliser les Poings d'Acier peut vous donner de meilleures chances de survie contre les Heavies solitaires, mais vous donne un désavantage si ce joueur passe à son arme de corps à corps. Obtenir des kills durant la Mort Subite compte aussi pour ce succès.


Lutte des classes
Lutte des classes
Travaillez avec un Medic allié pour détruire un duo Heavy et Medic.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Comme la plupart des duels entre Heavies sont déterminés selon qui a tiré ou obtenu des Crits en premier, il est recommandé que vous ayez une Übercharge du Medi Gun ou Kritzkrieg pour vous donner un avantage. A la mort de leur patient, la plupart des Medics fuient, donc essayez de blesser aussi le Medic pendant le combat, et si vous êtes Überchargé tuez le Medic en premier pour que vous puissiez éliminer le Heavy plus lent à loisir. Si la paire opposée a une Übercharge prête, il est mieux de se concentrer sur le Medic ennemi pour forcer un déploiement prématuré. Si aucune Übercharge ou Kritzkrieg n'est disponible, cherchez l'élément de surprise et attaquez la paire quand ils ne s'y attendent pas, surtout quand la Minigun du Heavy n'est pas en rotation.

Gardez aussi à l'esprit que votre arme principale joue un facteur important si aucun côté n'a d'Übercharge disponible. Combattre un ennemi pendant que vous portez Natascha vous donne un désavantage à cause des dégâts réduits, mais utiliser la Bête de Bronze peut vous donner un avantage considérable car l'ennemi ne pourra pas facilement battre en retraite.


Force de frappe communiste
Force de frappe communiste
Tuez un ennemi d'un coup de poing critique.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Bien que le Heavy puisse survivre à un coup Critique d'une attaque de mêlée, toutes les autres classes à l'exception du Soldier ou du Demoman qui a collecté cinq têtes ou plus avec l'Eyelander (en supposant qu'ils soient à pleine santé) vont mourir en un seul coup à moins qu'ils ne soient overhealés par un Medic. Quand vous êtes coincé dans un corps-à-corps, sortez vos poings et tuez l'ennemi. Eventuellement, vous allez obtenir un Crit et tuer un ennemi.


Crime et châtiment
Crime et châtiment
Tuez 10 ennemis transportant vos documents.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Puisque le Heavy est plutôt lent, une action rapide est nécessaire puisque ce sont le plus souvent des Scouts qui essaieront de voler l'Intelligence. Quand vous entendez l'alerte, regardez votre compas d'Intelligence pour déterminer le chemin de fuite du joueur et l'intercepter. Ceci est plus facile sur 2Fort car il n'y a que 2 entrées à la salle de l'Intelligence. Utiliser Natascha pour ralentir le coureur peut rendre ce succès plus facile.


Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Le Heavy a assez de santé pour survivre à une roquette Critique quand il est à pleine santé, mais les joueurs vont rarement se trouver dans une situation où ils seront en pleine santé dans une telle occasion sans un Medic. Il est fortement recommandé de garder un Medic avec vous quand vous affrontez des Soldiers. Si vous voyez une roquette Critique et que vous avez assez de santé pour y survivre, placez-vous sur son chemin, bien que ce ne soit généralement pas nécessaire car une roquette tirée suffisamment près pour que vous puissiez l'intercepter vous était de toute façon destinée . Notez que survivre après est optionnel (bien que recommandé), vous devez seulement survivre au coup de la roquette Critique. Faites cependant attention aux roquettes Critiques du Direct Hit, car elles font assez de dégâts pour vous tuez si vous n'êtes pas overhealés.


Partage du travail
Partage du travail
Tuez 10 ennemis avec l'aide d'un Medic. Aucun de vous deux ne doit mourir.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Pour ce succès, restez à côté d'une source de santé pour votre medic, et une source de munitions pour un tir continu. Il est recommandé de rester en territoire ami et de laisser l'ennemi venir à vous. Si vous ou votre Medic êtes en danger, battez en retraite immédiatement et rappelez-vous de restez vigilant contre les Spies et les Snipers. Ce succès coïncide avec le succès "Pharmacie Lourde" du Medic. Avoir une Übercharge prête pour les urgences va grandement augmenter vos chances de survie. Si votre Medic a un Kritzkrieg, alors prendre en embuscade un grand groupe d'ennemis avec peut vous donner plusieurs kills très rapidement, vous permettant d'obtenir le reste à votre rythme.


