Vaccinateur
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Le Vaccinateur est une arme secondaire créée par la communauté pour le Medic. Il s'agit d'un appareil ressemblant vaguement à un Medigun, avec un compartiment de verre rempli de liquide de la couleur de l'équipe attaché au bas de la section centrale, un petit moniteur à gauche du corps de l'arme et des câbles et valves supplémentaires. L'arme remplace aussi le sac à dos par défaut du Medic par un petit appareil similaire à un réservoir.
La caractéristique principale de cette arme est la possibilité pour le Medic de choisir la résistance qui sera appliquée à lui-même ainsi qu'à la cible de ses soins. Le joueur peut ainsi faire défiler les différentes résistances aux balles, aux explosions et au feu à l'aide de la touche d'attaque spéciale (touche par défaut: MOUSE3), et l'icône correspondante apparaîtra au-dessus de la jauge d'Übercharge. Notez que divers projectiles de nature ambiguë, comme les flèches tirées par le Huntsman et les seringues du Pistolet à seringues et de l'Arbalète du Croisé, par exemple, sont considérés par le jeu comme des sources de dégâts par balle. De plus, le Vaccinateur ne permet pas de résister à d'autres types de dégâts, comme ceux faits à l'arme de corps à corps.
Comparée au Medigun standard, la jauge d'Übercharge de cette arme se remplit 50% plus rapidement, mais elle fournit un bonus d'extra santé à un taux réduit de 66% plus faible. Tant que le Medic soigne de manière active, lui-même ainsi que la cible de ses soins obtiennent une résistance de 10% aux dégâts de feu, d'explosion ou par balle. De plus, le Medic est soigné à hauteur de 25% des dégâts infligés à son patient dont le type correspond à la résistance sélectionnée. Une icône représentant le type de résistance actif apparaîtra sur l'ATH du patient du Medic et au-dessus de la tête des deux joueurs.
Lorsque l'Übercharge est déployée, le Medic et son patient gagnent une résistance de 75% au type de dégâts sélectionné. L'ÜberCharge absorbe complètement les dégâts critiques du type sélectionné, mais draine la jauge d'Übercharge avec une intensité proportionnelle à la quantité de dégâts absorbés. Les effets de l'Übercharge s'appliquent au Medic même s'il ne soigne personne, comme pour le Medigun standard.
Au lieu d'une seule jauge d'Übercharge, le Vaccinateur dispose de quatre petites jauges d'Übercharge se remplissant par paliers de 25% d'Übercharge (ainsi, les jauges sont remplies successivement lorsque le Medic arrive à 25%, 50%, 75%, et enfin 100% d'Übercharge), qui peuvent être déployées de manière indépendante et fournissent alors deux secondes d'Übercharge. Si une jauge d'Übercharge est activée alors que la suivante n'est que partiellement remplies, cette dernière se videra intantanément. Il n'est pas possible de changer de type de résistance au milieu d'une Übercharge. Maintenir enfoncée la touche de tir secondaire permet d'utiliser toutes les jauges d'Übercharge restantes sans interruption.
Le Vaccinateur a été soumis au Steam Workshop sous le nom de "The Hot Coffee".
Sommaire
Soins et temps de fonctionnement
Guérison et durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Soin | ||
Guérison (en combat) | 100% | 24 / s (8 / s) |
Guérison (hors combat) | 300% | 72 / s (24 / s) |
Durées de fonctionnement | ||
Vitesse de remplissage de la Charge | 3,75% / s (1,875% / s) | |
Durée de recharge maximum | 26,67 s (53,34 s) | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Secou'rapide | Métal recyclé | Vaccinateur | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Jeton de classe - Medic | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
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Historique des mises à jour
Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)
- Le Vaccinateur a été ajouté au jeu.
- Correction de texte manquant dans la description du plan de fabrication du Vaccinateur.
- [Non documenté] Correction d'un problème avec l'auto-illumination du sac à dos du Vaccinateur.
- Mise à jour du Vaccinateur avec son propre bruitage de fin d'Übercharge et un bruitage associé au changement de résistance.
- L'ÜberCharge absorbe désormais complètement les dégâts critiques du type sélectionné, mais draine la jauge d'Übercharge avec une intensité proportionnelle à la quantité de dégâts absorbés.
