Marchand de Sable
« | Vous autres scouts allez adorer cette batte qui vous permet d'envoyer des balles à la tête de l'autre équipe pour les calmer.
— Publicité pour le Marchand de Sable
|
» |
Le Marchand de Sable est une arme de mêlée pour le Scout. Il s'agit d'une batte de base-ball en bois, avec une poignée noire lisse et un logo gravé sur le coté sur lequel on peut lire "The Sandman". Un morceau de ruban adhésif noir maintient deux morceaux de bois ensembles au bout de la batte. Une balle "All Ballers League" fabriquée par "Ball Fortress" accompagne le Marchand de Sable en toutes occasions.
En plus d'attaquer à la même vitesse et à la même puissance que la Batte standard, le Marchand de Sable permet à son utilisateur de tirer une balle de base-ball sur l'ennemi, avec le tir secondaire. Toucher un adversaire avec cette balle le blessera et le ralentira si le tir a lieu d'assez loin, fixant sa vitesse à 225.88 HU par secondes (un peu plus lent qu'un Heavy). Une icône "BONK!" apparaîtra au dessus de la tête de l'ennemi. Plus vous touchez un adversaire de loin, plus la victime sera ralentie longtemps, ce temps allant de 1 à 7 secondes. Si l'ennemi est touché par une balle ayant parcourue une distance considérable, une ovation se fera entendre, et il sera ralenti pendant le temps maximum. À l'inverse, si le Scout tire sa balle à très courte distance, elle ne fera qu'infliger quelques dégâts à l'ennemi, mais ne le ralentira pas. Le Scout n'est équipé que d'une seule balle à la fois, qui est rechargée en 10 secondes comme l'indique la barre de rechargement sur l'ATH. Malgré le fait d'être un projectile, la balle est considérée comme une arme de mêlée, elle utilise donc la même probabilité de coups critiques que pour les armes de mêlée, et elle infligera plus de dégâts aux Heavies tenant les Poings d'Aciers.
Il est possible de récupérer sur le sol la balle tirée, voler celle d'un autre Scout, ou toucher une armoire de réapprovisionnement afin d'éviter de devoir attendre 10 secondes avant de tirer une nouvelle fois. La balle n'est pas considérée comme une munition, les pack de munitions disséminés sur la carte ne vous permettront donc pas d'obtenir une nouvelle balle plus rapidement. Une balle qui ne touche pas d'adversaire gît au sol et disparaît après 10 secondes, le temps qu'il vous faut pour en obtenir une nouvelle. Une balle ayant ralenti un ennemi disparaîtra bien plus rapidement (après 3 secondes environ), mais peut toujours être récupérée dans ce délai. En tant que projectile, la balle se déplace en arc vers le sol, et peut être renvoyée par un Pyro ennemi. La balle peut aussi frapper et rebondir sur des grenades ennemies, du Jaraté, du Lait Frelaté ou même la balle de base-ball d'un Scout ennemi.
Un Scout utilisant le Marchand de Sable a une pénalité de 15 points de santé, réduisant sa santé maximale à 110. Cette arme est donc à utiliser dans une stratégie de support tactique, étant donné que vous serez pénalisé au combat.
Railler avec le Marchand de Sable permet de réaliser la raillerie d'attaque Home Run.
Le Marchand de Sable est automatiquement donné aux joueurs obtenant 16 succès du Scout.
L'icône de frag du Marchand de Sable a été contribué par NeoDement.