Pas touche Sandvich
Pas touche Sandvich
Tuez 50 Scouts avec Natascha.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Le fait que Natascha ralentisse les Scouts vous donne plus de temps pour infliger des dégâts, et peut les empêcher de tourner à un coin à temps. En utilisant Natascha, vous pouvez facilement tuer des Scouts qui essaient de circle-strafer autour de vous ou de fuir. Bien que les Scouts essaient normalement de se rapprocher de leur cible afin de maximiser les dégâts de leur Fusil à Dispersion, ceci va en votre faveur à cause de l'imprécision de votre arme à longue portée, et parce que l'effet de ralentissement de Natascha diminue à longue portée.


Support logistique
Support logistique
Tuez 20 ennemis en vous faisant recharger par un distributeur.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Un succès sur la durée, vous n'avez donc pas à obtenir tous les kills en une seule vie. A cause du fait que vous devez rester en un seul endroit, ce peut être difficile à obtenir. Demandez un Distributeur dans les points d'étranglement pour rendre ce succès plus facile, mais faites attention que le Distributeur ne soit pas détruit. Des kills obtenus en poussant la charge utile sur une carte Charge Utile comptent aussi. Ceci est plus facile à obtenir en défense, car l'ennemi va venir vers vous, mais faites attention aux DemomenÜberchargés qui pourront essayer de détruire la base de l'Engineer. Parce que le succès d'Engineer "(pas si) Seuls Sont Les Indomptés" nécessite qu'un Engineer garde un Heavy soigné avec un Distributeur pendant qu'il obtient cinq kills, vous pouvez travailler avec un Engineer chasseur de succès pour celui-ci. Si vous avez la Bête de Bronze, vous pouvez prendre avantage de sa puissance de feu améliorée puisque vous n'avez de toute façon pas beaucoup besoin de bouger.


Cinq secondes pour tuer
Cinq secondes pour tuer
Tuez un ennemi moins de 5 secondes après avoir quitté un téléporteur.
Difficulté: Difficile
Comment l'obtenir: A cause de la lenteur du Heavy, il est quasiment impossible de sortir du Téléporteur et de tuer quelqu'un en cinq secondes. Cependant, vous pouvez avoir de la chance et utiliser le Téléporteur quand quelqu'un essaie de détruire la sortie de l'autre côté. Si jamais vous réussissez à téléfragger quelqu'un, vous recevrez aussi le succès.

Si vous savez que l'équipe ennemie est en train de faire une poussée, par exemple, sur une carte de Charge Utile, et qu'un Téléporteur dans la zone est toujours en état de marche, vous pouvez vous téléporter et essayer de tuer un joueur ennemi dans une action suicidaire.


L'enclume
L'enclume
Tuez 25 ennemis en restant sur un point de contrôle que vous possédez.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Restez à défendre un point de contrôle de votre camp en vous tenant dessus et tuez les ennemis ; si vous réapparaissez alors que votre équipe vient de perdre un point de cpature, essayez de vous rendre vite sur le point suivant pour éviter que les Scouts ou les Spies ne le capturent. Gravel Pit est une carte facile pour obtenir ce succès. Se tenir à côté d'un Distributeur peut rendre ce succès facile puisque vous n'avez pas à bouger pour la santé et les munitions, et les kills donnent aussi des points pour le succès "Support Logistique". Comme vous devez rester sur le point de contrôle afin d'obtenir des points pour ce succès, utiliser la Bête de Bronze peut vous donner de la puissance de feu additionnelle pour rendre ce succès plus facile.