Contenu inutilisé
- Il existe trois différents types de rayon destinés à cette arme, un pour chaque sorte de résistance. Mais ils n'ont pas été inclus au jeu, et l'arme utilise le même rayon de soin que le Kritzkrieg et le Secou'rapide.[1]
Anecdotes
- Les soins attribués au Medic lorsque son patient subit des dégâts correspondant à la résistance sélectionnée s'appliquent aussi aux dégâts infligés à soi-même; ainsi, si un Soldier est soigné avec le Vaccinateur avec une résistance aux explosions, le Medic recevra des soins s'il se blesse avec ses propres roquettes (par exemple en faisant un rocket jump).
- Un vaccin est une forme de médecine préventive permettant de préparer le système immunitaire du corps, et rendant la cible plus résistante à une certaine maladie, mais ne permet pas de soigner directement cette maladie. De même, le Vaccinateur permet de rendre des joueurs résistants à certains types de dégâts, mais pas immunisés.
Bugs
- Si une attaque est un coup critique ou une mini-crit, les dégâts supplémentaires infligés ignorent la résistance de 10% durant les soins et de 75% durant l'Übercharge. Ainsi:
- Si une attaque est un coup critique et inflige le triple des dégâts, les résistances ne s'appliquent qu'à la portion d'origine des dégâts (un tiers), ce qui ne donne qu'une résistance totale de 3% lors des soins et de 25% durant une Übercharge.
- Si une attaque est une mini-crit et inflige 1,35 fois plus de dégâts, les résistances ne s'appliquent pas aux 35% de dégâts supplémentaires, ce qui ne donne qu'une résistance totale de 7% durant les soins et de 56% durant une Übercharge.
- Être mis en feu fait disparaître le filtre de la couleur de l'équipe sur l'ATH du joueur indiquant qu'il est sous l'effet d'une Übercharge.
- Cette arme ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
- L'appareil dorsal utilise toujours des lumières RED lors de la prévisualisation dans le Magasin Mann Co., quelle que soit l'équipe choisie.
- Les sangles marrons qui supportent l'appareil dorsal du Vaccinateur sont transparentes. Ceci est sans doute dû au fait que, habituellement, le sac à dos du Medigun couvre cette zone, d'ou une possible absence de textures.
- Si le Medic ou son patient meurt pendant une Übercharge, le bouclier qui l'entourait reste présent sur le champ de bataille pendant quelques secondes.
Galerie
Vue à la première personne RED.
Vue à la première personne BLU.
Icônes de résistance RED.
Icônes de résistance BLU.
Jauge d'Übercharge RED.
Jauge d'Übercharge BLU.
Références
Voir aussi
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Emplacement 1 | standard | Fusil à Dispersion | Lance-Roquettes | Lance-flammes | Lance-Grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | Revolver |
déblocable | Force-de-la-Nature | Direct Hit | Brûleur Arrière | — | Natascha | Justice Frontalière | Blutsauger | Huntsman | Ambassadeur | |
fabrication/Drop | Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Boîte Noire Propul'Sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Cannoneur |
Bête de Bronze Tomislav |
Pomson 6000 Ranger du Risque Crise de Panique |
Arbalète du Croisé Overdose |
Sarbacane de Sydney Pétoire du Bazar Brûleur à Gages Classique |
L’Étranger Exécutant | |
promotion | — | Original | Napalmeur du Nostromo | — | Rideau de Fer Radiateur de Huo-Long |
Faiseur de Veuves | — | Machina AWPantage Composé renforcé |
Big Kill Diamondback | |
Déballage | — | — | — | — | — | — | — | Étoile filante | — | |
Contrat | — | — | Fureur du dragon | — | — | — | — | — | — | |
Emplacement 2 | standard | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de Bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Saboteur |
déblocable | Bonk! Atomic Punch | Drapeau Buff | Pistolet de Détresse | Bouclier Bélier Scottish Resistance |
Sandvich | Dompteur | Kritzkrieg | Jaraté Razorback |
— | |
fabrication/Drop | Crit-a-Cola Lait Frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse |
Bottes de Sûreté Soutien du Bataillon Bottes de Combat Tireur Réserviste B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche Rousse Crise de Panique |
Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Entreprise Familiale Crise de Panique |
— | Secou'rapide Vaccinateur |
Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur |
— | |
promotion | Lugermorph Guillotine volante |
Conque-érant Bison Vertueux |
— | — | Bâtonnet de Poisson Sandvich Robot |
Lugermorph Court-Circuit |
— | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture | |
Déballage | Lait mutant C.A.P.P.E.R |
— | — | — | — | Compteur Geiger C.A.P.P.E.R |
— | Grain de beauté conscient | Attaque du snack | |
Contrat | — | — | Bidon d'essence Propulseur Thermique |
— | Banane de consolation | — | — | — | — | |
Corps à corps | standard | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à Amputation | Kukri | Couteau |
déblocable | Marchand de Sable Necro Smasher |
Equalizer Necro Smasher |
Hachtincteur Necro Smasher |
Eyelander Necro Smasher |
Kamarades Gants de Boxe Necro Smasher |
Flingueur Necro Smasher |
Überscie Necro Smasher |
Necro Smasher | — | |
fabrication/Drop | Maquereau Sacré Sucre d'Orge Bastonneur Bostonien Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin Emballé Batte des Enfers |
Pain Train Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Batte des Enfers |
Briseur de Ménages Powerjack Gratte-dos Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Batte des Enfers |
Pain Train Guillotine Écossaise Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Persuasion Persane Fer N°9 de Nessie Poignée de main écossaise Objecteur de conscience Batte des Enfers |
Gants de Retraite Urgente L'Esprit du Guerrier Poings d'Acier Avis d'Expulsion Objecteur de conscience Punch des Vacances Batte des Enfers |
Hospitalité Sudiste Crochet Effet Eurêka |
Vita-Scie Amputateur Vœu Solennel Objecteur de conscience Batte des Enfers |
Couteau Aborigène Bushwacka Shahanshah Objecteur de conscience Batte des Enfers |
Ton Éternelle Récompense Grand Gagnant Aiguille de Wanga Spy-lactite | |
promotion | Poêle à Frire Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Demi-Zatoichi Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Fragment Volcanique Affûté Masse Néonhilateur Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Demi-Zatoichi Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire A-poing-calypses Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Machette Prinny | Poêle à Frire Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Kunaï du Conspirateur Stylet Aiguisé Rose Noire Machette Prinny | |
Distribution | Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
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Clé Dorée Saxxy Poêle à frire dorée |
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Saxxy Poêle à frire dorée | |
Déballage | Passage à niveau Batsabre |
Passage à niveau | Passage à niveau | Passage à niveau | Morsure du pain Passage à niveau |
— | Passage à niveau | Passage à niveau | — | |
Contrat | — | — | Main chaude | — | — | — | — | — | — | |
PDA | standard | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement |
PDA secondaire | standard | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'Invisibilité |
déblocable | — | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer | |
promotion | — | — | — | — | — | — | — | — | Montre du Passionné Quäckenbirdt | |
Raillerie | Divers | Home Run (Marchand de Sable/Atomiseur) |
Kamikaze (Equalizer/Plan d'Évasion) |
Hadouken (Fusil à pompe/Pistolet de Détresse/Détonateur/Tireur Réserviste/Fissionneur/Crise de Panique/Bidon d'essence/Main chaude) Armageddon (Chasse-nuages) Exécution (Torche Rousse) Explosion de gaz (Propulseur Thermique) |
Décapitation (Eyelander/HHHH/Claidheamh Mòr/Demi-Zatoichi/Persuasion Persane/Fer N°9 de Nessie) |
Bravade (Poings/Saxxy/A-poing-calypses/Punch des Vacances) |
Dischord (Justice Frontalière) Organ Grinder (Flingueur) |
Oktoberfest (Kritzkrieg) Ponction Lombaire (Überscie) Mélodie Médicinale (Amputateur) |
Embrochage (Huntsman/Composé renforcé) |
Escrime (Couteau/Ton Éternelle Récompense/Kunaï du Conspirateur/Saxxy/Grand Gagnant/Aiguille de Wanga/Rose Noire/Poêle à frire dorée) |
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