Contents
Dégâts et temps de fonctionnement
Batte
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps à corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps à corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 35 |
Coup critique | 105 | |
Mini-crit | 47 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Balle
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Type de dégâts | Corps à corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps à corps | |
Effet | Ralentit pour une durée proportionnelle à la distance parcourue | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 15 |
Coup critique | 45 | |
Mini-crit | 20 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,25 s | |
Durée de rechargement | 10 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Marchand de Sable | Ferraille | Pain Train | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Marchand de Sable | Métal recyclé | Maquereau Sacré | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Marchand de Sable | Couteau Aborigène | Bastonneur Bostonien | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Marchand de Sable | Bonk! Atomic Punch | Métal recyclé | Atomiseur | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Étrange
Succès associés
Scout
|
|
Soldier
|
Succès Mann vs. Machine
|
Historique des mises à jour
- L'arme est ajoutée au jeu.
- Suppression de la réduction de dégâts sur les ennemis non assommés sur la nouvelle batte.
- Correction des particules du Bonk! s'affichant dans l'air quand la raillerie d'attaque de cette arme est utilisée.
- Les joueurs assommés subissent désormais 50% de dégâts de moins.
- Augmentation de la distance minimum requise pour assommer un joueur.
- Correction des descriptions de mort de la Force-de-la-Nature et du Marchand de Sable, pour être différentiables dans les logs serveurs.
Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)
- Divers changements concernant cette arme:
- Le Scout reçoit désormais 1 point pour avoir assommé un ennemi et 2 points pour avoir assommé à longue distance.
- Les joueurs assommés subissent maintenant 75% des dégâts infligés, au lieu de 50%.
- Les joueurs Überchargés ne peuvent plus être assommés.
- Les Heavies faisant tourner leur arme principale continueront de la faire tourner, même lorsque assommés (sans distinction du bouton gauche ou droit de la souris).
- La distance minimum requise pour assommer a été réduite.
- L'attribut négatif est passé de "Pas de double saut" à "-30 points de vie maximum".
- [Non documenté] Utiliser le tir principal fait attaquer avec la batte, et le tir secondaire permet de lancer la balle.
- [Non documenté] Ajout de nouvelles animations de frappe lorsqu'un Scout attaquer avec la batte tout en tenant une balle dans son autre main.
Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
- Le Marchand de Sable assomme maintenant uniquement lors des tirs longue portée.
- Tous les tirs plus courts forceront les ennemis à passer en vue à la troisième personne, en état de fuite (suppression de la réduction des dégâts qu'ils subissent).
- Ajout d'un bruitage de recharge lorsque la balle devient de nouveau disponible.
- Mise à jour de l'indicateur de l'ATH afin qu'il reste visible même lorsque la charge est pleine.
- Réduction de la pénalité de santé du Marchand de Sable à "-15 points de vie maximum".
- Correction du Marchand de Sable étant capable d'envoyer des balles à travers des portes.
- Ajout d'une légère réduction de vitesse pour les joueurs assommés.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Pain Train.
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- Le Marchand de Sable utilise maintenant l'icône de frag de la Batte, l'icône précédente du Marchand de Sable sert désormais pour les victimes faites avec la balle uniquement.
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Maquereau Sacré.
- Correction d'un crash serveur causé par l'utilisation par un Scout du Marchand de Sable sur un Scout ennemi sous l'effet de la boisson Bonk! Atomic Punch.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Caber d'Ullapool.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Bastonneur Bostonien.
- L'arme reçoit sa propre icône de frag.
- Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
- [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication du Caber d'Ullapool.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de l'Atomiseur.
12 juillet 2011
- [Mise à jour du serveur des objets] Ajout de la qualité Étrange.
- [Non documenté] Correction d'un bug de l'ATH causant l'affichage d'un niveau de recharge incorrect de la balle du Marchand de Sable dans certaines circonstances.
- [Non documenté] Reformulation de l'attribut "Cette batte permet de tirer de redoutables balles étourdissantes"; il devient "Tir Secondaire : lance une balle qui étourdit les adversaires".
- Affinement de la force recoil pour le Marchand de Sable.
- Correction du Marchand de Sable étrange n'étant pas compatible avec la Pièce étrange : Victimes posthumes.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Patch du 21 décembre 2016 (Smissmas 2016)
- Ajout de la variante festive.