Industrie lourde
Industrie lourde
Tirez l'équivalent de 200 000 $ de munitions de minigun en une seule vie.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: A $200 la cartouche, $200,000 nécessite de tirer 1000 balles ; approximativement 1 minute et 45 secondes de tir continu est éncessaire pour obtenir ce succès. Ceci peut être fait, sans prendre le risque d'être tué, dans la zone de réapparition en se tenant à côté de l'Armoire de Réapprovisionnement. Si vous voulez le faire dans un vrai combat, se tenir à côté d'un Distributeur ou de la Charge utile peut vous donner le succès.


Cerise sur le gâteau
Cerise sur le gâteau
Tuez 20 joueurs que vous dominez.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci devrait arriver après un certain temps passé à jouer Heavy. Comme vous avez déjà tué un joueur trois fois sans être tué en retour par ce joueur pour obtenir une Domination, vous êtes de toute façon à le tuer de manière répétée. La seule chose à surveiller est le fait qu'ils puissent vous viser en priorité pour obtenir une Vengeance. Soyez prudent, car certains joueurs peuvent passer Spy ou Sniper dans le seule but d'obtenir une Vengeance. Si c'est le cas, demandez à vos coéquipiers de vous couvrir contre les Spies et ne faites pas tourner votre Minigun dans les zones ouvertes.


Rideau de fer
Rideau de fer
Encaissez 1 000 points de dégâts en une seule vie.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci devrait arriver après un temps raisonnable de jeu en tant que Heavy, gardez simplement un Medic avec vous et vaquez à vos occupations. Un poignardage ou un tir en pleine tête peuvent déclencher ce succès ; des dégâts d' 'overkill' comptent dans le total.


Union des forces de travail
Union des forces de travail
Réalisez 1 000 coopérations.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci devrait arriver après un certain temps passé à jouer Heavy. Contentez-vous de tirer un large rideau de balles dans des zones ouvertes pleines d'ennemis, principalement au début du round, et espérez que quelqu'un d'autre abatte l'ennemi. Natascha est un bon choix d'arme pour obtenir ce succès car vous êtes plus susceptibles d'obtenir des coopérations, plutôt que des kills, à cause de ses dégâts réduits. Ceci marche mieux si vous coopérez avec un autre joueur, tel qu'un Heavy portant Sasha(ce qui vous donnera aussi rapidement le succès "Union Soviétique").


Consommation ostentatoire
Consommation ostentatoire
Mangez 100 Sandvichs.
Difficulté: Très facile
Comment l'obtenir: Contentez-vous de manger des Sandviches et ce devrait arriver. Ceci est rendu plus facile par la réserve illimitée du Sandvich. Les Sandviches mangés pendant la phase de préparation comptent pour ce succès, vous pouvez donc manger des Sandviches avant que le round ne commence. Il n'est pas nécessaire de "grinder" pour ce succès puisque vous mangerez autant de Sandviches de toute façon. La consommation de Barre de Dalokoh et de Sandvich au Steak de Bison compte aussi pour ce succès.


Krazy Ivan
Krazy Ivan
Tuez 50 ennemis alors que vous et votre victime êtes sous l'eau.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: La plupart des joueurs ne sont pas habitués à se déplacer dans l'eau, donc essayez de le prendre en embuscade autant que possible. 2Fort est idéal pour obtenir des points pour ce succès, car la plupart des joueurs qui sautent dans l'eau seront généralement blessés. Si vous avez un Pyro dans votre équipe, ce sera plus efficace car vous pourrez pousser des ennemis à plonger pour s'éteindre. Faites attention à ne pas rester dans l'eau pour trop longtemps, car vous tomberez à cours de munitions, et que l'autre équipe pourrait vous chasser si vous le faites trop longtemps.

Sinon, un autre endroit pour obtenir ce succès est de patrouiller dans les tranchées remplies d'eau de Well. Les ponts donnent assez de protection pour que vous puissiez remonter à la surface et respirer sans être vu.


Coup de main
Coup de main
Aidez 5 coéquipiers à prendre leur revanche sur leur bête noire.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Si un Medic a des ennemis qui le dominent, demandez-lui de vous soigner pour que vous puissiez abattre sa (ou ses) Bête(s) Noire(s). Faites de la Bête Noire du Medic votre cible prioritaire. Ceci peut aussi arriver accidentellement pendant que vous tirez sur les Bêtes Noires d'autres coéquipiers.


Marx la Menace
Marx la Menace
Tuez 10 ennemis dans les airs avec le minigun.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci est assez facile à obtenir, car la stratégie générale des joueurs est d'essayer de sauter hors de votre cône de tir pendant que vous vous préparez, particulièrement les Scouts, ou d'essayer de sauter de rebords pour vous fuir. Les tuer pendant n'importe laquelle de ces situations comtpe pour ce succès, et vous l'obtiendrez généralement après avoir joué quelque temps comme Heavy.


Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Dès que possibles, essayez de prendre en embuscade un Demoman par l'arrière, là où on ne vous attend pas, n'essayez pas de l'attaquez par devant car il risque de vous voir et de vous faire exploser les bombes collantes à la figure. Dans des parties normales, essayez de tuer tous les Demomen que vous rencontrez et espérez qu'ils avaient installé des bombes collantes. Ceci est plus facile à accomplir si vous prenez en embuscade des Demomen qui utilisent la Scottish Resistance, car des bombes lancées par cette arme mettent plus longtemps à être prêtes, vous donnant l'avantage dans une confrontation, et elle permet au Demoman de déployer 14 bombes à la fois. Quand vous êtes Überchargé, les Demomen vont souvent essayer de lancer des bombes collantes à vos pieds et les faire exploser à la fin de la charge, donc visez toujours des Demomen à proximité dans ces situations.


Garde du corps médical
Garde du corps médical
Tuez 50 ennemis moins de 3 secondes après qu'ils aient attaqué votre Medic.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Comme la plupart des ennemis vont attaquer directement le Medic, ce ne devrait pas être difficile de tuer les ennemis avant qu'ils ne tuent votre Medic. Il n'est pas recommandé de permettre à un ennemi de blesser votre Medic avant de le tuer, car il pourrait tuer votre Medic. Gardez simplement un oeil sur votre Medic et tuez ceux qui essaient d'approcher.


Révolution permanente
Révolution permanente
Tuez 5 ennemis sans que les canons de votre minigun s'arrêtent de tourner.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Pour ce succès, un Medic et une source de munitions proche sont essentiels. Un Distributeur vous donne de la santé et des munitions, et le Medic peut vous overhealer et utiliser des Übercharges sur vous. Restez hors des zones ouvertes pour éviter d'être tué par des Snipers, et demandez à vos coéquipiers de vous protéger contre les Spies. Restez près d'un coin afin que vous puissiez battre en retraite sans avoir à arrêter de tourner votre Minigun, et ramassez les armes à terre pour recharger vos munitions. Dans certaines circonstances, vous pouvez accomplir ceci avec un seul Kritzkrieg, car il vous permettra de tuer rapidement ceux dans la zone immédiate, sans avoir à vous soucier des survivants. Ce succès peut être plus facile à accomplir en défense sur une carte d'attaque/défense comme Dustbowl, car les ennemis vont venir vers vous, éliminant votre besoin de vous déplacer. Gardez en tête que si vous utilisez la Bête de Bronze, vous vous déplacez beaucoup plus lentement et êtes donc beaucoup plus susceptibles aux attaques.


Photostroika
Photostroika
Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement lorsque vous êtes invulnérable.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Railler en étant sous les effets d'une Über peut être néfaste pour votre équipe, il est donc prudent d'essayer d'obtenir ce succès après avoir tué le dernier ennemi dans une zone et s'il n'y a pas assez de temps pour avancer. Certain Medics peuvent encourager ceci, cependant, car il existe un succès de Medic, "Accompagnement Des Malades", quand leurs patients obtiennent un succès quand ils sont soignés.