- Correction des sons VO pour le Scout lorsqu'il ramassait la balle.
Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Attributs modifiés :
- Les balles lancées de loin ne retirent plus la capacité au joueur touché de tirer avec son arme (mais la victime reste ralentie)
- Une balle lancée sur sa portée maximale fera 50 % plus mal (en partant de 15 de dégâts)
- Le temps de vol nécessaire pour atteindre la portée maximale a été réduit de 20 %
- La période de réapprovisionnement de la balle a été réduite à 10 secondes (au lieu de 15)
- Correction des balles qui entraient en contact avec des objets invisibles dans les zones de réapparitions.
- Correction du Scout qui ne pouvait pas récupérer les balles du Marchand de Sable au sol.
Bugs
- Rarement, si un joueur tire sa balle sur un mur en y étant très proche, et si le Scout ramasse sa balle, la laisse se recharger, ou la récupère dans l'armoire de l'aire de réapparition, la barre de recharge sera pleine mais la balle sera manquante; le Scout ne pourra plus l'utiliser avant de mourir.
- Parfois, quand la balle est chargée et apparaît dans la main du Scout, elle reste impossible à tirer.
- Si la raillerie High Five ! est exécutée avec le Marchand de Sable en main, la balle disparaîtra de la main du Scout. Elle ne réapparaîtra que lorsque le tir secondaire est utilisé et qu'elle est ensuite récupérée ou rechargée.
- Si le joueur lance la balle directement sur ses pieds, il la récupérera immédiatement; le Scout exécutera l'animation, mais ne lancera pas la balle.
Anecdotes
- Le nom de l'arme fait référence à la créature folklorique dont on dit qu'elle apporte le sommeil en répandant du sable ou de la poussière sur les yeux des gens.
- Le modèle de l'arme ainsi que son logo sont basés sur la batte de base-ball "classique" Louisville Slugger de Hillerich & Bradsby Compagny.
Galerie
Voir aussi
Lien externe
|
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Emplacement 1 | standard | Fusil à Dispersion | Lance-Roquettes | Lance-flammes | Lance-Grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | Revolver |
déblocable | Force-de-la-Nature | Direct Hit | Brûleur Arrière | — | Natascha | Justice Frontalière | Blutsauger | Huntsman | Ambassadeur | |
fabrication/Drop | Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Boîte Noire Propul'Sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Cannoneur |
Bête de Bronze Tomislav |
Pomson 6000 Ranger du Risque Crise de Panique |
Arbalète du Croisé Overdose |
Sarbacane de Sydney Pétoire du Bazar Brûleur à Gages Classique |
L’Étranger Exécutant | |
promotion | — | Original | Napalmeur du Nostromo | — | Rideau de Fer Radiateur de Huo-Long |
Faiseur de Veuves | — | Machina AWPantage Composé renforcé |
Big Kill Diamondback | |
Déballage | — | — | — | — | — | — | — | Étoile filante | — | |
Contrat | — | — | Fureur du dragon | — | — | — | — | — | — | |
Emplacement 2 | standard | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de Bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Saboteur |
déblocable | Bonk! Atomic Punch | Drapeau Buff | Pistolet de Détresse | Bouclier Bélier Scottish Resistance |
Sandvich | Dompteur | Kritzkrieg | Jaraté Razorback |
— | |
fabrication/Drop | Crit-a-Cola Lait Frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse |
Bottes de Sûreté Soutien du Bataillon Bottes de Combat Tireur Réserviste B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche Rousse Crise de Panique |
Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Entreprise Familiale Crise de Panique |
— | Secou'rapide Vaccinateur |
Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur |
— | |
promotion | Lugermorph Guillotine volante |
Conque-érant Bison Vertueux |
— | — | Bâtonnet de Poisson Sandvich Robot |
Lugermorph Court-Circuit |
— | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture | |
Déballage | Lait mutant C.A.P.P.E.R |
— | — | — | — | Compteur Geiger C.A.P.P.E.R |
— | Grain de beauté conscient | Attaque du snack | |
Contrat | — | — | Bidon d'essence Propulseur Thermique |
— | Banane de consolation | — | — | — | — | |
Corps à corps | standard | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à Amputation | Kukri | Couteau |
déblocable | Marchand de Sable Necro Smasher |
Equalizer Necro Smasher |
Hachtincteur Necro Smasher |
Eyelander Necro Smasher |
Kamarades Gants de Boxe Necro Smasher |
Flingueur Necro Smasher |
Überscie Necro Smasher |
Necro Smasher | — | |
fabrication/Drop | Maquereau Sacré Sucre d'Orge Bastonneur Bostonien Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin Emballé Batte des Enfers |
Pain Train Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Batte des Enfers |
Briseur de Ménages Powerjack Gratte-dos Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Batte des Enfers |
Pain Train Guillotine Écossaise Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Persuasion Persane Fer N°9 de Nessie Poignée de main écossaise Objecteur de conscience Batte des Enfers |
Gants de Retraite Urgente L'Esprit du Guerrier Poings d'Acier Avis d'Expulsion Objecteur de conscience Punch des Vacances Batte des Enfers |
Hospitalité Sudiste Crochet Effet Eurêka |
Vita-Scie Amputateur Vœu Solennel Objecteur de conscience Batte des Enfers |
Couteau Aborigène Bushwacka Shahanshah Objecteur de conscience Batte des Enfers |
Ton Éternelle Récompense Grand Gagnant Aiguille de Wanga Spy-lactite | |
promotion | Poêle à Frire Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Demi-Zatoichi Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Fragment Volcanique Affûté Masse Néonhilateur Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Demi-Zatoichi Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire A-poing-calypses Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Machette Prinny | Poêle à Frire Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Poêle à Frire Bâton de la Liberté Surin de Porc Machette Prinny |
Kunaï du Conspirateur Stylet Aiguisé Rose Noire Machette Prinny | |
Distribution | Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Clé Dorée Saxxy Poêle à frire dorée |
Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Saxxy Faiseur de souvenirs Poêle à frire dorée |
Saxxy Poêle à frire dorée | |
Déballage | Passage à niveau Batsabre |
Passage à niveau | Passage à niveau | Passage à niveau | Morsure du pain Passage à niveau |
— | Passage à niveau | Passage à niveau | — | |
Contrat | — | — | Main chaude | — | — | — | — | — | — | |
PDA | standard | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement |
PDA secondaire | standard | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'Invisibilité |
déblocable | — | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer | |
promotion | — | — | — | — | — | — | — | — | Montre du Passionné Quäckenbirdt | |
Raillerie | Divers | Home Run (Marchand de Sable/Atomiseur) |
Grenade (Equalizer/Plan d'Évasion) |
Hadouken (Fusil à pompe/Pistolet de Détresse/Détonateur/Tireur Réserviste/Fissionneur/Crise de Panique/Bidon d'essence/Main chaude) Armageddon (Chasse-nuages) Exécution (Torche Rousse) Explosion de gaz (Propulseur Thermique) |
Décapitation (Eyelander/HHHH/Claidheamh Mòr/Demi-Zatoichi/Persuasion Persane/Fer N°9 de Nessie) |
Bravade (Poings/Saxxy/A-poing-calypses/Punch des Vacances) |
Dischord (Justice Frontalière) Organ Grinder (Flingueur) |
Oktoberfest (Kritzkrieg) Ponction Lombaire (Überscie) Mélodie Médicinale (Amputateur) |
Embrochage (Huntsman/Composé renforcé) |
Escrime (Couteau/Ton Éternelle Récompense/Kunaï du Conspirateur/Saxxy/Grand Gagnant/Aiguille de Wanga/Rose Noire/Poêle à frire dorée) |
|