Purge
Purge
Tuez 15 ennemis en train de capturer un point de contrôle que vous possédez.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Voyez l'Enclume. Tant que l'ennemi se tient sur le point de contrôle quand vous le tuez, vous obtiendrez des points pour ce succès. Essayez de rester sur ou à côté du point pour réduire la perte de dégâts à distance dès que possible.


Le roi du wagon
Le roi du wagon
Obtenez 50 points sur des cartes de charge utile.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci devrait arriver après avoir joué un certain temps sur les cartes de Charge Utile. Restez à côté (ou sur) le chariot à tous moments en attaquant et ce succès devrait arriver. Vous obtiendrez une capture toutes les quelques secondes, donc rester en permanence à côté du chariot vous donnera rapidement des points pour ce succès.


Raspoutine
Raspoutine
Faites-vous tirer dessus, incendier, bastonner et subissez des dégâts d'explosion en une seule vie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Se faire tirer dessus, brûler et toucher par des explosifs est naturel pour le Heavy ; être frappé au corps à corps, cependant, ne l'est pas. Si vous avez déjà reçu des dommages d'explosifs et d'armes à balles, il y a une principale occasion où des dégâts de feu et de corps à corps arrivent ensemble : un Pyro qui a débloqué l'Hachtincteur va vous brûler, puis essayer de vous achever au corps à corps avec l'Hachtincteur. Ceci devrait vous donner le succès, mais si vous voulez survivre, tuez le Pyro après le premier coup. Notez que la balle du Marchand de Sable du Scout compte comme une attaque de corps à corps, donc si vous voyez un Scout avec le Marchand de Sable, essayez de provoquer ce joueur afin qu'il vous touche avec si vous avez déjà subi les trois autres types d'attaques.


Rationnement
Rationnement
Tuez un ennemi avec le fusil à pompe quand vous êtes à court de munitions de minigun.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: La manière la plus facile d'obtenir ce succès est de vider intentionnellement les munitions de votre Minigun, équiper votre Fusil à pompe et chasser une classe faible, comme un Medic, Spy ou un Sniper. Evitez de combattre contre des classes fortes en combat rapproché, telles que le Pyro, le Scout, le Soldier ou le Demoman. Le Heavy a un nombre de PV considérable et est assez mobile avec le Fusil à pompe, donc la pluaprt des ennemis seront facilement surpris. Soyez sûrs d'éviter de vous tenir à côté d'un Distributeur ou de ramasser des caisses de munition ou des armes lâchées jusqu'à ce que vous obteniez le kill.


Redistribution de la santé
Redistribution de la santé
Soignez 1 000 points de dégâts avec des trousses de soins en une seule vie.
Difficulté: Moyenne/Difficile
Comment l'obtenir: Une bonne manière d'obtenir ce succès est de souvent défendre des points de contrôle, car ils ont souvent des kits de santé et de munitions qui peuvent être utilisés entre les vagues d'ennemis. Prenez note qu'être soigné par un Medic ou un Distributeur ne marchera pas ici, et seulement la santé récupérée (pas celle qui peut être soignée au maximum par le kit) comptera pour ce succès. Si vous voulez farmer ce succès, équiper les Gants de Retraite d'Urgence ou utiliser des dégâts de chute peuvent vous aider à perdre de la santé sans prendre le risque d'être tué.


Red Oktoberfest
Red Oktoberfest
Obtenez une domination pour un Medic qui vous soigne.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci est assez direct. Comme les coopérations comptent pour les dominations, vous devriez donner au Medic (et à vous) une domination en tuant le même joueur 4 fois sans que ce joueur ne tue le Medic. Ce peut être plus facile si le Medic a déjà obtenu des coopérations avec d'autres coéquipiers, ce qui signifie que vous n'aurez pas à tuer personnellement le même ennemi 4 fois.


Bravade
Bravade
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Vous devez tuer un ennemi en utilisant la raillerie Bravade. A l'inverse des autres railleries, la Bravade a une assez bonne portée et est très rapide à exécuter, vous pouvez donc l'utiliser pour tuer des ennemis hors de votre portée immédiate de corps à corps. De plus, la raillerie peut être dirigée et ira dans la direction de votre viseur, donc essayez d'utiliser la portée et la visée précise offerte à votre avantage. Gardez en tête que vous ne pouvez pas changer la direction où votre raillerie tire dès qu'elle commence, permettant aux ennemis de simplement bouger sur le côté et éviter de mourir. Il pourrait être pour le mieux d'essayer d'abattre une cible immobile avec cette raillerie, comme un Sniper en train de viser. Le moyen le plus facile afin de réussir ce succès est d'utiliser les Punch des Vacances et d'obtenir un coup critiqe : cela paralysera la cible, la rendant vulnérable à la raillerie Bravade.


Bloc soviétique
Bloc soviétique
Arrêtez la progression d'un Heavy ennemi invulnérable en étant invulnérable et en défense.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Quand vous jouez en défense, si vous voyez un Heavy Überchargé et avez un Medic avec vous, dites à votre Medic d'activer la charge, puis courez devant le Heavy ennemi et bloquez-le. Ceci marche mieux sur des cartes où il y a des couloirs étroits permettant à une seule personne à la fois de passer, comme le niveau 1 de Dustbowl. Soyez sûr de dire à votre Medic de vous aider à bloquer.


Union soviétique
Union soviétique
Tuez 25 ennemis en assistant ou en étant assisté par un autre Heavy.
Difficulté: Facile/Moyenne
Comment l'obtenir: Ce succès arrive avec le temps pour n'importe quel Heavy. Travaillez simplement avec un autre Heavy et attaquez les mêmes cibles. Ceci est plus facile si un Heavy porte Sasha et que l'autre porte Natascha, mais gardez à l'esprit que l'effet de ralentissement de Natascha diminue avec la portée. La Bête de Bronze est assez utile pour achever les ennemis plus rapidement.


Chasse aux espions
Chasse aux espions
Tuez 10 Spies invisibles seul ou en coopération.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Gardez un oeil sur les endroits d'où les Spies viennent généralement, comme les égouts de 2Fort. Si vous voyez un Spy devenir invisible, être blessé ou que vous vous cognez dans un, utilisez le large rayon de votre Minigun pour garder ce joueur visible et l'achever. Les coopérations comptent, donc ne vous inquiétez pas trop si un autre joueur obtient le kill.


Halte au wagon
Halte au wagon
Empêchez l'ennemi de déplacer le wagon 25 fois.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Ceci est plus dur que Le Roi du Wagon, puisque les joueurs de l'autre équipe vont se tenir sur le chariot, et le Heavy bouge très lentement donc il est plus difficile d'intercepter le chariot quand il bouge. Essayez de garder l'élément de surprise. Même si vous n'arrivez pas à dégager les ennemis autour du chariot ceci devrait compter pour le succès. Essayez d'utiliser les sommets et prenez les joueurs en embuscade par au-dessus, ce qui devrait vous permettre de faire tourner votre Minigun pendant votre chute.


Soviet suprême
Soviet suprême
Faites-vous übercharger 50 fois.
Difficulté: Facile
Comment l'obtenir: Ceci devrait arriver après un temps raisonnable à jouer Heavy, car les Heavies sont les cibles principales des Übercharges. (Note: les boosts des K.G.B. et obtenir la Première Victime comptent pour ce succès.)


Avant-garde
Avant-garde
Soyez le premier de votre équipe à capturer un point de contrôle dans un round.
Difficulté: Moyenne
Comment l'obtenir: Puisque c'est principalement le travail du Heavy de nettoyer une salle, ils sont généralement les plus proches des points de contrôle. Cependant, le problème est d'être le premier à se tenir sur le point dans le round, ce qui est difficile quand les autres classes sont plus rapides que vous. Vous n'avez pas à réussir la capture complète, simplement être le premier à commencer une capture dans le round. Utiliser les G.R.U. peut considérablement aider grâce à la vitesse de mouvement élevée quand ils sont équipés. Il faut noter que ce succès marche dans la Mort Subite, Arena, et Roi de la Colline, donc rester sur le point central peut vous donner ce succès.